《惡魔城》製作人:2D遊戲絕沒完! - 任天堂

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眾多遊戲廠商紛紛將自己的2D產品3D化,面對著「流行趨勢」,2D的遊戲是否還能堅
持自己的市場與理念?在GDC大會上,Konami的五十嵐浩司以「2D遊戲的光明與黑暗面」
對這一問題作了自己的分析。

  五十嵐浩司是《惡魔城:月下夜想曲》《惡魔城:白夜協奏曲》《惡魔城:曉月圓舞
曲》等系列遊戲的製作人,雖然有過3D嘗試,但他仍然堅持2D遊戲畫面才是最好的。他在
會上宣告:「2D遊戲絕沒完!」

他說,雖然目前3D遊戲發展迅猛,但是這也需要設計者花費更多的精力去製造複雜度
更高的物體效果,2D遊戲在設計和製作方面既容易又便宜,在產品週期上有著絕對的優勢
,而且透視畫法也能很好的表現物體距離的遠近。

  而對於新一代遊戲機,遊戲畫面所面臨的問題是如何來「填滿」高分辨率的畫面。畫
面像素越多,表示需要設計的細節也越多,2D遊戲顯然可以騰出更多的功夫來讓畫面變得
精緻。另外,五十嵐浩司提出了一個2.5D的概念,這將會在《惡魔城X歷代記
(Castlevania: Dracula X Chronicles)》中體現出來,讓我們等著看吧。

http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/other/0703/872194.html
太平洋遊戲網

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All Comments

Jacob avatarJacob2007-03-16
推2D,有些遊戲搞3D反而難玩了
Irma avatarIrma2007-03-19
一樓你是說岩男系列嗎!!!
Bennie avatarBennie2007-03-23
3D我怎麼看就是不順眼,有時還頭暈
Damian avatarDamian2007-03-27
玩過一次3D 走到城門就不想玩了= =
Michael avatarMichael2007-03-28
洛克人X7、X8,也是因為3D做爛了,以前的速度感都不見
Anonymous avatarAnonymous2007-04-01
反而是GBA、NDS的洛克人zero、zx 我都覺得不錯玩
Kelly avatarKelly2007-04-04
推出紙片惡魔城吧,這個建議如何
Michael avatarMichael2007-04-06
我喜歡2D遊戲!
Elma avatarElma2007-04-10
3D的Metal Slug = =U
Hazel avatarHazel2007-04-13
我只想說,3D的惡魔城和無雙有啥不同?還是回老路吧~~~
Ina avatarIna2007-04-17
月下在我心中還是經典中的經典,堅持2D下去,加油!
Andrew avatarAndrew2007-04-18
岩男系列真的要 2D才是王道, 改 3D一整個倒胃口
Gilbert avatarGilbert2007-04-19
岩男@@ 大家都有看JOKE版的岩男動畫嗎XD
Ida avatarIda2007-04-21
X7不太好玩 但是X8還算相當不錯 我周遭的同學都很喜歡~
Lauren avatarLauren2007-04-24
X8的畫面比較華麗 但是視角一直變,跟以前的差太多了
Noah avatarNoah2007-04-28
我好想用wiiremote 甩鞭子啊~~~
Anthony avatarAnthony2007-04-30
希望還能玩到新的2D銀河戰士
Olivia avatarOlivia2007-05-03
2D 才是王道啊! 2.5D 是類似YS ?
Jacky avatarJacky2007-05-05
2.5D應該是玩法2D,畫面3D吧...@@ 新超瑪那樣?
Puput avatarPuput2007-05-08
話說我也覺得2D比較好~感覺就是比較有親切感ˊˇˋ