zmud - 線上
By Ivy
at 2006-06-18T15:32
at 2006-06-18T15:32
Table of Contents
※ 引述《sanbis (方正)》之銘言:
: ※ 引述《arrest (俄瑞斯特)》之銘言:
: : 想寫一個到autokill mob區練殺人數的zmud
: : 因為mob數有時會不一定 而且mob id都同樣
: : 不知道要怎麼抓判斷再走下一格
: : 假設這一格有10隻 guard 沒有打完不能再往下一格
: : 如果這格沒有mob 又要如何往下一格走
: : 請高手指點一下 謝謝
: 設變數,
: 每抓到一個 guard 就 #add 變數,
: 打死一個就減一,
: 當變數減到0就解決了
打個比方吧
一隊死亡士兵(Soldier)
一隊死亡士兵(Soldier)
一隊死亡士兵(Soldier)
這樣子總共三隊,
一開始先建立變數 mob
觸發字樣 一隊因裘拉軍(Soldier)
觸發內容為 #add @mob
接下來當有怪物死亡訊息時,
把 mob - 1 ,當 mob 為 0 的時候就可以離開了
--
最近在搜尋一些東西,有遊戲攻略也有電腦硬體,希望肯割愛的人聯絡我吧@.@/
請按下 ctrl + q 看看
更新日期:2006/01/17
--
: ※ 引述《arrest (俄瑞斯特)》之銘言:
: : 想寫一個到autokill mob區練殺人數的zmud
: : 因為mob數有時會不一定 而且mob id都同樣
: : 不知道要怎麼抓判斷再走下一格
: : 假設這一格有10隻 guard 沒有打完不能再往下一格
: : 如果這格沒有mob 又要如何往下一格走
: : 請高手指點一下 謝謝
: 設變數,
: 每抓到一個 guard 就 #add 變數,
: 打死一個就減一,
: 當變數減到0就解決了
打個比方吧
一隊死亡士兵(Soldier)
一隊死亡士兵(Soldier)
一隊死亡士兵(Soldier)
這樣子總共三隊,
一開始先建立變數 mob
觸發字樣 一隊因裘拉軍(Soldier)
觸發內容為 #add @mob
接下來當有怪物死亡訊息時,
把 mob - 1 ,當 mob 為 0 的時候就可以離開了
--
最近在搜尋一些東西,有遊戲攻略也有電腦硬體,希望肯割愛的人聯絡我吧@.@/
請按下 ctrl + q 看看
更新日期:2006/01/17
--
Tags:
線上
All Comments
Related Posts
Re: 都沒人提到7777 ?
By Lydia
at 2006-06-18T13:27
at 2006-06-18T13:27
zmud
By Andrew
at 2006-06-18T00:09
at 2006-06-18T00:09
zmud
By Sierra Rose
at 2006-06-17T20:31
at 2006-06-17T20:31
4040 Wind & Fire
By Hedy
at 2006-06-17T19:23
at 2006-06-17T19:23
zmud
By Enid
at 2006-06-17T15:54
at 2006-06-17T15:54