【古墓奇兵:崛起】殺神蘿拉怎麼變了? - Steam

By Aaliyah
at 2018-08-21T20:21
at 2018-08-21T20:21
Table of Contents
大家好 我是木頭
主要是在Youtube做遊戲評論和介紹
這次來評論的是動作冒險遊戲《古墓奇兵:崛起 Rise of the Tomb Raider》
影片連結:https://youtu.be/bSW9APPaP0k
影片還有很多需要改進的地方,歡迎大家在影片或這篇文章下方提出來
要是有希望我做特定一款遊戲的評論也歡迎在底下留言告訴我呦
喜歡影片的話也記得訂閱和按喜歡
-------------------------------------------
逐字稿評論(黃字為文章重點,可以把它當成懶人包):
歡迎收看《遊戲夜未眠》。我是木頭,古墓奇兵系列相信大家應該都不陌生 。多數人
熟知的可能是由安潔莉娜裘莉飾演Lara Croft的2001年古墓奇兵電影。性感的身材,矯健
的身手以及過人的腦袋自此也成為了Lara的代名詞。有趣的是古墓奇兵最早起源並不是這
部電影,而要追溯到1996年上市的遊戲Tomb Raider。在當時創下了全球累積達超過700萬
套的驚人銷售成績,更曾被論壇網站GameSpot列為史上最具影響力的15份遊戲之一。不知
不覺這系列也將邁入25周年,在近幾年熱度未減反而隨著新遊戲的推出以及相關電影上映
受到玩家大力支持。今天要來大家分享的遊戲就是2015年推出的《古墓奇兵:崛起 Rise
of the Tomb Raider》。
故事講述著Lara從邪馬台國的冒險回來後一年,向來不相信超自然的她卻無法解釋島上
所發生的奇妙經歷。為了解決心中的疑惑,她跟隨父親過去的腳步踏上了尋找長生不死背
後的秘密。擋著她去路的是一個名為聖三一的恐怖組織,他們利用廣大的人力還有豐富的
資源打算奪走超自然相關的神秘力量。而這次他們尋找的-埋藏在位於西伯利亞的古代城
市「基特城」中的古老聖物-神聖之源,所蘊藏的力量以及傳說的真相卻遠遠超出了所有
人的想像。究竟Lara與她的夥伴們能否成功阻止聖三一的計畫呢?
這代Lara的人物外觀設計上做了很多新的設定,因此有不少玩家拿來跟2013年版本做比
較,有些人說身材縮水不夠前凸後翹,有些人覺得臉型都變了。我反而比較喜歡這一代的
外觀,不得不說和2013年的有滿大的落差,但整體帶給我的感覺是比較平易近人的。主要
是這次結合了東西方的共同神美觀,也是為什麼會有網友認為Lara變的很像混血兒,剛開
始可能會看不習慣,看久了對我而言反而比2013年版本更有辨識度。
崛起的故事沒有很長倒是滿完整的,雖然是銜接前代的劇情,第一次接觸這系列的玩家
也能很快融入其中。我很喜歡整體的流暢度和節奏,中間在攀爬雪山時使用倒敘法還滿新
鮮的。劇情的深度可能就相對比較單薄,有些角色的做事動機太薄弱,不是那種會讓你一
直回味思考的故事類型。平常遊戲內針對故事背景的補充我向來都不看的,但《古墓奇兵
:崛起》中壁畫,錄音檔,古物等物件,裡頭的內容倒是非常有意思,有些甚至呼應到一
些歷史事件或者古老傳說,滿推薦可以在解主線之餘停下腳步看一看。
我覺得這代在主支線的動線設計上有些可惜,不少地方會需要特定技巧來解鎖,但要能
獲得這些技巧卻又必須在後面劇情才有機會學習。變成說玩家必須在地圖中不斷來回才能
前往古墓支線或是隱藏地點。好家在的是可以透過營火進行傳送,來回的時間就能大幅度
減少,所以上述狀況只有一點點而已,不影響整體遊戲體驗。
遊戲畫面品質向來非常直觀,不用我說太多實際看了見分曉,從開頭的冰河地形到支
線的古墓,很像是在看IMAX電影,有種身歷其境的感覺。可以說是我少數看過場景這麼漂
亮的遊戲。
這代人物表情的部分做的還滿真實的,近幾年有不少遊戲開始嘗試使用真人動態捕捉,
像是預計在2019/1/25上市的《惡靈古堡2重製版》就是個很好的例子。而從2013年開始到
《古墓奇兵:崛起》擔任Lara Croft配音和人物動態捕捉的Camilla Luddington整體表
現一直都非常出色,九月多將上市的《古墓奇兵:暗影》也將繼續由她扮演Lara這個角色
。至於很容易讓人出戲的中文配音算是這代比較可惜的地方吧。
我最喜歡的是古墓支線,每條都有不同的謎題需要玩家動動腦。多數關卡難度都不高,
但在謎題機制中的巧思倒是滿值得讚賞的。Lara可以透過感知能力找到能互動的物件,謎
題的重點卻還是必須玩家自己發覺。解鎖古墓可以獲得特殊能力,可惜的多數是在遊戲中
是比較雞肋的。古墓中的目標往往都很明顯,但要能解開謎題卻必須仔細觀察還有善用手
邊的物件。
《古墓奇兵:崛起》可以說是維持住這系列往年來的水準甚至在畫面上大大提升了高
度。對我而言它稱不上是多厲害的跨時代神作,不可否認的是它在遊戲中的大膽嘗試是足
以成為這系列中的經典。還記得當初我是在夏季特賣會的時候購買這款作品,只知道這系
列很有名卻對它一知半解。玩過後開始想了解更多關於Lara的故事,於是接著玩了2013年
版本,看了電影,也踏入了古墓奇兵的世界。要是對Lara與她父母的關係有興趣的,可以
去購買血脈相連DLC,裡頭一樣有豐富的解謎。雖然沉悶一點但是補充了很多相關的背景
知識。我也很期待將在今年九月十四日上市的《古墓奇兵:暗影》,故事將會跟神秘的馬
雅末日危機有關。喜歡古墓奇兵系列的玩家們可千萬別錯過喔。
最後我給這款遊戲:8.6分
感謝各位收看這次的評論
大家會希望Lara在古墓奇兵:暗影中踏上什麼樣的新冒險呢?
記得在下方留言一起討論
--
主要是在Youtube做遊戲評論和介紹
這次來評論的是動作冒險遊戲《古墓奇兵:崛起 Rise of the Tomb Raider》
影片連結:https://youtu.be/bSW9APPaP0k
影片還有很多需要改進的地方,歡迎大家在影片或這篇文章下方提出來
要是有希望我做特定一款遊戲的評論也歡迎在底下留言告訴我呦
喜歡影片的話也記得訂閱和按喜歡
-------------------------------------------
逐字稿評論(黃字為文章重點,可以把它當成懶人包):
歡迎收看《遊戲夜未眠》。我是木頭,古墓奇兵系列相信大家應該都不陌生 。多數人
熟知的可能是由安潔莉娜裘莉飾演Lara Croft的2001年古墓奇兵電影。性感的身材,矯健
的身手以及過人的腦袋自此也成為了Lara的代名詞。有趣的是古墓奇兵最早起源並不是這
部電影,而要追溯到1996年上市的遊戲Tomb Raider。在當時創下了全球累積達超過700萬
套的驚人銷售成績,更曾被論壇網站GameSpot列為史上最具影響力的15份遊戲之一。不知
不覺這系列也將邁入25周年,在近幾年熱度未減反而隨著新遊戲的推出以及相關電影上映
受到玩家大力支持。今天要來大家分享的遊戲就是2015年推出的《古墓奇兵:崛起 Rise
of the Tomb Raider》。
故事講述著Lara從邪馬台國的冒險回來後一年,向來不相信超自然的她卻無法解釋島上
所發生的奇妙經歷。為了解決心中的疑惑,她跟隨父親過去的腳步踏上了尋找長生不死背
後的秘密。擋著她去路的是一個名為聖三一的恐怖組織,他們利用廣大的人力還有豐富的
資源打算奪走超自然相關的神秘力量。而這次他們尋找的-埋藏在位於西伯利亞的古代城
市「基特城」中的古老聖物-神聖之源,所蘊藏的力量以及傳說的真相卻遠遠超出了所有
人的想像。究竟Lara與她的夥伴們能否成功阻止聖三一的計畫呢?
這代Lara的人物外觀設計上做了很多新的設定,因此有不少玩家拿來跟2013年版本做比
較,有些人說身材縮水不夠前凸後翹,有些人覺得臉型都變了。我反而比較喜歡這一代的
外觀,不得不說和2013年的有滿大的落差,但整體帶給我的感覺是比較平易近人的。主要
是這次結合了東西方的共同神美觀,也是為什麼會有網友認為Lara變的很像混血兒,剛開
始可能會看不習慣,看久了對我而言反而比2013年版本更有辨識度。
崛起的故事沒有很長倒是滿完整的,雖然是銜接前代的劇情,第一次接觸這系列的玩家
也能很快融入其中。我很喜歡整體的流暢度和節奏,中間在攀爬雪山時使用倒敘法還滿新
鮮的。劇情的深度可能就相對比較單薄,有些角色的做事動機太薄弱,不是那種會讓你一
直回味思考的故事類型。平常遊戲內針對故事背景的補充我向來都不看的,但《古墓奇兵
:崛起》中壁畫,錄音檔,古物等物件,裡頭的內容倒是非常有意思,有些甚至呼應到一
些歷史事件或者古老傳說,滿推薦可以在解主線之餘停下腳步看一看。
我覺得這代在主支線的動線設計上有些可惜,不少地方會需要特定技巧來解鎖,但要能
獲得這些技巧卻又必須在後面劇情才有機會學習。變成說玩家必須在地圖中不斷來回才能
前往古墓支線或是隱藏地點。好家在的是可以透過營火進行傳送,來回的時間就能大幅度
減少,所以上述狀況只有一點點而已,不影響整體遊戲體驗。
遊戲畫面品質向來非常直觀,不用我說太多實際看了見分曉,從開頭的冰河地形到支
線的古墓,很像是在看IMAX電影,有種身歷其境的感覺。可以說是我少數看過場景這麼漂
亮的遊戲。
這代人物表情的部分做的還滿真實的,近幾年有不少遊戲開始嘗試使用真人動態捕捉,
像是預計在2019/1/25上市的《惡靈古堡2重製版》就是個很好的例子。而從2013年開始到
《古墓奇兵:崛起》擔任Lara Croft配音和人物動態捕捉的Camilla Luddington整體表
現一直都非常出色,九月多將上市的《古墓奇兵:暗影》也將繼續由她扮演Lara這個角色
。至於很容易讓人出戲的中文配音算是這代比較可惜的地方吧。
我最喜歡的是古墓支線,每條都有不同的謎題需要玩家動動腦。多數關卡難度都不高,
但在謎題機制中的巧思倒是滿值得讚賞的。Lara可以透過感知能力找到能互動的物件,謎
題的重點卻還是必須玩家自己發覺。解鎖古墓可以獲得特殊能力,可惜的多數是在遊戲中
是比較雞肋的。古墓中的目標往往都很明顯,但要能解開謎題卻必須仔細觀察還有善用手
邊的物件。
《古墓奇兵:崛起》可以說是維持住這系列往年來的水準甚至在畫面上大大提升了高
度。對我而言它稱不上是多厲害的跨時代神作,不可否認的是它在遊戲中的大膽嘗試是足
以成為這系列中的經典。還記得當初我是在夏季特賣會的時候購買這款作品,只知道這系
列很有名卻對它一知半解。玩過後開始想了解更多關於Lara的故事,於是接著玩了2013年
版本,看了電影,也踏入了古墓奇兵的世界。要是對Lara與她父母的關係有興趣的,可以
去購買血脈相連DLC,裡頭一樣有豐富的解謎。雖然沉悶一點但是補充了很多相關的背景
知識。我也很期待將在今年九月十四日上市的《古墓奇兵:暗影》,故事將會跟神秘的馬
雅末日危機有關。喜歡古墓奇兵系列的玩家們可千萬別錯過喔。
最後我給這款遊戲:8.6分
感謝各位收看這次的評論
大家會希望Lara在古墓奇兵:暗影中踏上什麼樣的新冒險呢?
記得在下方留言一起討論
--
Tags:
Steam
All Comments

By William
at 2018-08-26T19:38
at 2018-08-26T19:38

By Aaliyah
at 2018-08-29T05:26
at 2018-08-29T05:26

By Margaret
at 2018-08-30T16:39
at 2018-08-30T16:39

By Jacky
at 2018-09-04T09:11
at 2018-09-04T09:11

By Bethany
at 2018-09-07T13:56
at 2018-09-07T13:56

By William
at 2018-09-07T22:57
at 2018-09-07T22:57

By Victoria
at 2018-09-10T19:36
at 2018-09-10T19:36

By Victoria
at 2018-09-13T09:58
at 2018-09-13T09:58

By Ula
at 2018-09-17T14:04
at 2018-09-17T14:04

By Bennie
at 2018-09-21T08:23
at 2018-09-21T08:23

By Ida
at 2018-09-21T11:26
at 2018-09-21T11:26

By Ida
at 2018-09-22T12:07
at 2018-09-22T12:07

By Daph Bay
at 2018-09-24T11:15
at 2018-09-24T11:15
Related Posts
overwatch版的dark souls

By Isabella
at 2018-08-21T19:45
at 2018-08-21T19:45
Valve 集換式卡牌遊戲《神器》將於 10

By Margaret
at 2018-08-21T18:37
at 2018-08-21T18:37
奇妙人生2 發布日期揭露(官方遊玩畫面)

By Kristin
at 2018-08-21T18:31
at 2018-08-21T18:31
奇妙人生 暴雨之前 漢化

By Daniel
at 2018-08-21T14:25
at 2018-08-21T14:25
XBOX 1 手把在不同解析度下的問題

By Madame
at 2018-08-21T13:08
at 2018-08-21T13:08