XBOX ONE的成就追加有每月上限 以防濫用 - XBOX

Zanna avatar
By Zanna
at 2013-06-02T18:30

Table of Contents

http://www.videogamer.com/news/xbox_one_developers_will_have_a_monthly_
gamerscore_cap_on_new_achievements.html

http://tinyurl.com/nyjfguo

微軟的XBOX ONE項目經理Chad Gibson表示,
開發者將能「每周」為他們已上市的XBOX ONE遊戲追加成就,
但是會有每月能新增成就分數的上限。


Chad Gibson:

「我們目前觀察到很多玩家在遊戲發售後的頭兩個禮拜,拿到1000分的全成就,
而大概約兩個月還是有玩家持續在玩該款遊戲。

我們希望開發者在遊戲發售很長時間之後,能提供新的成就與有趣的東西。如
此你一款遊戲能玩一年並拿到好幾千分的成就分數,因為開發者每周或每個月
都新增成就。

不過,不會發生一款遊戲在一天之內新增一萬點成就。開發者每個月所能追加
的成就分數有上限。我們不希望玩家被成就搞得招架不住。」


---

這算是微軟為延長遊戲耐玩度所做的設計,就不知道這項措施會被玩家如何看待,
就之前某個討論串來看,很明顯有部分的玩家對已完成全成就的遊戲,
又多出成就其實是有意見的...

--
Tags: XBOX

All Comments

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-06-05T02:30
老實說成就這種東西一點意義也沒有..=.=
是要濫用啥?能吃嗎?
Andy avatar
By Andy
at 2013-06-09T16:48
遊戲一直出就玩不完了,還搞這種方式讓玩家被成就玩
Olga avatar
By Olga
at 2013-06-12T14:42
反正就要你不能脫手遊戲就對了,搞不好適得其反讓玩
家對成就無感
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-06-13T02:27
下一世代倒是已經預期會有一波大的開發商倒閉潮
未來光碟遊戲發售頻度應該會降低就是了
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2013-06-15T13:39
數位下載專用遊戲發售頻度應該會再更上升
Jake avatar
By Jake
at 2013-06-18T00:56
當年PS2 7年時間大概出現了3500款遊戲
Joe avatar
By Joe
at 2013-06-21T03:01
PS3到現在也才700款(不含下載專用) 下一代大概更...
Ula avatar
By Ula
at 2013-06-23T07:20
要學LP2嗎?,裡面有一個是要玩一年的
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2013-06-24T17:58
時間成就嗎(望向系統設定),特定時間上線才機車哩XD
David avatar
By David
at 2013-06-26T00:14
有些遊戲比較有心成就會追加人偶獎品,不過其實人偶
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-06-30T21:00
系統老實說存在感也薄弱..要是程就能換DLC就好了...
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-07-05T07:39
人偶獎勵沒在解,我也希望成就能換點東西,MS好小氣
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-07-09T03:38
成就無感
Isla avatar
By Isla
at 2013-07-10T07:41
這對有完美成就的人來說,根本是種折磨
^癖
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2013-07-10T18:03
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-07-11T19:09
以後越來越難達成完成度100%,那我應該也解脫了XD
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-07-15T07:15
從來就沒在意過成就完成率 無感 XD
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-07-18T04:04
不過1000點拿滿 出個dlc忽然變成1000/1400真的很不爽
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-07-22T10:24
可能就像戰爭機器活動一樣 每週有達成條件給成就
Hedy avatar
By Hedy
at 2013-07-26T18:59
又或是決勝時刻 每個月都有達成線上一轉給成就
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-07-30T14:34
以後應該會越來越多很難100%的遊戲了
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-08-04T05:41
尤是熱門的大作級遊戲 要100%可能要等續作出來沒更新
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-08-07T03:47
我認為這個措施構想還不錯 讓有持續玩的人也有成就拿
Candice avatar
By Candice
at 2013-08-07T16:12
就像我持續玩的黑色行動2對戰一樣 以後我多少有成就
Una avatar
By Una
at 2013-08-11T16:50
這樣也可以讓別人看你成就時 發現到你這遊戲玩好久
畢竟單款遊戲玩久也是玩法的一種 給予成就我覺得很好
Rae avatar
By Rae
at 2013-08-15T08:36
這也算是一種變相的二手消極抑制法
Una avatar
By Una
at 2013-08-18T09:49
個人不喜歡被一款遊戲綁很久,如果用在OLG倒是不錯
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-08-21T23:44
XB平台上沒有好玩的史詩OLG真可惜,當年的真夢人生就
Steve avatar
By Steve
at 2013-08-26T12:37
這樣腰斬了,都做到內部封測了說,遊樂器的OLG可以過
Jack avatar
By Jack
at 2013-08-30T17:26
濾外掛還有配備的問題,應該是很理想的平台
Steve avatar
By Steve
at 2013-09-04T16:04
從沒在乎成就+1,不懂沒法拿全成就就不玩的uber想法
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-09-08T06:33
不管在不在乎成就 我認為持續玩同一款有成就拿
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-09-10T09:45
本來就要有這種設計 雖然這樣成就少了點
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-09-12T19:25
但也是一種象徵意義 這種設計絕對比玩新遊戲拿的少
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-09-13T12:57
雖然持續玩同一款 本身對成就分數不會再在意
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-09-17T21:42
但該拿的成就還是要拿 而且這種設計可讓看成就的人
有了一種新不同的方式 像是我剛講的持續喜歡玩同一款
Edith avatar
By Edith
at 2013-09-21T16:25
可讓看的人有了不同的內容 讓成就不在只是
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-09-22T14:31
分數多寡與完成度問題 有了第三種不同的認知
Cara avatar
By Cara
at 2013-09-25T12:34
當然不能否認防止二手軟體是她們想出這種設計的
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-09-27T15:41
DLC要不要也增加上限以免濫用
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-09-27T20:54
對啊 DLC就不要增加成就 增加本體就好
Andy avatar
By Andy
at 2013-09-30T17:44
成就系統一堆人抄來用,怎麼會沒用
Annie avatar
By Annie
at 2013-10-02T17:13
防二手最佳的方法就是訂價,其他無解。
John avatar
By John
at 2013-10-05T09:41
定價低,二手價就更低,其實意思一樣啊
真要說就是線上認證+綁帳號,才是最極端有效的作法
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-10-06T12:09
不過這樣容易引火自焚就是了
Dora avatar
By Dora
at 2013-10-09T18:42
防二手就效仿Steam就好了
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-10-12T07:13
成就拿來換金會員或MS點數還比較有用
Elma avatar
By Elma
at 2013-10-12T17:40
steam那種或許是個趨勢 但現在遊戲機習性還不普遍
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-10-17T12:15
完全數位化還有一段路要走 而且需要常常特價 XD
但wind說的那樣 真的是最理想沒錯 steam就是個好例子
Zora avatar
By Zora
at 2013-10-18T19:01
數位化,價錢是關鍵,能比照PC和樂不為?
Gary avatar
By Gary
at 2013-10-21T02:07
是啊 所以這也是一個考慮因素 特價 獲利就少
Una avatar
By Una
at 2013-10-23T00:10
在目前還是以實體銷售為主的遊戲機市場 算不利
畢竟遊戲機和PC不一樣 獲利來源主要就是軟體
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-10-24T18:13
玩成就系統..恩 玩個幾款自己投入且滿意的就夠了
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-10-29T05:42
線上服務 這幾年沒那麼有優勢了
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-10-30T16:54
微軟是例外就是 XD
因為其他兩巨頭apple和google 沒真的切入這塊市場
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-11-02T00:19
可以考慮PS的做法 白金就是白金 只是沒有100%
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-11-06T06:52
其實可以考慮用100%+X%的方法,那可以不用得罪什麼人
Dora avatar
By Dora
at 2013-11-11T01:10
考慮ps的做法幹嘛... 360的成就又不一樣
Christine avatar
By Christine
at 2013-11-14T19:43
你有360嗎 = =
我反而覺得只有獎杯的模式很爛哩
Damian avatar
By Damian
at 2013-11-16T19:18
你有看懂我講什麽嗎= =
Ethan avatar
By Ethan
at 2013-11-18T22:09
全拿獎杯=白金 事後追加獎杯也不影響白金 只影響百
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-11-22T06:24
分比 說參考就是弄個新玩意 讓本來就全成就的人能有
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-11-26T10:16
某種識別 樓上說的100%+x%的構想就不錯
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-12-01T00:02
說了這麼多防二手還是在定價問題。其他無解,數位化
Zanna avatar
By Zanna
at 2013-12-01T02:21
大家也是在等特價。雖然不能轉讓,但完整版的遊戲加
低訂價才是最佳解。對開發商或玩家都是這樣。
Cara avatar
By Cara
at 2013-12-03T20:51
開發商吃相難看只會讓雙方關係更惡化。
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-12-08T09:48
一堆遊戲根本不值得$60這價格
Isla avatar
By Isla
at 2013-12-11T12:48
"已完成遊戲"就等同於白金,只是微軟會移除柯
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-12-13T06:21
單機遊戲能夠用這種做法延長壽命嗎?構想很好,但是
Selena avatar
By Selena
at 2013-12-16T13:43
如果是以數千分來算,未免讓人覺得是不是又要有出不完
的DLC
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-12-19T08:18
橫豎都是要有出不完的DLC的話,我覺得有點成就可以拿
John avatar
By John
at 2013-12-23T02:37
也還算不錯啦..(眼神死
George avatar
By George
at 2013-12-23T11:50
無感 遊戲能破關就不錯了 全成就什麼不敢奢望
Wallis avatar
By Wallis
at 2013-12-26T16:41
現在早就不少內建新成就/獎盃的DLC了啊
Leila avatar
By Leila
at 2013-12-27T23:36
我覺得這講的也有可能是"成就的取得時間會逐步開放"
Eden avatar
By Eden
at 2013-12-28T17:16
XBOX ONE成就與目前不一樣的是 不用DLC就能追加成就
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-12-28T19:22
反正DLC成就她們也不可能改變
Selena avatar
By Selena
at 2014-01-02T17:16
所以多增加本體成就也好,雖然這對追求100%很難熬
Edith avatar
By Edith
at 2014-01-07T15:37
*★\(* ̄▽ ̄)/★*"★\(* ̄皿 ̄)/★"*-★\(* ̄口 ̄)/

Cave系列 與 式神之城&獄門山物語 系列

Daniel avatar
By Daniel
at 2013-06-02T02:23
想說推文 可能不夠醒目 只好再開一篇 XD 目前有個疑問..atat 怒首領蜂大往生~黑標 和 怒首領蜂大往生的內容... 怒首領蜂大往生內容再加強一點 = 怒首領蜂大往生~黑標!? 還是在關卡畫面上 都不一樣呢? 剛在 XX商城 看到一個疑惑的事情... 《怒首領蜂:MAX》日文版 1490元 ...

《看門狗》中文版 巴哈開放預購

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-06-02T01:01
http://ppt.cc/6X5k 今天0點才開放預購 另外現在預購者還有加送and#34;預購鐵盒and#34;(但裡面裝甚麼東西就沒講了,不過聽說Amazon的預購 特點還蠻豐富的) 我已經先下訂了 http://ppt.cc/N5uS 另外價格是1590 -- 20568 + ...

怒首領蜂最大往生

Bethany avatar
By Bethany
at 2013-06-01T21:31
http://zh-tw.twitch.tv/windylyrical 今天攻略1.5 昨天一路比較1.5跟AC版的差距 發覺1.5比較好玩 所以之後大概就是以1.5為攻略基準 360模式的話 要比較多人圍觀比較HIGH XDDD 所以...暫時還不會看到他XD - ...

Cave系列 與 式神之城&獄門山物語 系列

David avatar
By David
at 2013-06-01T20:53
※ 引述《HolySpirit7 (Found Faithful)》之銘言: : 最近趁了這波 收了首領蜂大往生 ... : 請益各位前輩 Cave系列 與 式神之城andamp;獄門山物語 系列 : 這兩間公司... 大家推 式神之城1~3 嗎? andamp; 獄門山物語 初學的話比較推式神 第一 子 ...

請問隨選遊戲還需要線上通行證嗎?

Odelette avatar
By Odelette
at 2013-06-01T20:42
這個問題最近潤擾著我跟我朋友XD 因為有個遊戲需要不少人 但是這遊戲又需要線上通行證... 想說隨選遊戲比光碟便宜 最近大家在討論這個問題XD 但遲遲沒有人下手 想問問看有沒有人有類似經驗 比如末日之戰, 火線獵殺未來戰士等等 請有經驗的人幫忙回答:) 謝謝^^ - ...