XCOM2 刷怪、噴裝、游擊戰 部分劇情雷 - Steam
By Hazel
at 2017-02-25T00:21
at 2017-02-25T00:21
Table of Contents
※ 引述《lastballad (ㄟ口)》之銘言:
: 推 mathafaka: 我遇到兩個hack任務都一堆異常增援= = 滅了半團 02/24 21:42
: 推 mathafaka: 我還以為我遇到dark event是一堆增援的 差點怒重玩XD 02/24 21:49
: → mathafaka: 感謝樓上lord大 02/24 21:49
: QQ就算是正常任務遇到一次增援也夠讓人頭痛了
大概說明一下我所知道變種人軍力和潛入已知的數學關係,不過有些東西是謠傳玄學QQ
每個地區ADVENT強度會有一個指標數字,越高就越強勢。
以數字3來說,通常開地圖會有12個敵人為基數。但是怎麼單體強弱配置就很玄了
我經驗是4以上出現MEC、3以上就會開始出現老外,2和1則只會有ADVENT士兵
任務發現時的簡報是以100%潛入去預測三件事:軍力、天際遊俠抵達回合、偵測半徑
這三個都會參考指標數字再去加算公式。公式太麻煩所以只記軍力重點
200%潛入:-3 / 100%潛入:0 / 75%潛入:+3
也就是說在ADVENT強度3的地區發動75%潛入,地圖強度會變成實質的6
這樣做最平常的VIP任務,大概就變成相當於打地區總部等級的難度
(但應該最低也只會到1,我試過強度2地區200%潛入還是打了5隻敵人)
敵軍增援的次數也會因為該地區的ADVENT強度而改變
一般來說,最終結算是3的話會有一波增援,更低的話有時不會遇上增援
但詳細機制不太清楚
都市傳說說有一種任務是外星人的陷阱會不斷呼叫增援,我遇到過一次解除隱形後
變成黃色警戒,八回合來了四波增援的,打到回去全部躺醫務室不知道是不是。
#豆知識:PI成員內測的設定是用老兵難度100%潛入去調整技能的
#豆知識2:如果某個地區都沒有反抗軍作亂,ADVENT會傾向蓋化身計畫機構推進度
--
知的創造 あふれる 英知 共に築こう 豊かな文化 夢と希望は宇宙高く
社会に貢献 我らが使命 明日の創造 生命にかえる
セガ セガ セガ 若い力
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: 推 mathafaka: 我遇到兩個hack任務都一堆異常增援= = 滅了半團 02/24 21:42
: 推 mathafaka: 我還以為我遇到dark event是一堆增援的 差點怒重玩XD 02/24 21:49
: → mathafaka: 感謝樓上lord大 02/24 21:49
: QQ就算是正常任務遇到一次增援也夠讓人頭痛了
大概說明一下我所知道變種人軍力和潛入已知的數學關係,不過有些東西是謠傳玄學QQ
每個地區ADVENT強度會有一個指標數字,越高就越強勢。
以數字3來說,通常開地圖會有12個敵人為基數。但是怎麼單體強弱配置就很玄了
我經驗是4以上出現MEC、3以上就會開始出現老外,2和1則只會有ADVENT士兵
任務發現時的簡報是以100%潛入去預測三件事:軍力、天際遊俠抵達回合、偵測半徑
這三個都會參考指標數字再去加算公式。公式太麻煩所以只記軍力重點
200%潛入:-3 / 100%潛入:0 / 75%潛入:+3
也就是說在ADVENT強度3的地區發動75%潛入,地圖強度會變成實質的6
這樣做最平常的VIP任務,大概就變成相當於打地區總部等級的難度
(但應該最低也只會到1,我試過強度2地區200%潛入還是打了5隻敵人)
敵軍增援的次數也會因為該地區的ADVENT強度而改變
一般來說,最終結算是3的話會有一波增援,更低的話有時不會遇上增援
但詳細機制不太清楚
都市傳說說有一種任務是外星人的陷阱會不斷呼叫增援,我遇到過一次解除隱形後
變成黃色警戒,八回合來了四波增援的,打到回去全部躺醫務室不知道是不是。
#豆知識:PI成員內測的設定是用老兵難度100%潛入去調整技能的
#豆知識2:如果某個地區都沒有反抗軍作亂,ADVENT會傾向蓋化身計畫機構推進度
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知的創造 あふれる 英知 共に築こう 豊かな文化 夢と希望は宇宙高く
社会に貢献 我らが使命 明日の創造 生命にかえる
セガ セガ セガ 若い力
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By Ina
at 2017-02-25T06:37
at 2017-02-25T06:37
By Michael
at 2017-02-26T09:57
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By Margaret
at 2017-03-02T08:24
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By Joe
at 2017-03-03T08:26
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By Sierra Rose
at 2017-03-03T21:27
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at 2017-02-24T18:44
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