《七龍珠:異戰2 for NS》秋季發售預定 - Switch

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上面是PS4版的第四彈DLC介紹
超級賽亞人之神超級賽亞人貝吉特
合體薩瑪斯
兩位新角色六月配信

本版重點於下方
1/13的發表會就跟著確定會於NS推出的本作
本期月刊V-JUMP公布了於今年秋季發售預定
並定名《七龍珠 異戰2 for Nintendo Switch》

NS版三個新機能
1.支援最大六人的面連通信對戰
2.使用joy-con體感動作使出究極技
3.使用一組joy-con就能兩人對戰

豪華兩大特典
1.期間限定特典,能遊玩到前作的主線故事
2.早期購入特典,本篇全角色提早開放碼

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沒說發售時會不會包含所有DLC
不過PS4版的DLC都還沒出完
如果真的有應該也不好這時候就宣傳說會包
然後暫定名掛這麼久我還以為會叫異戰2deluxe(?

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All Comments

Yedda avatarYedda2017-05-23
異戰特大號
Andrew avatarAndrew2017-05-25
沒提到全dlc到底是為了保護現有版本還是真的沒dlc呢..
Charlotte avatarCharlotte2017-05-26
一樣都是萬代拿姆科,海賊王R倒底在幹什麼吃的
Belly avatarBelly2017-05-26
用switch玩 會不會太操手把啊?
Eartha avatarEartha2017-05-29
體感動作使出必殺技!
Frederica avatarFrederica2017-06-02
好玩嗎?
Bennie avatarBennie2017-06-06
體感合體
Catherine avatarCatherine2017-06-09
怎麼回事...體感又變潮了嗎!? 三廠我真的猜不透阿 0.0
Rebecca avatarRebecca2017-06-10
在家裡耍龜派氣功 總比去台北車站大喊炎殺黑龍波的好
Olga avatarOlga2017-06-12
星~爆~氣~流~斬
Gilbert avatarGilbert2017-06-13
從面對電視到面對面
Heather avatarHeather2017-06-15
以前Wii就搞過體感啦
Isabella avatarIsabella2017-06-16
比起Wii沒辦法同步PS3的遊戲,NS能同步部份PS4的遊戲,
真的進步太多了!!!
Iris avatarIris2017-06-19
等好久了!!
Zenobia avatarZenobia2017-06-22
感覺是Ram的差異,PS3 512 Wii 71 PS4 5 NS 3(遊戲用)
Isla avatarIsla2017-06-27
反正NS能吃到部份PS4遊戲,老任真的進步了~
Gilbert avatarGilbert2017-07-01
老任本來還沒打算放4GB Ram,被老卡講到加到4GB XD
Una avatarUna2017-07-06
老卡:你不加到4G我們怎麼搞移殖賺奶粉錢啊
Puput avatarPuput2017-07-08
看社長訊就覺得 別的平台的三廠是想辦法把效能跟容量花
Poppy avatarPoppy2017-07-11
完 老任本家是想辦法把效能跟容量壓到極限...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-07-15
但這種想法就導致三廠跨平台不跨任平台
操到極限就是日本廠傳統作法,吃Ram是歐美廠作法
Olivia avatarOlivia2017-07-19
堅持傳統開發方式,結果就是遇到HD遊戲開發困難
PS3世代日本廠失落、歐美廠興起的原因也在此
Ingrid avatarIngrid2017-07-23
可以說這種極盡想法辦節省資源的開發方式已經過去了
Emily avatarEmily2017-07-25
還好吧如果已經過去了老任也就不用混了 到現在還是沒改
如果真的有心要衝規格的話也不是不能衝 下場就難說了
Yuri avatarYuri2017-07-29
這年頭連手機的RAM都4GB,6GB了啊
Mason avatarMason2017-08-03
手機系統要處理一堆東西所以很佔空間,特別是Android
Thomas avatarThomas2017-08-05
人家iOS系列還停在2G RAM結果那些4G的Android流暢度還不
Audriana avatarAudriana2017-08-06
一定贏。NS用自己的OS可以特化RAM使用空間,大約可以用
Hazel avatarHazel2017-08-08
3G空間給遊戲用,PS4雖然是8G但可使用空間大概只有5G
Charlotte avatarCharlotte2017-08-13
這2G的差異只要降低一些部分像材質解析度就能搞定了
Isla avatarIsla2017-08-17
PS4也是自已改的OS呀,只是PS4同時要跑的程式比較多,
比如直播
Mia avatarMia2017-08-20
手機(特別是安卓)的ram比較像是不得不加的
Olivia avatarOlivia2017-08-23
這也是Ns要把一堆功能弄在手機上的原因
手機多工需求高呀
Kristin avatarKristin2017-08-26
節省資源的時代是因為硬體性能不足才要節省,現在硬
體性能都夠了
Lily avatarLily2017-08-28
當然節省資源的開發方式不會再有了
Rae avatarRae2017-08-29
事實上你講的兩件事本身就相反啊...
Blanche avatarBlanche2017-09-01
NS把功能放手機<=>節省資源的開發方式不會再有了
如果真的夠用的話那幹嘛不把功能放在NS
Ina avatarIna2017-09-05
硬體性能都夠的話一些PC開發的在家機就不用砍特效了
而且砍了特效還是優化不佳跑不順的還不少...
Steve avatarSteve2017-09-08
反正NS只要有"本家大作+三廠移植作",銷量成績就會很好
看了。現在是看三廠肯移植多少遊戲過來~
Rachel avatarRachel2017-09-10
節省資源的開發方式不精確,應該說是最大利用性能
Daniel avatarDaniel2017-09-14
以前都是用硬體特效在跑,現在都用programing shading
Oscar avatarOscar2017-09-16
像GC的八道硬體光源,以前的遊戲主機很重視硬體特效
Rebecca avatarRebecca2017-09-21
NS就是性能只是勉強達標,所以才會把語音作在手機
Rebecca avatarRebecca2017-09-24
剛才查了一下,現在的GPU之類也都是用硬體特效
Ida avatarIda2017-09-27
功能作在NS讓遊戲剩不到3GB,本來不太夠就變更不夠用
David avatarDavid2017-09-30
太好了 可以到處找人融合
Ula avatarUla2017-10-05
其實wiiu前期更多跨平台大作 UBI KT Rocksteady 卡普空
Puput avatarPuput2017-10-07
只是時間點太差 另外兩台隔年就改朝換代
Megan avatarMegan2017-10-11
wiiu給遊戲的ram只有1GB,跟其他兩台都5GB....
Jack avatarJack2017-10-12
2013~15很多跨平台還都有PS3 360版
比方 卡普空的啟示家機版肯上Wiiu
Poppy avatarPoppy2017-10-16
另兩台改朝換代後 卡普空的啟示2就把wiiu放生了
Ophelia avatarOphelia2017-10-18
也是,WiiU真的是慘,連PS3跟360一樣用PPC都有份
Quintina avatarQuintina2017-10-20
不過說起來WiiU跟NS的SoC沒差太多,主要是在Ram
Daniel avatarDaniel2017-10-23
PS3的VRAM只有256MB,照樣做出GTA5和秘境探險2
Olga avatarOlga2017-10-28
沒有中文啊QQ