X翼戰機(X-Wing)心得 - 桌遊

By Olga
at 2014-03-07T18:08
at 2014-03-07T18:08
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大家好,我是大發,
最近戰棋會25週年真的是買桌遊的一大盛事阿,
大發也趁機入了幾款一直想買的桌遊,
所以今天要介紹的就是其中一款:
星際大戰:X翼戰機 (Star Wars: X-Wing)
圖文簡介:
http://linrichbg.blogspot.tw/2014/03/reflection-star-warsx-wing-x.html
X-Wing是源自星際大戰的故事背景,
星際大戰是個有武打,有愛情,也有驚險的冒險旅程,
是多少人年輕時心嚮往之的過程,
而其中劇情也不斷被拿來重複使用(I'm your fa…),
甚至成為外國一個共通的回憶,
以我們來說,大概就是對武俠連續劇的憧憬吧。
今天大發入手的X翼戰機,
則比較少強調其中的劇情糾葛,
專注在那星際之中的空戰遊戲。
而用遊戲中著名的戰機–X翼戰機為名。
總結來說,這款X翼戰機…
超.好.玩!
真的真的有夠好玩的!
大家不知道有沒有那種印象,
就是小時候你拿起小的玩具飛機,
然後想像自己翱翔天際,口裡還發出乒乒乓乓的聲音,
想像自己在進行一場驚險萬分的空中戰鬥,
X翼戰機就是你想像的具象化,
玩家可以藉由幾個簡單的動作,來操作自己手中那小小的戰機,
大發在玩的時候,內心的小男孩都雀躍起來了!
對了,說到這小小戰機,
是已經塗裝好的微縮模型,
跟一般素組,沒有上色的模型,是截然不同的,
所以在代入感上,又大大地提昇了!
如果要以桌遊的角度來介紹這款桌遊,
大發會推薦:
1. 規則簡單
說穿了,X翼戰機的規則非常簡單,
如果只用核心的話來講,
大概就是:規劃→行動(含移動)→攻擊
當然,遊戲的一些特例,或是情況會讓遊戲變得更複雜,
但是遊戲的規則終究就圍繞在這三點,
讓人能享受空戰的樂趣。
2. 生動活潑
就如大發前頭所說,
有多少人想像自己是空機飛行員,
翱翔天際,帥氣的側翻擺盪,視重力如無物,
輔以手中的操控桿一按,就將敵機打落天際,
而X翼戰機簡單的規則,讓遊戲節奏輕快許多,
也符合空戰那高壓力、快節奏的特性,
呈現生動活潑的特性,
更讓玩家投入其中。
3. 可深可淺
因為X翼戰機規則簡單,
加上節奏輕快,通常一場跑20至30分鐘就能結束,
新手上手也簡單(套用快速規則的話),
但這不是說X翼戰機策略性低,
相反地,玩家必須思索自己的路線,以及與敵方互動,
如何行動能將對手引入自己的攻擊範圍,
一對一硬碰固然爽朗痛快,
但能靈巧應變,看穿敵方行動,
轉到他人的死角,那爽快感更是難以言喻,
而變化性也更加複雜,沒有完全相同的戰役阿!
當然,X翼戰機也是有些大發覺得缺憾的地方,
1. 故事背景
呃…我必須講這是大發的主觀意見,
畢竟在台灣迷科幻的人是小眾,
而以X翼戰機這種需要知悉背景的來說,
原本的優勢反而會成為劣勢,
舉自己為例,在玩X翼戰機時,遊戲裡頭附有劇本,
這時候大發就會覺得自己不知道這場戰役的重要性,
就好像吃東西少了一味,會有了遺憾的感覺,
推坑上面也無法克盡全力,
除此之外,因為背景的關係,
全部的戰機都分為帝國軍和反抗軍兩個陣營,
這背景似乎就將遊戲都一分為二,
想要大亂鬥一番似乎也有些卡卡的,
或是玩家在組織自己空中小隊時,難免受限
(還是其實沒差)
當然,大發是以一個「桌遊」的角度來講X翼戰機,
而非以「戰棋」的角度來看,
所以…如果分析的太過單純,
或是有些不足的地方,還期望各位能多多包含補充。
但是X翼戰機的確非常好玩的地方,
甚至大發目前因為受到X翼戰機的影響,
正要跟朋友借星際大戰來好好觀看,
更對所謂的空戰遊戲「Wing」系列產生了濃濃的興趣
(入坑警示…)
所以,若你是曾經拿起紙飛機,想像自己翱翔天際的人,
一起入手X翼戰機吧
想必你內心的那位小孩,一定會放聲歡呼阿!
--
最近戰棋會25週年真的是買桌遊的一大盛事阿,
大發也趁機入了幾款一直想買的桌遊,
所以今天要介紹的就是其中一款:
星際大戰:X翼戰機 (Star Wars: X-Wing)
圖文簡介:
http://linrichbg.blogspot.tw/2014/03/reflection-star-warsx-wing-x.html
X-Wing是源自星際大戰的故事背景,
星際大戰是個有武打,有愛情,也有驚險的冒險旅程,
是多少人年輕時心嚮往之的過程,
而其中劇情也不斷被拿來重複使用(I'm your fa…),
甚至成為外國一個共通的回憶,
以我們來說,大概就是對武俠連續劇的憧憬吧。
今天大發入手的X翼戰機,
則比較少強調其中的劇情糾葛,
專注在那星際之中的空戰遊戲。
而用遊戲中著名的戰機–X翼戰機為名。
總結來說,這款X翼戰機…
超.好.玩!
真的真的有夠好玩的!
大家不知道有沒有那種印象,
就是小時候你拿起小的玩具飛機,
然後想像自己翱翔天際,口裡還發出乒乒乓乓的聲音,
想像自己在進行一場驚險萬分的空中戰鬥,
X翼戰機就是你想像的具象化,
玩家可以藉由幾個簡單的動作,來操作自己手中那小小的戰機,
大發在玩的時候,內心的小男孩都雀躍起來了!
對了,說到這小小戰機,
是已經塗裝好的微縮模型,
跟一般素組,沒有上色的模型,是截然不同的,
所以在代入感上,又大大地提昇了!
如果要以桌遊的角度來介紹這款桌遊,
大發會推薦:
1. 規則簡單
說穿了,X翼戰機的規則非常簡單,
如果只用核心的話來講,
大概就是:規劃→行動(含移動)→攻擊
當然,遊戲的一些特例,或是情況會讓遊戲變得更複雜,
但是遊戲的規則終究就圍繞在這三點,
讓人能享受空戰的樂趣。
2. 生動活潑
就如大發前頭所說,
有多少人想像自己是空機飛行員,
翱翔天際,帥氣的側翻擺盪,視重力如無物,
輔以手中的操控桿一按,就將敵機打落天際,
而X翼戰機簡單的規則,讓遊戲節奏輕快許多,
也符合空戰那高壓力、快節奏的特性,
呈現生動活潑的特性,
更讓玩家投入其中。
3. 可深可淺
因為X翼戰機規則簡單,
加上節奏輕快,通常一場跑20至30分鐘就能結束,
新手上手也簡單(套用快速規則的話),
但這不是說X翼戰機策略性低,
相反地,玩家必須思索自己的路線,以及與敵方互動,
如何行動能將對手引入自己的攻擊範圍,
一對一硬碰固然爽朗痛快,
但能靈巧應變,看穿敵方行動,
轉到他人的死角,那爽快感更是難以言喻,
而變化性也更加複雜,沒有完全相同的戰役阿!
當然,X翼戰機也是有些大發覺得缺憾的地方,
1. 故事背景
呃…我必須講這是大發的主觀意見,
畢竟在台灣迷科幻的人是小眾,
而以X翼戰機這種需要知悉背景的來說,
原本的優勢反而會成為劣勢,
舉自己為例,在玩X翼戰機時,遊戲裡頭附有劇本,
這時候大發就會覺得自己不知道這場戰役的重要性,
就好像吃東西少了一味,會有了遺憾的感覺,
推坑上面也無法克盡全力,
除此之外,因為背景的關係,
全部的戰機都分為帝國軍和反抗軍兩個陣營,
這背景似乎就將遊戲都一分為二,
想要大亂鬥一番似乎也有些卡卡的,
或是玩家在組織自己空中小隊時,難免受限
(還是其實沒差)
當然,大發是以一個「桌遊」的角度來講X翼戰機,
而非以「戰棋」的角度來看,
所以…如果分析的太過單純,
或是有些不足的地方,還期望各位能多多包含補充。
但是X翼戰機的確非常好玩的地方,
甚至大發目前因為受到X翼戰機的影響,
正要跟朋友借星際大戰來好好觀看,
更對所謂的空戰遊戲「Wing」系列產生了濃濃的興趣
(入坑警示…)
所以,若你是曾經拿起紙飛機,想像自己翱翔天際的人,
一起入手X翼戰機吧
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