「高雄路跑事件」感想(一) - 桌遊

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不知道還能不能爬舊文,來引發討論。
首先回應YPPF兄的是,或許這篇文章會出現在此,
就是因為這是「桌遊版」,
而討論的,也是「桌遊的產業生態」。

當然我們可以完全不願去反省市場的生態,以及未來的走向。
就好比YPPF說的,其它領域也充滿「剝削」的現象,
為什麼我們不拒斥這樣的消費型態或市場機制呢?
或許也不需要那麼地極端。

我相信,消費者的觀念改變可以促進市場的熱絡和「越做越好」,
本人對於桌遊也是充滿「熱情」,因此我覺得還是有東西可以討論,
而且透過這樣的討論,或許可以讓市場變得再好一點。
但我要講的,並不僅是「買賣遊戲」這一塊。


桌遊的產業生態,不單是「買賣遊戲」,弔詭的是,它有時還應該附上「教學」?
而這也是Lanti大一開始文章所要批判的觀念,
應該是說「教學服務和消費金額」應該成正比(或者說合理)。

我覺得YPPF兄裡面文章,用自由市場的概念是可以的,但可能沒有去區分
「買賣遊戲」和「教學」這二塊(還有一塊是把桌遊當副業,這應該才是王道)。

有些店家他知道「教學」是塊混水,因此不想去淌,其實他們是比較容易生存的。
有些店家天真熱血,其結果是什麼呢?我也不得而知。總之各行各業有他們的苦。
但最苦的是,店家的辛勞並沒有「德福一致」。付出與收穫不成正比。
(認識和結交什麼好朋友就先不談囉~)

顯然地,Lanti想要討論的是「遊戲教學的隱藏成本」這一塊。


根據我對桌遊這塊產業的觀察,
「買賣遊戲」可以在自由市場中生存,這應該沒問題
「遊戲教學」做為一種服務業,就有點危險了,
它打著「推廣」的名號,實際上開發潛在的客戶,
但最終能否讓「原教學」的店家享受到「賣遊戲的成果」,就又不得而知了。

說到底,還請大家多多支持自己熱愛的桌遊店。
有時候他們遊戲賣得貴一點了,但應該有些原因。

最好的方式,就是多多關懷你們附近的桌遊店。
(哈哈,偶爾問一下老闆稱不稱得住?!)
然後除了用「行動」支持他們外,最好的方式,是幫他們設想有沒有生財之道。
(如果可以在別的方面讓老闆賺大錢,他應該也不在意BG虧錢了XD)
或者提供批評和建議,以便讓店家成為更棒的店家。

我心中的想法是,玩桌遊應該是一種生活形式。


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All Comments

Anthony avatarAnthony2011-03-05
"路跑"這關鍵字又復出了?
Agnes avatarAgnes2011-03-09
沒有冒犯的意思,「有沒有生財之道」?絕對有,在桌遊以
Kyle avatarKyle2011-03-13
外容易找得多。熱血加上充分認知市場與現實,才是真正的
Jacky avatarJacky2011-03-14
好店家。「提供批評和建議讓店家成為更棒的店家」?
Rosalind avatarRosalind2011-03-15
有的,結果你也看到了……「玩桌遊應該是一種生活形式」
Agnes avatarAgnes2011-03-17
我同意,但當你想靠桌遊討生活的時候,恐怕會覺得桌遊是
Madame avatarMadame2011-03-21
一種折磨自己的生活形式。XD 店家有店家自己的苦和甜
Olive avatarOlive2011-03-23
基本上我認為光明正大地討糖吃是顧客才能有的權利。:P
Kristin avatarKristin2011-03-24
該戰的都已經戰得頗為到位了,我現在比較想看的,倒是
William avatarWilliam2011-03-24
小李大大的血尿控訴XD 敲碗敲碗~
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-03-29
這議題已經吵夠了..就別再回文繼續戰了
Megan avatarMegan2011-03-31
真的要支持桌遊店就用行動去支持吧