YEDO - 桌遊

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By Charlotte
at 2012-10-02T01:06

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YEDO 原本是叫 EDO,但是因為Queen Games的 EDO 比較早出,
所以它被迫改名為 YEDO,它的日本風味比 EDO 來得重,
畢竟一開始就以日本為主題,而不是之後才套上日本風的。

YEDO : 2-5 人桌遊,14歲以上。
日本,1605年,德川秀忠繼位成為將軍,它掌控江戶,也就是今天的東京。
你身為一個部族領導者,目標是獲得新將軍的好感,於遊戲結束時獲得最多的分數。

遊戲機制:
工人放置、競標、交易、收集成套

以下為遊戲規則,雖然有省略掉一點點內容,但理論上應該還算完整。

●遊戲板圖

遊戲板分為七個地區:
城堡區 (江戶城)
門區 (高輪大木戶)
宿屋區 (宿)
港區 (芝)
紅燈區 (吉原)
市場區 (京橋)
寺廟區 (池上 本門寺)

遊戲板塊上方到右方放置:
行動卡:共50張,玩家持有上限:3,不公開
加分卡:共27張,玩家持有上限:2,不公開
武器板塊:共8種,每種各5張,玩家持有上限:4,公開
建築板塊:共4種,每種各4張,玩家持有上限各1,公開
藝妓板塊:有7塊(一樣的),玩家持有上限:3,公開
弟子(保留區):一開始每個玩家有2個弟子,並有2個弟子在保留區
任務卡:分成4色
綠:簡單,12張
黃:不太難,18張
紅:有點難:18張
黑:具挑戰性:11張
玩家持有未完成的任務上限:4張(已完成的任務無上限),不公開
另外玩家可持有最多1個祝福板塊(一樣的),公開

遊戲板塊另外也顯示:
玩家順位
退出競標區
競標順位
分數軌
回合數軌
武器板塊丟棄區:若武器用完時會從丟棄區再洗回武器區
巡邏區
事件卡(共27張)
目前事件

玩家板塊則是用來放置玩家擁有的東西,如上述
未完成任務卡(最大4、不公開)、已完成任務卡(不限、不公開)、
行動卡(最大3、不公開)、加分卡(最大2、不公開)、
武器板塊(最大4、公開)、建築板塊(每種最大各1、公開)、
藝妓板塊(最大3、公開)、祝福板塊(最大1、公開)
以及弟子(最少2,最大4)

●初期配置
遊戲可以藝妓模式(簡易版)或是武士模式(困難版)來進行,
兩個模式僅有一點點差異,以下以【藝】【武】來區別

【藝】移除行動卡及事件卡中有武士符號的
洗牌:行動卡、加分卡、事件卡、任務卡(任務卡須依顏色分成4疊來洗)
並放置於遊戲板圖上
洗牌:武器板塊,放置於遊戲板圖上,並抽2張放於市場武器區右方2格(6元區)
依人數放置同數量的祝福標記於寺廟區
放置3元至港區的教堂
依人數放置建築物每種各(2人:2、3人:2、4人:3、5人:4)張
依人數放置藝妓板區(2人:3、3人:5、4人:6、5人:7)
回合指示物放置於1
投巡守板塊,依正反面決定使用紅色巡守(順時針走)或藍色巡守(逆時針走)
將該色巡守放於門區

依人數蓋掉不使用的行動格:
2人時:寺廟區蓋掉2個,城區蓋掉2、3的順位格及1個幕府格,
門區、宿屋區、港區、市場區、紅燈區皆蓋掉1個
3人時:寺廟區蓋掉1個,城區蓋掉3的順位格,
門區、宿屋區、港區、市場區皆蓋掉1個
4人時:寺廟區蓋掉1個
5人時:使用全部行動格

每人發一個玩家圖板,並領取
4個弟子:2個放玩家圖板上,2個放保留區
3個指示物:1個放於分數軌(1分)上,亂數決定順位之後,
另2個放於行動順位及競標順位上(順位皆相同)
4張任務卡:從末家至起始家拿取,從4疊中選1疊,一次拿1張,
直到每人都有4張
限制: 每人至少要有1張任務卡是紅或黑的
12元
1張行動卡:【藝】拿取行動卡最上面1張
【武】拿取行動卡最上面3張,選擇1張,
並把剩下2張放於行動卡疊下方
1將軍恩惠:共5張,從末家至起始家選1張,並立刻拿其恩惠,
拿完之後,翻面,這張被當成特殊行動卡"黑函"使用,
這張卡片不計算在行動卡上限內,
但這張卡片遊戲結束若未使用則加2分。
恩惠列表:1行動卡+3元
1加分卡+3元
1武器板塊(從武器疊最上方抽取)+3元
7元
1祝福板塊

●遊戲進行
遊戲共進行11個回合,每個回合分成7個階段
(註:若有人完成任務"暗殺將軍",則該回合結束完遊戲提前結束)
1.準備階段(第1回合跳過)
2.競標階段
3.事件階段
4.弟子放置階段
5.巡守階段(【藝】第11回合跳過此階段)
6.交易階段
7.弟子行動階段

行動卡的使用:行動卡會標明可以在哪階段使用,以及限制。
(使用完放於行動卡疊最下方)
如:皇帝的恩惠:任意階段:獲得其中一疊卡片的最上方卡片
(行動卡、加分卡、武器板塊、或任一疊任務卡)
分散注意:階段5C,須有1個以上的藝妓:
本回合巡守不會逮捕你的弟子
隔牆有耳:當別人打出行動卡時:那張行動卡無效且直接棄掉。

1.準備階段(第1回合跳過):
a.回合軌前進1格
b.每個玩家將放於"退出競標區"及"競標區"上的指示物放回"競標軌",
順位同行動順位
c.補錢:港區的教堂上如果沒錢就補3元,有錢就多放1元
d.玩家若擁有道場則獲得1元

2.競標階段
玩家依順序決定是否要退出競標,若是,
則將競標軌上的指示物移至退出競標區,並獲得3元。

競標共分7區,2-3人遊戲時,分成3區(123、45、67)
(1)行動卡:起標3元
(2)加分卡:起標3元
(3)武器板塊:起標3元
(4)建築物且加2分:起標5元
(5)藝妓且加2分:起標5元
(6)弟子:起標3元
(7)任務卡:起標3元
由目前未標到的起始玩家決定要標哪1項,起標者只能開底價
(亦可Pass移到退出競標區,但此時不會獲得3元)
其次到下一位玩家,每人只有1次機會,可Pass或加價(錢為公開)
末家行動之後,首家還有最後一次機會可以喊價或Pass。
最高價者得標,將指示物放置於該區,並獲得相對物品。
(1)(2)(3)皆為翻3張選1張,剩下的放於該疊下方
(武器板塊因每回合變動較大另有武器棄牌區)
(4)(5)直接拿取1個,就算被其他人拿完,還是可以拿2分
(6)領取1個弟子回玩家圖板上
(7)選1疊,翻3張選1張,剩下的放於該疊下方

3.事件階段
a.調整市場:翻3張武器並從左方放置進場,將原有武器往右推,
因場上最多5張武器,若超過則棄掉超出的。
b.翻出目前事件:若事件表示某一地區無法使用,則用禁止通行Token蓋住該區。
【武】事件中有不少會讓你損失東西的,此時你可以棄掉祝福板塊,來防止損失。

4.弟子放置階段
依玩家順序,每次放置1個弟子至 遊戲板圖上的行動格 或 自己板圖上的建築
註:每個行動格及自己板圖上的每個建築只能放1個弟子
江戶城的順位格每人最多只能放1個弟子
禁止通行的地區不能放,除非你打出"龍之心"行動卡
弟子不能不放

5.巡守階段(【藝】第11回合跳過此階段)
a.巡守依顏色移動順時針或逆時針移動1格
b.從起始玩家開始,每人有一次機會打出"影響巡守的移動"行動卡
(如:快步行進,可以讓巡守多走1格)
(如隔牆有耳這種反擊別人的行動卡也可以打出,
且不算於一次機會之內)
c.從起始玩家開始,每人有一次機會打出"防止弟子被補"行動卡
(如隔牆有耳這種反擊別人的行動卡也可以打出,
且不算於一次機會之內)
d.巡守逮補該區所有弟子,將其送至保留區,
但是每人最少擁有2個弟子,如果是最後2個弟子,則送回玩家板塊上

6.交易階段
a.有弟子放於市場區的玩家,可以自由交易錢和武器
b.有弟子放於宿屋區的玩家,可以自由交易以下物品
武器、藝妓、錢、未完成的任務卡、行動卡、加分卡

註:不能交易的:建築、已完成的任務、弟子、祝福板塊

交易時不會將放於該區的弟子移除,但可以事前商量各自放弟子於該區
如果交易不公開的卡片,不能給該玩家交易前看到卡片內容,也不能點出卡片內容。
交易不能偷偷交易,必須讓所有玩家看到。

7.弟子行動階段
從起始玩家開始,每人執行1個弟子行動,行動時將該弟子移回玩家板塊
行動格的弟子,可 完成任務 或 執行該格對應的行動
而自己建築物上的弟子,僅可 執行建築物主動功能

○完成任務
任務卡上會有任務名稱、類別、標準需求、標準獎賞、額外需求及額外獎賞
如標準需求為:市場區、寺廟區、藝妓、武器(煙霧彈)、建築(屋敷)
此時你必須擁有藝妓、武器(煙霧彈)、建築(屋敷)
(通常任務沒特別註明,只須要擁有就可以了,不用繳回)
而在市場區及寺廟區必須各有至少1個弟子,並且用其中1個弟子行動來完成任務。

標準獎賞例:3分+行動卡1張+10元
額外需求(必須達成基本需求之後再來看)例:武器(毒)
額外獎賞例:祝福板塊1張

完成後的任務卡放置於已完成任務區

○地區行動:門區,選擇其中一項
A)召募弟子(7元):從保留區拿1個弟子至自己板塊上
B1)乞討:1分換3元
B2)乞討:2分換5元
C)預測(行動卡):翻開行動卡上方3張來看,並以任意順序放回上方

○地區行動:宿屋區,選擇其中一項
A)拜訪木工(11元):蓋1座建築
B)預測(武器板塊):翻開武器板塊上方3張來看,並以任意順序放回上方

○地區行動:紅燈區,選擇其中一項
A)召募藝妓(8元或2分):召募1個藝妓
B)購買行動卡(4元):取得最上方的行動卡

○地區行動:市場區,選擇其中一項
A)購買武器(左方3格為8元,右方2格為6元):取得對應的武器,
如果你有古武道流,則費用-3元。
B)賣出1張行動卡或1張加分卡:獲得2元

○地區行動:港區,選擇其中一項
A)拜訪教堂:獲得教堂上的錢
B1)購買舶來品(4元):獲得1分
B2)購買舶來品(9元):獲得3分
C)預測(加分卡):翻開加分卡上方3張來看,並以任意順序放回上方

○地區行動:寺廟區,選擇其中一項
A)獲得祝福:獲得1個祝福板塊
B1)預測(事件卡):翻開事件卡上方3張來看,並以原順序放回上方
B2)預測(任務卡):翻開任一疊任務卡上方3張來看,並以任意順序放回上方

○地區行動:城區,城區依放置行動格不同,只能選擇固定對應的行動
A)拜訪將軍:獲得1分
B)拜訪幕府:選一疊任務卡,取得最上方的任務卡
C)調整順位(共有1、2、3三格):有人選擇調整順位時,
自1開始,將自己於行動順位的指示物取出來,插入任2個中間或最前面或最後面,
然後弟子放於自己圖板上,視為已經使用過。
註:若要完成任務,放於調整順位的弟子可能受別人影響,來不及完成就回家了。

○建築行動:屋敷
被動:當有任務需要藝妓時,你可以將放於上面的弟子回家,視同1藝妓。
主動:放置1個未完成的任務回同一顏色疊的最下方,並從最上方取1張回來。

○建築行動:枯山水
被動:當有任務需要祝福板塊時,你可以將放於上面的弟子回家,視同1祝福板塊。
主動:預測,選擇行動卡、加分卡、事件卡、任一疊任務卡或武器板塊,上方3張,
除事件卡須以原本順序放回之外,其餘可以任務順序放回上方。

○建築行動:道場
被動:準備階段時獲得1元。
主動:棄掉1個武器,並從武器板塊上方取1張回來。

○建築行動:古武道流
被動:於市場中購買武器時少3元。
主動:放置1個行動卡於最下方,並從行動卡上方取1張回來。


●遊戲結束
第11回合完之後就遊戲結束,或大名被暗殺掉該回合完就提前結束。

加分卡範例:
你沒有完成任何綁架任務:獲得3分。
你每擁有1個藝妓:獲得2分。
你完成戰事型任務最多時:獲得4(2)分。
(有括號時,表示你最多但有人平手時,你改成獲得2分,
和你平手的人依然不會獲得分數)。

最後手上還留有黑函卡時,獲得2分。
如果同分時,則目前玩家順位決定,玩家順位先動的人優先。

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By Andrew
at 2012-10-03T02:08
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By Kumar
at 2012-10-01T23:48
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By Frederica
at 2012-10-01T18:17
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