XenoBlade X淺玩初期心得 - Switch

Candice avatar
By Candice
at 2015-05-02T10:45

Table of Contents

※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之銘言:
: 5小時多,突破到3章的3/4,解支線任務中
: 老實說,光是能從平原登上山頂,然後衝過一堆怪物
: 從高處順著藍天痛快地跳下,讓青沼為他的Zelda擔心
: 這遊戲就該從滿分開始算!

我也很想從滿分開始算,
但畢竟玩過GC的霸天,所以我很清楚Monolithsoft這家的長處與短處。

: ...話說回來,主角跳躍高度是兩個人類高
: 是主角天賦異稟,還是重力太低XD
: 模組部分非常用心,大大進步
: MONOLITH常見的輕飄飄打擊感沒了
: 戰鬥很有拳拳到肉的感覺
: 皮膚、乳溝之類看得出有細心在做(咦)
: 除了田中久仁彥的臉部要習慣以外,其他比起XENO系列好很多
: 野生怪物和背景更不用多說
: 整個世界可以說是JRPG的頂點
: 算是這世代的代表作之一

世界塑造完全發揮高橋的美術功力,
這不是硬體加強就能辦到的事情,美術功力不夠強可弄不出超立體絕景。

: 可惜的是繼承XB之名,讓一些問題被擴大,優點反而被蓋掉光芒

XB還躺著沒開封~ XDDDD

: 針對常說的問題:
: 1.演出
: 其實沒有退步,只是前兩章是交代世界觀用
: 解說又交給冷靜個性的艾魯馬,主角也缺少反應
: 變成前面有一小時左右,要看著她冷冷說話
: 大概到第三章,琳和達茲比較有個性的人陸續登場
: 這狀況才會改善
: 然後相較於XB三小時內超展開
: 這次前半沒太多高低起伏,解任務地圖又走很久
: XB的名場景又還歷歷在目,所以給人演出不足的印象
: 但,主角空氣還是無解
: 拜託高橋你下次CV少一些,搞點反應回饋
: 或是別在自捏角了,至少目前還看不出自捏意義在哪

這個章節數和故事架構上,怎麼看都是隨便編排混水摸魚的,
因為前三章只是一些小教學,
感覺就是沒什麼故事進展怎麼一下子這一章好幾節都過了。

世界就是那麼大擺在你眼前,光是走在NLA裡就覺得一切都大得很絕望...
出了城門真的會迷失,而且敵人很雜:

==>果菜雞還沒加入就有那隻丟隕石的繩張大猴在東門附近晃,
逛街的Range還很大。
我在岸邊打螃蟹,那隻大猴竟然慢慢晃來看海~

==>東北邊有隻LV55大螳螂也是會在半圓石山附近繞來繞去。

==>北邊則是有一隻跟山一樣大的鎧甲長頸吸水機在走,
要命的是這隻在視野內會主動攻擊主角,(一般的都不會)
然後因為是山的規模所以移動力很誇張,要溜要趁早而且不要跑在平原上...

==>也有晚上會在小山附近做跑操場練習的大狼(約36級)
只是操場大得很過分。


因為原野敵人的分佈設計得很機車,
然後敵人HP都相當高,需要相應等級和SoulVoice應用得好才能玩得順暢
想要安心地不長眼亂晃是不行的。

==>每個角色的Arts有一大堆特性要搭配,
==>然後敵人會噴一大堆莫名其妙的東西和裝備,
==>那些裝備又有一大堆搞死人的特性和SLOT素材等超龐雜的要素
==>一大堆企業素材研發材料收集。

==>要跑主線又有一大堆支線在等,
這些支線也很過分,因為NPC一大堆一開始就全丟出來散在龐大的世界裡,
要找要走超累。(雖然可以用六角格快速傳送,但那樣很容易中斷遊戲感)

然後要找個什麼野草莓米拉高麗菜的只告訴你去初始的原野找。
林阿罵咧! 這不組找果菜百人大隊去翻是要找到什麼時候...

==>不是原野有一顆綠綠的叫做米拉高麗菜喔,
而是有一顆藍藍小水晶你要碰碰看才知道是啥...

==>字體超小,文字又多...

總之這一連串的一大堆
玩家如果沒有詳讀電子說明書系統地消化或適度地跳過
還沒開始體會劇情與遊玩的樂趣,就會先被米拉星球給吞掉

我玩十個小時的成果就是Inner LV14剛到第四章,
才剛開啟union等級和原野技能,所屬union就一口氣直跳三級了...
身上則是撿了一大堆莫名其妙的道具和素材。

(對! 某敵營被我輕易輾過去~ )

遊玩過程中常常關機不玩,對這太龐雜的資訊感到很頭痛阿...


"粘米該兇破魯"則是一丟出去我就傻掉了... (跑超快瞬間消失在草叢裡)


: 2.音樂
: 澤野音樂真的很棒
: 都市RAP感、平原野生動物棲息,很自然融入遊戲之中
: 尤其看到都市的演出,很有阿凡達、大河劇的開場氣勢
: 但整體來說,違反了遊戲音樂需要的"主音強調"
: 因為玩家聽音樂的時間帶比演奏會短,也比較不會去在意
: 所以電玩音樂很需要馬上抓住觀眾注意力,很可惜澤野沒做到這點
: XB可說是音樂帶動畫面,這裡的音樂比較像是幕後背景
: 可是XBX前期又缺少大場面,造成音樂有些薄弱感
: 3.絆任務卡主線,和主角選項切斷音樂
: 前面我還沒遇上,後面達茲登場就被Cut了XD
: 啞巴主角也是有好演出的,請看看林克
: 只能說高橋這裡處理還是新手

完全是指導過場演出的問題,澤野很盡責。
一些過場的音樂配置很奇怪。

: 我覺得真正問題是
: 有時間花兩章(雖然其實不長)去介紹世界觀
: 沒時間在遊戲中說明系統...
: 這次系統過度複雜化,又沒適當教學
: 講錯重點,造成同時犯下:教學過長、教學不足的問題
: 然後鏡頭沒快速置中,雖然右纇比轉鏡頭很快,也是不太順暢

轉鏡頭有1.L自動,
2.右類比R手動轉角度。
3.L壓住,右類比R拉遠近

然後R紐鎖定敵人,R+B跑步,壓一次左類比變衝刺模式...

這些操作會搞死很多人,我不騙各位

高橋就是因為世界太大太立體沒那種神經病去到處都好好調整鏡頭,
所以直接丟類似de-bug模式讓玩家自己調。

我只能說,能調整得跟介紹影片那樣順暢的玩家實在是不容易。

尤其若是玩近戰的要鎖定敵人,
敵人部位在你頭上或是有一些特殊移動攻擊,
你的鏡頭就會被到處拉來拉去,然後被樹還是啥的擋到,
被擋到後想要轉動鏡頭...

此時想要用WiiU的Pad來鏡頭操作,你就頭大了...


: 感覺高橋這次放太多惡趣味,沒顧及玩家感受
: 使得神之樂園前面出現一道高牆,XB之名又誤導玩家
: 是很可惜的一件事...再好的風景,沒有嚮導進來的人會變少
: 真的希望他下次能改善

個人覺得還好,把他當觀光Game慢慢探索慢慢玩就行。
但要說是什麼JPRG的頂點那實在是太過造神反串了...

一來高橋本來就是美術較擅長,而且戰鬥系統越玩越熟練,戰鬥感很棒。
比起gear缺錢,Saga被換,霸天Namco沒錢時代好很多。

二來這種線上取向太重的遊戲衝主線通常都不會玩得很開心...
這可是OpenWorld的一大特性阿。

聽到有玩家第一天就衝完五大陸,
我覺得實在太傻了,NPC都還沒依劇情就定位咧~
看到的也只會是比較空曠無劇情的土地罷了。


這些缺點實在是很可惜,世界做得那麼棒,線上模式那麼讚阿。


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Tags: Switch

All Comments

Linda avatar
By Linda
at 2015-05-03T09:40
同意此篇 但原po應該先拆XB破一遍 感嘆會不同
Mary avatar
By Mary
at 2015-05-08T02:37
鏡頭跟戰鬥操作其實跟XB差不多,不過多了更多動作
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-05-09T16:24
沒碰過XB的玩家會被嚇到是正常的
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-05-10T19:43
頂點倒是沒錯,因為根本沒有對手(炸)
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-05-13T15:55
不是還沒出,就是開發經費差太多XD
Erin avatar
By Erin
at 2015-05-14T19:15
但XBX真的偏歐美風格,不太算JRPG了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-05-16T00:12
能請問原野技能是什麼嗎@@ 解完絆任務學到的又是什麼?
Belly avatar
By Belly
at 2015-05-20T08:06
因為看不懂日文 有些東西都是自己在猜測 冏
Megan avatar
By Megan
at 2015-05-21T20:10
原野就是插針開箱那個,好像要找NPC升等
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-05-25T13:32
是那個bladehome的等級嗎 升級有三個選擇的
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-05-27T01:53
對 選メカニカル(機械)能力
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-05-27T04:48
^插針開箱
Irma avatar
By Irma
at 2015-05-28T23:47
就算退一百步無視所有操作複雜度及演出上的問題,
這個文字大小就足夠讓這作品扣個10分。
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2015-05-30T06:47
當成觀光遊戲的話沒有其他對手
Madame avatar
By Madame
at 2015-05-31T12:51
我電視不夠大只有42吋,那字的大小讓我小煩,但還能接受.
Jack avatar
By Jack
at 2015-06-03T09:36
但玩到現在就是插針插針插針找路找路找路找路....煩死了!
每次觸發劇情都很期待,然後馬上變成...「就這樣」?
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-06-05T21:49
接下來固定看lin 和tatsu那無聊的料理搞笑.
煩悶到爆炸
John avatar
By John
at 2015-06-08T20:11
我家電視很大 文字倒沒啥問題
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-06-10T06:39
目前六章剛開始 剛好30小時 我還蠻喜歡解拌任務到 劇情
都不錯
Damian avatar
By Damian
at 2015-06-11T06:22
我65吋感覺字還是小QWQ
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-06-12T20:24
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-06-13T01:26
我倒是被第五章結尾過場嚇了一下,演出怎麼突然生動這麼多
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-06-16T10:59
這篇寫得好好笑XD
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-06-19T18:43
在對手推出真正次世代的JRPG前確實是頂點沒錯啊
Enid avatar
By Enid
at 2015-06-22T06:59
拿來跟XB比就有點太為難 但這款樂趣還是非常多的
Iris avatar
By Iris
at 2015-06-23T04:17
這代演出在前期和後期的差異非常巨大,撐過去就是天堂了
Harry avatar
By Harry
at 2015-06-25T22:36
3ds的XB拆開來玩了序章得到一個結論,咪的這字也太小了
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-06-27T11:20
頭一次有非常強烈想換LL的感覺...
沒想到XBX也一樣的狀況...
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-06-28T19:58
跑步那個很多TPS都這樣ㄅ
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-07-03T14:11
其實前期跑完全大陸根本沒差...這遊戲野外幾乎沒有NPC
就算有也幾乎跟劇情無關 野外只有一堆怪 就跟MMO一樣
Mary avatar
By Mary
at 2015-07-06T03:32
真正故事應該是第五章開始吧 那劇情跟演出嚇死我
Dora avatar
By Dora
at 2015-07-07T19:33
但是第五章之後 到第十章為止的演出 我覺得都很普通..
Regina avatar
By Regina
at 2015-07-12T00:50
某一場還只有效果音 沒人說話 沒背景音樂 只有動作戲
那一段整個超悶的啊 浪費了兩個帥角 = =

[XBX] 世界之敵初登場

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-05-01T22:59
特地花了一枚硬幣去看 世界之敵零皇是黑色的TERESIYA LV60 感覺等級沒練到頂是打不贏的 角色能夠三貓 死第4次強制回歸 不知道跟玩家玩是不是共用這三貓 純體會那絕望感 - ...

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By Faithe
at 2015-05-01T22:47
剛剛在eshop 買了太鼓達人 用的是玉山銀行金融卡兼信用卡(master card) eshop那邊購買失敗,但打去玉山它說我是有被扣款的 還給了我6位的授權碼,說要我跟任天堂說囧 請問有版友遇過這種問題的嗎 現在不知該怎麼辦qq ----- Sent from JPTT on my LGE L ...

XenobladeX 99小時遊戲心得(部分有雷)

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By Isabella
at 2015-05-01T20:58
如題,遊戲時間目前99小時,上來說點遊戲內的心得。 雖然遊戲時間有些是為了賺報酬卷沒關機的關係水分不少XD 主線任務已經結束(?),系統開放了兩個功能,一個是之前官方公布的時裝系統, 另外一個因為大雷劇情的關係就留到防雷線後再講。 http://i.imgur.com/7wDqXZA.jpg 在這邊給正在玩 ...

Xenoblade X可否創兩個存檔

Liam avatar
By Liam
at 2015-05-01T19:48
如題 小弟目前國軍Online中 我和我弟都很想玩這款遊戲 不知道可不可以創多個角色呢? 這樣就不用共玩一個存檔 感謝各位解答andlt;(_ _)andgt; - ...

wiiu馬賽 pad畫面

George avatar
By George
at 2015-05-01T18:49
剛剛在朋友家玩馬賽時,pad顯示的是排位、地圖 在我亂按的時候變成跟電視的畫面同步了 有沒有大大能教我條回來QQ? -- Sent from my iPhone - ...