《決勝時刻:現代戰爭2》多人模式之豐富心得熱情分享 - XBOX

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By Selena
at 2009-11-29T15:26

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自從Campaign(戰役)模式破關之後,筆者就一直沈浸於《決勝時刻:現代戰爭
2》的多人同樂模式。尤其Multiplayer(多人模式)因為有升級解開配件與技能
的搭配,加上類似經驗值成長的獎勵分數、死亡後可快速重生免等待等特性,很
容易讓人沈迷於升級解開裝備以及合作突擊的喜悅。以下分別介紹兩種多人同樂
模式:

筆者撰寫的極豐富的圖文連結在此: (圖多若開啟慢,請耐心等待)
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=320




一、Special Ops(特種任務)

Special Ops(特種任務)模式的選單,上到下分別是雙人分割螢幕,單人遊
玩,雙人線上模式以及選項,個人遊戲歷程紀錄,回到主選單。

可供雙人合作的Special Ops(特種任務)適合約一位好友邊打邊聊天,
Special Ops模式共有23個類型與地圖皆不同的任務可挑戰,可單機或約好友合
作解任務。Special Ops裡的每個任務都用星星數目區分為3種難度,完成任務可
得到該難度的星星,收集星星可解開更高難度的挑戰任務。遊戲任務非常多樣
化,包括雪地摩托車競賽、類似《戰爭機器2》的防守持久戰...等,其中以3星
等級最為困難。

Special Ops(特種任務)有A~E共5大項任務,每大項有3到5個小任務可執行。
下方的Delta項目需要20個星星才能解開。右上角說明筆者還需要9顆星才能達到
解鎖條件,可執行前面3項裡頭的小任務來贏取星星。

Special Ops的第一個小任務-CQB戰鬥射擊訓練,需在限時內射擊目標且到達終
點,此為單機雙人合作的上下分割視窗。

這是Special Ops裡相當有特色的一個任務,Overwatch。這個任務是引用前作
《決勝時刻:現代戰爭》的一個救援撤離任務來製作,當時是在地面作戰,在此
模式則是一人駕駛AC-130砲艇機在空中掩護,另一人在地面循前作的路線突進,
一路上會有眾多敵人圍攻,時間結束前需到達撤退點。黃色星星代表已經通過3
星難度等級的該任務,且取得3顆星。

好友在天空引導與回報敵人動向,筆者在地面小心前進,遇到大批敵人可隨時呼
叫轟炸支援。不想在地面當砲灰? 開場玩家可決定誰要開砲艇機、誰當砲灰,
若砲灰陣亡就會失敗,充分考驗合作默契。

遊戲歷程記錄(Stats)顯示單機戰役時間9.5小時,Special Ops模式只玩不到2
小時,Multiplayer(多人模式)的遊戲時間已累積達1天11.5小時。到底
Multiplayer模式有何魅力? 請看下文介紹。



二、Multiplayer(多人模式)

雖然Special Ops模式相當有特色,但比前作更加成熟的Multiplayer(多人模
式)卻是本遊戲的精華。因為這個模式的成功,使得《現代戰爭2》能大賣且線
上連線人數名列前茅。

Multiplayer模式著重快節奏的攻防,射擊爽快感類似以往電腦的CS《絕對武
力》系列,但增加許多策略與經驗值解鎖配件要素,並加上團隊生死鬥、團隊奪
旗、自由對戰、第三人稱對戰...等豐富的玩法。先介紹單機4分割螢幕的對戰,
很適合朋友來訪的大亂鬥與360性能展示。

這是進入多人模式後的選單,上到下依序是XBOX LIVE對戰,單機4分割螢幕對
戰,系統連線對戰以及選項,返回主選單。

單機四分割螢幕對戰的大廳,可在這畫面輪流設定武器與技能,如果將線上獎勵
品選項(Xbox Live Onlocks)打開,可分別使用線上解開的獎勵裝備與玩家圖
示,但沒有經驗值可取得,所以無法在這裡練功。

單機對戰模式和線上對戰的設定與玩法都相同,這是地圖設定選單,可知道連線
地圖共16張。Rust這地圖沒有在常見的團隊作戰出現,因為這地圖較小,適合單
機多人對戰。

如果只有2人遊戲,進入遊戲後變成上下2分割視窗。這是遊戲開場前的裝備選擇
畫面,上方玩家可用線上解開且設定的各種裝備組合(Custom Class),下方是新
玩家,只能選用預設的5種裝備組合。

兩人分割對戰的畫面還蠻清楚,地圖不要選太大,玩起來也是很愉快,開始期待
過年期間朋友來訪的大亂鬥。雖是單機對戰,死亡後的重播與結束後的分數統計
一樣沒少,只是經驗值無法累積到線上帳號。



三、Multiplayer(多人模式)的Xbox Live對戰

以下介紹此模式人氣最高的團隊生死鬥(Team Deathmatch)與高達18人連線大
混戰的Ground War模式 ,並分享多人模式的玩法與心得。

多人模式包含17種類型。其中的Ground War模式可提供最高18位玩家同樂,兩隊
人數9 VS 9互相對抗,相當精采刺激。Ground War模式會自動在團隊生死鬥與搶
旗佔地盤(Domination)兩種玩法與地圖隨機替換。有*字符號的模式會有黃色
英文字說明,意思是該模式允許玩家另開派對對話。有些模式為了公平,玩家進
遊戲前需強制切換語音到遊戲頻道。有顯示3rd Preson 的模式會強制用第三人
稱視點來戰鬥。



1.多人模式的第一個項目是團隊生死鬥(Team Deathmatch),最多容納12位玩
家同樂且限制一定要用遊戲頻道交談。這模式都是兩隊最多6 VS 6 的生死對
抗,遊戲時間10分鐘或是某隊先達到7500分就結束,分數結算統計之後,自動選
地圖再開場作戰,若地圖不滿意可投票否決,票數過半就能換下一張地圖。

團隊生死鬥需要8-12人進入才可開場,這是滿10人之後的開場倒數,在戰鬥啟動
之前能在左方的選項進行裝備技能與玩家圖示的設定。左方選項上到下依序為:
建立新裝備組合,設定玩家圖示與連殺獎勵,戰鬥成績記錄以及邀請玩家,否決
地圖。



2.以下幾張圖說明開戰前的設定: 設定玩家圖示與連殺獎勵,建立新裝備組合

設定玩家圖示Title的畫面,右方第13頁有中華民國國旗可當圖示的抬頭。遊戲
中完成某項壯舉(搶旗或擊落直昇機),甚至殺人與被殺都會秀出玩家圖示給其
他人看,大大增加國旗曝光度。抬頭圖示(Title)與小標誌(Emblem)都可在
多人模式透過升級或殺敵獎勵而解開。

小標誌(Emblem)是在玩家代號右方的小圖案,在遊戲中升級或完成特定擊殺項
目可解開。有許多種圖樣能選擇,玩家可搭配上一張圖的Title任意組合成個人
風格。

設定連殺獎勵(Killstreaks)的畫面。一次只能選3個不同連殺人數的獎勵品,
適當搭配才能更快完成高難度的連殺,除了需考慮玩家的施放技巧與時機,還要
能維持不死,也就是要"龜",躲在合適的地方用獎勵品殺敵。右上方顯示還需要
升9個等級才能解開下一個獎勵項目。



3.連殺獎勵說明:玩家在戰鬥中不死的狀態下,殺敵人數會累積,如上圖所示,
殺到第4人會得到空投包裹一個,殺到5人會出現防禦機槍塔(哨戒機槍)呼叫手
榴彈,若將獲得的機槍架起來,且機槍連殺兩人,則玩家累積連殺達七人,再獲
得呼叫海獵鷹攻擊機的獎勵。同一場戰鬥的獎勵品可累積。

四連殺的獎勵空投包裹會取得什麼項目是隨機的,如果獲得AC-130或阿帕契攻擊
直昇機(Chopper Gunner)就非常划算,可遙控機上的火砲攻擊敵方。要注意用
空投包裹的獎勵品殺敵不記入連殺累積人數。


4.以下是建立新裝備組合(create a class)的說明。

這項設定對玩家作戰策略的影響非常大,選用適合自己作戰方式的裝備組合對贏
取高分相當重要。如果想快速衝刺與背刺敵人,可考慮裝備滅音衝鋒槍與不被偵
測的相關PERK(冷血蜥蜴與忍者),近距離威力強大但不適合中遠距交戰。如果
玩盾牌,可攜帶飛刀,安裝加快腳程與無限衝刺等PERK。可設定的組合千變萬
化,若不知該如何搭配組合,建議在觀看死亡重播時留意高手的搭配方式,重播
畫面右下角會顯示殺手選用的PERK。詳細PERK技能與說明請參閱文底附註。

等待開場前,建立新裝備組合。這裡可設定主要與次要武器及槍枝配件,第3、4
項是設定裝備(例如地雷或飛刀)與特殊手榴彈。中間有3種類型的PERK與連死
技能設定,最後面兩項為裝備組合命名與重新設定。設定的結果會呈現在右方,
詳細PERK技能說明請參閱文底附註。退出選項且儲存後,下次可直接選擇這項裝
備組合而不需重新設定。裝備的槍枝配件與PERK會隨著殺敵逐漸累積經驗值而升
級,升級後能取得其他裝備和進階技能。

戰鬥開始了,需選一個裝備組合來作戰。前5種是遊戲預設裝備組合,後五種是
由玩家升級後取得的額外設定與命名的裝備組合。預先設定好各種作戰策略的裝
備組合,以因應不同地圖與戰鬥需求。

左下角顯示戰鬥時間10分鐘倒數,時間到0或是某隊分數達7500分就結束。左上
的雷達螢幕,友軍以綠色表示,被發現的的敵軍以紅點表示。槍枝上裝備的心跳
偵測器,適合偵測轉角與牆壁後方的敵人。

按BACK鍵可觀看比賽戰績與連線品質,右方綠色連線品質3格以上都還能接受。
有些玩家為求更有利的射擊條件,只挑有4格以上的戰場來打。

戰鬥中連續殺敵3次或更多會出現預先設定的連殺獎勵,右下方的十字鍵圖樣右
方會出現包裹或獎勵品圖示,按十字鍵右再投出紅色煙霧彈,很快就有空投物資
落下。前方是四連殺空投落下的隨機抽獎包裹,圖樣顯示是戰機3梯次轟炸支
援,靠近按X鍵撿起來備用, 之後到安全地點再按右十字鍵就會開啟投彈視窗。
隨機抽獎有時會抽到最爛的彈藥包,運氣好會抽到高價的AC-130砲艇機或阿帕契
攻擊直昇機,讓新手也有機會使用高等級連殺獎勵。


戰鬥中死亡可看即時重播,瞭解敵我相關位置,若按X鍵則立即跳出播放畫面而
重生。有YOU圖樣就是玩家的角色,正專注攻擊左方敵人,被畫面中央的玩家由
左側攻擊。中央下方可看到殺手的圖示與代號,難得有遊戲可設定中華民國的國
旗,真是感心呢。

遊戲結束前的最後一殺會讓大夥觀看慢動作重播。下方是執行的殺手帳號與圖
樣,看來筆者這次又成為最後一殺的苦主。如果你是用國旗當Title且戰績很
好,國旗會常出現在畫面上,宣傳效果十足。



四、多人模式之 Ground War(地面戰)介紹:

再來介紹單場容納人數最多的Ground War模式,提供最高18位玩家同樂,兩隊人
數9 VS 9互相對抗,比其他模式還精采刺激,且允許另開派對語音通話,不必切
換到遊戲頻道。Ground War模式會自動在團隊生死鬥、搶旗佔地盤
(Domination)兩種玩法以及地圖隨機替換。團隊生死鬥模式和上段敘述的玩法
相同,只是地圖上的人數較多,不僅殺很大,可能也會死很大。

由左下角可知,Ground War的下一場槍戰是團隊生死鬥,右方一堆玩家已分好紅
藍兩隊,人數多就是熱鬧。這模式允許玩家另開語音派對,所以和好友的交談不
會影響老外,當然也聽不到老外的碎碎念。

載入地圖與等待連線時的畫面,提示玩家下一場地圖是Karachi(巴基斯坦.喀拉
蚩市)市區戰,下方會出現隨機遊戲提示:當你打得不順手時,連死獎勵給你一
個翻身的助力。由於有硬碟安裝,讀取等待時間並不長。

由於事先到某玩家大廳集合與加入彼此語音派對,所以進遊戲後會分到同一隊。
畫面中有藍色名字的就是同一派對的台灣玩家。左上角的雷達顯示隊友方位,隨
時注意紅點出現與隊友消失的地點,代表那附近有敵人


按BACK鍵會顯示目前得分與連線狀況,台灣玩家連線是2個黃燈,表示目前主場
優勢在老外手上,雙方對射時會相當不利,最好團體行動,謀求攻敵之不備的機
會。

遊戲結束後,無論輸贏都會得到經驗值,且會有玩家優良表現的稱讚符號,左到
右分別顯示單場最多次用地雷殺敵,最多次成功投擲閃光彈,蹲下時間最
久...。這些勳章會加到玩家歷程記錄裡,供日後瀏覽與解開部分玩家圖示。



五、Ground War的搶旗佔地盤(Domination)介紹。一開始地圖上有ABC三個旗
標,衝到旗標位置等個幾秒鐘可佔領,己方人數越多佔領速度越快。搶到越多旗
標的隊伍會隨時間快速加分,分數先達200分就獲勝。敵隊會想盡辦法奪下旗標
以阻止對方得分,所以奪下2個旗標後要記得協防己方陣地。因為雙方人馬大多
以搶陣地為首要目的,找個好位置防守就相當重要。若狙擊位置佳,可不斷殲滅
來犯的敵人,加快連殺人數的累積,是賺分數練功的好機會。


機場航站的搶旗佔地盤(Domination)模式,需搶到比對手更多的據點來累積團
隊分數,前方隊友已搶到A點,A點呈現綠色且顯示DEFEND(防衛)字樣。左上角
的雷達顯示對手出沒在C點,且C點還未被佔領。

我方搶佔B、C兩據點,隊友與直昇機正掃蕩敵方A點,分數是51:39暫時領先。
有人呼叫Mi-28攻擊直昇機且操縱砲手(Chopper Gunner),若是美軍會呼叫阿
帕契直昇機,可看見機鼻下玩家控制的機槍在那轉來轉去。透過雷達看到直昇機
是綠色的,表示是我方的空中支援。

搶旗模式一開始常會看到有人衝第一,因為先衝到空白旗幟下方可搶先佔領,一
堆人擠在旗下可加速佔領,且旗幟附近的玩家皆可領到150分,右上角會顯示這
據點是那位玩家先佔領的。此地圖是巴西.熱內盧的貧民區。




一方先達200分,遊戲結束。無論輸贏都會加到分數,勝方加的分數(經驗值)
更多。


六、3rd Preson Cage Match)介紹 :多人模式之第三人稱視點搶旗戰鬥(

《現代戰爭2》主要是是第一人稱的戰鬥視點,額外在多人模式增加另一種視點
供玩家體驗。若等級達19級以上可開啟第三人稱視點搶旗戰鬥(3rd Preson
Cage Match)。搶到的旗幟會背在背上,必須到達另一個旗杆才能得分,和古早
PC版射擊遊戲的搶旗模式類似。

第三人稱視點的戰鬥,終於可在活著時看見自己的裝備。平時得等死亡重播才可
能見到身上的裝備。

這是第三人稱的準星瞄準畫面,只有拉近的功能,不會顯示準星與砧孔的瞄準
線。

搶到旗子了,趕快衝到標示的旗杆位置,在旁邊的隊友得合作保護。


PS:

若台灣玩家想在同一個隊伍,先透過邀請訊息進入主持人的遊戲大廳,並進入同
一個派對交談頻道,然後主持人搜尋連線作戰的場次,就可以將大廳的所有人帶
到下一場作戰,且開打後能在同一隊。



相關連結分享:

1.《決勝時刻:現代戰爭2》多人連線武器與技能說明裡頭有詳細PERK與連殺獎
勵的介紹。

http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=554



2.《決勝時刻:現代戰爭2》心得分享主要介紹單機模式的心得。

http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=311



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Tags: XBOX

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Emma avatar
By Emma
at 2009-11-29T18:33
版主M 版主M
Quanna avatar
By Quanna
at 2009-12-01T08:01
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By Rebecca
at 2009-12-01T20:12
推!
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By Zanna
at 2009-12-06T13:28
讚!!!
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By Sarah
at 2009-12-09T11:33
寫得很用心 很好的分享!! 一定要推
Adele avatar
By Adele
at 2009-12-12T05:31
你昨天被我爆頭了
Caroline avatar
By Caroline
at 2009-12-12T21:51
優文

Madden NFL 2010

Ursula avatar
By Ursula
at 2009-11-08T23:23
這款遊戲在台灣非常冷門 不過真的很好玩 先跟大家推薦一下 ------正文開始----------- 這款遊戲幾乎沒有中文討論 英文的討論似乎也找不太到 想先請問大家有沒有發現什麼好的討論區(中英文皆可) 現在遇到的問題有這些 1.有四分衛自己帶球跑的戰術嗎(我找不到) 2.使用跑位攻擊時黃色的路線 ...

台北各位常去的店

Quanna avatar
By Quanna
at 2009-11-06T03:55
版上有好幾篇關於台北店家的文 我跟NDS版都看過的心得,好像大家比較沒固定常去的店 應該都是哪裡便宜到哪買吧?XD 而且現在首發都是巴哈、奇摩、pchome預購。 二手片的話版上超流通的~ -- 這星期六有空想去各店晃晃, 以前在光華商場跟地下街全逛過、第一輪後沒有比較中意的店家。 畢竟每買一次 ...

魔兵的動作華麗度

Bethany avatar
By Bethany
at 2009-11-04T23:32
打到現在,除了細鳳、Zero、Jeanne,該有的要素也解得差不多。老實說,Bayo好玩歸好 玩,其動作的華麗度卻不是很符合自己的期待。 武器方面,重複的動作模組太多,手槍/散彈槍/雷爪這三者基本上是同一系,前兩者還幾 乎一模一樣。 其次,雞肋的模組太多,鞭的動作很少,用起來非常有DMC4無盡劍的殘缺感, ...

魔兵驚天錄心得-效能/劇情/敘事

Joe avatar
By Joe
at 2009-11-04T01:43
前言 很少有一款動作遊戲偷跑+發行至今一周多,還有許多人在熱切討論隱藏要素, 魔兵驚天錄是一款誠意度 200% 的好遊戲,裡頭可以做成 DLC 的東西不勝枚舉, 但神谷一次都給玩家了。打個比方說,玩家只要破關一次(不限難度), 就把 170 首音樂、設定圖稿、3D 模組等全部開放給你看給你聽。隨著各種難度、 ...

Bayonetta ファーザーロダン攻略

Hardy avatar
By Hardy
at 2009-11-03T13:56
最強店長,錢含已使用的共賺到1000萬後能在店裡買到票(999999) 可使店長暫時取回以前的能力,接著就是被虐的開始orz 隨便被摸到一下就爆血,沒兩下就死了,而且不能使用道具 死亡後接關的話只會增加骷髏頭,錢不會減 但是不接關的話就會扣錢 先來講攻擊模式,店長血共有5條,在掉到2條半以下的時候 ...