玩到目前對xb2的一些雜感 - Switch
By Daph Bay
at 2017-12-07T01:53
at 2017-12-07T01:53
Table of Contents
xb2被系統給(被揍
其實板上洗了這麼多篇不少人說的有其道理在,我就不換句話說了
我來說說玩到第三章結束為止的一些比較沒人討論的地方感想
1.角色太幼齒
我覺得主角側是還好,反正就是少男少女
也是jrpg一貫的王道走向
但敵對角色在設定上應該是大人吧?沒錯吧?
那個梅蕾芙幼齒成這樣是怎麼回事
虧他初登場霸氣十足,與主角對陣甩出雙鍊劍的時候那個氣場無敵
結果一露臉就破功...
https://i.imgur.com/Lnc8LJZ.png
帝國最強劍士看起來像國中生這...你水靈靈的大眼睛跟親和的表情是怎麼回事啊啊啊orz
我理想中梅蕾芙至少也該是這樣;
https://i.imgur.com/8AncenV.jpg
要斗s,要女王氣場,要高冷才對啊
還有那個義經,號稱依恩的大腦,就是很王道的注定要被打臉的眼鏡男反派設定
結果跟滅站在一起讓人以為是隔壁國中要來搶小學籃球場的混混表哥...
https://i.imgur.com/xMsL618.jpg
那個圓潤的水煮蛋肌怎麼保養的告訴我好嗎?
拜託這種角色要更鬼畜,更高傲更斗s(然後內在其實很m)才對啊啊啊啊
這樣子在第三章被打臉的時候淒厲喊著吧卡那!!的時候觀眾才會更加愉悅啊啊啊
至少也該是這樣的吧
https://i.imgur.com/hmNPDVd.jpg
呼,越想越生氣
雖然劇情跟角色性格設定沒問題,但是人物模組實在是讓我很出戲...
至少范達美就是個合格的大叔,代表製作組不是非得做成幼齡臉不可嘛
2.戰鬥系統非常好玩
但還是希望神劍連擊組合可以更多一點
闇屬性跟地屬性的選項都很少啊
還有對敵人的異常狀態也希望能夠更多,例如麻痺,石化,睡眠這類Rpg定番。
還有我想應該說還沒玩到進度,我方有辦法封印地方神劍或是劍主嗎?不然每次都是我們被
封印或是惡臭,有點不爽啊
還有武器系統感覺還有發展空間,例如梅蕾芙的鞭劍在第二章戰鬥中就沒有表現的很好,有
點可惜,動畫演出時真的是霸氣滿點
3.幾乎不存在的智慧運鏡
在特殊地形,狹小空間或是戰鬥中到時候
運鏡實在是很不直覺,或是遇到高大的敵人的時候鏡頭不會自動拉遠,就很麻煩。
還有走到祕境景點的時候如果能給點不一樣的運鏡演出應該會更有感動吧
4.貧乏的道具解說
其實世界觀的設定不一定非得要在劇情中寫出來,有時候透過道具,裝備或是素材的說明文
字就可以讓設定控非常滿足,編織出豐富的背景內涵,可惜xb沒有做到這點。
是由把一些世界的細節藏在村民的對話當中,但是總讓人有點不滿足啊
總之目前推進到第三章結束剛好玩了40小時,我喜歡慢慢享受遊戲,這樣的步調剛剛好,所
以我玩的算是開心,看很多動畫演出會讓人覺得小時候那種夢想中可以玩的卡通成真的感覺
但這有點偏門,不喜歡動畫的人大概會覺得過場太冗長吧。
只能說沒有完美的遊戲,但xb其實可以做的更好
讓我們期待接下來的xbx2(?!
--
其實板上洗了這麼多篇不少人說的有其道理在,我就不換句話說了
我來說說玩到第三章結束為止的一些比較沒人討論的地方感想
1.角色太幼齒
我覺得主角側是還好,反正就是少男少女
也是jrpg一貫的王道走向
但敵對角色在設定上應該是大人吧?沒錯吧?
那個梅蕾芙幼齒成這樣是怎麼回事
虧他初登場霸氣十足,與主角對陣甩出雙鍊劍的時候那個氣場無敵
結果一露臉就破功...
https://i.imgur.com/Lnc8LJZ.png
帝國最強劍士看起來像國中生這...你水靈靈的大眼睛跟親和的表情是怎麼回事啊啊啊orz
我理想中梅蕾芙至少也該是這樣;
https://i.imgur.com/8AncenV.jpg
要斗s,要女王氣場,要高冷才對啊
還有那個義經,號稱依恩的大腦,就是很王道的注定要被打臉的眼鏡男反派設定
結果跟滅站在一起讓人以為是隔壁國中要來搶小學籃球場的混混表哥...
https://i.imgur.com/xMsL618.jpg
那個圓潤的水煮蛋肌怎麼保養的告訴我好嗎?
拜託這種角色要更鬼畜,更高傲更斗s(然後內在其實很m)才對啊啊啊啊
這樣子在第三章被打臉的時候淒厲喊著吧卡那!!的時候觀眾才會更加愉悅啊啊啊
至少也該是這樣的吧
https://i.imgur.com/hmNPDVd.jpg
呼,越想越生氣
雖然劇情跟角色性格設定沒問題,但是人物模組實在是讓我很出戲...
至少范達美就是個合格的大叔,代表製作組不是非得做成幼齡臉不可嘛
2.戰鬥系統非常好玩
但還是希望神劍連擊組合可以更多一點
闇屬性跟地屬性的選項都很少啊
還有對敵人的異常狀態也希望能夠更多,例如麻痺,石化,睡眠這類Rpg定番。
還有我想應該說還沒玩到進度,我方有辦法封印地方神劍或是劍主嗎?不然每次都是我們被
封印或是惡臭,有點不爽啊
還有武器系統感覺還有發展空間,例如梅蕾芙的鞭劍在第二章戰鬥中就沒有表現的很好,有
點可惜,動畫演出時真的是霸氣滿點
3.幾乎不存在的智慧運鏡
在特殊地形,狹小空間或是戰鬥中到時候
運鏡實在是很不直覺,或是遇到高大的敵人的時候鏡頭不會自動拉遠,就很麻煩。
還有走到祕境景點的時候如果能給點不一樣的運鏡演出應該會更有感動吧
4.貧乏的道具解說
其實世界觀的設定不一定非得要在劇情中寫出來,有時候透過道具,裝備或是素材的說明文
字就可以讓設定控非常滿足,編織出豐富的背景內涵,可惜xb沒有做到這點。
是由把一些世界的細節藏在村民的對話當中,但是總讓人有點不滿足啊
總之目前推進到第三章結束剛好玩了40小時,我喜歡慢慢享受遊戲,這樣的步調剛剛好,所
以我玩的算是開心,看很多動畫演出會讓人覺得小時候那種夢想中可以玩的卡通成真的感覺
但這有點偏門,不喜歡動畫的人大概會覺得過場太冗長吧。
只能說沒有完美的遊戲,但xb其實可以做的更好
讓我們期待接下來的xbx2(?!
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