Zelda諸神的三原力2 review出爐 - NDS

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http://goo.gl/KL4r93
幾乎是獲得了一面倒的超好評,
尤其在最近幾個大評分網站標準開始變嚴的情況下真的不容易(Gamespot, GT, IGN)
怕被捏太多所以只看了GT的review
重點大概有(有提到總迷宮數,我是被炸到了,不想知道的快跳出)

1. 先講結論,近年來最佳的Zelda,就像是20年前的諸神之原力一樣將Zelda帶入了
另一境界,在遊戲結構上是時之笛以來最大的變革, 絕對會成為Zelda歷史上另一個里程碑

2. 採用了自初代Zelda以來就沒用過的開放式世界,在遊戲初盤後,
基本上要先挑戰哪個迷宮玩家可以自己決定,重要道具也不再是像
最近幾代哪個迷宮拿到的大概就是在該迷宮一定會用很多,
幾乎在一開始就可以全部用租的租到(雖然租的道具不能升級,然後會在死亡後消失)

3. 承接第二點,讓這次在很多解謎上是近年來最有創意最有挑戰性的,
因為玩家不能再預設說在這迷宮拿到的道具,一定就會用在這迷宮的謎題上

4. 主要迷宮總共十個,三個在光世界Hyrule,七個在暗世界Lorule


看樣子任天堂真的實現了當初說要在這款重新開創新的Zelda的承諾
很高興看到在解謎上總算有突破了,
因為我是覺得自時之笛以來的很多機制(迷宮構造,謎題跟頭目的設計)
已經玩不太出新花樣了


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All Comments

Enid avatarEnid2013-11-17
希望至少再加個像風律的二周目要素(雖然很少就是)
Aaliyah avatarAaliyah2013-11-22
總之 同捆機已預訂
Eartha avatarEartha2013-11-25
哪邊能預訂同捆機啊QQ
Mary avatarMary2013-11-26
好期待啊!!!
Enid avatarEnid2013-11-29
要突破真的不容易...
Margaret avatarMargaret2013-12-01
destructoid還真是一如反顧的敢給低分 XD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-12-01
10個迷宮...內容好像很豐富 希望很耐玩
Anonymous avatarAnonymous2013-12-02
雖然這次人設有點不太適應,不過還是很期待啊!
Quintina avatarQuintina2013-12-03
期待!!!
Olive avatarOlive2013-12-07
期待!!!
Dora avatarDora2013-12-12
這款沒快點中文 台任就自盡吧...
Tracy avatarTracy2013-12-14
最近遊戲好多呀, 大合奏 zelda 海賊王 是想逼死誰 XD
Mason avatarMason2013-12-15
怒等中文
Iris avatarIris2013-12-17
本家薩爾達不用擔心,根本不可能自爆的
Dinah avatarDinah2013-12-21
超期待的><
Thomas avatarThomas2013-12-26
不過天空劍對我來說就有點自爆了> < 哈哈
Rebecca avatarRebecca2013-12-30
不過2D風格薩爾達和3D風格薩爾達終究還是有不同的地方啦
Emma avatarEmma2014-01-02
真希望假面也能重製到3DS上呀
Jacky avatarJacky2014-01-02
FE覺醒也是一面倒超好評,可是
Eden avatarEden2014-01-05
FE覺醒不錯啊
Elvira avatarElvira2014-01-05
是指沒中文吧
Rosalind avatarRosalind2014-01-07
FE覺醒主要是歐美跟新玩家超好評,老玩家反應很兩極
Delia avatarDelia2014-01-12
覺醒我覺得比較不好的就是劇情吧..不過海外評分竟然還有
Una avatarUna2014-01-14
所以在那之後我也不是很相信歐美的評分網站,自己玩最準
Vanessa avatarVanessa2014-01-15
很多稱讚劇情好,我也是偏不喜歡的那種
我基本上是都不管評分的,這邊重點還是在至少任天堂有開
Una avatarUna2014-01-16
覺醒是在劇情跟人設上漏洞百出,難度崩壞可是中毒性高
Joe avatarJoe2014-01-17
不評的原因不只在劇情上,不過這篇是薩爾達文就不多說了
Daniel avatarDaniel2014-01-17
始冒險改掉一些已經不能不改的機制, 開始試一些新方向
Erin avatarErin2014-01-19
事實上像是ign之類的給熱門遊戲評分一直都不太難看
雖然說這種遊戲整體品管是不會太差,但是參考性就不太夠
Vanessa avatarVanessa2014-01-23
就像FE系列要走下去也是不能不開始改掉一些傳統機制
Edith avatarEdith2014-01-26
特別盯幾間評分狠一點的有時候反而安定(雖然也比較主觀.
Charlie avatarCharlie2014-01-28
像目前最低分的destructoid給65是批評劇情人物沒吸引力
Thomas avatarThomas2014-02-01
好不好是見仁見智必須慢慢摸索就是了
Charlie avatarCharlie2014-02-02
對劇情,人物沒很在意的話 就可以期待了
Aaliyah avatarAaliyah2014-02-02
FE覺醒是MH4出之前我玩最久的3DS遊戲,評價很好的XD
Edith avatarEdith2014-02-07
覺醒我也玩超過700小時,到現在我還是不敢說評價好或不好..
Christine avatarChristine2014-02-09
High拉爾 Low拉爾 一如往常奇妙的命名品味 XD
Kumar avatarKumar2014-02-10
超期待!只有薩爾達才能超越薩爾達!
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-02-14
聽說FE覺醒絕望未來DLC作不錯,但我對這種DLC類都不太想買..
Puput avatarPuput2014-02-15
不能不入手......
Connor avatarConnor2014-02-20
好像該衝一個美版來玩玩QAQ
Audriana avatarAudriana2014-02-24
我真的非常懷疑道具用租的能改變什麼既定感??你總是會
租到對的道具,迷宮走一半再出來租就會變好玩??
Elma avatarElma2014-02-26
而且好像不太高分啊。天劍都還93的樣子。
David avatarDavid2014-02-28
開始期待了!
Zanna avatarZanna2014-03-04
基本上像是zelda這種知名作品 分數就基本是只能算參考
你可以讀讀裡面的評論看合不合自己胃口(回樓樓上的mmr
Blanche avatarBlanche2014-03-08
可以全租看情況使用吧,不死就能一直用.再者解法可能非單一
Oliver avatarOliver2014-03-11
因為也沒有一定的道具取得序了.
Hedda avatarHedda2014-03-13
這片光是沒逼玩家全程用觸控玩我就已經夠感動的了
Emma avatarEmma2014-03-17
會不會也有可能看租到的道具 而迷宮的布置會改變?
Daph Bay avatarDaph Bay2014-03-18
回樓上,不太可能,這樣就失去選道具的意義。我大概可以
想象了,之前的薩爾達,很安定的跟著劇情走第一個謎宮,
系統會給你相對應的的道具,之後也一樣跟故事走,系統會
幫你準備好要的東西。這次像把你丟到一個世界,給你一個
工具箱,自己想辦法去破解謎宮。
Ida avatarIda2014-03-22
這樣對新手有點門檻,難怪做成二代。
Franklin avatarFranklin2014-03-22
天劍1/2重開就被砲 這款應該會更... 別忘了天劍評價更高
Elma avatarElma2014-03-23
理念大概是貼壁2D和3D轉換 以及首款上方視角2D遊戲有多樓
Joseph avatarJoseph2014-03-24
層解謎 天空劍則是素材+迷宮濃密+機關濃密+非迷宮路線濃密
Necoo avatarNecoo2014-03-25
今年META 88以上都很少見了 任天堂WIIU和3DS現在只是輸在
Joseph avatarJoseph2014-03-29
任天堂沒太大進步 和沒砸大錢搞引擎 現在續作不退步的很少
Ursula avatarUrsula2014-04-02
租道具超賤的 這樣解謎難度變超高的
Daniel avatarDaniel2014-04-06
回樓上,其實在迷宮前的路障就會告訴你迷宮需要什麼道具
Una avatarUna2014-04-10
↑所以攻略特定迷宮還是會需要租特定道具囉?
Zora avatarZora2014-04-11
俯視+高低差不是首款喔 是延續眾神三角1的懷舊玩法
Rosalind avatarRosalind2014-04-13
風律那種二周目對我來說是可有可無 所以不會期待XD
Hedwig avatarHedwig2014-04-14
FE覺醒未來的DLC能塞到本篇裡的話 評價應該會高很多
Faithe avatarFaithe2014-04-18
眾神三角是我第一款ZELDA 依這架構去加強我覺得就好玩了