XCOM2 指揮官難度心得 - Steam
By Ingrid
at 2017-02-24T22:33
at 2017-02-24T22:33
Table of Contents
先講結論 如果你在考慮 一代或二代
如果考慮的不是效能問題 就直上二代巴
劇情去你館子上看就好 不然又要花NX小時去玩
DLC還沒購入等特價XDDD
目前XCOM2花了約40小時在老兵熟悉二代系統 做各種嘗試全滅兩了兩輪
後開始正式功略指揮官難度(只裝服裝MOD 玩原版)
鐵人沒開 也盡量不去讀檔
基本上不要去做死 原版指揮官難度還蠻難出意外的
大約花了50小時指揮官通關 不過有很大的時間在摸魚.....
以及最後一關花了快6小時去打..................
開全圖 練三隻靈能..四處撿屍......
恩 熟了之後真的毫無難度XDDDDDDD
LW 沒支援手把以及DLC尚未購入 所以有一點懶得打.....
http://i.imgur.com/eZwcuC7.jpg
--------------------以下有雷----------------------------------------
2代主線其實短到讓人有點失望......攻打的設施變化也不夠
我本來還以為每個設施會有變化 結果只有黑池 和原典 有設計 其他都一樣
我難過....
指揮官怎一開始就抓拉 一代不是打到殺神了嗎...這三小
喔幹 原來我辛苦了那麼久一代只是夢結局 fxck...............
那個光頭一點都不討喜阿...他叫啥我也忘了我還以為他會背叛(誤
總長 這次屁話還是很多XDDDD 不過真的是有情有義 一邊罵人怎模可以讓指揮官陷入
危機一邊把指揮官推入火坑 幹 話都你在講
沒了老沈 真的可以感覺到科技落後很多 不過他女兒呆萌呆萌的?
當我解開成就 沈的恩惠 幹 這三小 我足足笑了快3分鐘有 這翻譯真是傳神.....
劇情部分其實和一代差不多 虛靈挑中人類來改良他們自己
只是這次順便把指揮官變成超級賽亞人可以和他們的化身對幹
沒意外之後就要接回深海出擊打海鮮了
指揮官和老兵的差異 就差在你不能單兵硬幹
而且需要適當的收尾 隨時預防多打少
閃光彈 路標 煙霧彈 請最少要帶一樣上場
尤其是閃光彈 有多餘的裝備請全塞這個
如果不幸 遇到事件是飛碟來襲閃光彈帶好帶滿 這
關就是無腦10人練功場 每人都可以打到昇一階.......
磁力武器一開基本上有點概念就可以一路壓輾到過關了
基本概念
1.探路不要亂衝 開到2團就是GG
2.開怪如果有牆叫遊俠繞一下牆後可能有鬼
3.榴彈能開怪先贏一半不過前期不要想了(後期老外索敵2倍也不行)
4.盡量在大樓群裡打游擊戰 一邊打一邊V型移動
5.可以一收多的職業一定要帶1位以上(遊俠、神槍)
6.小心有爆裂物的怪,不要站一起
一開始給的四位能不死就不要死 能一直練就一直練 這四隻是主力
我過關總隊伍配置 只計上校以上職業
神槍手 狙擊1 手槍1
遊俠 純刀俠1 槍俠1 偵查刀槍俠1
榴彈 榴彈2
專家 醫療1 戰鬥1
靈能 占星2 事實上根本練三隻只用到一支......空虛中
加上一推階級不到上校替換的大概14人 任務給的4隻 實際練10隻
先從職業配置開始好了基本上除了榴彈 專家外 其他職業
都可以看任務或地形去做配置
護送VIP的 救 VIP的 那種地圖就是一坨怪往一個定點衝的
叫隻狙擊手就能活得很爽了 不然平常還是刀俠、手槍狙爽一點
榴彈兵==>沒啥好說的 就前期第一隻可以點爆炸護具 一支配粉碎機器 避免沒榴彈
重武器爆裂唯一選擇 榴彈 看情況巴 順順的跟隊伍成長沒有煩惱的職業
唯一比較值得提的就是拆地板可以造成2-4點掉落傷害可以妥善利用
專家 ==>兩邊能力都蠻誘人的但是隊伍位子不夠所以只能擇一練,一般都會選擇
戰鬥特化,畢竟前期只有專家可以穩穩收掉機械和砲塔,除非你真的運
氣超好..戰事中心出了神技能讓你穩穩打機械
遊俠 ==>刀俠-除了奔襲不點其他都點右邊 優點是相當好養副武器買了就上了但
是後期會慢慢無力
槍俠-高爆擊輸出血18以上的交給他就對了又夠坦缺點就是裝備有夠難湊
幽靈甲配利爪彈 or 守望配生化背心利爪彈 前者不怕開怪 後者可
以配合榴彈兵衝看需要換 改槍就雷射瞄準器固定其他選配維力板
機或終極槍托3穩穩打6血
神槍手==>狙擊-裝備需求也不高但是有自動裝填器會爽很多 天降死神完可以填彈或
移動 有蜘蛛甲之後機動性會好一點 前期可以先練沒問題
手槍-最少要有破甲彈或機械彈才能玩 不然就只是小水槍 在游擊戰中不管
是命中還是傷害都比狙擊出色也沒有地形限制 你心臟夠大顆的話可
以穿了幽靈甲+迴避晶片配專家支援丟在前線當自動迎擊砲塔.......
靈能 ===>機體很強大但是要cd太久上場沒幾次我就沒興趣了
話說虛空裂隙的2段傷害觸發條件到底是啥??? 有機體?
我完全感覺不到規律......還是單純偶發bug而已
建築方面 注意工坊的位置就好 滿了有4隻小精靈 不用一定蓋在中間 上下 或左右 2 2
就可以了 之後缺啥蓋啥
戰事中心 通訊 能先出就出 工程師 來的順不順真的差超多....
恩 好像沒啥好講的 2代好像太簡單了 我乖乖去裝LW......
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如果考慮的不是效能問題 就直上二代巴
劇情去你館子上看就好 不然又要花NX小時去玩
DLC還沒購入等特價XDDD
目前XCOM2花了約40小時在老兵熟悉二代系統 做各種嘗試全滅兩了兩輪
後開始正式功略指揮官難度(只裝服裝MOD 玩原版)
鐵人沒開 也盡量不去讀檔
基本上不要去做死 原版指揮官難度還蠻難出意外的
大約花了50小時指揮官通關 不過有很大的時間在摸魚.....
以及最後一關花了快6小時去打..................
開全圖 練三隻靈能..四處撿屍......
恩 熟了之後真的毫無難度XDDDDDDD
LW 沒支援手把以及DLC尚未購入 所以有一點懶得打.....
http://i.imgur.com/eZwcuC7.jpg
--------------------以下有雷----------------------------------------
2代主線其實短到讓人有點失望......攻打的設施變化也不夠
我本來還以為每個設施會有變化 結果只有黑池 和原典 有設計 其他都一樣
我難過....
指揮官怎一開始就抓拉 一代不是打到殺神了嗎...這三小
喔幹 原來我辛苦了那麼久一代只是夢結局 fxck...............
那個光頭一點都不討喜阿...他叫啥我也忘了我還以為他會背叛(誤
總長 這次屁話還是很多XDDDD 不過真的是有情有義 一邊罵人怎模可以讓指揮官陷入
危機一邊把指揮官推入火坑 幹 話都你在講
沒了老沈 真的可以感覺到科技落後很多 不過他女兒呆萌呆萌的?
當我解開成就 沈的恩惠 幹 這三小 我足足笑了快3分鐘有 這翻譯真是傳神.....
劇情部分其實和一代差不多 虛靈挑中人類來改良他們自己
只是這次順便把指揮官變成超級賽亞人可以和他們的化身對幹
沒意外之後就要接回深海出擊打海鮮了
指揮官和老兵的差異 就差在你不能單兵硬幹
而且需要適當的收尾 隨時預防多打少
閃光彈 路標 煙霧彈 請最少要帶一樣上場
尤其是閃光彈 有多餘的裝備請全塞這個
如果不幸 遇到事件是飛碟來襲閃光彈帶好帶滿 這
關就是無腦10人練功場 每人都可以打到昇一階.......
磁力武器一開基本上有點概念就可以一路壓輾到過關了
基本概念
1.探路不要亂衝 開到2團就是GG
2.開怪如果有牆叫遊俠繞一下牆後可能有鬼
3.榴彈能開怪先贏一半不過前期不要想了(後期老外索敵2倍也不行)
4.盡量在大樓群裡打游擊戰 一邊打一邊V型移動
5.可以一收多的職業一定要帶1位以上(遊俠、神槍)
6.小心有爆裂物的怪,不要站一起
一開始給的四位能不死就不要死 能一直練就一直練 這四隻是主力
我過關總隊伍配置 只計上校以上職業
神槍手 狙擊1 手槍1
遊俠 純刀俠1 槍俠1 偵查刀槍俠1
榴彈 榴彈2
專家 醫療1 戰鬥1
靈能 占星2 事實上根本練三隻只用到一支......空虛中
加上一推階級不到上校替換的大概14人 任務給的4隻 實際練10隻
先從職業配置開始好了基本上除了榴彈 專家外 其他職業
都可以看任務或地形去做配置
護送VIP的 救 VIP的 那種地圖就是一坨怪往一個定點衝的
叫隻狙擊手就能活得很爽了 不然平常還是刀俠、手槍狙爽一點
榴彈兵==>沒啥好說的 就前期第一隻可以點爆炸護具 一支配粉碎機器 避免沒榴彈
重武器爆裂唯一選擇 榴彈 看情況巴 順順的跟隊伍成長沒有煩惱的職業
唯一比較值得提的就是拆地板可以造成2-4點掉落傷害可以妥善利用
專家 ==>兩邊能力都蠻誘人的但是隊伍位子不夠所以只能擇一練,一般都會選擇
戰鬥特化,畢竟前期只有專家可以穩穩收掉機械和砲塔,除非你真的運
氣超好..戰事中心出了神技能讓你穩穩打機械
遊俠 ==>刀俠-除了奔襲不點其他都點右邊 優點是相當好養副武器買了就上了但
是後期會慢慢無力
槍俠-高爆擊輸出血18以上的交給他就對了又夠坦缺點就是裝備有夠難湊
幽靈甲配利爪彈 or 守望配生化背心利爪彈 前者不怕開怪 後者可
以配合榴彈兵衝看需要換 改槍就雷射瞄準器固定其他選配維力板
機或終極槍托3穩穩打6血
神槍手==>狙擊-裝備需求也不高但是有自動裝填器會爽很多 天降死神完可以填彈或
移動 有蜘蛛甲之後機動性會好一點 前期可以先練沒問題
手槍-最少要有破甲彈或機械彈才能玩 不然就只是小水槍 在游擊戰中不管
是命中還是傷害都比狙擊出色也沒有地形限制 你心臟夠大顆的話可
以穿了幽靈甲+迴避晶片配專家支援丟在前線當自動迎擊砲塔.......
靈能 ===>機體很強大但是要cd太久上場沒幾次我就沒興趣了
話說虛空裂隙的2段傷害觸發條件到底是啥??? 有機體?
我完全感覺不到規律......還是單純偶發bug而已
建築方面 注意工坊的位置就好 滿了有4隻小精靈 不用一定蓋在中間 上下 或左右 2 2
就可以了 之後缺啥蓋啥
戰事中心 通訊 能先出就出 工程師 來的順不順真的差超多....
恩 好像沒啥好講的 2代好像太簡單了 我乖乖去裝LW......
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at 2017-02-26T02:22
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