《戰爭機器:旗艦版》釋出另一個幕後影片-重製過場動畫
https://youtu.be/gBo4civqLYs
《戰爭機器:旗艦版》不僅在畫面上重製,在過場動畫上,
不只是指將舊的過場動畫套上新畫面的皮那麼簡單,
而是重新找人動態捕捉,用現代技術從頭製作。
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另外 他們在2015聖地牙哥漫畫展也回答了為何沒有持久戰的疑問
http://www.polygon.com/2015/7/9/8925301/gears-of-war-ultimate-edition-no-
horde-mode-why-xbox-one-pc-4
http://goo.gl/KYMYqm
因為
1.不想讓《戰爭機器:旗艦版》太像《戰爭機器2》
2.戰爭機器1時的敵人種類太少,持久戰的變化不多
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