ZOO術上傳說拉 - 爐石戰記

By Dorothy
at 2015-05-24T04:06
at 2015-05-24T04:06
Table of Contents
傳說
http://imgur.com/11oMrTd
牌組
http://imgur.com/vPggBHf
第一次上傳說,之前在NAXX剛開放的時候曾打到 R1 3星
牌組基本上是抄 #1LMWWokA 版友的牌組,在此表達感謝。
zoo的用法,版上高手眾多我就不獻醜了。
這邊講講其它的心得給剛進爐石的新手。
1.抄牌
抄牌不可恥,抄牌可以讓剛回鍋的玩家或剛入門的新手快速了解現在META
像我剛回鍋,R25~R5 幾乎都在抄別人的傳說心得文。
我不是天賦異稟,也不是職業玩家,無法成為meta maker
但是抄來的牌組是可以依自己打法和天梯現況做微調的。
像我R5以後遇到一堆戰獵聖,所以把版友的一隻恐狼換成軟泥
另外把麥田魔像換虛無恐獸,可以讓我把怪做大,對獵人和術士很好用。
2.你卡階了嗎?
對我這種第一次上傳說的人來說,
爬傳說像是跑馬拉松,只是看不到終點。
你以為R10就是跑到一半了嗎? 別傻了,你才剛離開起跑線。
依我個人經歷,我在R4~傳說這階段的場次佔總場次超過70%
(依勝場數回推,可能略有不準)
這次爬梯勝場多了約200,勝率50趴估算大概打快400場吧。
我個人覺得只要有能力在R4到R2上下浮動,多打幾場上傳說是沒問題的,
堅持下去吧。
3.心態
以下R5以上適用
我是屬於容易緊張的類型
這次在R1 5星被截胡6次,有一次是自己失誤錯失斬殺機會。
R1 5星被打下R2也讓我很崩潰。
不要去看單場的勝負,因為這樣會讓心情很糟。
固定打完幾場就下線吧,場次到了自然就上去。
4.其他
之前NAXX我也是用ZOO爬梯的
相比當時NAXX時期我覺得ZOO是被削弱的,
一方面是當時死聲怪太強,另一方面是新卡低費生物愈出愈強
像煩人機器人和4/3伐木機
不過也許也是因為玩家愈來愈強,
感覺現在玩家對解場跟打臉的轉換判斷,比起當時強上不少,
建議大家拿卡背趁早。
==============================================================================
這邊講一下我對ZOO的看法和打法
相較於NAXX時期的ZOO,牌組的法力曲線其實是差不多的,
會讓大家覺得ZOO變慢主要是因為殯葬管理員和靈魂之火的削弱,
當時殯葬每出一隻死聲怪是獲得 +1/+1的,起手殯葬解不掉的話,
接下來的2費蜘蛛、3費麥田會跟它一起壓垮你。
魂火的部分因為現在少人放,ZOO斬殺跟硬解的能力下降,所以讓ZOO變慢了。
另一方面各職業早期抗壓能力也提高了,特別是聖騎。
玩ZOO要做的就是不要讓自己的場被清空,在魂火被削弱後這點顯得更重要了。
保持場上生物血量不一致可以讓你的對手很難解,保留怪的死聲也是個方法。
場上生物的擺法也是個技巧,特別是你有恐狼和虛無恐獸的時候,
我習慣將不想拿去交換的生物擺在最左,像是飛刀手,
或是健康的大怪,像是憎恨者、海巨人。
其次是會生出小怪的生物或死聲怪,你會希望他在恐狼的兩邊,
這樣一出生就可以吃到+攻BUFF
然後是恐獸肥料,像是2費蛋蛋,在最右邊。
牌組方面,依目前的情況,壓倒x2、飛刀手x2、嚴厲士官x2、憎恨者x1
這幾張是一定放滿的,其他牌都可以稍作調整。
另外強化機器人這張有畫龍點睛的作用,建議必帶一張。
--
http://imgur.com/11oMrTd
牌組
http://imgur.com/vPggBHf
第一次上傳說,之前在NAXX剛開放的時候曾打到 R1 3星
牌組基本上是抄 #1LMWWokA 版友的牌組,在此表達感謝。
zoo的用法,版上高手眾多我就不獻醜了。
這邊講講其它的心得給剛進爐石的新手。
1.抄牌
抄牌不可恥,抄牌可以讓剛回鍋的玩家或剛入門的新手快速了解現在META
像我剛回鍋,R25~R5 幾乎都在抄別人的傳說心得文。
我不是天賦異稟,也不是職業玩家,無法成為meta maker
但是抄來的牌組是可以依自己打法和天梯現況做微調的。
像我R5以後遇到一堆戰獵聖,所以把版友的一隻恐狼換成軟泥
另外把麥田魔像換虛無恐獸,可以讓我把怪做大,對獵人和術士很好用。
2.你卡階了嗎?
對我這種第一次上傳說的人來說,
爬傳說像是跑馬拉松,只是看不到終點。
你以為R10就是跑到一半了嗎? 別傻了,你才剛離開起跑線。
依我個人經歷,我在R4~傳說這階段的場次佔總場次超過70%
(依勝場數回推,可能略有不準)
這次爬梯勝場多了約200,勝率50趴估算大概打快400場吧。
我個人覺得只要有能力在R4到R2上下浮動,多打幾場上傳說是沒問題的,
堅持下去吧。
3.心態
以下R5以上適用
我是屬於容易緊張的類型
這次在R1 5星被截胡6次,有一次是自己失誤錯失斬殺機會。
R1 5星被打下R2也讓我很崩潰。
不要去看單場的勝負,因為這樣會讓心情很糟。
固定打完幾場就下線吧,場次到了自然就上去。
4.其他
之前NAXX我也是用ZOO爬梯的
相比當時NAXX時期我覺得ZOO是被削弱的,
一方面是當時死聲怪太強,另一方面是新卡低費生物愈出愈強
像煩人機器人和4/3伐木機
不過也許也是因為玩家愈來愈強,
感覺現在玩家對解場跟打臉的轉換判斷,比起當時強上不少,
建議大家拿卡背趁早。
==============================================================================
這邊講一下我對ZOO的看法和打法
相較於NAXX時期的ZOO,牌組的法力曲線其實是差不多的,
會讓大家覺得ZOO變慢主要是因為殯葬管理員和靈魂之火的削弱,
當時殯葬每出一隻死聲怪是獲得 +1/+1的,起手殯葬解不掉的話,
接下來的2費蜘蛛、3費麥田會跟它一起壓垮你。
魂火的部分因為現在少人放,ZOO斬殺跟硬解的能力下降,所以讓ZOO變慢了。
另一方面各職業早期抗壓能力也提高了,特別是聖騎。
玩ZOO要做的就是不要讓自己的場被清空,在魂火被削弱後這點顯得更重要了。
保持場上生物血量不一致可以讓你的對手很難解,保留怪的死聲也是個方法。
場上生物的擺法也是個技巧,特別是你有恐狼和虛無恐獸的時候,
我習慣將不想拿去交換的生物擺在最左,像是飛刀手,
或是健康的大怪,像是憎恨者、海巨人。
其次是會生出小怪的生物或死聲怪,你會希望他在恐狼的兩邊,
這樣一出生就可以吃到+攻BUFF
然後是恐獸肥料,像是2費蛋蛋,在最右邊。
牌組方面,依目前的情況,壓倒x2、飛刀手x2、嚴厲士官x2、憎恨者x1
這幾張是一定放滿的,其他牌都可以稍作調整。
另外強化機器人這張有畫龍點睛的作用,建議必帶一張。
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