XB2被系統毀了 - Switch

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這一代人設好、劇情雖王道但高潮迭起、戰鬥上手後爽度超高、探索要素也有趣。
絕對推薦給所有熱愛"JRPG"的同好,不玩真的可惜。
看到被板上很多不知道自己在玩"JRPG"的人噴成這樣真的很無奈。

雖然這樣講,但身為XB跟XBX都玩過的我,還是有些點讓人想吐。
地圖什麼就不講了,公認的爛。就吐兩點,光這兩點就讓我很抓狂了


1. 道具的掉法

我可以理解官方想把以往掉寶箱的不合理設定改得合理點,
但...你把道具全部從樹上噴到樹下,是要人家撿個道具還要順便跳個樓嗎?
好幾次都是在高處碰到敵方襲擊,想吃個回復瓶也給我噴到樓下,
遇到斜坡更絕望,直接給我滾個千里之外,我都快忙不過來了
還要去撿回復瓶!!!!!瘋啦!!!!!我哪來這時間啊!!!!!


還有好幾次都看到三星裝備,就這樣被噴到底下>>>跑下去撿已經不見了
那你還不如換回掉寶箱或點怪物拿道具還比較好。



2. 設計UI的人 真的有下來玩過嗎?

又頓又卡、登愣、登愣、登愣、登愣、燈。
每次只是想開個支線任務提示而已,就要經過這一整串煩躁的過程,
我想這不是什麼玩家口味被養大,是這介面問題本來就太大。

正常來說這遊戲的選單設計,是沒必要連ZLZR都得用到才對,
但猛的是這遊戲不僅全用上、而且還忘記Switch手把有上下左右鍵這件事!!!
看個羈絆圓環還要用L跟R才能前後移動看,右類比功能根本好的不學偏學些爛的,
我都已經在用手把玩了,你還給我來個類滑鼠操作是哪招啊?

然後就別說那讓人暴躁的道具選單了,每進去一次篩選就得重來一次,
我只是想看手邊有哪些三星二星一星的配件要賣而已,還得再按一次難按到炸的-,
是不差這一個動作,但Joy-Con的-偏偏就是設計得很爛,難 按 死 了!!!
(話雖這麼說 但我還是為了XB2買了Pro手把。)

上面提過了,這遊戲優化差到連開選單都不能很順暢的一直點下去,
你要設計成這樣沒問題,但至少點擊時也該順暢點嗎?
好幾次只是想換個地圖或什麼的,也給我出現"杯杯~"的音效,
杯 個 屁 啊!! 我又不是一直狂點狂按!! 這也反應不過來真的太誇張....

雖然我還是忍過來了,憑著我對這遊戲的愛,但拜託趕快改掉,拜託拜託。


3. 掉幀問題

這個初期應該沒什麼感覺,但到那個都是沙子的王國之後,
你會發現這遊戲優化根本來鬧的。尤其是掌機模式。

遇到沙塵暴還好,如果遇到空污天氣,你打個怪就跟看慢速播放一樣。
我之前遇到一次這狀況,然後又站在高處(地圖可見範圍很高那種高度)
那個幀數....我覺得連10都沒有吧,說真的優化沒做好真的不要硬做這種天氣特效,
根本把自己的缺點完全暴露在玩家眼前。

當然就別提掌機模式那精美的解析度了,大概只比PSV版的無夜國度1好而已吧。
上述也提過了,連選單都能卡頓,我都懷疑我買的Switch是不是有問題了,
還有一次在大地圖上走一走就跳出遊戲...我什麼都沒做為什麼要這樣對我...
我都支持一套限定版了還要我怎樣(喂)。


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玩到現在50小時,就對上面這三點最無法忍耐,
抽神劍什麼的其實心相提升也會好抽很多,至少我昨天30顆普石就中4神劍了。
然後怪物分配不均這點從XB就有了,雖然常常玩得很火,但其實也挺有趣的。

真的再次推薦給JRPG愛好者這款XB2,不玩真的可惜,
但在玩之前建議你還是做些功課,不要Switch上市就跟風買然後跟風罵,
這 款 是 R P G R P G R P G,很重要所以要講三次。


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http://card.psnprofiles.com/1/kasai1830.png


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All Comments

Valerie avatarValerie2017-12-10
打擊感呢(x
Rae avatarRae2017-12-13
挺不錯的啊XDDDDD
Freda avatarFreda2017-12-17
我有因為要撿滾落山坡的轉蛋券跳崖身亡過 XDDDDD
Daniel avatarDaniel2017-12-17
有時候回復瓶真的很鬧…
Agatha avatarAgatha2017-12-18
大回復卡在半空中,然後戰鬥中不能跳....哭哭
Genevieve avatarGenevieve2017-12-20
這款打擊感以類wow來說超好欸,連普攻打怪都會後仰,更
別說吹飛擊退浮空都超有感,打趴一堆跳數字的即時RPG
Bennie avatarBennie2017-12-24
踩得準的話跳崖能拿到XD
Genevieve avatarGenevieve2017-12-25
劇情優戰鬥爽卻被爛UI拖累遊戲體驗真的令人難過
Lily avatarLily2017-12-28
以前是整個寶箱滾下去啊,風險問題(X)
William avatarWilliam2017-12-29
UI親切地方也不少,像任務單之類
Jake avatarJake2017-12-31
戰鬥選對場地很重要的,當然寶箱就是另一問題XD
Hedy avatarHedy2018-01-01
不過和XB優缺點比,有點挖東牆補西牆味道
David avatarDavid2018-01-06
我覺得比XBX好用很多了,說明相對好也是個原因
Regina avatarRegina2018-01-10
但我是覺得XB系列選單也沒讓我滿意過一次就是了XDD
Daph Bay avatarDaph Bay2018-01-11
還有大地圖模式時十字鍵拿去放教學到底是哪個白癡想的
,拿來當選單快捷鍵不是很好嗎...
寶箱如果沒有物理引擎效果的話的確會比較好XDD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-01-14
物理引擎都用在詭異的地方了...
還有戰鬥回覆瓶都故意越噴越遠感覺很整人
Quintina avatarQuintina2018-01-19
高橋作品UI沒好過吧XD
Ida avatarIda2018-01-22
噴落素材跟道具不知道套用物理引擎的用意何在 固定就好了
Michael avatarMichael2018-01-26
之前還有過靠在牆邊 噴出來的道具再上升瞬間似乎沒有碰撞
定 就這樣穿過牆壁消失了...
不然就是血瓶卡在一些奇奇怪怪的地方根本吃不到QQ
Anonymous avatarAnonymous2018-01-26
以前東西比較少沒感覺,東西一多缺點就出來
Connor avatarConnor2018-01-30
妮雅會自動去撿回復瓶,除了剛復活以外,我很少在撿
John avatarJohn2018-02-04
直接列清單更好 素材掉落那個字也看不清楚
Agatha avatarAgatha2018-02-09
戰鬥的時候沒有平台可以站我都要先拉一下 不然補血瓶都要
飛超遠
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-02-11
這遊戲本來就鼓勵你挑地形打啊
然後樓上說的,NPC其實自己會撿
Xanthe avatarXanthe2018-02-16
太遠的血瓶治療師隊友也不會檢
Sandy avatarSandy2018-02-20
尼亞很會撿阿 只是噴在上不去下不了的地方一樣無解 甚至
Yuri avatarYuri2018-02-25
走位撿E罐也是樂趣就是了,犧牲攻擊時間補血
Dinah avatarDinah2018-02-27
然後可怕的是有時候妮雅還會自己跳樓XDDDDDDDDDD
Damian avatarDamian2018-02-28
卡在石縫中 吸取距離太短了 石縫中都吸不到 真會傻眼
Gilbert avatarGilbert2018-03-03
不然大可設計直接補就好
Yuri avatarYuri2018-03-08
但這個絕對不是解套的方式 妮雅自己也很常忙不過來
Annie avatarAnnie2018-03-13
我覺得吸取範圍大個1.5~2倍 或噴出瞬間免落地就能吸
這樣就能解決很多問題了
Linda avatarLinda2018-03-16
另外討厭的是如果沒得選在窄口 とら會直接用戰技把怪打飛
出去
Hamiltion avatarHamiltion2018-03-20
補血罐本來就不是穩定補血就是,還是要靠妮雅
Delia avatarDelia2018-03-22
吸取這個不知道是沒想到要做還是沒時間做 真的該有
Agnes avatarAgnes2018-03-26
目的要撿寶的話這個時候就會很囧
Hamiltion avatarHamiltion2018-03-31
補血罐和寶物會受地形影響,很明顯故意的啊XD
就是增加遊戲樂趣,和錯誤地形風險
Ivy avatarIvy2018-04-03
真的要解決就是直接拿到物理引擎XDDDDDD
Jacky avatarJacky2018-04-05
當菁英怪掉的飾品卡在奇怪的石縫或穿牆消失就不是樂趣了
Kristin avatarKristin2018-04-09
還有一次打一打不小心拖了一堆怪 把小怪情調後才知道王已
經被吹到懸崖邊掛了 整個囧
Edwina avatarEdwina2018-04-10
不然改直接補血和拿道具,反而製作組也輕鬆
Frederica avatarFrederica2018-04-13
重點不是拿掉 1或0這種極端選擇 而是你做了樂趣的要素 配
套卻很拉機 導致體驗反而更差 這就很莫名了
Kristin avatarKristin2018-04-14
石縫走一走吸得起來吧,我是沒遇過
Zenobia avatarZenobia2018-04-16
馬的在一堆陷阱的地方配一個主動怪,在剛進戰鬥的時候
尼雅跟tora已經被蒸汽噴死了....
Isla avatarIsla2018-04-19
我都拉怪到平地才打,你一定沒碰過XB寶箱滾下去的
Frederica avatarFrederica2018-04-19
我是覺得 至少在平路上掛掉的怪 道具給他一個隱形牆不要
讓他噴到玩家拿不到的地方
Charlie avatarCharlie2018-04-21
這代頂多零錢卡到寶箱而已,飾品夠大都馬吸得起來
Blanche avatarBlanche2018-04-22
有些地圖就是單純的山崖 是要怎麼拉到平地(
Carol avatarCarol2018-04-24
拉到邊邊打降低機率,這種的以前就常滾落事故了
Regina avatarRegina2018-04-27
UI太沒用心, 遊戲本質上是還不錯
Steve avatarSteve2018-04-27
是說夥伴指令好像有點少,只有單一敵人的時候除了收
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-04-28
刀逃跑之外是不是沒有其他方法讓同伴拉怪啊?
Iris avatarIris2018-04-28
要集合夥伴還要收刀跑遠才行 收刀有時還會因按鍵輸入問題
要連打數次才可能成功XD
Adele avatarAdele2018-04-30
不過菁英物掉寶率很高,最差一般都再洗一次
拉怪比較有效的是丟石頭給他追
Mia avatarMia2018-05-03
拉怪不就丟石頭
John avatarJohn2018-05-07
清小怪也是靠這招XD
Callum avatarCallum2018-05-09
我指的狀況是是亂入造成戰場位置偏移想拉回來
Jessica avatarJessica2018-05-12
這個要收刀主角跑掉,同伴會跟著跑
不過建議先清弱的比較快
Kelly avatarKelly2018-05-13
之前任務怪打到一半 妮雅不知道為什麼跑去打附近的兔
子(被動怪) 很莫名其妙 XD
Olga avatarOlga2018-05-14
地圖砲開到了吧XDD
Emma avatarEmma2018-05-15
按鍵設計本身就有問題了 當戰鬥中大招要按+時就很天才了
那可是傳統的PAUSE鍵耶 按鍵有這麼不夠用嗎XD
Victoria avatarVictoria2018-05-19
(哀怨看向左邊十字鍵)
Belly avatarBelly2018-05-19
我真的有一次要pause去按到XD
Wallis avatarWallis2018-05-23
按住L十字鍵上下左右切同伴指令 按住ZR上下左右接必殺技
Olive avatarOlive2018-05-24
這種按住型再搭配其他按鍵的做法明明能大幅增加一致性
Olive avatarOlive2018-05-26
這次手把完全比照一般手把設計 反而凸顯XB2按鍵設定詭異
Cara avatarCara2018-05-27
不知道Monolith的UI設計師到底有什麼毛病...
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-05-30
掉落物品會到處噴雖然煩但也覺得有趣XD
Daniel avatarDaniel2018-06-01
本篇無誤,小問題非常多,慢慢磨掉玩家的興致
Kristin avatarKristin2018-06-03
二手片會很多。
Queena avatarQueena2018-06-03
這算還好了,有的在樹幹上開戰的沒讓隊友掉下去
Gilbert avatarGilbert2018-06-07
造船廠那邊去爬樹找老鷹開戰,只能站兩個人的寬度
隊友居然還能浮空輸出
Ina avatarIna2018-06-09
是不是很多人不知道放必殺神劍在跑動畫的時候人可以亂
跑?這段時間就是給你撿瓶用的
Wallis avatarWallis2018-06-09
ui爛是公認的,Xbx xb2兩代的地圖都比一代立體很多,但還
是用一般的2d地圖,當然會很難找...
Zanna avatarZanna2018-06-14
好玩,UI真的爛
Genevieve avatarGenevieve2018-06-17
剛玩完DQ11來玩這個,覺得好累,畫面很花俏介面又真的
很複雜麻煩
Olivia avatarOlivia2018-06-22
你得熬過三章,習慣之後缺點變優點