XB2被系統毀了 - Switch

Table of Contents

※ 引述《kaizea ()》之銘言:
第二輪中... 反正檔案刪掉重跑就好
: 2.唉,轉蛋
就是刷武器而已啊, 用暗黑破壞神來形容
你每次抽到轉蛋去打開, 都只是回家鑑定武器的品質而已
有些人會抱怨刷不到橘武所以玩不下去嗎? XB2沒有到這種程度拉
拿正確的屬性+武器類型, 把連段打熟打穩還比你用一堆稀有神劍強

不過初期大家都會盲目的選擇五星掛身上, 這個就是題外話了

而且遊戲主線會送4把武器(防捏不說明), 支線會送4把, 其中有一把比較難拿
換句話說, 你就算不玩轉蛋, 到整個遊戲進度約60%左右也會全身五星武器

簡單說就是我們的武器都是美少女, 主要都是影響支線內容
但是一直解支線的人刷武器的量應該是遠超過直衝主線的人才對

我個人直衝主線到破台約50小時, 只有三把沒抽到而已
入手前後差別真的不大
: 3.詭異的地圖UI
其實從教學模式的說明來看, 老任其實不太想搞地圖
當然都做了又沒做好這是另一回事, 這點我覺得地圖沒標商店會比較討厭

但是關於任務的部分
他大不了就直接標明地圖告訴你去哪邊接任務不就好了
要增加靠近對方才會顯示任務提示, 這很明顯是老任在限制玩家的資訊量
你不到處晃就不會有新發現

舉例來說, 有些戶外的救人任務, 玩家從探索->發現->解決問題, 這是一套流程
如果地圖任務點直接提示, 那就變成直接過去解決問題
這是兩種不同的感覺

後期除非要傳送, 否則我建議玩XB2可以不開地圖玩
: 5.無感又無聊的支線任務
支線任務大部分的目的都是要逼你在世界探索+戰鬥
XB2這點來說已經非常優秀了

日本RPG的傳統是
到一個村莊->村民有問題->解決問題的時候剛好遇到很重要的事件->LOOP
XB2的主線, 基本上劇情都是發生在主角身邊的故事, 雖然說到處晃
但是沒有到處旅行的感覺

而且XB2支線任務很多都是談論這個世界歷史, 和每個地方的居民文化
這就看個人的感覺了
: 6.敵人的亂入
亂入是自己的問題巴, 可能你比較喜歡戰鬥的時候進入獨立的區域打完離開
如果是特定BOSS會招喚同伴,那問題應該是思考怎麼解決這場戰鬥
: 6.鬼混摸魚的素材
: 一堆素材居然沒有一點文字說明
: 就只有稀有度跟種類之分
因為
所有的說明都是在城鎮的對話內
村民會閒聊某些稀有素材的相關資訊
而且素材上面明明也會標示入手來源...只是地圖和點位要自己去找
不過看起來大家都是比較喜歡 "去哪邊挖多少" 而不是自己去找答案
: 7.剩下一些還算可以接受的小缺點
: .戰鬥時的語音太吵而且沒有字幕
語音你不爽可以關掉阿...
: .一堆虛設上鎖的門
: .多到反感的過場動畫徹底打亂節奏
我是不知道打亂什麼節奏拉, 劇情需不需要解釋? 還是你覺得劇情解釋只需要三兩句話?
不想看解釋, 你可以關掉, 然後自己想看的時候回去看劇院模式
: .詭異的選單UI
: .日夜流動過快
過去每一代的時間都一樣, 這個是有影響到什麼嗎?
: .一些支線強迫你去特定旅店睡一覺
這算哪門子缺點?
: .TIGERTIGER
講白一點, 不想練機娘, 你可以不要玩
想練機娘, 它可以讓機娘的強度提早超越其他角色
而且我覺得這小遊戲很好玩, 因人而異
: .奇怪的道具袋設定
: .要花錢的遊戲說明
你可以不要花錢買情報
因為我看網路上一堆人的問題其實都是遊戲內花錢買情報就能看到
: 真心覺得各家評論網站給足了老任面子
: 這鬼東西要是是SE做的
: 肯定被批判到不行
我個人倒是反過來

雖然有些東西我覺得值得優化
但是這不影響這部作品的完成度
目前哪個RPG做到這種量還能把完成度做好坐滿的?
光是很單純地說 "劇情量和世界觀大到噁心還能做好做滿"的前提下
哪個SE的RPG有做到呢?
要不要說出來大家討論一下?
超級3A大作FF15嗎?

甚至我覺得XB2季票要追加劇情等都是很不可思議的事情

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All Comments

Madame avatarMadame2017-12-11
你50小時只有三把沒抽到,真假
那那些抱怨轉蛋的在抱怨啥
Kyle avatarKyle2017-12-16
我同意走主線抽石真的沒差,可是後期不給超頻就是失敗
Thomas avatarThomas2017-12-18
可是刷寶從頂武到普武全都是靈魂綁定QQ
Callum avatarCallum2017-12-21
抽是很好抽 只是全都soulbound...
Brianna avatarBrianna2017-12-25
抽獎不是問題 問題是轉移道具給的吝嗇
Robert avatarRobert2017-12-27
而且不查攻略誰會知道那些是任務綁定啊
我多花了一個多小時在抽冰刀結果破關才知道是支線
Dinah avatarDinah2017-12-28
我抽30個普石 全都免洗劍
Mia avatarMia2018-01-01
部份劇情需要soulbound就好了 沒必要全綁
Susan avatarSusan2018-01-04
玩到現在感覺 XB2作為主打獨佔 沒法像薩爾達輾壓
Jacky avatarJacky2018-01-05
其實我覺得現在人玩遊戲都好趕 想當年屁孩我玩時之笛
玩了快1年才全破
Lauren avatarLauren2018-01-09
隔壁同類型的地平線來吸引人 XB2面對P5 DQ11 巫師3
完全就是吐槽點滿滿 只有跟FF15相比的水準..
Freda avatarFreda2018-01-14
我也覺得XB2可以玩很久 但是台式玩法就是趕著破賣
二手XD
Valerie avatarValerie2018-01-14
希望老任用槍抵著monolith更新地圖和UI....
switch幾款一二廠作品 後續更新的動作都蠻積極的
Gary avatarGary2018-01-14
XB2對手巫師三?? 我活在平行時空?
Damian avatarDamian2018-01-15
你不能拿我們破關才知道的當前提去談啊w
Andrew avatarAndrew2018-01-17
要考慮不清楚的情況下一定一堆人給主角抽
很多人可能連朱雀都不知道
Gary avatarGary2018-01-19
現在人都懶了,資訊明明對話有,還是希望地圖直接給答案
Iris avatarIris2018-01-22
在主機玩家高齡化趨勢下,rpg要像以前那樣聚眾很難了
不然se也不會說希望靠ff和dq拉抬ps4在日本聲勢
Lily avatarLily2018-01-24
XB2個人認為跟FONV一樣算秀作水準,出彩的地方非常出彩
Jacky avatarJacky2018-01-28
但是爛的地方是災難性的爛
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-01-30
XB2這次的劇情,BGM,完全不輸主流作品,演出也相當不錯
Delia avatarDelia2018-02-02
XB2有到災難性這麼嚴重嗎0.0
William avatarWilliam2018-02-05
一點都不覺得災難,純粹是頻率不對的問題
對的起switch JRPG一線大作的身份
Eartha avatarEartha2018-02-08
有些地方很瞎沒錯但有那麼誇張嗎
Rachel avatarRachel2018-02-11
這不是MS做的嗎,為什麼內文都寫老任?
Olivia avatarOlivia2018-02-12
這串看下來就是有蠻多人這樣覺得的阿 有兩篇講得很嚴重
Linda avatarLinda2018-02-16
的 也是推>噓
William avatarWilliam2018-02-20
我護航也是用推的啊,噓了被當死士怎麼辦
Daniel avatarDaniel2018-02-20
在下路痴,大背骨分界 找了快3小時.....orz
Linda avatarLinda2018-02-21
我也覺得罵點很奇怪XD,UI講難聽點習慣就好
Kyle avatarKyle2018-02-25
只能說UI是玩家隨時都在碰的東西 好壞很容易感受到 尤
其玩過其他好的UI就會顯得他更糟糕
Noah avatarNoah2018-02-28
有些人就是補血藥噴很遠寶箱掉下去就罵得好像很嚴重我也
是有點黑人問號
Selena avatarSelena2018-02-28
我搞不懂為啥會覺得一定要寫得很明白
難道有人抱怨persona社群 有些不查攻略搞不好遇不到
Zanna avatarZanna2018-02-28
我只覺得開頭狂罵,後面優點簡單帶過,很裝中肯的味道
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-03-01
其實更多是UX層面的問題
Wallis avatarWallis2018-03-05
一般玩家會玩非常久 不適合趕著破賣片xd
Emma avatarEmma2018-03-05
在台灣被噴是一定的
Liam avatarLiam2018-03-10
罵的點又莫名其妙,一定要東西幫你整理好好的
Hedwig avatarHedwig2018-03-11
很急,再晚一周就少100塊(x
Ethan avatarEthan2018-03-11
我倒認為新作蜜月期平價會比較高勒 後面肯定更慘
Andrew avatarAndrew2018-03-16
別忘了metacritic就84分 比FF15高一點點 別再扯台灣
人好嗎 這護航實在有點難看
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-03-18
說的就好像台灣人胃口最特別一樣
Gilbert avatarGilbert2018-03-20
最被批評的點是地圖,其實不只是地圖,而是連帶延伸的提示
Carol avatarCarol2018-03-25
這幾天已經又少100了xd
Olivia avatarOlivia2018-03-29
引導等等 通通沒有,所以我舉UBI-SOFT的設計做對照
Hardy avatarHardy2018-04-03
我是覺得批評UX有道理,像是裝備的排序選項太少
Lauren avatarLauren2018-04-06
沒有 手遊 自動練功/自動解任務 都不會玩了呢…菸
Yuri avatarYuri2018-04-07
UX到底是啥啊
Necoo avatarNecoo2018-04-11
XB1評價就是倒吃甘蔗了,XB2沒意外也是XD
Rachel avatarRachel2018-04-15
而且劇情DLC明年10月才出 可以快到那時候再來徵(咦
Eartha avatarEartha2018-04-19
SRW UX
Leila avatarLeila2018-04-20
機器人大戰?
XB2真的是很需要烤手 我覺得評價大概就是這樣
Sarah avatarSarah2018-04-21
但是寶箱掉懸崖這個算是"特色"
Zenobia avatarZenobia2018-04-22
那個地圖我在第七章迷路到崩潰仔細研究才看懂他的設計 深
色代表較下層 淺色代表較上層 然後是俯視視角 可是就算如
此要搞懂怎麼找路還是需要一直去路的邊緣看到底哪裡可能
有路整個玩到超崩潰的
Hedwig avatarHedwig2018-04-24
我想練機娘可是不想玩tiger tiger啊
Ursula avatarUrsula2018-04-28
mc那評分 你上reddit看看老外口味就明白了
Ophelia avatarOphelia2018-05-01
這代支線提示連點都給你了不是嗎?XD
Steve avatarSteve2018-05-02
古時候 地圖還要拿紙筆自己畫…真是太不人性惹 (誤)
Audriana avatarAudriana2018-05-03
當然戰鬥沒話說 熟悉了之後好好配置只有爽 畫面表現跟手
感兼具
James avatarJames2018-05-04
跟我原本預料差不多啊 大概跟fallout4差不多水準
MC的分數真的很有參考性
James avatarJames2018-05-06
UX有問題的是FF15,XB2的問題是UI,UX有問題會是劇情
這些被狂幹影響使用者沉浸體驗,像DQ11面攤主角和語音
Zora avatarZora2018-05-09
很多人都習慣玩有需線路標的。還有的遊戲有自動巡路
Faithe avatarFaithe2018-05-14
UX=使用者體驗,像是找同技能的裝備卻沒有選項排序
Noah avatarNoah2018-05-16
每次ui覺得很爛的時候 就會想到十字建拿來放說明書
到底腦袋在想啥 www
Zora avatarZora2018-05-20
機娘綁定tiger tiger真的很無言 綁支線我可以接受
Agatha avatarAgatha2018-05-24
tiger tiger真的很煩 而且他不是打一次就好
一次才拿到400~500個乙太 大概要玩個超過50次吧
然後每個機娘都還是獨立系統
Callum avatarCallum2018-05-27
我覺得不需要路標 但不能讓地圖更有立體感一點嗎
Rebecca avatarRebecca2018-05-29
tigertiger玩到快腦羞
Frederic avatarFrederic2018-06-01
然後路邊npc超多情報的 之前衝主線錯過了不少
Quanna avatarQuanna2018-06-05
XB就是這樣,系統上完全不吸引人,也絕對不是那種銷量很
好的大作,今晚看日銷就知道了。但是喜歡的真的會很愛他
,不喜歡的就趕快脫手賣掉吧,今年好遊戲很多,電波不合
真的不用免強
Isabella avatarIsabella2018-06-06
地形XB1和2算小CASE了,XBX才是複雜XD
Olga avatarOlga2018-06-10
DQ主角本來就是空白的 只會"...."
Candice avatarCandice2018-06-14
總共大概要玩200場以上的tiger tiger通關吧
Audriana avatarAudriana2018-06-18
正常的悠碧遊戲如下:接到A任務需要B道具->指標箭頭
出現B道具指引路標->快速移動或走路過去->撿起B道具-
>回來把B道具交給A->得到任務獎勵
Elvira avatarElvira2018-06-22
"...."要不面癱也滿難的XD
Damian avatarDamian2018-06-23
話說zelda不是也是這樣 主角只會"..."
你是不是看不起xb1 xb2就是很多設計不好啊
Rae avatarRae2018-06-25
這種TRPG系的遊戲本來就不會超高分就是了
因為優缺點明顯,又吃玩家
Oliver avatarOliver2018-06-25
所以前幾年慢慢退出主流市場
David avatarDavid2018-06-30
我才第四章就破30hr了說
Sandy avatarSandy2018-07-03
tigertiger完美破一關,就差不多滿了吧XD
不過RPG要靠ACT升級確實很怪,雖然機娘大不了不練
Anthony avatarAnthony2018-07-04
第二章造船廠 > 要去祕境找材料? 簡單,我早去過一趟了
Quanna avatarQuanna2018-07-06
台灣人講缺點說台灣人急著破關 MC太低嘴美國人口味
這裡人毛真的很多 怎麼XB1就高分 怎麼P5有93分
Quanna avatarQuanna2018-07-09
我覺得要明確指出XB2和XB1比起來那些退步了
Hamiltion avatarHamiltion2018-07-10
別款遊戲都不用講 自己的一代就打你自己臉..
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-07-13
直接傳送過去檢 : 這個不是問題吧?
Hedwig avatarHedwig2018-07-17
很同意這篇,事實上深入一點玩很多缺點根本都不是缺點
,我看一定一堆玩家從來沒跟路人NPC講話過,自己不先認
真體驗遊戲世界,又怪遊戲無法給你速食體驗,這種人真
的去玩免洗MMO剛好
Kristin avatarKristin2018-07-17
mc我不覺得太低 太急著破關我倒是認同
我覺得支線從xb1 => xbx => xb2 一直在進步
Faithe avatarFaithe2018-07-18
8x扣了不少分 但也不低了啦 就是被爛系統扣不少分
Rae avatarRae2018-07-18
簡單來說就是遊戲變複雜,但選單還停在以前水準
Tom avatarTom2018-07-21
8x都算良作了
Kumar avatarKumar2018-07-23
另外地圖嘗試做改變,結果更難用XD
Hedda avatarHedda2018-07-28
84就fallout4水平 81是ff15 90是XB1 93是witcher3
大家不覺得mc超有鑑別度的嗎
Jake avatarJake2018-07-30
MC給8X也不算低吧,不過心得文寫得像5X
缺點噴很爽,優點兩句帶過,你說這叫好心得?XD
Hedda avatarHedda2018-08-03
選單是大退步吧
Frederic avatarFrederic2018-08-08
就邊淦邊玩吧 雖然本質上還是不錯 只是...
Hedda avatarHedda2018-08-09
真的XDD不過FF15也是81分被寫得像0分
只能說台灣人照顧台灣人,互相省錢
William avatarWilliam2018-08-12
選單字很大 屌打XBX XB1阿 www
Kama avatarKama2018-08-15
一代我也是給很高評價 但這代我除了地圖其他都很滿意
演出跟角色感覺還更勝前一代
Sandy avatarSandy2018-08-17
話說回來splatoon2是82 雖然他們一開始扣太多東西
對戰只有9張地圖真的活該
Lauren avatarLauren2018-08-19
良作當然認同 只是以挑NS RPG獨佔大樑確實令人失望
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-08-19
以前覺得任天堂主機只有任社自己遊戲+XB能玩 現在剩
任社自己遊戲了
Tracy avatarTracy2018-08-20
寫缺點的心得很好啊 盲捧才是糟糕吧
Noah avatarNoah2018-08-23
這才第一年 別急啊 嚴格說起來是發售後9個月
Yuri avatarYuri2018-08-23
XB2路人NPC對白我想不是能誇耀的點
Elma avatarElma2018-08-24
XB2路人npc對話還不錯吧,整體算JRPG的高點了?
John avatarJohn2018-08-25
跟路人說話還要等隊友跟上
Ethan avatarEthan2018-08-25
又不是劇情爛透了還是付費解鎖角色,不要這麼急著失望嘛
Iris avatarIris2018-08-29
老任說實在就紅綠帽是很明確招牌,剩下都是8x分為主
Iris avatarIris2018-08-30
差不多手法,巫師3很明顯完成度更高,當然動用的資源也有差
Zenobia avatarZenobia2018-09-04
沒有要嘴的意思 只是叫你看看老外的扣分點
Jacob avatarJacob2018-09-05
#roea68,XB2還是片不錯的遊戲啊,只是缺點很明顯
Robert avatarRobert2018-09-07
所以每次看到甚麼任天堂就給高分就很好笑
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-09-08
製作費跟規模應該差很多XDD
Ida avatarIda2018-09-12
老外卡通風格就扣分囉
Ethan avatarEthan2018-09-15
當然要跟那種全社大作比 真的沒得比就是啦
人家光是宣傳費搞不好就比xb2開發+宣傳還多 ww
啊 這樣ff15好像也是
Iris avatarIris2018-09-18
卡通風格扣分的話P5應該7分都扣在卡通風格上了
萌系人設還沒啥問題 但部分過場分鏡太強調奶 加上肥宅虎
Charlotte avatarCharlotte2018-09-19
就只希望後續能慢慢修UI了 以前不patch真的是爛習慣
Hedy avatarHedy2018-09-22
說實在UI跟優化這些問題只會拖累遊戲體驗,卻不會影響
遊戲本質,尤其是大部分問題可以靠更新解決的現代。不
然bethesda早就倒閉了XD另外想到的例子是SONIC15th,現
在歷史也還它公道了,都說撇除BUG其實是款好遊戲。XB2
也是同理,撇除糞UI跟優化還是好遊戲
Ophelia avatarOphelia2018-09-25
xb事實上相對persona又有個很讓洋人肚爛的 動畫太多
然後一太多日宅梗 像是洋人對環太平洋沒啥興趣一樣
Candice avatarCandice2018-09-26
p5有沒有那麼像萌系的
又沒有
Selena avatarSelena2018-09-28
的劇情一堆都在強調肥宅性格和變態色狼事件 玩太多次就會
偏離主流了 如果不是日系萌系動漫粉會感到濃濃違和感
George avatarGeorge2018-09-29
動畫太長+1 有時候我都覺得這邊可不可以讓我用玩的
Kama avatarKama2018-09-29
反正我還挺喜歡奶子的 這點評價我就無視
Emily avatarEmily2018-10-03
問題是玩太多就是注定偏離主流變小眾 想做的話可以做中小
規模RPG 你做成大型RPG 成本如果無法回收的話...下一片(?
Frederic avatarFrederic2018-10-04
動畫長度還可以 只是前面有些可以直接播完的硬要插戰
鬥……
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-10-08
這代就真的是在做小啊 大概想測試日本市場吧
Eartha avatarEartha2018-10-13
我在PS版發地平線心得缺點寫了7成 但我覺得超好玩 只有
講優點缺點輕描淡寫帶過根本沒有參考價值
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-10-16
成本有說出來多高嗎
Valerie avatarValerie2018-10-18
https://tinyurl.com/ya5mst9x 可以看這篇
"It’s like if you took a tonally serious JRPG" 這段
Heather avatarHeather2018-10-22
你的話就那個等級分布太奇怪了 剩下就真的還好
大部分人也認同你UI太爛
Freda avatarFreda2018-10-27
XB2到目前劇情看來比較偏像Xenogears,所以會有一堆濃濃
惡搞風XD
Liam avatarLiam2018-10-30
"感覺像是FFXV那種沉重設定 卻給你穿插一堆大奶搞笑短劇"
Liam avatarLiam2018-10-31
前面真的完全感覺不出沉重感是真的 我都覺得在玩空軌
Aaliyah avatarAaliyah2018-11-01
劇情部分要對歐美或主流的口味就有難度了 人設不是問題
Michael avatarMichael2018-11-01
到處搭船逛街 大概到中期後它們才真的覺得想面對現實
不像是xb1 xbx一開始就很明確的讓你感覺到生存的壓力
Liam avatarLiam2018-11-03
高橋表明xb2就是想做做輕小風的故事 不用做事一堆妹子靠?
Annie avatarAnnie2018-11-08
比較像是 耶 我是dragonborn 然後世界關我闢室
Xanthe avatarXanthe2018-11-10
但是XB2依舊給了深度的戰鬥系統等等壓摳要素 輕玩家多少
人玩到崩潰 看看這幾天多少戰鬥教學文就知道了
Joseph avatarJoseph2018-11-12
外表bnei 內容form 是這個意思嗎(?
Sarah avatarSarah2018-11-13
要騙人來玩阿 你看現在一堆人崩潰了 高橋可能一臉愉悅吧
Rebecca avatarRebecca2018-11-13
劇情想搶日本輕玩家 系統卻依舊硬派 攻補坦OLG風格歐美愛
結果兩邊牴觸 銷量上不去的話 看高橋怎麼愉悅下去...
Iris avatarIris2018-11-15
合胃口確實重要啊,像P5和花枝XD
MC就平均所以誤差少,但好不好玩主要還是看人
Ivy avatarIvy2018-11-17
高橋是說不想做輕小風的遊戲吧…看清楚
Franklin avatarFranklin2018-11-20
話說這點我挺在意的 後面可以不帶補玩嗎
我實在很不爽3人團還要帶捕的設定
Callum avatarCallum2018-11-20
我這幾串看下來只想說MC評分就那樣是有道理的 但系列作
粉絲好像完全無法接受任何批評 真有那麼棒早就衝破90了
Ivy avatarIvy2018-11-25
這代是少年視角,所以前期很天真
大叔出場就開始點出現實面了
Jacob avatarJacob2018-11-29
後面會用到補的... 除非你不喜歡那個人設 www
Lucy avatarLucy2018-12-03
我很喜歡啊 但是像是白虎我也是拔掉群補 只放治療罐
不知道能不能只靠主角跟尼雅的治療罐補起來
Ophelia avatarOphelia2018-12-07
後面就能不帶了吧,火力和其他回血方式XD
Eden avatarEden2018-12-10
你批的ui部分明明也有一堆人罵啊...
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-12-12
xb好像都會有表主角群的樣子?
Tom avatarTom2018-12-13
你可以批評但別人為什麼一定要接受? 好像別人認為沒差就
是無法接受一樣
你可以批評但其他人也可以反駁自己的看法,討論版不就是
Olive avatarOlive2018-12-13
這戰鬥系統明明很簡單 就按按鈕而已 不會玩的是教學都
跳過吧
Bethany avatarBethany2018-12-15
你要知道84分也不能說很低好不好,地平線也才89
重點是你批評的點很奇怪而已
Rachel avatarRachel2018-12-17
為啥亂評的也要認同?XD
Rachel avatarRachel2018-12-22
幹UI,幹地圖,幹羅盤這邊沒有人否定你的
你可以發一篇幹這三點 肯定大家都支持你
Olive avatarOlive2018-12-25
這樣?
Olive avatarOlive2018-12-29
原PO出現了
Rachel avatarRachel2018-12-30
轉蛋就有人討厭,有人覺得還好,哪有無法接受批評
Ula avatarUla2019-01-01
教學沒作好 沒辦法大多人都一次就看懂!
Hedda avatarHedda2019-01-04
最可笑的就是拿銷量出來比而不是內容這種講法
Rebecca avatarRebecca2019-01-04
啊 要幹諾本,古拉區,動畫太多 我可以play one
Ula avatarUla2019-01-07
真想知道原PO是被高等怪殺幾次 不爽到來抱怨
David avatarDavid2019-01-08
這評法就跟落落長寫P5鬼打牆,然後優點美術很好帶過
Joe avatarJoe2019-01-11
ui真的很糞,如果之後有更動大概評價會上升許多
Steve avatarSteve2019-01-13
然後說是好遊戲,這樣
而且MC其實也是參考用,比較像歐美接受度指標
Ina avatarIna2019-01-15
其實那篇不是原PO寫的
Sarah avatarSarah2019-01-17
地圖UI很爛不是共識嗎,別亂扣系列作粉絲帽子
Yuri avatarYuri2019-01-20
然後歐美評分滿重視完成度的,這代完成度確實沒XB1好
Sarah avatarSarah2019-01-22
一昧依賴評分也很有趣 反正法米就是要幹 歐美就是要先捧
Heather avatarHeather2019-01-24
但人家就是反映出當地民情跟文化對於遊戲的感受 亞洲其他
誰在做評分的? 幹法米可以啊 但人家代表日本人又不是台灣
人 真的要講 為什麼巴哈 遊戲機地之類的不自己評?
Quanna avatarQuanna2019-01-25
上面不就有個 “雖然很爛但你用久就會習慣不算缺點”發
Caitlin avatarCaitlin2019-01-27
一開始評分出來就有版友整理出評論覺得的缺點啊
基本上都挺可靠的不是?
法米通就標準真的沒人看得懂....
Adele avatarAdele2019-01-29
法米通JOJO污名後早回不去了XD
Joseph avatarJoseph2019-02-01
我覺得教學大概是因為XBX的ocg都放在說明書裡直接打的人
都覺得有問題,這次才用劇情帶出
Gilbert avatarGilbert2019-02-05
戰鬥系統的問題是教學過了不能再點出來看 讓不小心
按太快或沒看清楚的人 只能上網求救 而且又沒手冊
Cara avatarCara2019-02-09
把人中之龍的分數一路排開來
發現最低分的兩款最好玩
Hedy avatarHedy2019-02-11
不然就自己去搞阿 看到台灣論壇每次在噴海外評分就好笑
法米標準是4人評一周所有作品 缺點是感想不深刻 優點是當
Hamiltion avatarHamiltion2019-02-12
UI真要說就是習慣而已沒錯啊,有名例子:Windows
Linda avatarLinda2019-02-17
其實我覺得評分能參考啦 不過JRPG也就那幾款 我覺得這
款在這世代能進前3了
Eartha avatarEartha2019-02-22
我前天真的一直在找看看有沒有線上手冊.pdf這東西XD
Una avatarUna2019-02-23
好的UI可以很快上手,差的要花時間適應
Agnes avatarAgnes2019-02-27
周標準有一致性 歐美評論多是分配編輯一人評 優點是評分
深刻 缺點是你不會知道他不同遊戲的標準在哪
Eden avatarEden2019-02-28
UI就是習慣問題,你把Vim用習慣也能用的跟神一樣
Andrew avatarAndrew2019-02-28
如果把地圖改掉 可以顯示素材區域會更好就是了
Delia avatarDelia2019-03-03
所以法米通就算給40分 我也會呵呵
Selena avatarSelena2019-03-08
居然還有人對法米通認真,這種明顯看錢的別提了XD
海外其實也沒人捧,只是因為媒體多,相對有參考價值
Wallis avatarWallis2019-03-08
好的UI可以讓你更快找到,差的就不是那麼順但還是可以用
法米通是看錢做事的笑話評分還有人要認真喔,會罵它不是
Charlie avatarCharlie2019-03-09
40分 jojo asb等級 39分比jojo asb還爛
Ula avatarUla2019-03-10
沒印手冊至少要有數位manual 尤其系統有這麼多細節
Charlie avatarCharlie2019-03-10
問題是你也找不出亞洲有其他評分了阿 仰賴海外結果噴海外
Leila avatarLeila2019-03-10
法米通評幾分,而是法米通評分本身就是笑話
Genevieve avatarGenevieve2019-03-11
這就看人了 我從最早review串我就說我相信mc分數
我會把他當作fallout4來看待 還真的是很精準..
Rosalind avatarRosalind2019-03-12
法米除了部分幾款之外 實際走鐘的有多少?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-03-17
原來是SEX的員工kuku大神發言,不意外(?)
Tracy avatarTracy2019-03-20
回到驢子說過的 就是80%遊戲都給80分 都不得罪皆大歡喜
連談法米也要扯這個... 算了 你開心就好
Thomas avatarThomas2019-03-23
下指導棋後再來是推廣法米通嗎?
看來是換工作了(誤)
Isla avatarIsla2019-03-28
不會啊 XB2的分數落差挺大的吧
像rpgsite就直接給100 gamespot/edge給7分
Steve avatarSteve2019-03-30
講白點WOW過了10年UI沒大改過,要不是有一堆Addon所以沒
人在意,不然那從一開始延續下來的東西還不被罵爆
Isla avatarIsla2019-04-02
上一個說法米通中肯的是39分簽名檔梗
你繼續幫忙說下去應該也有機會,小弟就閉嘴了
Candice avatarCandice2019-04-05
我只想說不管歐美還日本評分 都是代表他們自己的背景
Selena avatarSelena2019-04-08
亞洲要馬就自己做 不然要找這麼仰賴海外評分的地方不多見
唉 對某些人就事論事真的很難
Regina avatarRegina2019-04-08
區區玩家沒資格跟內行電玩員工說話
Rachel avatarRachel2019-04-11
所以我之前在C洽就靠背過 為啥日本只有法米通在評..
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-04-14
幹嘛仰賴評分,日亞認可數高的評論還比較有參考價值
FF15一開始還上演過1星5星大戰爭,但認可高的都是1星呢
Lydia avatarLydia2019-04-14
哪邊有說以員工身分說話了? 黑人問號
Jessica avatarJessica2019-04-15
得到的答案是剩下都倒了的樣子?
我很依賴評分啊 像我也說等DQ11歐美評分有90我就玩
John avatarJohn2019-04-20
這時候又變成評分不可信了XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-04-23
user score我反而不是很信賴 太好anti了
Belly avatarBelly2019-04-27
DQ11 沒語音很痛苦
Agnes avatarAgnes2019-04-29
這點倒是還好 我比較在意的是排排站
因為mc的評分是40~60間的平均出來啊
Gary avatarGary2019-05-03
就算有些擺明釣魚 或是大fans 往往都會平均掉
能拿90的意思 就是可能有1/3的媒體都覺得滿分
1/3好像太多了 1/5
Valerie avatarValerie2019-05-06
素材道具說明其實可以擴充世界觀,例如上古藉由很
多物品跟書本還說明整個世界的架構,這點xb沒做到
很可惜啦
Freda avatarFreda2019-05-11
如果日本也有很多家媒體 不用多20家就好
我覺得也很有參考性
Ina avatarIna2019-05-16
看評分才能玩遊戲;時間這麼寶貴 不該拿來玩遊戲…菸
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-05-20
我也是覺得抽角還好,至少主線加支線就有一定數量的五
星神劍可以搭配,再用幾個大眾臉神劍補齊陣容就能破關
。是說本來在第三章看到朱雀無感,結果第四章後就變朱
雀腦粉一定要放 (誤
Bethany avatarBethany2019-05-25
因為我很討厭排排站rpg
然後竟然還不是無接縫戰鬥 頭痛
Cara avatarCara2019-05-28
個人認為P5與DQ11表現都比XB2好
Faithe avatarFaithe2019-06-02
p5看了實況UI很潮 劇情普普
感覺跟p4一樣一章解一個同伴
Mary avatarMary2019-06-07
系統可能要自己玩玩看 只玩過p4
Genevieve avatarGenevieve2019-06-11
地圖部分就先不說,除了地圖外的缺點大概就寅強化綁小遊
戲,前期戰鬥綁太死跟轉蛋,當然優化也有問題,除了這些
外我都覺得蠻棒的
Jake avatarJake2019-06-13
P5的劇情有深層社會反思 DQ11是把細節都藏在村民對話
Odelette avatarOdelette2019-06-14
...P5那叫反思? 根本到最後都是學生觀點而已
Tracy avatarTracy2019-06-18
其實我只是單純覺得p5劇情架構大半跟p4類似 差別在部分
倒敘 跟結局小爆點
Hedda avatarHedda2019-06-19
玩過p4覺得就不驚喜了
Catherine avatarCatherine2019-06-22
還有個智障隊友天天喊我是怪盜團 槓
Carol avatarCarol2019-06-25
那個反思真的是廢到笑...
倒敘也真的很糟 不過整體遊戲體驗很好就是
Emma avatarEmma2019-06-27
不過說實在與其說是rpg 不如說是養成遊戲就是
p3該不會也是可以八艘跳直接秒王吧
Adele avatarAdele2019-07-01
害我都在懷疑這不是系列設定了
樓上要擊落數的目的是啥啊?
Lydia avatarLydia2019-07-06
我最不滿是沒了npc關係圖和x的玩家被擊落數
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-07-10
沒關係圖真的很失望
Erin avatarErin2019-07-14
其實我覺得焰的三層大絕很潮阿 大腿棒棒
Jacky avatarJacky2019-07-19
xb2戰鬥沒啥人批評吧 頂多就幹教學很廢
Freda avatarFreda2019-07-19
Persona的優勢一直都是潮跟養成吧
要說劇情多有深度什麼的,這個真的是超級主觀了
Caroline avatarCaroline2019-07-22
沒什麼人批吧 都是吐地圖、UI、優化阿
Hardy avatarHardy2019-07-24
個人惡趣味而已
Susan avatarSusan2019-07-26
有些提出來的問題其實短時間就可以修正 既然到秋季都
有DLC 也順便把問題改善吧 真心覺得光UI問題改善的話
離神作不遠
Mia avatarMia2019-07-31
我就想練機娘但是覺得那小遊戲超糞還一定得玩很痛苦
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-08-04
神作大概很難 不過為了下代著想,還是該作點樣子
Dorothy avatarDorothy2019-08-06
順帶一提,買東西變熟客後可以當老闆這系統超有趣XD
Mary avatarMary2019-08-07
優化就是看公司誠意的時候了
Bethany avatarBethany2019-08-11
可是UI要砍掉重練耶
Hedy avatarHedy2019-08-14
#1LbCbxsT 上次說會反省改進結果也沒有啊(╯_╰)
Leila avatarLeila2019-08-15
像是先把過場對話詭異抖動的嘴型改掉吧
Iris avatarIris2019-08-19
還有神劍圖鑑加入3D模型或詳細數據背景故事
Lucy avatarLucy2019-08-22
頂多優化吧
Agnes avatarAgnes2019-08-25
P5可以很明顯知道他要探討什麼社會問題,但劇情上來說
Caroline avatarCaroline2019-08-29
太單方面把另一方朔造成壞人
Zenobia avatarZenobia2019-08-30
有改的啦 你看這代字超大~~~~~
Jack avatarJack2019-08-31
神劍目錄真的很差,好歹也來點背景故事跟3d模組
Rosalind avatarRosalind2019-08-31
DQ11是不錯玩啦,但我覺得劇本面上太平淡了些
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-09-02
上面有人提到DQ11,我自己是覺得沒想像中好
Eden avatarEden2019-09-06
XB2我還沒買,但看完實況很有衝動想買就是XD
Lucy avatarLucy2019-09-08
DQ11我體驗不錯 劇情很順暢的玩完 唯有音樂泛用這點比
較在意
Candice avatarCandice2019-09-11
不然你想像的DQXI要是怎樣?開場殺女角?
Wallis avatarWallis2019-09-14
今年唯二看完實況想買的RPG遊戲就XB2和尼爾了
Audriana avatarAudriana2019-09-16
我是買了XB2還沒玩 看完實況動力全無
Liam avatarLiam2019-09-19
DQ11實際玩和看實況一樣好
Frederica avatarFrederica2019-09-21
p5最後魔王那個計量表我看到眼神死,感覺整個氣氛都被破
壞了
Frederica avatarFrederica2019-09-25
正透過XB2補充音樂細胞 遊戲開頭戰鬥曲響起時眼眶都濕
Dinah avatarDinah2019-09-27
我覺得最神的還是異域鎮魂曲
但是UI爛畫面爛,主角也爛爛的
Joseph avatarJoseph2019-09-29
沒背景故事就是因為設定,但沒3D模組確實有點可惜
Dinah avatarDinah2019-10-01
異域鎮魂曲那個ui的確讓人很崩潰,但考慮時代好像也不會
不能接受
Jessica avatarJessica2019-10-02
DQ11就是很順很平淡啊
玩完後想到遊戲時數80小時
有記憶點的劇情沒幾段就賣了
Valerie avatarValerie2019-10-04
我覺得嗎?DQ11對我來說太古典了一些,雖說自己有玩過
Liam avatarLiam2019-10-08
dq11玩到哭...
Freda avatarFreda2019-10-11
四、五和九代。
Kelly avatarKelly2019-10-16
DQ11跟P5是不錯,但XB2相較之下真有那麼不堪?
Damian avatarDamian2019-10-20
過場那個大概是多語音有關,嘴沒百分百對上
Yedda avatarYedda2019-10-24
XB2還是神作沒錯啊,要撐過前面三章就是了XD
Andrew avatarAndrew2019-10-28
三章系統開放完,玩家應該也習慣UI地圖了(炸)
Aaliyah avatarAaliyah2019-10-30
DQXI就是DQ那樣阿,不知道想預期什麼XD
Caroline avatarCaroline2019-11-03
XB2真的實際下去玩了才知道為什麼那麼多評論都說前面無
聊要能撐過去,我還想說RPG開頭就那樣應該早就習慣了
Franklin avatarFranklin2019-11-06
XB2和BOTW剛好兩個對比,手把手教學就是
Jacob avatarJacob2019-11-09
前面團隊攻擊沒開,打得很辛苦,所以我前期直衝主線,系
統開了再回來打
我覺得就算沒教學,至少按鈕應該開一下...
Elizabeth avatarElizabeth2019-11-10
不過XB2手把手,是扶腳踏車放開不鳥你那種(菸)
Faithe avatarFaithe2019-11-13
喔喔,都不能預期一下劇本演出之類的XDD
Caroline avatarCaroline2019-11-17
演出比以前精彩囉
我以為你要預期劇本和世界觀有深度
Dora avatarDora2019-11-20
前面一堆功能沒開真的打起來很悶
Hardy avatarHardy2019-11-23
XB2是口頭教一教 然後就把你丟到市中心十字路口中央不
管你
Gary avatarGary2019-11-28
不古典的話,那就要這樣
Blanche avatarBlanche2019-12-03
薩爾達的引導教學真的很棒 即使看不懂文字也能很直覺
學會所有功能
Elma avatarElma2019-12-05
教學要回顧還要花錢買XDD
George avatarGeorge2019-12-10
情報可以賣掉就是了,其實情報標題就算暗示
看要不要花錢解這樣XD
Carol avatarCarol2019-12-15
買兩行字不如上網找啦XD
Una avatarUna2019-12-18
想請問能不能控制隊友換劍神 想接戰技COMBO很不方便
Steve avatarSteve2019-12-18
劇本上面我比較喜歡DQ5,9和11太平順了
Hedda avatarHedda2019-12-23
不行 AI會盡量照你的希望去換 但有時會有判定順序問題
導致有時不會換成想要的
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-12-24
應該說不是照你的希望 而是照接技表的順序 但同個夥伴同
William avatarWilliam2019-12-28
XB2不會到不好 只是今年好的作品實在太多
Callum avatarCallum2019-12-30
時有兩隻接COMBO可用的屬性時 他會優先選上面的路線
Adele avatarAdele2019-12-30
阿而且想要換回復技角即時拉血 也很不方便
Catherine avatarCatherine2019-12-31
不是神劍技COMBO 這個算聰明 是劍主技狀態COMBO要看臉
不太滿意這點
Rebecca avatarRebecca2020-01-04
對了有一個想問的地方是,戰鬥時有辦法要隊友集中到自己
身邊嗎?有些傷害地形他們會過去踩
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-01-07
招集 好像就收刀 往後跑
George avatarGeorge2020-01-10
竟然有人在玩第2輪了.....
Caitlin avatarCaitlin2020-01-13
按左可以集中隊友
Selena avatarSelena2020-01-17
左是集中隊友打同一支目標...
Connor avatarConnor2020-01-20
就拉過來啦,不過NPC比你還會閃地形
看妮雅靈活撿罐子(?)
Ethan avatarEthan2020-01-23
你鎖定的怪在遠處的話他們哪會跑過來?
Jacky avatarJacky2020-01-25
三章胃袋你不理他們 他們可是會踩胃酸踩到上癮往生
Jessica avatarJessica2020-01-27
我只希望他的大地圖能縮小來看跟戰鬥後語音加字幕 不過
日版原本好像就沒字幕應該是沒有QQ
Margaret avatarMargaret2020-01-31
紅一下 DQXI 伊蘇8 都覺得不差 也都是年度得獎遊戲
你說近代只有P5 我不認同
Dinah avatarDinah2020-02-04
你就鎖定近的,同伴就拉過來啦
鎖定遠的除非拿槍也打不到
Rebecca avatarRebecca2020-02-07
你一定沒有遇過只有1大鳥 大鳥飛來飛去你只能鎖1隻的情況
同伴救世會一直貼在那隻鳥旁邊跟著跑 你不收刀回不來
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-02-09
很少看到有戰鬥後語音有加字幕的,大多都沒
Eartha avatarEartha2020-02-14
不過NPC走位和連技很聰明,不用太煩惱
我遇過啦,前面心得就說過了XD
Elizabeth avatarElizabeth2020-02-16
所以結論... 還是要收刀(攤手
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-02-17
而且我也說同伴基本上不用管,先決定殺哪隻比較重要
Queena avatarQueena2020-02-19
不用收啊,走過去就好,收刀一般落跑才會用
戰鬥區域就那麼大,一般也不用去收刀跑
Yedda avatarYedda2020-02-22
如果怪被宅虎拖著亂跑 想把怪拖回定位就是只能收到阿...
Lucy avatarLucy2020-02-26
我就是在三章那邊踩胃酸到死才問的,都已經到七章印象還
是很深
Audriana avatarAudriana2020-02-26
如果很聰明的話 去第三章走走看胃酸大道就知道了
中間一條路 大家就是偏偏愛走在胃酸上XD
Leila avatarLeila2020-02-29
這系列團戰就看你想打誰,R鎖好後左鍵叫人
Selena avatarSelena2020-03-03
真的被奇襲到敵人方位搞不清楚,看你要先爆眼前的,還是
落跑
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-03-05
戰鬥策略1和2都差不多
胃酸那個菁英不難吧,石頭丟出來打就好
Quintina avatarQuintina2020-03-05
人家就不是問開扁阿 是在問走位跟想拉隊友至定位...
Hedda avatarHedda2020-03-10
我對下面那位夫人比較有興趣(?)
Agatha avatarAgatha2020-03-11
明明一代就可以集中到自己身邊,二代不能就覺得有點怪
Christine avatarChristine2020-03-13
人家問集合而已啊XD,而且重點是讓坦吸怪
混戰難在坦不見得每隻都吸得到
Zora avatarZora2020-03-18
還以為是我教學沒看到
Heather avatarHeather2020-03-19
因為這代變集中攻擊了,其實意思一樣
Oliver avatarOliver2020-03-22
無腦玩家其實你們比較適合玩FF13吧
Joe avatarJoe2020-03-25
差很多吧,一代可以集中一個敵人,集中到自己身邊之類的
Olive avatarOlive2020-03-29
DQ11就很中規中矩阿 優點是令人安心 缺點就是要突破別來 XD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-03-30
樓上不要引戰吧...
Puput avatarPuput2020-04-04
少就是多的概念 應該說是遊戲著重的方向不同 DQ明顯是輕型
Xanthe avatarXanthe2020-04-05
他的字體我無法適應……
Franklin avatarFranklin2020-04-08
樓上還有人提到異域... 那也太久遠了吧?不能相提並論啦
Yuri avatarYuri2020-04-08
罵人無腦也太過份
Edith avatarEdith2020-04-12
我沒玩到後面不知道,看後面有沒有開放吧
目前我是用集中攻擊來集合
Callum avatarCallum2020-04-15
護航護到開始人身攻擊囉 水準真的很棒
Harry avatarHarry2020-04-19
借串問,劇院模式是全破解鎖嗎 不小心把劇情按掉沒看到想
重看QQ
Isabella avatarIsabella2020-04-23
有看過就開了,回主畫面就可以重看
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-04-24
回到標題的最後一個就是劇院了,可以看「目前進度」前的
Kama avatarKama2020-04-29
抱歉,沒注意講喜歡無腦玩的玩家是人身攻擊
Andrew avatarAndrew2020-05-03
群裡每個人都在抱怨地圖,我自己遊戲還沒拿到挫低蛋...記得
Enid avatarEnid2020-05-06
Xbx沒有那麼容易死+迷路
Victoria avatarVictoria2020-05-09
別開地圖就好了(誤)
Eden avatarEden2020-05-13
應該說有問題的是地圖介面而不是場景本身。對我來說比較
Ophelia avatarOphelia2020-05-15
遊戲其實鼓勵不開地圖就是了
Hedy avatarHedy2020-05-19
場景沒問題啊,造景還是一流XD
Ivy avatarIvy2020-05-24
死我是覺得還好,很多時候繞點路或衝一下就過去了,迷路
是真的沒辦法,ui比XBX還糟
Poppy avatarPoppy2020-05-25
目前主線容易迷路的點不算多,主要不只地圖,任務說明
對找路沒什麼幫助
Carol avatarCarol2020-05-25
說穿了是沒快捷鍵,不然我是能體會他鼓勵肉眼去判斷
Christine avatarChristine2020-05-25
xb2跟XBX場景都一流,但是地圖ui很不清楚
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-05-27
Xbx能飛降低不少難度(c
Elvira avatarElvira2020-05-31
主線最容易迷路的地方大概是那個開水壩...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-06-04
XBX造景更是一絕,這代比較像XB1的半封閉
Olive avatarOlive2020-06-09
能不能飛差距很大啊
Victoria avatarVictoria2020-06-10
嘖嘖 真是不能講XB2壞話耶 聽聽他人意見有這麼難嗎
Kama avatarKama2020-06-14
水壩跟後面的廢棄工廠這兩個很容易迷路吧
Ivy avatarIvy2020-06-14
廢棄工廠的路有點被怪擋住,我那時想要打怪就順順走下去
Isla avatarIsla2020-06-15
上面明明一堆人都在講XB2壞話了吧...那UI不管粉絲還是新
Heather avatarHeather2020-06-16
人都罵得要死,那都不算壞話啊
Ina avatarIna2020-06-20
對來一行文就跑的不用認真
Zanna avatarZanna2020-06-24
我覺得可以破完第七章再回來罵,罵起來比較帶感
Heather avatarHeather2020-06-27
あの、很多人罵小地圖跟任務NPC的部分,可是我玩到現在
第三章覺得還好耶,頂多左類比放大功能很雞肋,任務NPC
滿好找的啊?小地圖不都有藍色標記
Adele avatarAdele2020-06-28
我覺得要算最大缺點的部分是沒有說明書,連電子版說明
書都沒有,遊戲教學又是跟著主線循序漸進的,一開始系
統東鎖西鎖,我到現在還搞不太懂戰鬥怎麼打,看到可以
按按鈕就按下去了,相比之下XB1的教學就滿簡單明瞭的
Catherine avatarCatherine2020-06-29
沒說明書就算了 遊戲內也沒有選單可以叫出來重看 不小
心按掉教學 後面好長一陣子才搞懂戰鬥系統
John avatarJohn2020-07-03
monolith真的該好好設計教學模式,想當年一代
我打第一支boss黑臉打了30分鐘還打不贏(正確打1min贏)
Zora avatarZora2020-07-07
在教學流程 讓玩家"不用XXX招"就打不贏也是很有意義的
然後也要告訴玩家為啥失敗 薩爾達就作很好
Iris avatarIris2020-07-11
黑臉... 當年劇情對話按太快也是不會打 很痛苦
Monolith做內容實力不錯,但不太會雕使用者體驗
Enid avatarEnid2020-07-11
回樓主: 是啊 我也覺得優點多到讓缺點都忍了 但每個人認
為的缺點未必都一樣 沒必要在那邊互相傷害
Aaliyah avatarAaliyah2020-07-13
剛想到,XB2還有個奇怪的更改,就是地圖直接全打亮,不
Rebecca avatarRebecca2020-07-14
像一代慢慢逛慢慢解鎖,害我第二章一直很懷疑自己有沒
有逛完古拉領w
Connor avatarConnor2020-07-15
至少不用游泳洗地圖XD
Gary avatarGary2020-07-18
進入第五章來看這篇,恩,還是沒有JRPG能跟XB2齊頭的...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-07-18
等等~所以意思是所有的水晶都給隊友開就好嗎??
Ursula avatarUrsula2020-07-20
雷克斯不用抽 劇情到可使用全部神劍
Jacky avatarJacky2020-07-22
不是,如果主角都不給會打很辛苦,我是把固定出的力男給
雷克斯用啦
Gary avatarGary2020-07-26
而且抽卡好像有向性問題?
Ethan avatarEthan2020-07-27
JRpg神作只認FF6 chorono trigger XB2還差一點,但確實是
佳作
Damian avatarDamian2020-07-29
Rpg最接近神作的是巫師3吧,其他怎比