《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹 - Steam

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這一款其實有在韓國紅過一陣子
但是馬上就又過氣回原樣了
除了從遊戲出來到現在都在被罵的平衡問題外
我覺得遊戲本身設計就給玩家太多挫敗感,很難爽得起來
一場遊戲基本上只有滾到雪球那幾位玩家在爽
前期沒殺到人的就是變成韭菜到處躲來躲去避免被抓到
殺人打架給的熟練值影響的素質差距實在太大
單挑除非技術差距太多幾乎不可能贏
大部分都是賭看看能不能黃雀抓到變成魔王的玩家

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All Comments

Quanna avatarQuanna2021-10-23
熟練度問題一直都不算缺點,人家玩得順手熟練度就是給予的獎勵機制…而且熟練基本上-5以內都有得打爛的是平衡,大便近戰,超強遠程…你近戰出頭了砍很快遠程都一樣屌,除非有像之前獵人這樣特別猛的…不然遠遠點你,你近身人家還有cc跟位移都不輸近戰…然後近戰想貼身就只能用血換,真的廢到笑
Lily avatarLily2021-10-26
我是覺得這款太貪心了,到底是要3人還2人還solo沒個準
Zora avatarZora2021-10-23
,平衡主要看solo,多人就用暴力無腦減傷增傷平衡,但比
Christine avatarChristine2021-10-26
賽又主要打2人跟3人,所以整個平衡很怪。
Megan avatarMegan2021-10-23
之前還有很多實況主玩,現在大多都不太爽玩了。
Emily avatarEmily2021-10-26
而且我是真的很討厭還在ob就在那邊season1、season2的遊
Quintina avatarQuintina2021-10-23
戲,你整個系統就不穩定,搞個賽季不就陪你一起不穩定。
Hedy avatarHedy2021-10-26
至少也加個pre-吧?
Donna avatarDonna2021-10-23
我跟我朋友玩射手都被衝臉衝到失智欸,11+揚 衝到媽都不認識
William avatarWilliam2021-10-26
不砍死aya就拒玩
Victoria avatarVictoria2021-10-23
因為你們玩得版本不一樣啊 遠程爛到靠北跟強到靠北都是發生過的事情 共通點就是平衡跟屎一樣
Edwina avatarEdwina2021-10-26
某版遠程的防禦都很低 被衝臉就是直接秒殺 決賽圈完全沒得打
Donna avatarDonna2021-10-23
太貪心了+1 這款穩定做3人我覺得還行 主要問題是散排進
Rae avatarRae2021-10-26
多人跟單人遊戲很大便 整場能不能玩得舒服看的不是自己而是遇到的人想不想給你舒服 就算遇到比你弱又跑不掉的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-10-23
打到一半有沒有人搶你尾刀又是另一回事 沒尾刀沒分沒熟練 屍體可能也撿不了 還會被尾刀的人追著打