※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: https://twitter.com/BrianHortonArt/status/622621327451537408
: 水晶動力的遊戲監督Brian Horton推薦一個有關《古墓奇兵:崛起》的技術分析影片
: https://www.youtube.com/watch?v=vin4nKggsx4
: 但同時澄清道他所分析的影片片段是Xbox One以1080p解析度運行的畫面才對。
: ---
: 不知道會消除爭議,還是引發更大爭議...
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1081408&highlight=tomb
幫補summary,除了1080P之外這遊戲還有更多值得期待的地方
1.動態天氣與時間
2.特定動物只會在特定時間出現,讓特定素材收集更困難
3.鬍子和鬃毛也用上了TressFX技術,更加飄逸
4.用了新的臉部動態模擬技術,比前代更生動
5.雪是會變形留下蹤跡的,而且不是只有腳踩到會變形,像跌倒手插到雪裡也會
蹤跡可以用來追蹤別人,但也可能被敵人或動物反追蹤
6.與前一代使用同樣引擎,但是有再針對XBOXONE修改
7.後製特效如動態模糊有進步
8.光源更準確
建議英聽夠好的可以直接看影片
以上每一點影片中都有demo片段佐證
https://www.youtube.com/watch?v=vin4nKggsx4&app=desktop
完全針對X1開發的新古墓奇兵真的值得期待!
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: https://twitter.com/BrianHortonArt/status/622621327451537408
: 水晶動力的遊戲監督Brian Horton推薦一個有關《古墓奇兵:崛起》的技術分析影片
: https://www.youtube.com/watch?v=vin4nKggsx4
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: 不知道會消除爭議,還是引發更大爭議...
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1081408&highlight=tomb
幫補summary,除了1080P之外這遊戲還有更多值得期待的地方
1.動態天氣與時間
2.特定動物只會在特定時間出現,讓特定素材收集更困難
3.鬍子和鬃毛也用上了TressFX技術,更加飄逸
4.用了新的臉部動態模擬技術,比前代更生動
5.雪是會變形留下蹤跡的,而且不是只有腳踩到會變形,像跌倒手插到雪裡也會
蹤跡可以用來追蹤別人,但也可能被敵人或動物反追蹤
6.與前一代使用同樣引擎,但是有再針對XBOXONE修改
7.後製特效如動態模糊有進步
8.光源更準確
建議英聽夠好的可以直接看影片
以上每一點影片中都有demo片段佐證
https://www.youtube.com/watch?v=vin4nKggsx4&app=desktop
完全針對X1開發的新古墓奇兵真的值得期待!
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