Xbox 2015 E3發表會重點情報&補充 - XBOX
By Vanessa
at 2015-06-16T17:03
at 2015-06-16T17:03
Table of Contents
※ 引述《temma (天馬)》之銘言:
: ※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: : 標題: Re: [情報] Xbox 2015 E3發表會重點情報&補充
: : 時間: Tue Jun 16 12:54:19 2015
: 部分恕刪
: : --
: : 反觀微軟這邊,雖然內容也很多,但是話題性明顯不夠,
: 雖然批到不想批了...但還是要囉嗦一下
: MS的行銷真的很差勁,看看人家(索尼、蘋果等對手)的造夢能力多強大
: 明明一堆武器、黑科技、壓箱寶的說...
: : 因為很多都是預期中的(Halo5,Forza6,古墓),至於GOW重製沒有展示畫面,
: : 而GOW4的試玩展示整個失敗(選的關卡太悶),
: : 如果我不知道GOW是啥,光看那段試玩會以為是什麼低成本B級作品吧。
: : 唯一的驚喜就只有向下相容360,但是我360主機都還在,老實說實用性不大。
: : Rare海盜新作老實說題材感覺不出特色,Recore沒有實際畫面也有點可惜
: : Hololens也覺得還好,Kinect 2整個被遺忘
: 滿期待Hololens的應用,可惜只有展示麥塊,沒看到它的操作介面
: 不知道是不是還在初中期的開發階段,希望MS能有更多的展示與應用
: 真的很賭爛Kinect被MS放生...凸
: 本來還有期待可以與Hololens更多交互應用的說
: 但看到Kinect被放水流的慘樣,也不是很期待Hololens能發展到怎樣的地步= =
: (MS拜託出來打腫我的臉...)
: : --
: : 不過如果務實一點來看,會發現微軟展的都是這一兩年內會出的遊戲,
: : 不是2015年底就是2016年底,
: : 而且有三個矚目作會壓到8月才要展示,
: : 而SONY這邊雖然噱頭十足,但是FF7現在才要開始做,
: : 真的出來是兩年以上的事了,而莎木現在才在群眾募資(雖然進度飛快),
: : 真的出來也不知是哪時。
: 這就是索尼厲害的地方,即使只是初期的開發,也能用強大的動畫與行銷來包裝
: 然後三不五時就放點消息讓你維持期待感,加上過往累積的品牌信仰
: 讓微軟即使有強大的遊戲陣容,但話題討論度上就被趕到角落去了
MS在2013年時的大頭症沒了這是好事
但他現在還是有個問題就是缺乏第三方3A遊戲的合作與獨占
結果SONY方拿到兩個話題性強的,MS提的重點都被壓過了
這次E3展示的遊戲雖然很多,但能大吃一驚的太少
HALO.GOW.FM6.古墓是早就知道的,稻船的新作ReCore我很感興趣
剩下的就太普通了,RARE合輯太古老,新作Sea of Thieves與Fable Legends能說得不多
EA與ID@XBOX不用說了,根本不該講這麼多就直接放預告片就好,最浪費時間的就這兩段
非遊戲的消息ONE向下相容超讚,HoloLens展示雖然很新奇但也就只是新奇
這應該放WINDOWS的展覽而非以遊戲為重的E3
從ONE發表後的三次E3裡我覺得這次是比較差的,沒什麼與三厰密切的3A合作
13年我超喜歡死亡復甦3與RYSE的演出,14年Sunset Overdrive那反差的演出讓我笑個半死
今年就沒了...
真心希望8月的GS展能夠拿出更多的獨占來挽回這次
要不然我很難認同這次E3的主題"Xbox有史以來最好的遊戲陣容"
我都還沒提到日本遊戲哩....
--
Sent from my Windows
--
: ※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: : 標題: Re: [情報] Xbox 2015 E3發表會重點情報&補充
: : 時間: Tue Jun 16 12:54:19 2015
: 部分恕刪
: : --
: : 反觀微軟這邊,雖然內容也很多,但是話題性明顯不夠,
: 雖然批到不想批了...但還是要囉嗦一下
: MS的行銷真的很差勁,看看人家(索尼、蘋果等對手)的造夢能力多強大
: 明明一堆武器、黑科技、壓箱寶的說...
: : 因為很多都是預期中的(Halo5,Forza6,古墓),至於GOW重製沒有展示畫面,
: : 而GOW4的試玩展示整個失敗(選的關卡太悶),
: : 如果我不知道GOW是啥,光看那段試玩會以為是什麼低成本B級作品吧。
: : 唯一的驚喜就只有向下相容360,但是我360主機都還在,老實說實用性不大。
: : Rare海盜新作老實說題材感覺不出特色,Recore沒有實際畫面也有點可惜
: : Hololens也覺得還好,Kinect 2整個被遺忘
: 滿期待Hololens的應用,可惜只有展示麥塊,沒看到它的操作介面
: 不知道是不是還在初中期的開發階段,希望MS能有更多的展示與應用
: 真的很賭爛Kinect被MS放生...凸
: 本來還有期待可以與Hololens更多交互應用的說
: 但看到Kinect被放水流的慘樣,也不是很期待Hololens能發展到怎樣的地步= =
: (MS拜託出來打腫我的臉...)
: : --
: : 不過如果務實一點來看,會發現微軟展的都是這一兩年內會出的遊戲,
: : 不是2015年底就是2016年底,
: : 而且有三個矚目作會壓到8月才要展示,
: : 而SONY這邊雖然噱頭十足,但是FF7現在才要開始做,
: : 真的出來是兩年以上的事了,而莎木現在才在群眾募資(雖然進度飛快),
: : 真的出來也不知是哪時。
: 這就是索尼厲害的地方,即使只是初期的開發,也能用強大的動畫與行銷來包裝
: 然後三不五時就放點消息讓你維持期待感,加上過往累積的品牌信仰
: 讓微軟即使有強大的遊戲陣容,但話題討論度上就被趕到角落去了
MS在2013年時的大頭症沒了這是好事
但他現在還是有個問題就是缺乏第三方3A遊戲的合作與獨占
結果SONY方拿到兩個話題性強的,MS提的重點都被壓過了
這次E3展示的遊戲雖然很多,但能大吃一驚的太少
HALO.GOW.FM6.古墓是早就知道的,稻船的新作ReCore我很感興趣
剩下的就太普通了,RARE合輯太古老,新作Sea of Thieves與Fable Legends能說得不多
EA與ID@XBOX不用說了,根本不該講這麼多就直接放預告片就好,最浪費時間的就這兩段
非遊戲的消息ONE向下相容超讚,HoloLens展示雖然很新奇但也就只是新奇
這應該放WINDOWS的展覽而非以遊戲為重的E3
從ONE發表後的三次E3裡我覺得這次是比較差的,沒什麼與三厰密切的3A合作
13年我超喜歡死亡復甦3與RYSE的演出,14年Sunset Overdrive那反差的演出讓我笑個半死
今年就沒了...
真心希望8月的GS展能夠拿出更多的獨占來挽回這次
要不然我很難認同這次E3的主題"Xbox有史以來最好的遊戲陣容"
我都還沒提到日本遊戲哩....
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