關於現在版標 - 桌遊

By Necoo
at 2014-03-07T15:41
at 2014-03-07T15:41
Table of Contents
趁還沒被鎖文以前回一下
先撇開所謂男性和女性的差異
就如同原PO說的一樣,先不管新手的性別,
而是:搞清楚新手喜歡的是什麼
所以你在挑選適合新手的桌遊的時候
最好先知道他們玩過什麼類型,喜歡什麼類型的遊戲
以我太太為例:
她完全沒玩過撲克牌,對於常見的撲克牌牌型,什麼黑桃紅心方塊梅花
或是梭哈的同花順,三條,葫蘆...完全不知道
還有其他的棋類,麻將全都沒玩過也沒接觸過
所以我當初嘗試教她兩人遊戲:Battle line的時候,非常地困難
甚至連教拉密都很難
(玩到最後發現拉密很悶! 應該不會想再開了
尤其是當你拿過無法破冰的-100分的時候....)
還有,她也不喜歡玩牌的時候要一直講話一直嘴炮
所以party,語言類的也該排除掉了
(像是從前從前,dixit,貓與巧克力&競標類的遊戲)
數學和計算能力也是一點
我曾經聽過新手抱怨說:數學不好的人真的不適合玩桌遊
因為要算分數,要算機率和勝算比
像袋中菲力貓老婆陪玩過一次,但完全搞不懂我們在幹嘛
因為她搞不懂喊價有什麼意義,要喊到多少錢才合理
後來才慢慢摸清楚她喜歡的遊戲類型:
以主題來說,她喜歡:歐式宮廷風格,可愛風,動物,料理
型式來說,她喜歡:版圖構築,行動決策,動作類,反應類
先找到她可能喜歡的型式,再去找遊戲,
比較不會發生你興致勃勃,她卻聽得一頭霧水的狀況:
同時她也不喜歡太單調,太抽象的題材
像是只有數字,顏色,點數的棋或牌類
當然,那種講規則要15分鐘以上的,直接就NG了
因為你不能期待一個桌遊力為0的超新新手
能夠像老手一樣一聽就知道這個遊戲在幹嘛
玩家的回合有幾個階段,可以做什麼事,
怎樣算贏
而且他們的注意力其實沒辦法集中那麼久
更大的忌諱是老手完全不顧新手有沒有進入狀況
直接自顧自討論起來
以農家樂為例:
老手可能一開始就談起學者配吹牛大王有多好多強大
內侍和擴建木屋到底要不要禁
新手卻聽得一頭霧水,你們是在講外星話嗎?
這遊戲到底怎麼玩?
結論:第一印象真的很重要
了解你的教學對象的程度和喜好
可以避免玩得不愉快,以及不小心扼殺一個潛在的桌遊咖的機會
※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言:
: 根據心理學、也根據我的經驗,"桌遊"對新手的第一印象非常重要
: 如果你推坑開始前5分鐘發現前面女生心不在焉、開始和旁邊人聊天,那你推坑就失敗
: 一半了,很難搶救回來,他們心裡悄悄地給桌遊貼上"沒啥好玩"的"刻板印象"了
: 然後你說:喔!這不是和你們阿...那我們換另外一款遊戲吧,我保證你們一定會喜歡der~
: 你覺得女生還會想理你嗎?洗洗睡吧,別打擾人家人家滑滑滑...
: 本來只想打篇廢文,沒想到落落長寫了一堆廢話,感謝大家看到這裡...
--
先撇開所謂男性和女性的差異
就如同原PO說的一樣,先不管新手的性別,
而是:搞清楚新手喜歡的是什麼
所以你在挑選適合新手的桌遊的時候
最好先知道他們玩過什麼類型,喜歡什麼類型的遊戲
以我太太為例:
她完全沒玩過撲克牌,對於常見的撲克牌牌型,什麼黑桃紅心方塊梅花
或是梭哈的同花順,三條,葫蘆...完全不知道
還有其他的棋類,麻將全都沒玩過也沒接觸過
所以我當初嘗試教她兩人遊戲:Battle line的時候,非常地困難
甚至連教拉密都很難
(玩到最後發現拉密很悶! 應該不會想再開了
尤其是當你拿過無法破冰的-100分的時候....)
還有,她也不喜歡玩牌的時候要一直講話一直嘴炮
所以party,語言類的也該排除掉了
(像是從前從前,dixit,貓與巧克力&競標類的遊戲)
數學和計算能力也是一點
我曾經聽過新手抱怨說:數學不好的人真的不適合玩桌遊
因為要算分數,要算機率和勝算比
像袋中菲力貓老婆陪玩過一次,但完全搞不懂我們在幹嘛
因為她搞不懂喊價有什麼意義,要喊到多少錢才合理
後來才慢慢摸清楚她喜歡的遊戲類型:
以主題來說,她喜歡:歐式宮廷風格,可愛風,動物,料理
型式來說,她喜歡:版圖構築,行動決策,動作類,反應類
先找到她可能喜歡的型式,再去找遊戲,
比較不會發生你興致勃勃,她卻聽得一頭霧水的狀況:
同時她也不喜歡太單調,太抽象的題材
像是只有數字,顏色,點數的棋或牌類
當然,那種講規則要15分鐘以上的,直接就NG了
因為你不能期待一個桌遊力為0的超新新手
能夠像老手一樣一聽就知道這個遊戲在幹嘛
玩家的回合有幾個階段,可以做什麼事,
怎樣算贏
而且他們的注意力其實沒辦法集中那麼久
更大的忌諱是老手完全不顧新手有沒有進入狀況
直接自顧自討論起來
以農家樂為例:
老手可能一開始就談起學者配吹牛大王有多好多強大
內侍和擴建木屋到底要不要禁
新手卻聽得一頭霧水,你們是在講外星話嗎?
這遊戲到底怎麼玩?
結論:第一印象真的很重要
了解你的教學對象的程度和喜好
可以避免玩得不愉快,以及不小心扼殺一個潛在的桌遊咖的機會
※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言:
: 根據心理學、也根據我的經驗,"桌遊"對新手的第一印象非常重要
: 如果你推坑開始前5分鐘發現前面女生心不在焉、開始和旁邊人聊天,那你推坑就失敗
: 一半了,很難搶救回來,他們心裡悄悄地給桌遊貼上"沒啥好玩"的"刻板印象"了
: 然後你說:喔!這不是和你們阿...那我們換另外一款遊戲吧,我保證你們一定會喜歡der~
: 你覺得女生還會想理你嗎?洗洗睡吧,別打擾人家人家滑滑滑...
: 本來只想打篇廢文,沒想到落落長寫了一堆廢話,感謝大家看到這裡...
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桌遊
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at 2014-03-11T06:33
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at 2014-03-12T14:09
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