《巫師3》擴張內容規模幾乎等同《巫師2》 - XBOX

By Joseph
at 2015-07-11T03:27
at 2015-07-11T03:27
Table of Contents
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: http://www.gamereactor.eu/news/329274/Witcher+3+expansions+%22almost+
: size+of+Witcher+2%22/
: http://goo.gl/wlikr2
: 《巫師3:狂獵》每周都有免費DLC為額外內容,包括盔甲、服裝、武器之類的,
: 但我們更關心之後要推出的劇情DLC包
: Gamereactor採訪CDPR的遊戲監督Konrad Tomaszkiewicz,他談到我們可以在
: 那些DLC中期待的內容
: 「這擴展包不但會有新劇情,還會囊括原本劇情包含的所有要素(像是新過場動畫、新
: 角色、新物品、新昆特卡),與更多。他們將會非常長,第一個擴展包將會大概10小時,
: 而第二個擴展包將會是20小時...我想他們的規模還可能更大(企劃時預想是如何,但
: 實際製作時做出企劃兩倍的東西出來),但我現在不能承諾任何事。即便如此,
: 你總結那些10到20小時的內容,拿去與《巫師2》做比較,你會發覺幾乎就等同
: 《巫師2》的規模,我想這是很酷的。新擴展內容有新故事,而它將會是非常動人的故事,
: 我想玩家會很開心。」
: http://i.imgur.com/YnTyhhq.jpg
: 擴展包《石之心》預計今年秋天釋出,第二擴展包《鮮血與紅酒》預計在2016年年初。
: ---
: *《石之心》場景在威倫的無人之地與奧森佛特;《鮮血與紅酒》則會有全新的場景
: 陶森特(Toussaint)
Eurogamer有更清楚的報導
http://www.eurogamer.net/articles/2015-07-10-two-witcher-3-expansions-
combine-to-equal-roughly-the-witcher-2-in-length
http://goo.gl/gP9w3V
*兩個擴充包的「預定」的「長度」約等同於《巫師2》的遊戲長度
-預計是預計,但實際上就製作《巫師3》的經驗,製作中途常常加這個又加那個的
*《石之心》預計是10月推出,《鮮血與紅酒》預計2016年第一季推出
*這兩個擴充包是由CDPR的克拉科夫(Krakow)的新分部負責,從零開始製作,原遊戲監督
Konrad Tomaszkiewicz還是繼續擔任擴充包的遊戲監督,華沙的原《巫師3》開發
小組會給予支援。
*兩個擴充包都會是獨立於主線劇情的故事。並有可能要高人物等級才能夠遊玩
(尚未決定,但鑑於它是「擴充」,所以很可能朝這方向走)
*《鮮血與紅酒》的故事源自於古老波蘭傳說,是發生在全新的地點陶森特,
是在原著小說登場過的地點,是尼弗迦德帝國附近的屬國,沒有參加戰爭,
是個沒受戰爭影響的地區
-陶森特的大小,由於還在製作中所以很難說,但會像諾維格勒或史凱利傑那樣
是完全開放的
*擴充包除了有新內容,還可能引入新的遊戲要素,嘗試在《巫師3》中沒做過的東西
但目前還太早來談論這件事
*免費DLC還有三個(當初有說16個免費DLC),遊戲更新還會繼續
-《巫師3》的遊戲支援期間會長達兩年,一如一代與二代那樣。
---
所以希望在擴充包看到主線破完後的人物後續,應該是不太可能的
--
: http://www.gamereactor.eu/news/329274/Witcher+3+expansions+%22almost+
: size+of+Witcher+2%22/
: http://goo.gl/wlikr2
: 《巫師3:狂獵》每周都有免費DLC為額外內容,包括盔甲、服裝、武器之類的,
: 但我們更關心之後要推出的劇情DLC包
: Gamereactor採訪CDPR的遊戲監督Konrad Tomaszkiewicz,他談到我們可以在
: 那些DLC中期待的內容
: 「這擴展包不但會有新劇情,還會囊括原本劇情包含的所有要素(像是新過場動畫、新
: 角色、新物品、新昆特卡),與更多。他們將會非常長,第一個擴展包將會大概10小時,
: 而第二個擴展包將會是20小時...我想他們的規模還可能更大(企劃時預想是如何,但
: 實際製作時做出企劃兩倍的東西出來),但我現在不能承諾任何事。即便如此,
: 你總結那些10到20小時的內容,拿去與《巫師2》做比較,你會發覺幾乎就等同
: 《巫師2》的規模,我想這是很酷的。新擴展內容有新故事,而它將會是非常動人的故事,
: 我想玩家會很開心。」
: http://i.imgur.com/YnTyhhq.jpg
: 擴展包《石之心》預計今年秋天釋出,第二擴展包《鮮血與紅酒》預計在2016年年初。
: ---
: *《石之心》場景在威倫的無人之地與奧森佛特;《鮮血與紅酒》則會有全新的場景
: 陶森特(Toussaint)
Eurogamer有更清楚的報導
http://www.eurogamer.net/articles/2015-07-10-two-witcher-3-expansions-
combine-to-equal-roughly-the-witcher-2-in-length
http://goo.gl/gP9w3V
*兩個擴充包的「預定」的「長度」約等同於《巫師2》的遊戲長度
-預計是預計,但實際上就製作《巫師3》的經驗,製作中途常常加這個又加那個的
*《石之心》預計是10月推出,《鮮血與紅酒》預計2016年第一季推出
*這兩個擴充包是由CDPR的克拉科夫(Krakow)的新分部負責,從零開始製作,原遊戲監督
Konrad Tomaszkiewicz還是繼續擔任擴充包的遊戲監督,華沙的原《巫師3》開發
小組會給予支援。
*兩個擴充包都會是獨立於主線劇情的故事。並有可能要高人物等級才能夠遊玩
(尚未決定,但鑑於它是「擴充」,所以很可能朝這方向走)
*《鮮血與紅酒》的故事源自於古老波蘭傳說,是發生在全新的地點陶森特,
是在原著小說登場過的地點,是尼弗迦德帝國附近的屬國,沒有參加戰爭,
是個沒受戰爭影響的地區
-陶森特的大小,由於還在製作中所以很難說,但會像諾維格勒或史凱利傑那樣
是完全開放的
*擴充包除了有新內容,還可能引入新的遊戲要素,嘗試在《巫師3》中沒做過的東西
但目前還太早來談論這件事
*免費DLC還有三個(當初有說16個免費DLC),遊戲更新還會繼續
-《巫師3》的遊戲支援期間會長達兩年,一如一代與二代那樣。
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所以希望在擴充包看到主線破完後的人物後續,應該是不太可能的
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By Frederic
at 2015-07-15T05:00
at 2015-07-15T05:00

By Frederic
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