XBOX ONE 這樣的設計會不會比較有趣? - XBOX

Charlie avatar
By Charlie
at 2013-06-03T16:54

Table of Contents

小弟三十歲以前一直混在遊戲公司服務,隨然現在轉業了但是對遊戲
的發展還是非常的關心,所以對新的XBOX主機發表後總覺得似乎少了
什麼?

原本以為新一代的XBOX出現走的路線會是window phone的最後救世主
角色,微軟應該會利用最強勢的家庭娛樂系統來一轉手機市場的疲弱
態勢,

但是一整個發表會完完全沒提到跟手機有什麼很酷的點子,所
以我就在這邊跟大家分享我的一個idea~~看看大家會覺得這樣的設
計能讓遊戲有趣嗎?

其實點子很簡單,就是新一代的主機利用其強大的運算與顯示功能可
以同步在區域網路的pad or phone設備進行串流影像並操作的功能就
是如下圖:

http://ppt.cc/AX9w

也就是說不單只是把手機和平板拿來當遙控器使用,主機還會運算資
料或影像串流到其他iOS Android WP設備裡,每款遊戲都可以獨立開
發移動平台的app來進行這類的遊戲作為附加功能(當然不需要也可以)

消費者可以不用像wiiU要多買個pad就可以擁有許多類似的功能..小地
圖..道具欄...生命顯示系統...幫助提示...競賽數據..等等.....當
然如果要提昇進一步成為必要設備什麼手機對著螢幕會變瞄準鏡也是
可以(買遊戲要確認還有有智慧型手機就是)

我原本想這樣的設計應該會在PS3 or XBOX ONE裏會出現~因為技術上
並沒有什麼難度~~結果並沒有

所以跟大家分享一下看看大家覺得這樣的設計會有趣嗎?
因為腦子裡一堆自以為是的點子需要給大家鞭一下~哈哈

--
Tags: XBOX

All Comments

Doris avatar
By Doris
at 2013-06-06T22:28
X1和wp的關連我猜6月尾的build大會能看到
Erin avatar
By Erin
at 2013-06-09T14:56
像是隔壁棚的HGSS的計步器就不錯
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-06-12T17:17
你的概念有點類似XBOX SMARTGLASS的延伸
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-06-13T20:43
理論上微軟應該多下點功夫才對,畫了大餅卻不端出來
Ula avatar
By Ula
at 2013-06-18T01:31
這個概念喊超久了,記得FZ3就說可以在WP修改痛車貼圖
Gary avatar
By Gary
at 2013-06-20T21:02
要當軟粉真的要很有耐心,看微軟慢慢磨,使用者著急
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-06-22T18:39
微軟真的都把粉絲當M在虐
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-06-26T18:32
推樓上 xbox用戶不離不棄被當北七很久了

《Remember Me》(記憶駭客)媒體評分

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-06-03T09:55
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=574733 IGN 5.9/10 《Remember Me》的構思偉大,建構出的遊戲世界也非常有趣、美麗, 但遊戲本身卻非常容易讓人遺忘。 + 極具野心的構想 + Memory Remix 場面 - ...

微軟E3發表會詳情

Ivy avatar
By Ivy
at 2013-06-02T23:46
http://majornelson.com/2013/05/31/how-to-watch-the-xbox-e3-2013-media-briefing/ 微軟E3的發表會將於台灣時間6月11日00:30舉行 標題是「Xbox: A new Generation of Games Revealed」時間 ...

怒首領蜂最大往生 ver1.5 1~2面參考

Hazel avatar
By Hazel
at 2013-06-02T23:41
http://youtu.be/ycpTaqYJMOo 1.5模式的參考 第一關結束後5億台(7顆HYPER) 第二關結束後28億台(HYPER中倒數20%) 之後會以1.5模式為攻略基準 因為HYPER蓄積速度比Arcade快太多了 比較容易活命(掩 ----- 最大往生不論是1.5還是ARCADE ...

《古墓》完結篇/《啟示》加長版預告

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-06-02T19:45
大家好: 抱歉最近工作比較忙,所以古墓奇兵最後一集遲遲沒有做完, 今天送上87分鐘的《古墓奇兵:重生》完結篇! 片尾另外追加即將開始連載的 《惡靈古堡:啟示》中文劇情影集加長版預告片! http://youtu.be/4cP2bXq6VRk?t=1h21m30s 目前我們正在著手錄製影片及製作視覺特效素 ...

XBOX ONE的成就追加有每月上限 以防濫用

Zanna avatar
By Zanna
at 2013-06-02T18:30
http://www.videogamer.com/news/xbox_one_developers_will_have_a_monthly_ gamerscore_cap_on_new_achievements.html http://tinyurl.com/nyjfguo 微軟的XBOX ONE項目經 ...