【心目中最想重製的遊戲】Final Fantas … - PS

By David
at 2010-06-07T11:23
at 2010-06-07T11:23
Table of Contents
從任天堂時代開始的FF我幾乎都玩過了
不過現在很少在follow電玩消息了
我想請問 FF4 FF5 FF6這三代有可能重製嗎?
FF各代的系統都各有特色 不過我個人還是最愛FF5
原因無他 真的是太耐玩了 五代是我重覆玩最多次的一代
因為轉職系統真的是太多變化了
每一次玩都在嘗試用不同的職業與能力來破關
相較於現在的改造武器跟練星盤 我還是比較喜歡五代的職業培養
論劇情的話 我是覺得在FF4就很讚了 到FF6可說是近乎巔峰
你所說的FF7的劇情 角色設定 世界觀..其實在FF6就已經做到了
七代對我來說 其實只是3D技術的突破 確實是非常了不起
但是論系統論劇情 我是覺得並沒有突破前幾代的FF
到底有沒有機會再看到 在現在的影音技術上
做出像五代那樣豐富多元的職業系統的FF呢??
※ 引述《balzark (倒退)》之銘言:
: 近年來SE社都有許多重製的動作
: 例如FF1~3等經典名作
: 從DS iphone上都可以看見其身影
: 但是FF7大概是FF fans引頸期盼的作品之一
: 我不是一個相當資深的FF fans
: 正確來說FF我只有打完
: VII VIII X X-2
: 有幾款例如幻想風格的九代
: 進度到達第三片之後停擺
: 十二代無法接受戰鬥系統的革新
: 十三代因為沒有時間攻略還沒買
: FF7是上述的幾代當中我最喜歡的一片
: 鮮明的角色設定
: 克勞德 賽非羅斯 札克等...
: 完整的世界觀
: 以FF7為核心 帶出了AC BC CC DC
: 關聯作品當中尤以 CC 跟 DC 我最喜歡
: 近幾年的作品
: 其實鮮少有劇情跟系統都如此完整的作品
: 角色的背景都會在故事或支線中帶出
: 雖然主軸是拯救世界
: 但是比起其他遊戲 隊友是為了加入而加入比起來
: 我認為FF7大家的動機是我比較能認同的
: 而相關作品我認為 比X-2好很多
: CC帶出了Zack與Cloud之間的關係
: DC則是Vincent的故事
: 雖然與本傳關聯度低
: 但是故事來說 把這個角色刻劃更深
: 從FF7CC FF7本傳 FF7AC
: 可以感受到Could的矛盾跟成長
: 從追逐Zack到成為自己
: 更令這系列成為經典
: 不過以當今的技術力來看
: FF7的重製似乎遙遙無期
: 畢竟太多細節
: 城鎮 過場動畫 小遊戲 戰鬥
: 要動手似乎很困難
: 人力 成本的考量
: 卻又不想作出沒誠意的重製(單純提升解析度)
: 畢竟FF13的畫面水平很高
: 但是在自由度及探索上大打折扣
: 我想這大概也是成本上的考量
: 以及希望玩家可以更輕易的感受到遊戲主軸
: 如果有生之年能玩到Re FF7
: 那真的是人生一大樂事
--
不過現在很少在follow電玩消息了
我想請問 FF4 FF5 FF6這三代有可能重製嗎?
FF各代的系統都各有特色 不過我個人還是最愛FF5
原因無他 真的是太耐玩了 五代是我重覆玩最多次的一代
因為轉職系統真的是太多變化了
每一次玩都在嘗試用不同的職業與能力來破關
相較於現在的改造武器跟練星盤 我還是比較喜歡五代的職業培養
論劇情的話 我是覺得在FF4就很讚了 到FF6可說是近乎巔峰
你所說的FF7的劇情 角色設定 世界觀..其實在FF6就已經做到了
七代對我來說 其實只是3D技術的突破 確實是非常了不起
但是論系統論劇情 我是覺得並沒有突破前幾代的FF
到底有沒有機會再看到 在現在的影音技術上
做出像五代那樣豐富多元的職業系統的FF呢??
※ 引述《balzark (倒退)》之銘言:
: 近年來SE社都有許多重製的動作
: 例如FF1~3等經典名作
: 從DS iphone上都可以看見其身影
: 但是FF7大概是FF fans引頸期盼的作品之一
: 我不是一個相當資深的FF fans
: 正確來說FF我只有打完
: VII VIII X X-2
: 有幾款例如幻想風格的九代
: 進度到達第三片之後停擺
: 十二代無法接受戰鬥系統的革新
: 十三代因為沒有時間攻略還沒買
: FF7是上述的幾代當中我最喜歡的一片
: 鮮明的角色設定
: 克勞德 賽非羅斯 札克等...
: 完整的世界觀
: 以FF7為核心 帶出了AC BC CC DC
: 關聯作品當中尤以 CC 跟 DC 我最喜歡
: 近幾年的作品
: 其實鮮少有劇情跟系統都如此完整的作品
: 角色的背景都會在故事或支線中帶出
: 雖然主軸是拯救世界
: 但是比起其他遊戲 隊友是為了加入而加入比起來
: 我認為FF7大家的動機是我比較能認同的
: 而相關作品我認為 比X-2好很多
: CC帶出了Zack與Cloud之間的關係
: DC則是Vincent的故事
: 雖然與本傳關聯度低
: 但是故事來說 把這個角色刻劃更深
: 從FF7CC FF7本傳 FF7AC
: 可以感受到Could的矛盾跟成長
: 從追逐Zack到成為自己
: 更令這系列成為經典
: 不過以當今的技術力來看
: FF7的重製似乎遙遙無期
: 畢竟太多細節
: 城鎮 過場動畫 小遊戲 戰鬥
: 要動手似乎很困難
: 人力 成本的考量
: 卻又不想作出沒誠意的重製(單純提升解析度)
: 畢竟FF13的畫面水平很高
: 但是在自由度及探索上大打折扣
: 我想這大概也是成本上的考量
: 以及希望玩家可以更輕易的感受到遊戲主軸
: 如果有生之年能玩到Re FF7
: 那真的是人生一大樂事
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By John
at 2010-06-09T10:58
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at 2010-06-12T03:03
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