SwitchXB2初動9萬7 - SwitchKelly · 2017-12-07Table of ContentsPostCommentsRelated Postshttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171206087/ 4g的統計 不是搶人家發銷售啦XD 只是這個初動數量比我想的少 -- 亞洲不知道出貨多少 賣多少呢? 貨量抓的很足的樣子 -- SwitchAll CommentsWilliam2017-12-09其實前面推文有偷討論了XDHazel2017-12-10這作本來銷量就不是很好的那種這數字不意外啊Michael2017-12-15比我猜的多欸(Yuri2017-12-19初動整體有逐代成長,以下載版和市場衰退來看算OK了只是高橋愛變愛玩的個性,要爆發到30大關很難XDLauren2017-12-23希望續作維持這畫風,這畫風超讚啊Ursula2017-12-27高橋一直都沒去迎合市場,完全做自己啊XD 大概也就老任肯讓他這樣燒錢Hardy2017-12-28標準說詞 1.日本市場衰退 2.日本市場沒參考價值Heather2017-12-313.日本是世界風向反指標Yedda2018-01-02我覺畫風和人設定太動畫太幼了 感覺只是迎合少部分ACG眾Adele2018-01-04歐美說不定也吃不下...再加上濫英語配音...不看好...Madame2018-01-05之前不是說英文母語的人都覺得英配配得不錯嗎(攤Leila2018-01-09那是預告出來的時候 實際遊戲好像口型延遲滿嚴重Tristan Cohan2018-01-14好,島Jacky2018-01-16XDD不過這個發售表不專業啦Connor2018-01-18代表不論裝機量,日本的XB玩家始終就是這些人買帳ww不過這次全球同步發售還有中文版肯定是會賣的比前兩作好Ethan2018-01-21島Olivia2018-01-25中文市場到底有沒有統計阿 好在意~~~Agatha2018-01-28幼才好啊Frederica2018-01-30日本跟全球應該最終銷量就和前幾作差不多吧Vanessa2018-01-31中文市場,賣得好會宣傳Daniel2018-02-03XB2是拿來練功的Agatha2018-02-06難怪很多人很急Poppy2018-02-10幼就是把市場做小了,我看牽絆劇情裡那段覺得蠻反感的...不過可能製作人就是沒有想迎合市場吧Lauren2018-02-10已經比之前高了,就看歐美這次首週如何了Hamiltion2018-02-12看網路的熱度,還以為這系列是百萬大作…Noah2018-02-16那個小魔女學院怎麼回事...20分Isla2018-02-201代+xbx有百萬嗎Selena2018-02-23都差不多百萬啊,全球的話Steve2018-02-28才三天的首賣就比前作高了,下週衰退率應該不會高,會不會破20萬要看聖誕週Hazel2018-03-03網路熱度主要因為XB2是任本家少數可以被大作文章的作品Susan2018-03-06不過bio那個數字 會不會台灣代進來的量就比這個高了 XDSandy2018-03-06主要是沒貨可賣吧Sandy2018-03-07日亞實體片缺貨了好幾天Xanthe2018-03-09日亞實體片12/12會進貨喔,旁邊可以選買日亞貨,他有寫Doris2018-03-09RPG類都是拼初動的,下週應該就是被花枝寶可夢老馬屌打了XDMargaret2018-03-1012/12就損失兩個禮拜了啦 XDWallis2018-03-12急的話可以買數位阿,又沒缺貨 XDBarb Cronin2018-03-13百萬大作限定日本破百萬還滿難的...Susan2018-03-17看法米通得統計 BIO消化率挺低的 沒啥人買XDJoseph2018-03-20XB2預約量不就蠻低的嗎?Eartha2018-03-20我不是說我啦,早就數位+限定雙入手了Connor2018-03-21損失兩個禮拜潛在客戶,日人還是比較買實體的Quintina2018-03-24薩首發到現在也才67萬 這款10萬不錯啦…難道跟DQ比?Sierra Rose2018-03-27RPG真的勢微啊 人家GTA5賣8000萬片 (特大誤)Elvira2018-03-29RPG式微(DQXI,FFXV,P5,尼爾自動人形,巫師3表示:)Oscar2018-03-31RPG式微(X) 日本主機市場式微(O)這年頭反而jrpg市場和好評多來自海外Sierra Rose2018-04-05真的 應該說是 日本主機市場 式微才對XDElvira2018-04-06不然你覺得應該賣多少?Poppy2018-04-08XBX賣八萬五 當時日本WiiU裝機量(230萬)還贏PS4 整天在那邊日本市場式微 爬個文很難嗎Dora2018-04-10哪裡式微? POKEMON再次不能當JRPGVictoria2018-04-11我是覺得不要一直給anti托球啦歷代就差不多這個數字這次也有成長,就這樣而已Mary2018-04-16日本市場就真的衰退啊,整體數字就在那George2018-04-18少數品質還在,或國民的招牌能維持Kumar2018-04-22像紅綠帽、XB2能成長就算厲害了Zanna2018-04-24家長看到這遊戲奶子一大堆也不會買給小朋友阿...Necoo2018-04-2815+沒在小朋友derNecoo2018-04-30WiiU和PS4手牽手一起下滑,就直接說明結果了Dorothy2018-05-02拿XB探討日本市場式微, 你是不是搞錯了什麼?! XDDDDDD連命題都錯誤,還能討論 ......Hamiltion2018-05-06pokemon那怪物 超過DQ 巫師3都不奇怪吧 6-60歲通吃 誤Sarah2018-05-09XB本來就賣那樣,完全不能當指標看Jack2018-05-14日本市場勢微=>拿成長的IP當反例=>是它們厲害啦 不算數Una2018-05-15說好幾次了 受影響的是那些原本用來墊檔的小品遊戲Puput2018-05-19其實你看主機銷量就知道啦XDMegan2018-05-24市場小了本來就只有頂尖幾個能出現,像日本搞笑圈Robert2018-05-28日亞雖然說12號進貨,但我買了之後莫名妙秒發貨,送加拿大Sarah2018-05-29英文配音是近期遊戲配音算相當出色的,翻譯有迎合當地幽默梗,我有被幾個場景逗笑到(但同樣橋段在日文版內容不一樣,只是配角耍中二,有玩到第三章中間的會知道我說誰),不過有些地方改太大我不太喜歡Barb Cronin2018-06-01不過我去看 My Nintendo Store的XB2也缺貨了Sandy2018-06-06XB前2作都8萬多,XB2到近10萬,應該算年末有加持到了Puput2018-06-09XB本來就不是一線遊戲 這銷量很正常Irma2018-06-13根本買不到Related PostsXB2被系統毀了XB2全破小感(無雷)玩到目前對xb2的一些雜感惡靈古堡1、2雙人玩法問題XB2神劍培養的問題
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