《永恆輪迴》PC線上遊戲(正規模式重做) - Steam

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By Mia
at 2021-10-20T18:26

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內文恕刪,僅回這段。

※ 引述《qrf123456 (Q)》之銘言:
: 另外有人提到單、雙、三人模式的比賽問題
: LOL的大楷在玩魔物獵人的時候,有抱怨跟提到比賽模式統一的問題
: 負責台港澳的韓國GM有聽到大楷建議,所以逐一安排不同模式的賽事


  官方是不是有點搞錯問題的方向?

  單、雙、三人模式的比賽問題,並不是比賽舉辦的多寡,主要還是平衡性的問題。

  大楷那時抱怨的時候也是主要在抱怨平衡,而非比賽的舉辦。

  今天你一個遊戲的模式有單、雙、三人三種模式,勢必就會造成三種不同的環境,以

致需要配合這三種模式的平衡標準。

  但今天nimble社給出的解法是平衡主要看solo,其他兩種模式以降傷或增傷來解,這

是最不需要用到技術的解法,也是最容易造成玩家不適應的方法。

  你想想看,今天你選一個角色,你習慣他在solo模式的遊玩方式後,到了多人模式,

你用同樣的角色,用同樣的連技,硬生生就只剩80% 的傷害。如果你是一個會算傷害的專

精玩家這時你就開始疑惑跟不解,然後你就必須重新在多人模式適應這個角色的傷害。官

方可能是希望你花更多的努力在多人模式用熟練那隻角色,但現實是玩家通常沒有這種耐

心,他會選擇繼續在solo玩那隻角色,而非在其他模式練習。

  舉LoL 為例好了(因為moba我也只比較熟這款),LoL 有峽谷跟ARAM兩種模式。而就

這兩種模式的平衡,R 社也沒有全部直接用減傷增傷的方式來處理。R 社有些是讓特定角

色的特定技能效果在這模式減少,或者CD增加等方式來處理,但你會說ARAM平衡嗎?也不

會。連這種相較細緻化的平衡方式都會有爭議了,只是ARAM能用隨機選角淡化這種問題罷

了。

  而ER還不是只有兩種模式,是三種,根本無法想像平衡的難度有多大。你讓某隻角色

在solo強,那他就會在多人更強,然後你就只能削他在多人模式的傷害。又發現只削傷害

不夠時,動他的技能。好,solo可以了,那多人就突然變廢。你又要buff他在多人的傷害

。發現只buff傷害不夠,就稍稍調整他的技能,然後又讓角色在solo橫行。如此往復,玩

家只會覺得這遊戲平衡像屎,而看不到官方到底做了什麼。

  而不能不提的是,出三種模式還會帶來一個問題,那就是角色設計的方向。

  nimble社角色一直出,且看得出nimble社主要都是以能讓角色在solo存活為目的來設

計角色,但這也相對窄化角色的屬性,比方說ER就不可能出現偏輔助的角色。造成後續角

色其實大多大同小異,雖然moba類遊戲走到後期都會這樣,但ER還是款在OB的遊戲,這樣

就已經在其他遊戲的後期,有點危險老實說。



  說這麼多,其實我老早就棄坑惹。或許後面有改變我也不知道,像是我有看到官方要

出個天賦系統這樣(可這樣不是會讓平衡更難嗎),或許會改善上面的情況也不一定,反

正變好玩我就回鍋,還是那樣就繼續玩別的,我又不是官方,當玩家最輕鬆簡單惹。XD

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Tags: Steam

All Comments

Caroline avatar
By Caroline
at 2021-10-22T05:11
增傷減傷就是學ARAM來的吧==
Selena avatar
By Selena
at 2021-10-23T15:56
他是直接降全部的百分比耶,aram是特定技能。
Lauren avatar
By Lauren
at 2021-10-25T02:41
aram只有過強或過弱技能有調整 其他都是增傷減傷沒有什麼特定技能打比較少
Damian avatar
By Damian
at 2021-10-26T13:26
https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/ARAM
Olga avatar
By Olga
at 2021-10-25T06:35
你應該看一下ER的增傷減傷方式,再看一下ARAM的如果說他是學,那也只能說ER學得很爛,不過我改一下敘述
Anthony avatar
By Anthony
at 2021-10-26T17:20
我看ER也是增傷減傷 ARAM也是增傷減傷有什麼不同嗎
Belly avatar
By Belly
at 2021-10-25T06:35
aram調整的技能都是因為峽谷跟單路的不同才改的
Damian avatar
By Damian
at 2021-10-26T17:20
ER單人跟雙三人又沒有差異那麼大
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2021-10-25T06:35
峽谷調整的例如龍女巴德狗頭gp 單中沒屁用或很難農的
Zora avatar
By Zora
at 2021-10-26T17:20
ER有什麼技能單人很強 雙三人會變沒屁用的嗎==aram除了這種調整就都是+-傷 沒有特定技能+-還是-cd
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2021-10-25T06:35
我沒說是好方法喔 只是針對你對aram的誤解糾正一下
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-10-26T17:20
RIOT也說過不會花太多心力在ARAM 所以才用+-傷來處理
Jake avatar
By Jake
at 2021-10-25T06:35
那至少我們在nimble社的處理方式很爛這點上還是有共識的
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-10-26T17:20
單人很強 雙三人沒屁用 你是不是在找[過去彰一的飛刀]
Kama avatar
By Kama
at 2021-10-25T06:35
如果是這樣的話 其實不如乾脆讓每隻角都能有一個模式強
Wallis avatar
By Wallis
at 2021-10-26T17:20
只要保持每個模式都有好幾套 其實不用每隻都能適應全模式
Damian avatar
By Damian
at 2021-10-25T06:35
把單雙排砍掉 強制所有玩家玩三排 不想跟路人就一打三平衡馬上輕鬆三倍
Catherine avatar
By Catherine
at 2021-10-26T17:20
如果N社有這個guts敢這樣玩,我一定支持。XD
Rachel avatar
By Rachel
at 2021-10-25T06:35
官方都公告說要改核心玩髮了 我覺得很有可能至少他們單雙三排這樣搞 絕對成不了一款上得了檯面的

《永恆輪迴》PC線上遊戲介紹(正規模式打掉重做)

Eden avatar
By Eden
at 2021-10-20T16:58
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《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-10-20T15:07
這一款其實有在韓國紅過一陣子 但是馬上就又過氣回原樣了 除了從遊戲出來到現在都在被罵的平衡問題外 我覺得遊戲本身設計就給玩家太多挫敗感,很難爽得起來 一場遊戲基本上只有滾到雪球那幾位玩家在爽 前期沒殺到人的就是變成韭菜到處躲來躲去避免被抓到 殺人打架給的熟練值影響的素質差距實在太大 單挑除非技術差距太多幾乎不 ...

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By Edward Lewis
at 2021-10-20T14:40
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Steve avatar
By Steve
at 2021-10-20T14:03
這款遊戲實在是滿有趣的,跟朋友排樂趣更多。 玩法就是大逃殺,但有別於其他吃雞遊戲。 他要自己收集材料做裝備,做完裝備才有本錢跟人幹架。 目前玩到銀牌1左右,菜雞感想是 1. 看做裝路線人多不多,太多果斷換角色路線 2. 前期搶做武器跟鞋子,絕不幹架,幹架沒殺死人就是一起探親浪費時間。 3. 大概收到6等有 ...

《槍彈辯駁》系列出貨突破500萬套

Lucy avatar
By Lucy
at 2021-10-20T13:36
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