XM6 2.05 TypeG 20111220 - 模擬器

Table of Contents

http://www.geocities.jp/kugimoto0715/xm6g.html

2011年12月20日版の改修内容


 <VM関連>
  MFP
   IMR設定変更時の割り込み遅延再現
   トランスミッタステータスのBEビット挙動を修正)
  CRTC
   H-SYNC,ラスター割り込みタイミングの修正
   グラフィック高速クリアのバグを修正
  RENDER/VC
   リファクタリングによる再実装(ほぼ書き直し・・・)
   BGスプライトの特殊合成モードを完全実装
   パレット指定の半透明・特殊プライオリティの実装
   コントラスト0で完全に暗くなるように変更
   水平ブロック(16ドット)単位の合成処理追加(めちゃ重)
  SPRITE
 スプライトの3ラスター遅れ更新を再現
  ADPCM
   サンプリング周波数表示を正しく修正
   クロック比率高速切り替えを擬似再現(A-JAX)
  FM音源
   線形補間を追加
  DMAC
   バス占有率制御のバグ修正
  その他
    色々・・・

 <メインアプリ>
  DirectGraphics
   デバイスロスト復帰強化
  FM音源ディスプレイ
   見た目を個人的に格好良くしてみた
   ADPCMの出力レベルを表示
   サウンドシンセサイザーに名称変更
   ツールからの起動に変更
   表示位置の保存
フルスクリーン
   解像度指定機能追加
   数秒経つとマウスを消すよ機能追加
  WINDRV
   オプションに設定タブを追加
  その他
   TURBOモードのインジケーター色をゴールドに変更
   15kHz時のスキャンライン表示をオプションに移動
   終了時の確認ダイアログ表示をオプションに追加
   実行/停止をトグル方式に変更
   色々・・・

機能強化のきっかけ

 XM6の更新がなくなってX68000という超絶PCの文化が次第に薄れいくのを見て悲し
い限り。
 ここは微力ながら技術の全てを投入しグラフィック周りの機能強化を行いX68000ユー
ザーの
 再度の奮起を期待する。

 TypeGのGはGraphicsの「G」です。


目指すところ



 最終的にはソースを公開しオリジナルにフィードバックできるとうれしい。


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票投神掌,看扁蟲用GG吃麵

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