【ASL/SK】關於坦克 - 戰棋
By Daph Bay
at 2017-12-01T21:52
at 2017-12-01T21:52
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https://i.imgur.com/qZHweyo.jpg
剛好在國外的社團上看到,這邊就分享過來。
指示物與車輛的擺放方向是一致的,所以,就一起做個說明。
一個坦克的指示物上,正、反面都會有列出它的相關資訊。
1、這是一台M4A3坦克。
●主砲是76MM口徑。(左下角)
●因為砲塔轉速很快,所以被一個細白色的圓圈給包覆著。在改變射角射擊時,受到的懲罰
較小。
●射速並不快,所以ROF值為1。
2、除了主武器,它還會有其他武裝。(右下角)
在指示物的右下角,有三個數字,依序是:
●底盤機槍(BMG):在前方的車身上,2FP。
●同軸機槍(CMG):在主砲旁邊,與其平行,4FP。
●防空機槍(AAMG):在砲塔上方,乘員需「暴露在外(CE)」時,才能夠使用。如果是「
艙蓋關閉(BU)」,則無法使用。
3、這台M4A3的移動速度為15MP,被橢圓形符號(全履帶)給包覆著(地圖1格是40公尺,也就
是實際上的600公尺)。(右上角)
4、移動力的下方(右中),是車子本身的裝甲。
●坦克的裝甲,分成:0、1、2、3、4、6、8、11、14、18和26。
●數字為0,則代表實際厚度為1cm;數字如果是1,代表實際厚度1cm-1.5cm。
●車身正面11(11cm的厚度),砲塔正面則沒那麼厚,所以用個圓圈包覆,表示弱化一個等
級,為8。
●車身的側面與後面為4,砲塔側面有強化,所以用方塊包覆著,表示強化一個等級,為6。
●因為雪曼是是中型坦克,體積不算小,所以在正面裝甲數字上,用「紅色」顯示,表示為
「大型目標」。
如果對坦克有興趣,先認識這些就可以了。^_^
至於BMG跟CMG是一樣的機槍,為何數值不同?AAMG為何又與BMG一樣火力?以下是我推論,
並且詢問過國外玩家後的解釋:
1、這裡的設計,是模擬坦克在使用機槍時,能夠產生的火力。
30機槍也好(2人操作,有底座),50機槍(3人操作,有底座)也好,對坦克來說,非主要武器
(輔助,主要還是大砲),加上操作成員少,位置放置方式與一般步兵不同,所以,遊戲裡,
亦或真實也好,與步兵用的火力不同,大打折扣。
2、雖然底盤機槍與同軸機槍是一樣,但同軸機槍炮手使用時,瞄準比底盤固定式來得容易
。所以,呈現出來的實際效果,自然不同。
3、AAMG雖是50機槍,但步兵班都要3人操作。坦克通常只有1人操作,加上要曝露在外,風
險與危險性高,所以,呈現出來的對步兵火力,跟30機槍是差異不大。
4、ASL設計,是以『實際狀況』可能出現的,非『最佳』。所以,在擬真又可玩的情況下,
數值無法完全一樣。
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剛好在國外的社團上看到,這邊就分享過來。
指示物與車輛的擺放方向是一致的,所以,就一起做個說明。
一個坦克的指示物上,正、反面都會有列出它的相關資訊。
1、這是一台M4A3坦克。
●主砲是76MM口徑。(左下角)
●因為砲塔轉速很快,所以被一個細白色的圓圈給包覆著。在改變射角射擊時,受到的懲罰
較小。
●射速並不快,所以ROF值為1。
2、除了主武器,它還會有其他武裝。(右下角)
在指示物的右下角,有三個數字,依序是:
●底盤機槍(BMG):在前方的車身上,2FP。
●同軸機槍(CMG):在主砲旁邊,與其平行,4FP。
●防空機槍(AAMG):在砲塔上方,乘員需「暴露在外(CE)」時,才能夠使用。如果是「
艙蓋關閉(BU)」,則無法使用。
3、這台M4A3的移動速度為15MP,被橢圓形符號(全履帶)給包覆著(地圖1格是40公尺,也就
是實際上的600公尺)。(右上角)
4、移動力的下方(右中),是車子本身的裝甲。
●坦克的裝甲,分成:0、1、2、3、4、6、8、11、14、18和26。
●數字為0,則代表實際厚度為1cm;數字如果是1,代表實際厚度1cm-1.5cm。
●車身正面11(11cm的厚度),砲塔正面則沒那麼厚,所以用個圓圈包覆,表示弱化一個等
級,為8。
●車身的側面與後面為4,砲塔側面有強化,所以用方塊包覆著,表示強化一個等級,為6。
●因為雪曼是是中型坦克,體積不算小,所以在正面裝甲數字上,用「紅色」顯示,表示為
「大型目標」。
如果對坦克有興趣,先認識這些就可以了。^_^
至於BMG跟CMG是一樣的機槍,為何數值不同?AAMG為何又與BMG一樣火力?以下是我推論,
並且詢問過國外玩家後的解釋:
1、這裡的設計,是模擬坦克在使用機槍時,能夠產生的火力。
30機槍也好(2人操作,有底座),50機槍(3人操作,有底座)也好,對坦克來說,非主要武器
(輔助,主要還是大砲),加上操作成員少,位置放置方式與一般步兵不同,所以,遊戲裡,
亦或真實也好,與步兵用的火力不同,大打折扣。
2、雖然底盤機槍與同軸機槍是一樣,但同軸機槍炮手使用時,瞄準比底盤固定式來得容易
。所以,呈現出來的實際效果,自然不同。
3、AAMG雖是50機槍,但步兵班都要3人操作。坦克通常只有1人操作,加上要曝露在外,風
險與危險性高,所以,呈現出來的對步兵火力,跟30機槍是差異不大。
4、ASL設計,是以『實際狀況』可能出現的,非『最佳』。所以,在擬真又可玩的情況下,
數值無法完全一樣。
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戰棋
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By Emily
at 2017-12-05T15:50
at 2017-12-05T15:50
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