如題 前作XB相比起來反而簡單
XBX最終6個職業x雙武器 精通之後武器就可以自由使用不受職業限制
配上4個Skill 同樣武器set可是打起來的模式可以天差地遠
以LOL跟WOW為例 天賦符文都還能reset 可以慢慢摸索
網路上也都有樣板點法 跟著點就很有效果
例如我第一個精通的職業是雙刀/雙槍
目前進度第9章 但我還是不確定
這個職業最強的玩法是要刀槍混合 還是要純雙刀
這遊戲要玩的東西實在太多(開圖/踩點/找秘境/fn配針/任務海/打素材...etc)
說真的沒有太多精力去摸索戰鬥系統了 囧
尤其點數有限不能洗掉重點 真的很怕點到雷呀
請問哪邊有比較有系統的職業戰鬥分析?
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XBX最終6個職業x雙武器 精通之後武器就可以自由使用不受職業限制
配上4個Skill 同樣武器set可是打起來的模式可以天差地遠
以LOL跟WOW為例 天賦符文都還能reset 可以慢慢摸索
網路上也都有樣板點法 跟著點就很有效果
例如我第一個精通的職業是雙刀/雙槍
目前進度第9章 但我還是不確定
這個職業最強的玩法是要刀槍混合 還是要純雙刀
這遊戲要玩的東西實在太多(開圖/踩點/找秘境/fn配針/任務海/打素材...etc)
說真的沒有太多精力去摸索戰鬥系統了 囧
尤其點數有限不能洗掉重點 真的很怕點到雷呀
請問哪邊有比較有系統的職業戰鬥分析?
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