Xbox 2015 E3發表會重點情報&補充 - XBOX

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※ 引述《peacemaker1 (' jjj ' )》之銘言:
: 就在剛剛
: 命運石之門公布對應平台了
: ps3、ps4、psv三種主機都有份
: 這個在xbox360發跡的遊戲終於也脫離Xbox主機了
: 一開始5pb還有放Chaos;Child跟psycho-pass來支持一下
: 微軟在日本這種要推不推的態度
: 軟體商大概也很難再繼續支持
: 昨天本來還有幻想一下看會不會有藍龍跟奧德賽續作
: 最後當然是沒有
: 雖然說日本這邊本來就不好打啦
: 不過整個放掉也實在是蠻可惜的
: 畢竟xbox360時期也還是有培養出一些支持者...
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/12/news120.html
日本市場的現況
整體成長,但是家用主機和掌機持續衰退。
從網路洗風向的戰報就看的出來。
以前是沒100萬哪好意思叫狂賣,
現在賣個10萬就吹噓得好像當年的FF一樣偉大。

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戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。
看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。
回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。
咦?什麼聲音,我去看看。
你先走我隨後就追上去。

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All Comments

Carol avatarCarol2015-06-21
微軟15年來在日本失敗成這樣 日本三廠現在只會跨平
台 微軟以日本為主的作品生不出幾個 這情況下沒日系
強作 台灣有一大半玩家本來就不太考慮微軟出的主機
要買歐美系遊戲很多也會選pc
Olivia avatarOlivia2015-06-24
原po講得沒錯 加上這樣情況 微軟遊戲在日本賣5萬就
叫做非常好
Damian avatarDamian2015-06-26
沒寫清楚 微軟平台的遊戲
Puput avatarPuput2015-06-27
對ms來說 pc xb1哪個都沒差
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-07-01
歐美風格的遊戲在全世界還是主流,日系的就留給
喜歡的人吧,我個人偏愛歐美風格的遊戲
Genevieve avatarGenevieve2015-07-03
我是玩日本遊戲長大的,可是長大以後我完全叛逃到
Agatha avatarAgatha2015-07-08
歐美遊戲,現在日本遊戲找不到幾個吸引我的
除了老任這邊的遊戲以外
莎木現在才要開始募款,等遊戲生出來都幾年了?
況且莎木會引發話題還是因為當年DC這台悲劇的主機
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-07-08
沒玩過DC的玩家會對莎木有甚麼期待嗎?
FF7當年的確是PS一舉幹掉SS的強作,可是過了15年
Iris avatarIris2015-07-12
還拿出來炒冷飯,意思是新的FF比不上老的FF?
SQEX是不是應該先檢討一下為什麼新的FF引發的話題
Agatha avatarAgatha2015-07-15
還比不上一款15年前的FF7,還有SQEX快變成手遊大廠
的問題?
Jacob avatarJacob2015-07-18
莎木3應該是預計2017年12月出 群募頁面是這樣寫
Selena avatarSelena2015-07-20
如果真是這時間出那我會被這開發效率嚇到
Edwina avatarEdwina2015-07-20
應該是暫估時間 但他們應該有做些前製作業一段時間
到2017年年尾可能有超過兩年的開發時間
Xanthe avatarXanthe2015-07-24
另外我是覺得 他們可能沒有想要把遊戲精緻度
做到媲美目前一線3A開放世界遊戲的水準
Dinah avatarDinah2015-07-25
如果是目前的畫面等級的話 我相信做得到
Jake avatarJake2015-07-29
而且這世代有UE4這種引擎出現 要做不會那麼久了 只
要人夠多 概念夠好
Una avatarUna2015-08-02
如果是做出一個 沒有AAA等級的莎木 其實搞不好滿傷
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-08-05
問題是它的成本夠請那麼多開發人員嗎
Andy avatarAndy2015-08-09
我相信大規模開發團隊的管理對鈴木裕應該不是問題
但有那麼多人給他使用嗎
Mary avatarMary2015-08-10
希望有超過人龍的水準
Blanche avatarBlanche2015-08-15
如果是要3A的話 目前日本技術人員太少了… 都要外
籍兵團 (歐美 印 中 韓 台(還是有比較少))
Hedda avatarHedda2015-08-17
剛突然想到莎木還有10章沒做,不知道會不會最後做成
純avg XD
Zanna avatarZanna2015-08-21
我是覺得把目標設在200萬美金就過門檻
就表示他們沒有想要用太大規模的團隊來做
Audriana avatarAudriana2015-08-26
覺得主線劇情做好,其他有的沒的支線可以忍痛捨棄
Una avatarUna2015-08-28
把人力資源用在到刀口上比較實際,3代之後還有機會
Audriana avatarAudriana2015-08-28
剛看到情報 SONY 有出資 出人在莎木3
Elvira avatarElvira2015-09-02
說實話 SEGA還是有版權的 居然是由 SONY 來這個當年
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-09-04
的對手來接下這個系列 出錢又出人 ip又未必有得到
Gary avatarGary2015-09-04
果然是要先給金主看的啊