Xcom LW 戰術篇-2 - Steam

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風中的細語

每兩個回合你的士兵會聽到離他們最近的視野外傳來敵方的聲音,

唯一聽到但沒有音效的敵方單位會是光行者,嘗試著分辨不同外星人

所發出的聲音以知道還有誰陪伴著你,小灰的低語、瘦瘦的高頻聲音、

木桶的怒吼(狂戰士與精英木桶的聲音會有些許不同)、飛飛的浮空

引擎聲、CD的…..CD聲、無人機閒晃的聲音、兔子跟大腳重踩地面的

聲音、寄生獸發出你只會在噩夢中聽到的聲音、乙太發出指揮的聲音

與EXALT無線電發出的雜音。在登錄的UFO任務中,敏銳的聽力以及好

的音響系統可以讓你分辨老外們在UFO內或UFO外(踩在土上與不明物

質地板上會有不同聲音),至少對有腳的老外們你可以這樣分辨,聲

音特效的長度跟敵人的人數成正比,在議會與特務任務中如果回合結

束後沒有任何聲音出現且回合之間沒有延遲時間,那就代表已經沒有

敵人了,安心的完成任務目標吧(但是還是可能會有空降增援歐)。

壓制、閃光、守望與你

在你的士兵拿到機會主義者技能前守望射擊將不會出現暴擊,一

些護甲提供的抓勾技能將不會觸發敵方的守望射擊,而且如果再抓勾

到目的地的途中如果看到敵人將不會觸發他們(如果對方只有看到你

飛過去就不會觸發,如果勾到的目的地會被老外看到還是會觸發)。

壓制與閃光彈會讓對面的守望射擊失效(就算他頭上的眼睛效果還在)

,壓制的途中若受到傷害、被閃光彈打到、目標隱形也會失效。

堵住出口!

你的士兵可以用站在門前的方式有效堵住這扇門,這是因為老外

不會轉門把,他們只能用撞的,卡在階梯上來的那一格也可以防止別

人爬上來,但是很遺憾,老外通常能用跳的。

控制擴散

使用火箭時上面冒出的數字(假設為1)代表這枚火箭有68%的

機率,爆炸中心點偏移到以你瞄準的圓心擴散出的隨機地點(偏移1

格內),不管什麼難度都一樣。

MEC

MEC的榴彈發射器與地雷發射器都可以在維持蹲下(One For

All)的姿態下發射而不取消他。治療煙霧不能把倒地的人拉起來。

你丟出去的地雷會被任何其他爆炸物引爆。動力鐵拳可以打碎大部分

的物件,用他在地形很爛的飛碟上開個洞自己創造新戰場,鐵拳不會

觸發ITZ,但是鐵拳跟EMP爆炸會吃到熱彈(Heat Ammo)的增傷。

MEC不會被章魚綁,在中毒狀態下行走也不會扣血(AIM照扣)。

掌控視野

老外的視距有個極限,如果你提前發現他而且他是遠程單位,你

可以把游標移到被他目前位置側襲的地方確認,如果格子旁的掩體顯

示為紅色就代表從這一格起老外看得到。用更嚴格的定義來說,老外

的視野是直線的17格。

什麼時候才會拿到屍體、碎片、合金與meld?

你家的博士有跟你講,如果你用爆炸物殺掉老外是不會有屍體的,

但是他還有一些事情沒告訴你:

被爆炸物炸過的老外,死後都不會噴meld給你,但只要你不要炸

死那好歹他還會噴其他的東西。

只要死因是爆炸,那這個老外就不會給你任何東西了,都變成殘

渣了。

死掉的老外屍體不會因為你用芭樂鞭屍就不給你,真好。

不過被電暈的老外就會被炸死,請小心。


最後補充,用鐵拳或爆炸物摧毀飛碟的牆壁不會影響你拿到的資

源,不過電腦、電池等等珍貴資源炸了就只能賣掉了,請小心。




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All Comments

Dora avatarDora2015-05-01
辛苦啦
Ingrid avatarIngrid2015-05-05
堵住出口! XD
Belly avatarBelly2015-05-06
看到p&m大這麼多文章實況,都想去買來玩了哈哈
Daniel avatarDaniel2015-05-11
CD的CD聲XD
Damian avatarDamian2015-05-14
火箭偏移量可以想成標準差 然後成常態分佈
Jacob avatarJacob2015-05-17
那個68%剛好是正負一倍標準差內的比例
Oscar avatarOscar2015-05-19
然後那個偏移只會水平偏移 不會有垂直偏移的情況發生
Daniel avatarDaniel2015-05-22
野生的Merkle出現了!使用Meld球!
Agatha avatarAgatha2015-05-26
Rachel avatarRachel2015-05-31
3F快買阿....XCOM買了不後悔!
Michael avatarMichael2015-06-02
翻譯推!!!
Blanche avatarBlanche2015-06-05
我買了以後一直看 Merkle 的實況,還是沒玩到呀....XD