XB1 XB2 XBX比較心得(無捏他) - Switch

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-12-25T15:04

Table of Contents

※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之銘言:
: 被指名 我認真慢慢說
我就回應你這篇,之後我不會再回應了,
既然你們對玩同樣遊戲有不同感想的人是這種態度的話。
(指批評就是在唱衰)
: : =================================================================
: : 至於XB2 的作業,我就聲明了這是我當下玩的直接感受。
: : XB2 的作業更偏向基本的東西,不該是日廠甚至老任名下會犯的毛病,
: : a.神劍抽換跟鍛鍊。
: : 這跟智商或學霸根本兩回事,是遊戲設計親不親切,不該怪玩家。
: 作不作業是自己決定的
: 想要把破關後的農夫內容提早放在前期就一直刷, 不可否認官方在轉蛋上設計有問題
: 但是玩家可以選擇性的不刷
: 事實上, 玩XB2的玩家的確就是有不刷的和拼命刷的各種玩法
: 自由度為前提下, 早就知道體驗不好的東西可以放棄, 但是卻去體驗
: 就像是明明手就長在自己手上, 然後刷了幾十萬玩手遊然後抱怨官方死要錢一樣
: 我認為玩家自己也有一定的責任

什麼叫"作不作業是自己決定的?"
難道今天我閃過跳過這些設計,他就不是作業嗎?
我不先買他接觸他,我會知道這是作業嗎?

早就知道體驗不好?
我就是體驗不好才發文,難道廣告會事先告訴你嗎?
我不先買他接觸他,我不會知道這是作業。
我在體驗後沒辦法玩所以停手了,因果就是這樣。90小時的體驗也夠了吧。

我會對你們講法感冒的其中一點就是這個。
我在批評官方,你告訴我這個可以閃掉不用,主線不是很必要。
這跟我批評官方的點有什麼關係?
你大不了跟我說我在這裡吠官方聽不到省點口水,那還中肯些。
有些版友說覺得不好玩就別玩了,那也是一種中肯。

但我只是在批評官方,你(們)卻習慣用這種方式在抹消別人意見的話。
那我就不好意思了,我會貫徹這種消費者的視角。

根本原因是,官方如果設計好我開心你開心大家都開心也不會吵不是嗎

: : b.買一堆食物跟喜好物。
: : 我不知道有多少人用連打餵食啦,我自己是沒有,時間差不多到了再餵。
: 這東西XB1開始就存在, 要不要用怎麼使用是個人問題

我看水管兩個玩家直播跟nico三個玩家玩到破關影片串,
加上我自己的體驗,幾乎沒有人在用這功能。
理由很簡單,因為他做得很隱密在道具欄中/不方便用/也很無趣。
在一代中,這餵食幾乎可以視為不存在。
可是在二代,他是直接擺一堆商店當主打賣點之一。

: 因為有些人都玩到破台了, 還要帶出去打怪刷羈絆
: 這很懶
: 用速成的方式是作業, 帶出去打怪也是種作業
: 1代是因為就那幾個同伴而已, 就算是這樣, 玩到破關也很難把同伴之間的羈絆練滿
: 個人1代也是打開道具欄開始不斷地塞道具
: 沒辦法, 這方法最簡單無腦

如果我用你的模式回應你:
這不必練滿,放著就好。
衝主線練不滿也沒必要,作不作業是自己選擇的。

這樣會比較好嗎? 變成無關廠商設計了,玩家互咬。

: : c.地圖技能。
: : "這遊戲很廣大但是你要被限制,要多抽才能逛特殊地點。"
: 這個因人而異, 因為遊戲給的抽數基本上夠多了
: 如果是說抽神劍很作業, 那你前面已經說過了
: 地圖技能和作業感比較相關的大概只有跳躍+攀岩跳+潛水, 但是整體使用時機很集中
: 會影響到探索地區的地圖技能每張地圖有沒有超過5個我還真的有點想不出來
: 另外XB1的老家旁邊甚至還有要破關前才能用任務解鎖的洞穴
: XB2解鎖條件還不用等到全破前再回頭
所以根據你的說法,他是作業。

: : d.神劍傭兵派遣。
: : 但是在我看來二代把任務海改成派傭兵更糟,
: : 除了作業還白白損失一個讓玩家接觸世界觀的機會。
: 我不否認傭兵任務很多很煩
: 沒有羈絆圖, 想接觸世界觀
: 最快的方法是自己去找路邊的NPC聊天
: 很多傭兵任務事實上都是城鎮的玩家給主角的
: 只是解決問題的過程從雷董等人跳下去解變成請他的員工去處理
: 解任務的過程只有參與感會下降, 事實上跟接觸世界觀無關係
: 解完了, 請問你是否有回去找當初給你任務的NPC聊過天?
所以你也覺得很煩。

: : 跟虎虎類似逼玩家要玩的思維。
: : 我玩虎虎是能過四關也玩了好幾十次,那樣已經夠了吧,
: : 但是設定要求晶石數字過高,我連把兩個人造女僕的插槽解鎖都解不完,
: : 更別說要做一堆配件了,難怪要更新送30000晶石。
: : 我就不信高橋會低能成這樣,這擺明是代工跟新人搞的。
: 這跟傭兵無關, 偷渡概念的事情我只會說
: 一場LV1難度的收入大概是2000晶石, 基本上玩個10次內就很夠用了
: 另外很多人玩到破關都覺得改造對角色使用的難度上影響不到
: 更多的人表示全改下去角色平衡性作壞了
: 沒有人逼你要全改才能繼續玩下去
我必須指正你,2000是相對大的數字,還要玩許多perfect,
正常玩收一個晶石是300,最大可收八個,但是會有零件混在其中,
常見範圍是2~6個晶石,搭配2~6個零件在總數八個的情況在跑,
也就是理想平均只會落在1000~1200之間。
玩得好當然加分拿得多,但沒玩好的時候會更低。
如果你是說更新後的狀況,那抱歉我已經沒玩了,我講的都是更新前的東西。

虎虎當然跟傭兵無關,他跟做遊戲的人心態想法有關,
他打了喜歡諾本跟改造機器人,但是討厭小遊戲的玩家一拳。

: : e.打撈。
: : QTE 這種東西,我覺得還好,但是很累是真的,不適合上班族。
: : 一代也有QTE 但基本只有一種就是團隊攻擊時的按鈕,跟丹班的四段必殺。
: : 一代的QTE 玩起來是不太會累人的,頂多早期不熟按不好斷掉,
: 一代如果平常打架不按B, 團隊計量表怎麼大量增加? 羈絆怎麼提高?
: 打到一半突然就有訊息要你按B, 1代還頗常發生的
抱歉漏掉這個,一代的確有這個突發B鈕,發生狀況是在閃某些敵人攻擊。
按B鈕閃過後會加Chain Attack技量,隊友也會稱讚,印象中錯過就會吃到攻擊。
但是,這種東西發生時再按就好,因為會先有段慢動作預備,也很簡單。
https://www.youtube.com/watch?v=SAoNmwDi82w&t=385
在6分28秒時會發生。
還有一個是拔刀先攻的時候,何時拔刀是自己控制的。

團隊計量表增加有很多方式,
用休爾克的範圍技,或是丹班的龍捲技,力奇也有範圍技,
都可以短時間大量累積量表。

慢動作B鈕或拔刀B鈕,怎麼看都比二代單純,發生次數跟機會也少很多,
二代是戰鬥使用必殺技就會發生,除了按時機還要連打。

別說你把I~IV的必殺QTE 節奏都背起來了。
有人都覺得戰鬥UI很雜了,還能去背各種QTE 節奏嗎?

: : 如果覺得累,那二代更不用說了,
: : 四段必殺有自己的QTE ,換了不同武器的神劍也變不同的QTE節奏,
: : 有的玩家恨得要命,照三餐幹譙這種東西。
: : 這是程度拿捏的問題,不是"一代也有你怎麼不罵"的那種非黑即白的說法。
: 因為對我來說1代的QTE難度更勝過2代
: 首先1代QTE的圓環比2代顯示還要小, 判定來說困難度較高
: 再者是1代的QTE有偶然的隨機性
: 2代的QTE都是當你決定要使用的時候, 才會跳出來固定模式的QTE
: 至少我在這個版上還沒有聽到有人恨的要命
我是指以前到現在從巴哈到ptt各版各主機看過的玩家,有些人非常討厭QTE。

: 再者1代的QTE懲罰比2代嚴重
: 2代打撈懲罰大概就是雜魚多一點, 寶箱少一點, 整體來說甚至沒有損失錢
: 再者打架時, QTE不管是不是大成功, 對輸出造成的影響也相對輕微
: 對我來說XB1的QTE設計已經很好了, 但XB2的設計更適合新玩家上手
: 另外你都覺得還好, 還特別提出來的理由是什麼?
QTE 讓有些玩家感到壓力或疲累,這是回應上一串推文提到的。

: : f.這點不是作業而是bug,也是會讓人不耐我藉機提一下。
: UI問題, 掠過
: : ===================================================================
: : 所以說"要人舉例作業感"這種發言,
: : 我真的不知道你的立場,或者同理心在哪裡...
: 什麼叫做同理心?
: 今天QTE會東扯一個西扯一個
: XB1的QTE最棒了
: XB2的QTE令部分玩家恨得要命
: 我不是什麼社會評論家, 沒收錢寫文章, 什麼叫做同理心?
: 今天玩家接觸遊戲感到失望和難過的時候, 我能給予他建議改善他的遊戲樂趣
: 這才叫做"同理心"
: 因為我知道某些地方真的不盡人意, 所以我會以我個人立場幫助版友改善這些問題
: 今天玩家接觸遊戲感到失望和難過的時候, 在旁邊一直喊著"遊戲很爛很難玩"
: 那種叫做"唱衰"

發攻略文當然是幫助新玩家改善沒錯。
那跟別人在抱怨廠商設計的某些點又有什麼關係了?

說真的抱怨過就沒事了,你們在護衛消音導致延長戰局也有點責任。

我一開始在推文說作業感很多,
你明知道XB2 有作業感的確讓人不耐,
但是你選擇裝傻要我舉例,
你教其他玩家就很有同理心,結果別人談到批評點你就沒有同理心了不是?

因為你認為那是唱衰,不應該存在這個版,是這樣對吧?

: : 若不是主線劇情跟音樂棒,系統多的是叫玩家不要玩的無趣作業。
: : 當然其他RPG 也有作業感,但那都有程度拿捏上的取捨,也在樂趣面做追求。
: : 對,這是玩家個人感受,但是,
: : 如果你認為有趣,請告訴我你覺得這些作業有趣的點在哪裡,
: : 或者你不會把他當作業的理由在哪。
: 1.抽轉蛋
: 有些人覺得農核心很累
: 大家不是就建議不要去硬性去農?
: 今天刷裝遊戲堅持把所有神兵都刷滿才走, 所以只能重複原地打轉
: 除了給予建議請他不要有這份堅持外還能說什麼?
: 2.買一堆食物和喜好物
: 主要劇情神劍要卡好感度的機會很低, 就算會卡也吃不了多少食物
: 如果不想連打就乖乖學XB1帶出去嘗試不同的組合去農而已
: 而且練到S就已經能力全開了, 破百冠名打起來也無壓力
: 練到SS就只是單純的曬老婆而已
: 有人想要曬老婆所以拼命養那是他的自由
: XB1開始就是這種狀況, 所以要選擇慢慢出去農, 還是速成塞
: 這是個人問題
: 3.地圖技能問題,就只是要不要用低階神劍而已, 不可否認這邊有運氣要素
: 但很多低階神劍很多要開3火3風3水3冰3土的難度非常低
: 大多數情況也不是用作業和去農才能解決
: 除非今天雷董大量資遣員工導致無人才可用
: 4.傭兵團
: 不想練的神劍就是丟去傭兵團把那堆讓人厭煩的條件自動化完成
: 只解決覺得需要解的就好
: 沒有朱雀頂多雷董的猛擊會弱一點點, 不會有太大影響
: 5.打撈
: 不要撈, 去農怪賣垃圾去
: 不買那顆50萬, 不想買大量商品塞神劍
: 靠刷怪給的錢和賣掉的資源也夠玩這遊戲

結果都是要我閃掉這些東西,我閃不閃跟他設計作不作業是兩回事。


: : 我認為無趣,你可以理解我的理由嗎?
: 可以理解, 但是問題點在於這些東西有這麼難令人接受嗎?
: 那就不要碰這遊戲
: 你都沒有繼續玩了還要一直抱怨

因為看不慣你們在別人的批評文中,(包括我的和別人的)
用"非主線必要"的類似說法去否定別人對廠商的批評。
就算非主線必要不去碰,問題還是存在。

: : 以下就不是重點了只是談點其他的東西。
: : 怪物血量。
: : 湊牌堆高技能打出高傷,的確是很有爽度,
: : 但是我沒有必要對大量的雜魚都這樣玩吧,
: XB2大部分的雜魚都活不過一套神劍連段
: 神劍連段並不是什麼很複雜的東西
: 而且複雜度來說還比XS或XG簡單多了
: : 這跟怪物配置一樣,程度要拿捏的。(一代就配置得很適合大多數玩家)
: : 發售前有些人也幫忙緩頰說是試玩才調高血量,
: : 結果呢? 遊戲本身就是這樣。
: 我再次說明, 教學沒教好, 神劍連擊是第二章雷克斯和尼雅會合時打青蛙教的
: 然後教很爛
: https://i.imgur.com/oqlprGP.jpg
: 如果教學有交好神劍連擊
: 第二章最後光是追加的傷害就5000+起跳
: 就算是用爺爺給的風拳不裝任何晶片也有2900+
: 有戰鬥特寫, 傷害量又大, 玩起來怎麼會悶
: 這不是血量問題, 是戰鬥怎麼玩這件事情沒教好造成的
: 玩家需要花費很多時間和精力去摸索
: 所以才會有一堆人摸熟了開始嫌後期的怪血量太少

你還不懂嗎? 我再講一次。
逼玩家要去玩神劍連段,我不必對許多雜魚都這樣玩吧?
不能在戰技(劍主技)就結束嗎?

這代要等級跟裝備差到好幾個城鎮進度,才有機會真的秒掉一些雜魚。
請注意是字面真正意義的秒掉,不是那種"打了幾分鐘秒掉"。
我記得有板友也吐嘈過這點。

: : 打BOSS。
: : 等他狂暴然後你打高傷把Chain Attack用掉,
: : 然後對方沒死出狠招讓你的攻擊型領隊仆了,直接重來,
: : 既然要把Chain Attack當高傷手段,
: : 那可以考慮把復活玩家這件事弄另外的計量條了吧?
: 那XB1就該作了不是?
XB1 沒有逼玩家對雜魚玩神劍產球
XB1 也沒有那麼經常讓敵人少血時暴能力 (增援補血無敵迴避必殺招)
XB1 早期就有超強未來視,但沒囂張到把大堆雜魚弄得很麻煩,
很多時候用劍招(等同這代劍主技)就結束了。

Chain Attack跟復活角色的行為互相排擠是本來就有的。

但在二代因為把Chain Attack綁到產生屬性球這件事上,還有怪物變強,
導致兩個行為互相排擠的頻率增加很多,也就是開始出現明顯問題了。
這種時候就有需要考慮解決辦法。

: BOSS分階段變強這種事情我覺得沒啥好說的, 變強的很多問題解決方式是封印特效
: 而且封印特效只要無視累積珠子持續封印就能解決很多問題
: (例如第七世代 選擇封印增援, 戰鬥的混亂度就會大幅度降低)
: 怎麼打都是玩家去開發的, 這種事情就只能分享和研究
: 遊戲系統只是給玩家一條路, 但XB2並沒有限制怎麼玩
: 不然刷裝猛擊流幹嘛要被開發?
: 當遊戲不斷被開發出各種打法的時候, 選擇封片不玩是你的自由
: : 前兩代有大量系統自訂可讓玩家調整,
: : 像攝影機視角,離肩膀高度,斜坡要不要補正鏡頭等等,
: : 這次幾乎不能自訂,要玩家去適應。
: : 攝影機在某些場合亂跳,
: 我知道你修文了, 但我只能說
: 遊戲說明內有講, 設定內還能調整
: 你如果是真的花很多心力去研究然後向其他版友抱怨滿滿
: 事實上我也不會有這麼多心力去對抗你
: : 還有雷克斯在狹窄地形用朱雀就慘了,整隻擋住玩家視線。
: : 只能轉方向補救或乾脆放棄某些體積大的神劍。
: : 這只是我個人想法,要推廣遊戲不應該是由玩家刻意推。(尤其又很挑玩家的場合)
: : 遊戲要篩選玩家就讓廠商玩,不必替他們過度護航,
: 視點問題
: 你不會設定, 這一定是官方教學沒做好的錯
: 阿...當初說玩XB2不用看說明的好像就是你吼
: 不小心幫你備份了, 你不用謝我
: : "邱","三小"這種東西就請別再出現了,尤其針對別人用這樣的詞。
: : 我們這些"黑文"鑽牛角尖也罷,個人評論選你覺得有用的就好。
: : 覺得整篇沒共鳴也沒差,玩家心得本來就是抒發,網路完全公開。
: 如果一個人會被這樣講
: 一定是他之前做過了什麼導致的
: 講自己歷代XB1和XBX玩多久, 遊戲資歷等當背書, 不就是要證明自己眼光很精闢
: 在這版上同時玩過XB1和 XBX,的絕對不會是少數
: 什麼優點缺點大家其實心裡都有個底

我寫給都沒玩過的人當作某程度的參考,就只是這樣。
你要覺得我囂張那是你自己的選擇,我沒辦法一個句子滿足所有的閱讀者。
更不可能發文就先直接假設誰有玩過,
譬如說有無玩過WoW或LoL,玩遊戲有CD/取消技,玩暗黑有天梯,
坦還好懂,dd我就不知道也懶得查了。
那些都是次文化的東西,講了會有人不懂。

而假若我真的囂張好了,我有用很邱/講話很三小去攻擊你嗎?

人如果自滿導致出錯那是他自己要背負的後果,
但是你用攻擊發洩性的言詞,是直接針對人施加在別人身上了。

我不否認我評論遊戲都多少會提到枝微末節的地方,會讓一些人煩躁,
因為我本身是注重細節的學系出身,
反正讀者挑他們覺得有用的地方就好。

: 當你抱怨你那些遊戲體驗問題時, 例如蒼天的問題時
: 我有沒有親自用同等級的設定值親自去玩給你看, 然後分析你的問題點?
: 但分析到最後就是 "這都是UI的錯, 遊戲系統的錯, 不是我的問題"
: 那能說什麼呢?

蒼天是吧? 我就一次講清楚。
蒼天只要不要有掉寶設計問題就沒事了,我最一開始舉他的例子是講掉寶。


你們說調整用各種方法去解決這個問題是沒錯。
不過這些過程就是一種考驗,考驗過頭或過多就是刁難。

但是要怎麼界定考驗或刁難?
XB2 跟XB1 有個不同點,兩者地形比起來,
二代狹窄的地方多了不少,所以掉寶惹惱了一些玩家。

一代也有看著寶箱掉下去的狀況,譬如Colony6 旁邊的網狀區域,
但是一代這種場合不多,即使掉到海上寶箱也浮著。
就算場合狹窄,也能直接把隊友叫回身邊,不必逼迫自己要換成坦去引怪。


XBX 則是直接戰鬥完,跳出選單告訴你得到哪些寶物。
雖然沒有什麼獲得寶物的喜悅,但是完全不會發生問題。


打蒼天提到的三個辦法:
閃高等魚跳平台挨打再開戰,找隱密點解地圖技放水,在淺灘用坦去引。

把玩家限制起來,玩家只好再找幾個方式去解決,這不叫自由度。
何不一開始寶物浮在水面就解決了。

本代的戰鬥系統也是,限制起來再依進度開放,
何不一開始就跟一代一樣直接放戰技就好,發售前也很多閱覽者提到這點。


荒野為什麼叫自由度,跟你們說XB2 的自由度是有差別的,
因為前者很用心去設計也不太刁玩家。
他用玩家可能會設想的方式去引導,而不是讓你在感到限制中去找解法。

我對蒼天的看法就是這樣,我不想要常常進到窄籠裡再去考慮玩法,
雖然遊戲這種東西性質就是如此,
但要我進籠子也請給我有趣一點的誘因,籠子外已經很多惱人點了,
籠子也請別太小太窄,這遊戲不是標榜廣大世界嗎?

別忘了精英怪本身就有難度,不需要再加太多限制。


: 反正玩家最大, 戰鬥系統什麼的問題都是他們(官方)的錯, 不是自己的問題
: 這不叫同理心? 那我大可不管那隻對我第二輪體驗沒啥鳥用的蒼天
: 我過我的主線, 大可不用拍圖跟你討論, 只要學網民酸你呵呵不就好了
: 當今天或許UI和遊戲系統有什麼不完美的地方
: 但有可以讓她變得更好的玩法, 找出樂趣的玩法, 符合遊戲當前設計的玩法
: 不, 這是爛系統 爛UI, 作業感重的遊戲, 幹嘛要去思考?
: 那不去思考, 你永遠都不會改變, 那是你個人的自由
: 遊戲都不碰了還要每一篇推文都講一堆抱怨
: 還不如那些直接給噓然後 酸XB2過譽的人來的乾脆簡潔
: 你說我是XB2死粉, 歐不, 我只是最近沒啥單機遊戲想玩而已
: 花錢買遊戲不玩透徹我覺得很浪費錢就是了
: XB2的缺點我也講過不少了, 這樣也能當騎士團你也太看得起我了
: 作業感這種東西就是今天擺在那邊你可用可不用的東西
: 大體來說
: XB2有好幾種方式提供玩家成長, 玩家選擇性非常的多
: 而選擇性多的時候必然就會產生最佳化的處理方式
: 也就是打撈農核心, 塞道具, 拼命派傭兵
: 最佳化的方式或許不是最有趣的方式, 但肯定是最簡單不用動腦的方式
: 但選擇權在玩家手上, 而我能做的
: 就只能在官方給予的世界裡給予合適的建議
: 當玩家感覺到痛苦, 找出不痛苦的方式
: 這就是我對推廣任何一款遊戲能做的事情
: 說我會讓更多玩家棄坑的話, 我何德何能算哪根蔥?
: 七冰任務真的該調整獎勵
: 官方肯定是把農怪需要花的時間換算成傭兵時間了...
: 但農完還是有9800卡在那邊...

我給個結論,你解釋有很多辦法或選擇。
但我是在講廠商遊戲設計問題,希望官方改進。
這是兩個不同的事,我再怎麼選擇其他方法,也不會改變設計問題這個事實。

這兩件事不應該混在一起談,玩家批評完就沒事了,
你用這種方式去反駁或消音是不對的。
我會翻譯日亞還多發了一篇文(加這篇兩篇),就是因為你們這樣做。

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All Comments

Agnes avatar
By Agnes
at 2017-12-27T20:43
我覺得你講的都蠻中肯的,這批不得的風氣有點怪,每個人接
受程度不同,護衛的都說又沒差或你自找的,不想看到批評…
William avatar
By William
at 2018-01-01T13:31
推這篇 有條有理不卑不亢
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-01-02T23:01
你還真難伺候 要不你做個影片來告訴大家什麼叫Xb的100
Susan avatar
By Susan
at 2018-01-03T03:05
每送賣剩丟厚啊 搞的意見跟你不同都像有血海深仇似的
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-01-05T23:39
樓上這點真的很有同感 明明一堆人都是戰遊戲十年以上
Joe avatar
By Joe
at 2018-01-09T17:57
意見衝突不是本來就是常見的嗎 攻防來回才有趣(?
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-01-12T21:32
為啥要把討論區當臉書發文 認同請分享
Jack avatar
By Jack
at 2018-01-14T06:56
說這版不能批的才是最不能接受他人意見的吧
Michael avatar
By Michael
at 2018-01-16T19:58
我自己是覺得比起UI啥的 某些明擺著要人農的地方比較惱
Emma avatar
By Emma
at 2018-01-20T06:17
其實我很疑惑...吵到贏有糖果吃嗎?
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-01-25T05:53
所以我還真的不太想玩回他的文了 只想求認同而已
就...在筆戰中尋找生存的意義(棒讀
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-01-26T12:06
不惜這樣反駁互撕也要表達這遊戲有多糞也算一種愛
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-01-28T01:50
不就那套「我覺得糞作就是糞作,你們不許有意見」
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-01-29T17:10
每種遊戲都會有元祖廚/無印廚,但是原po看來也不像
Ida avatar
By Ida
at 2018-02-03T16:28
實際上他講的缺點,是不是修正了會更好?
Ida avatar
By Ida
at 2018-02-05T22:03
病嬌(蓋章)
Regina avatar
By Regina
at 2018-02-08T19:43
農要素是不是缺點我覺得爭議很大啦
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-02-10T09:04
QTE我挺有意見的就是 因為這遊戲QTE完全不按也是good
反過來XB1 QTE沒按到真的超級傷
大概沒有打過雪山二天王才會感受不到
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-02-13T04:05
作業感本來就是看人,有人喜歡有人不喜歡
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-02-18T03:58
你開場沒按到QTE 你的士氣低就砍不到人
更別提你chain沒按到就是少砍好幾刀 櫻花亂舞也是
I like your attriube!!!
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-02-22T21:24
話說戰鬥QTE喊聲的到底是誰啊 讓人很出戲…XD
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-02-27T15:34
2代QTE我都愛按不按的 大部分有cool就滿足
Erin avatar
By Erin
at 2018-03-01T06:27
打撈我都看Rex摔下去
Selena avatar
By Selena
at 2018-03-03T04:16
不能讓攻擊者或神劍喊個yatta yosha,而是不知名的大叔
實在很怪XDD
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-03-06T01:57
農藥素無所謂 但數值真的是搞人 最低近8000的信賴
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-03-06T11:45
喔 你說那個amazing喔 真的很白癡
Candice avatar
By Candice
at 2018-03-07T02:46
正常玩最多4環就是極限了 真心覺得
Queena avatar
By Queena
at 2018-03-09T00:57
其實還好啦 認真想洗一隻9800也花不了多少時間
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-03-11T11:59
其實是還好啦,就跟lol的mega kill, god like一樣
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-03-13T12:04
我其實比較想靠北抽神劍越來越難抽這回事
Eden avatar
By Eden
at 2018-03-16T01:11
然後TigerTiger我真的提不起勁玩....
如果他能拆其他東西換以太和其他零件製作書入手
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-03-18T16:50
一代戰鬥玩起來過癮,個人感覺角色戰吼佔了一部分
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-03-22T11:51
恩 我覺得放在五環的羈絆任務還挺雞歪的
tiger tiger ez mode算是挺有趣的啦 我覺得
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-03-23T12:45
只是不會想玩100次的那種有趣
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-03-24T05:24
因素,一邊操作一邊聽大家吼技名,很有臨場感
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-03-27T05:48
就算難很多我也覺得沒差 想快速入手的去玩就好
強迫我玩那種小遊戲根本就挑戰我的耐性
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-03-28T01:59
或許加個保底會好一點,但只能說世界觀設定就是如
此,你加入十連抽就是會有違和感,保底也是
Susan avatar
By Susan
at 2018-03-31T00:39
戰吼日文版不錯啊 他有意見的是amazing那個
我後來想到個例子 不知道大家有沒有玩過無印wow
最早wow騎乘鳥點 是只能一次飛一站
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-04-01T07:42
五萬分多練幾次也沒很麻煩 但是要我洗零件和以太 不幹
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-04-04T08:51
換成阿梅坦就沒差啦,而且就算不玩一樣能解鎖JD劇情
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-04-05T10:07
你每次都要一站一站搭到目的 很合理吧
後來變成可以一次飛到目的 AFK還有拍影片吐嘲
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-04-08T06:50
amazing不好拿給子安武人配斯扒拉西會好一點嗎?
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-04-09T05:37
當年術士為了職業任務流浪到天涯<---
Iris avatar
By Iris
at 2018-04-09T13:21
反正這遊戲就只能在我心中拿70分 誰來講都還是只有70
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-04-10T16:53
作不作業當然是自己決定的啊…沒聽過PM孵蛋廢人?魔界
戰記系列9999等9999999傷害?牧場物語50年結婚週年事件
?上面這些任一款你要達成都比XB2辛苦10倍,但重點就在
你他媽的可以不要這樣玩啊www板上多少人講過了,虎虎轉
蛋支線傭兵一概不鳥,只要幾隻黑面蔡在手配劇情神劍就
可以爽爽破關,寅就算零晶片也不至於廢到不能用,永遠
無視別人的證據,自己拿出來的又只有主觀嘴砲,你這篇
裡的批評都自己心虛地加上了「有些玩家」覺得煩了www既
然是「有些」不就代表這是主觀喜好而非絕對對錯嗎?怎
麼你就可以把「有些玩家不愛」上綱成「設計有問題」,
所以我們這些無所謂的玩家都是不會玩遊戲看不出設計優
劣?只有像FFXV的水都閹割、或是XBX主線直接斷尾這種「
每個玩家都會被影響到的」才算是客觀上的缺點好不。再
者我們這些覺得無所謂的人也沒有把那些要素上綱成這遊
戲好棒棒的優點,說穿了就是哈密瓜的哈味而已,就只有
你殺紅了眼不黑到底不痛快www你從第一串就沒分清楚「好
惡」跟「優缺」,到現在還是分不清楚,難怪發一次言就
被嗆一次嘛
只有逼你作業的才算缺點,否則都只是選擇性額外要素而
已,這款遊戲不壓摳就破不了嗎?根本不是啊。看來蒼天
壽司給你的教訓還不夠,好心再提醒你一次,你被嗆的癥
結點根本不在你批評遊戲,而在你見識少還裝大師好嗎?
Kama avatar
By Kama
at 2018-04-12T15:31
推你喔 好像說XB2的缺點都是自找麻煩
啊我遊戲買了 花時間玩了吐個口水都不行 是怎樣的一言堂啊
Olga avatar
By Olga
at 2018-04-15T08:14
多的零件不是可以換以太結晶嗎?也可以用結晶買
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-04-16T17:18
樓上你不想回個文賺mpㄇ
Queena avatar
By Queena
at 2018-04-18T13:02
雖然我是用正太控阿梅玩沒錯 但是他那個小遊戲真的很...
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-04-20T05:05
一些搞人設定,如果不是為了惡意增加遊戲時數,加些補
Harry avatar
By Harry
at 2018-04-24T03:56
我覺得就養三隻華真的太麻煩了
明明乙太爐就共用 為啥要獨立升級ㄋ
難道夜晚陪寢也能一次三個來ㄇ
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-04-27T10:11
手段就能排解掉反人類設定對玩家帶來的不滿
Erin avatar
By Erin
at 2018-04-29T02:04
只要看劇情的話我買遊戲幹麼? 能破關就好的言論都出來了
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-05-03T04:04
我否定這叫反人類喔 我上面舉例wow的鳥點了
一站一站飛才合理 但是大家情願不合理的一次飛到底
可以拆啊
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-05-05T00:08
而XB2目前還在搞人不償命的階段…
Lily avatar
By Lily
at 2018-05-07T22:26
( ′_>`) 不准別人對你的批評提出反對意見才叫一言堂
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-05-12T21:35
如果能拆掉其他東西換以太我是覺得就OK了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-05-16T23:48
不是Tiger出來的東西
至於五環難練這點 我忍受力算比較高
抽神劍很煩倒是真的 太多還要解放
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-05-21T10:05
首次更新是感覺有點補救,只希望接下來會繼續修正
Belly avatar
By Belly
at 2018-05-23T05:15
不然提幾個要享受全要素不用壓扣的遊戲出來看看
Robert avatar
By Robert
at 2018-05-27T12:50
比方說抽核心,要弄成10連抽或跳過前半段演出
Damian avatar
By Damian
at 2018-05-30T08:06
我這點一直在反省,事前我們這些老fans一直提XB的優點
可是忘了說這系列一直農得要死,系統也常常有缺陷
導致第一次上手的玩家完全跟不上這過氣的系統
Mason avatar
By Mason
at 2018-05-31T12:54
#1MYyQUk9 (NSwitch)
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-06-03T22:36
我覺得Tiger的問題是 就只有他用很詭異的方式來練
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-06-07T23:23
就算弄個略麻煩的成就解鎖,或是後期隨劇情開放也好
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-06-11T15:46
那小遊戲玩玩還可以 你拿來當升級手段跟主遊戲格格不入
地圖什麼的我覺得看習慣古早地圖其實還算好懂
Rae avatar
By Rae
at 2018-06-15T10:12
對啊 幹你tora 這諾本族真的是超級爛的民族
一代勇者真是清流
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-06-16T13:24
大膽一點讓雷總一次抱十顆往天上撒也好,
說不定還能在玩家之間變成受歡迎的哏XD
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-06-20T20:56
一言堂XDD 十篇有九篇在批的 一是一在哪?
Susan avatar
By Susan
at 2018-06-21T16:25
他不爽蓓姐都能說扭腰game,大大們認真了
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-06-21T17:51
我就說這版風向批不得XB2吧,搞得好像XB2專板一樣。推
文有人點到重點:原po講的點如果改善,遊戲是不是會更
好玩?很明顯就是啊,那為什麼要一直硬拗說這些缺點不
算缺點、避開這些要素也可以破關之類似是而非的言論呢
?今天又不是把這遊戲噴到連糞都不如,明明就是好遊戲
,但也有讓人無法忍受的缺點,提出來到底是有什麼問題
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-06-24T15:46
就算綁定華的零件要打撈我都不覺得很靠北 偏偏要綁那個
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-06-25T04:40
對,你們說的太對了,批不得,給你們拍拍手,你們是清
流,其他人的意見都是糞,只容你反不容我捧
Noah avatar
By Noah
at 2018-06-29T02:40
哪裡批不得 上面批幾篇 我都快笑死了
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-06-29T17:49
玻璃心還是別上論壇好了,自己意見不被接受就覺得別人
打壓霸凌,你還是斷網會比較快樂
Emma avatar
By Emma
at 2018-07-03T21:04
不能接受被批評的是你吧 Delisaac
我完全看不出來NS版上的XB2串是一面好評
Selena avatar
By Selena
at 2018-07-08T09:01
無法用道理反論的時候就會說人一言堂
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-07-10T20:07
[情報]『幻影異聞録#FE』販売本数 2万3806本
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-07-13T08:48
反人類:例如tora、料理、繳道具 之類的操作,
David avatar
By David
at 2018-07-15T23:05
先貼標籤的先贏啊
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-07-16T14:52
大家要批來批 要捧來捧 很公平
Eden avatar
By Eden
at 2018-07-20T08:35
前後文,基本上就是一兩個缺點中肯,再擴散到整個遊戲狗
屁爛
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-07-24T01:01
是個馬嚕背你怨恨神(高橋)造出讓他不幸世界(遊戲)的故事
James avatar
By James
at 2018-07-24T19:47
#FE還很冷,XB2再配合NS黑風部隊,完美!
謝謝大大們幫忙炒人氣
Erin avatar
By Erin
at 2018-07-26T19:54
另外更新一下,沒人氣的FE單卡價最高4800日圓有了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-07-30T16:58
官方22號送的乙太配上幾場虎虎 華就直接拿出來用了 猛的
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-07-30T18:33
看吧,又有死士出來直接點名ID,然後瞎掰別人根本沒講
過的話,真無言。我沒興趣淌渾水,各位請繼續
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-08-03T23:18
C93依然有商業攤,Tiki桌布害我6800買
請繼續黑讓我便宜入手
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-08-08T08:33
#FE還要買wiiU 現在買不到了吧
我覺得買cd就好 cd很好聽 水賴祈很棒
Eden avatar
By Eden
at 2018-08-12T03:35
所以這篇有哪個缺點是還不錯,繼續保留不用改的嗎?
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-08-15T18:33
翻譯:我…我才不在乎你們講什麼呢,不理你們了
Megan avatar
By Megan
at 2018-08-20T15:32
就...QTE我覺得很好
戰鬥部分我覺得基本上9分起跳 我想給10分
劇情2分 系統面5分可以改的很多
Susan avatar
By Susan
at 2018-08-23T19:20
還是去看蒼天系列文比較好笑啦 呵呵
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-08-27T04:37
當該文反方脫離討論重點,跑去講一言堂之類的,
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-08-28T22:00
XB2爭議很多,一部分是確鑿無疑的缺點,比如虎虎綁升級
(不是虎虎本身,我還蠻愛玩的)、糞UI、教學、地圖、抽
卡過程冗長(不是抽卡系統本身)…等等,另一部分則是見
仁見智的要素,比如QTE、轉蛋要素、支線、戰鬥系統細節
、場景技能探索、壽司…等等,前者改掉當然會更好,後
者則是不只XB2,滿街都是類似的壓摳、作業要素,有些人
喜歡,但不喜歡的完全不碰也不影響樂趣,把兩者混為一
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-08-31T03:52
之前#FE遇到店家拋售,九百台票入手
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-08-31T10:22
談才是這些批評鬧的點
Rae avatar
By Rae
at 2018-09-04T21:22
只要有人跑來批評戰鬥系統我就出場護航了
Puput avatar
By Puput
at 2018-09-05T11:16
就跟放棄講道理,跑去批態度意思差不多啊…
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-09-08T15:12
哪裡批態度 解釋那麼多你是看不懂ㄇ
有些人就真的可以感受到他是玩了然後分析問題講出來
有些人就真的是玩了腦衝就來發文
Andy avatar
By Andy
at 2018-09-12T12:37
抽卡越抽越難抽這點我還蠻想靠北的...
單機遊戲沒必要這樣搞人吧
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-09-15T05:52
認真講,一大半缺點22日更新掉了,剩下大多見仁見智
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-09-17T19:03
抽卡戰場再上一篇,歡迎加入(?)
Olga avatar
By Olga
at 2018-09-22T09:17
像是壽司就是腦衝文 我猜他本人應該超後悔不該提
一切都是太年輕的錯
Liam avatar
By Liam
at 2018-09-27T01:27
22號更新除了小地圖跟tora外,還有什麼?
Jack avatar
By Jack
at 2018-09-30T17:59
直接點這串推文 像是a2935373不喜歡部分我就挺認同的
我希望有10連啦 雖然我已經畢業了 造福後人(?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-10-02T14:40
剩下缺點都選修項目啊,大可不選是真的沒影響
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-10-04T13:32
1.1.1只更新了冰山一角吧,除了虎虎外還不如1.1.0幅度
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-10-07T03:47
說真的我更不能理解覺的這遊戲爛然後還一直來po文章的想
法,分享心得訴說抱怨可以,可是一篇就夠了。從發售到現
在吵來吵去還是一樣的東西,只是讓其他想黑這遊戲的人有
更多發揮空間
Mason avatar
By Mason
at 2018-10-08T03:29
戰鬥系統不是我的菜 這個無解
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-10-13T00:31
然後給我聖誕蛋糕 我cgss都刷一卡車聖誕蛋糕了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-10-17T00:29
我就說了,是對強迫症發動時難度太高,偏偏遊戲設計容易發
動XD
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-10-19T19:27
是啊,所以捰懶得說了,就這樣,反之黑風部隊不會講理
現在想認真討論缺點也會有人亂XD
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-10-22T06:07
要我刷水晶抽卡 沒問題 我沒意見 但是拜託不要整人
交任務道具那個頗白癡 但是重複性其實還好
Harry avatar
By Harry
at 2018-10-26T02:28
繳任務道具逼人一個一個點也是放著沒差的嗎…
Ida avatar
By Ida
at 2018-10-28T00:28
全要素要壓摳的遊戲滿街跑,如果把滿足全要素的重複作
業當成缺點,那市面上恐怕找不出沒缺點的遊戲了
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-10-31T20:40
那個要修 好像是bug 因為有些時候可以一次繳滿
Edith avatar
By Edith
at 2018-11-01T13:38
我冰雕跟甜點都是一次點到20個
但是料理跟飯糰不知道為啥每次都要我點
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-11-02T12:18
kein你要舉不用改的部分,好啊,比如壽司就是啊,自己
回去翻壽司系列就知道原po鬧多大的笑話。轉蛋系統也不
用改啊,有人就是愛轉蛋啊(轉蛋動畫不能跳是另一個議題
,那部分就該改)。場景技能也不用改啊,我就覺得收集一
堆技能去開以前去不到的地方很有趣啊,反正又不影響主
線。QTE也不用改啊,我覺得QTE超爽快又不難按,而且又
不是在過場突然出現煩你那種,近代RPG戰鬥有QTE的一大
推啊。如何,還要舉嗎?
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-11-03T03:49
雖然我這方面的意見不準 因為我會洗羈絆
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-11-07T14:00
覺得遊戲OO,為何來po文←這種心態才是最沒建設性的吧
Lily avatar
By Lily
at 2018-11-12T11:29
就有些人看膩了戰文吧 我是很歡迎可以接受批評的戰文
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-11-16T00:22
反過來也能說「覺得好為何要po文」耶…重點應該是內容
提到的點吧?
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-11-20T08:09
像是那種說 不能批 一言堂 護衛隊封口的就別來了
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-11-21T16:06
#1MYyQUk9 (NSwitch) 最後再推一次扭腰文,掰
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-11-24T23:05
因為這個作者他已經發了4,5次 然後同樣意見一直提
也不能接受版友的意見
被糾正就扯出更奇怪的理由
可以啊 我都打好打滿了 很正面吧
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-11-28T12:51
他前幾篇沒人叫他別po文吧,一連好幾篇都是同樣論調才
是問題
William avatar
By William
at 2018-12-01T23:23
一些壓扣因素,正方也能去找相關資料來證明影響不大啊
Lily avatar
By Lily
at 2018-12-02T21:20
比方說絆五輪,說不定實際差異只有傷害10%或更低
Olive avatar
By Olive
at 2018-12-07T10:07
像是刷結晶 後來刷牛一場可以刷20+ 史詩
甚麼稀有結晶根本不用浪費時間抽
Rae avatar
By Rae
at 2018-12-10T21:53
羈絆環除了放在5輪任務很雞歪 還有七冰外
我也大部分都解到四環就只靠帶著戰鬥提升羈絆
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-12-12T14:03
批評這遊戲ok,本來就有人喜歡有人不喜歡。可是一樣觀點
發文一直在吵,甚至支持者和反對者互相點名,真的看很煩.
..
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-12-17T10:33
正常進行就能解出重要性能的絆點的話,那抱怨練滿太
Delia avatar
By Delia
at 2018-12-20T07:52
浪費時間這點,其實影響就不大。反之就是真的在搞人
Madame avatar
By Madame
at 2018-12-25T05:53
但我能認同別人不喜歡這部分 批評戰鬥的我有一件而已
James avatar
By James
at 2018-12-29T09:32
另外壽司是指啥啊…這個月才買NS不太懂
Olive avatar
By Olive
at 2018-12-30T06:18
戰鬥玩習慣我還蠻喜歡的 不過劍主連擊武器綁太死
Jake avatar
By Jake
at 2019-01-01T10:49
你去/蒼天 就知道了 呵呵
Linda avatar
By Linda
at 2019-01-06T05:21
我倒是希望能稍微有點彈性 不要一種狀態只有一個武器
Sandy avatar
By Sandy
at 2019-01-10T04:06
為啥這作者這麼讓人受不了 要從蒼天串看起
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-01-13T10:55
戰鬥系統的問題我在我那篇的推文有提了一些
Hedda avatar
By Hedda
at 2019-01-16T11:36
的確 明明blade都可以隨便塞了 武技不能追加挺煩
我雷克斯就偏偏要靠那個鳥人放猛擊 難道不能全妹子ㄇ
Zanna avatar
By Zanna
at 2019-01-16T22:50
我就是以我自己為準說壓摳影響不大啊,我除了虎虎以外
的壓摳要素完全沒碰(虎虎是本身愛復古小遊戲),連羈絆
都沒洗,也是順利破關,破關時我不論稀有還是黑面蔡「
沒有一支滿環的」,我同樣愉快的玩了80小時啊,剩下那
些要素我則打算二輪再來慢慢碰,「就像市面上9成附帶額
外要素的遊戲那樣」。
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-01-18T10:39
戰鬥系統缺點要提也很簡單,放大招就會卡連擊,最後就
是全部由玩家操作角色自己來是唯一解法
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-01-20T11:06
為啥不冷處理壽司就好啊
他一定一直回的
Ula avatar
By Ula
at 2019-01-20T19:58
放大招會卡連擊是你技能屬性沒配好啊XD 我後期可是一路
融合攻擊到尾的
Donna avatar
By Donna
at 2019-01-25T18:51
咦 一次繳多個怎麼按?昨天塞韋馱天零食箱才一個個點…
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-01-27T22:49
恩 你搭配後怪幾乎就是一直在飛或是躺在地上
就...系統bug 我也挺意外這次沒一次改
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-01-29T07:25
你撞到韋馱天還挺衰的 我料理就直接放棄等patch
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-01-29T16:07
其實你的觀點我認同八成以上,只是這系列文可以停了
Hedy avatar
By Hedy
at 2019-01-30T03:01
繼續下去也沒什麼新的論點
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-02-02T21:08
做晶片那樣用LR就能迅速繳納了,接任務不能頗怪…
還是其實可以!?囧
Delia avatar
By Delia
at 2019-02-04T22:24
蠻好奇一次繳多個到底怎麼按,天威可是要連點100次啊。
Ida avatar
By Ida
at 2019-02-07T15:39
抽不要的屬性,或者不對的人抽到對的角色,所以我不
喜歡轉蛋系統
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-02-12T12:21
就...bug 我是一次繳完天威..
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-02-13T19:06
其他串…有時間再去爬爬看,我連天威是哪款都不知道囧
Madame avatar
By Madame
at 2019-02-14T02:37
只能希望下次品管好一點了 mario club今年大概太忙了
William avatar
By William
at 2019-02-16T05:59
天威點100次的路過...原來可以一次繳完喔@@
Connor avatar
By Connor
at 2019-02-16T11:09
一年內丟出botw arm splatoon2 mk8 odessye 最後的
xenoblade2的品管終於炸了
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-02-17T09:31
天威就是…機械龍中間嵌個妹子的Blade,可以在烏龜國
入手
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-02-19T03:13
Mario Club有在staff roll裡啊,我看到都覺得莫名其妙
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-02-21T06:59
前一代岩田社長就有說啊 看到mario club丟出來的清單
他都嚇呆了
這代就沒這麼多時間給他們debug吧
Kristin avatar
By Kristin
at 2019-02-24T15:22
喔 抱歉 是「蒼天」不清楚 推文看著就記錯詞了 囧
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-02-28T21:58
蒼天是一隻很普通的44菁英 當初被這篇作者舉例來說
這遊戲系統有多失敗 然後被人開來洗臉
Eartha avatar
By Eartha
at 2019-03-03T00:29
不過mario club會做平衡性的監督嗎
Selena avatar
By Selena
at 2019-03-04T13:24
不然以bug來說XB2其實還OK
雖然會crash(ㄟ
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-03-07T03:09
這版風氣就這樣啊。不管批評什麼 都不能反駁 你反駁就是
批不得 玻璃心 一言堂
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-03-11T04:19
crash好像是switch問題 好像很多遊戲都會?
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-03-16T03:14
現在缺點都是太壓力,只是要破關或慢慢打其實影響不大
像ayu板友說的缺點,有些要真的很壓摳才會碰到(?)
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-03-16T07:56
過度麻煩的條件,如果藏起來等終盤、甚至破關,再顯示
Donna avatar
By Donna
at 2019-03-20T06:35
的話,給人的壓力應該會小一點?數值照樣累積更好
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-03-24T15:00
XB2在戰鬥上跟培育上是太多詭異的數值設計不良
才會導致大家玩法偏離設計上預期的方法去洗去農
Quanna avatar
By Quanna
at 2019-03-29T02:25
跟後期壓不壓摳其實沒啥大關係
Olga avatar
By Olga
at 2019-03-30T17:35
是說XB2到底還要吵幾篇xdddd
Isabella avatar
By Isabella
at 2019-04-01T00:07
農結晶是原本預設的玩法吧 不然這代真的沒東西可以農
George avatar
By George
at 2019-04-02T02:19
等新遊戲出來ㄅ
一代侏儸紀的暴龍我應該有殺了超過20隻為了一種結晶
Mason avatar
By Mason
at 2019-04-04T22:11
TigerTiger那個還要很壓摳喔...
標準是放在能打通關??
Hedda avatar
By Hedda
at 2019-04-05T01:22
玩一玩會覺得 哇 這新手團隊做的吧
然後破關後發現還真的是外包
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-04-06T08:25
其實一代給那種全抗的寶石我覺得很詭異XD
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-04-07T19:03
但是沒有打算拚end game的 根本不太會去裡那暴龍冠名
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-04-11T02:10
近期沒ND明年目前看來沒東西只好繼續戰XB2啦
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-04-11T09:31
這代就是end game的誘因太大了 奶子就在哪裡我要抽
不然像是XBX那一票機人 大部分人大概只做Ares 90ㄅ
John avatar
By John
at 2019-04-16T00:56
其實他設計也是你要抽到幾乎完整 因為很多支線都綁
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-04-17T06:23
你要把超機人做好大概也會打到吐血(?
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-04-19T17:45
人為什麼要抽石? 因為山就在那裡
Lily avatar
By Lily
at 2019-04-23T17:43
a2935373的質疑我是真心不懂,請問「無痛遊玩」的標準
不放在能打通關要放在哪?無痛遊玩全要素嗎?能麻煩你
舉一款能無痛拿全要素的遊戲來開開眼界嗎?「輕鬆遊玩
能保證你通關,但想碰額外要素就是no pain no gain」這
不是包括老任在內主流的設計理念嗎?魔界戰記的道具界
、PM的種族個體質、卡比的超難&boss rush,這些都是你
不碰也能輕鬆破關,想碰就是不歸路的要素啊,就連神作b
otw你敢說你收集到第八九百顆種子不會感到一絲痛苦作業
?當然你可以說XB2的pain要素比較單純,就是用時間耐心
去磨,但那也沒有不可呀?單純用時間換收穫的要素你不
愛還有一堆玩家愛好嗎。「遊戲沒有強迫你壓摳」這句就
是永遠的重點啊,我上面也說了我零壓摳破關當正例了,
所以你到底還要求什麼?
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-04-27T13:23
當年異塵餘生4也是這光景
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-04-30T03:53
我是覺得比fallout4好就是 fallout4的餅畫得更大
Robert avatar
By Robert
at 2019-05-03T16:06
所以更是嘆氣 這bethesda真的是覺得有人做mod就亂搞
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-05-04T23:43
( ′_>`) Fallout4最大敗筆 捏不出蘿莉 還是上古好(?
Irma avatar
By Irma
at 2019-05-06T08:55
能破關就好的標準跟沒有幾乎是一樣的
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-05-08T14:18
現代遊戲你調成ez mode很多甚至不看畫面亂按都能贏
Mary avatar
By Mary
at 2019-05-09T15:57
你可不可以不用寅通關? 你可不可以華都不練通關?
Cara avatar
By Cara
at 2019-05-09T21:16
答案都是可以 但是這種標準你乾脆看別人玩
Kama avatar
By Kama
at 2019-05-12T03:14
華我還真的沒練啊...
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-05-12T21:07
樓上 可以欸= = 你沒看早就不只一個人說過帝國最強一入
隊就把寅冰起來?
Belly avatar
By Belly
at 2019-05-15T13:29
???????我還是不懂a質疑的點,你要不要舉一款遊
戲來說明?
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-05-17T11:30
我質疑的點勒 你放一個格格不入的東西做啥?
Noah avatar
By Noah
at 2019-05-19T09:19
誰麼遊戲你可以幾乎不看畫面打贏BOSS通關? 巫師三
Elma avatar
By Elma
at 2019-05-22T07:47
什麼
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-05-24T13:17
呃...RPG類 有些人就是只想看劇情而已。像聖火這麼硬 現
在也有不死鳥模式 那你怎說?
Candice avatar
By Candice
at 2019-05-26T03:53
那跟遊戲設計好壞兩碼子事情
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-05-26T17:55
我越來越看不懂了,虎虎綁升級這我也認同是缺點啊,但
其他我真的不知道你在說什麼…「不看畫面打贏boss」…
是在說XB2做不到這點所以設計失敗???你認真?
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-05-31T05:18
我是在說只求通關就好的標準跟沒有是一樣的
Adele avatar
By Adele
at 2019-06-02T09:09
我也不懂你這個點啊
Liam avatar
By Liam
at 2019-06-05T09:15
你可以完全不升級就打贏最後BOSS跟他設計爛有什麼關係
我的點就是你拿你可以不用不練破關這點來護航沒有意義
Una avatar
By Una
at 2019-06-06T01:36
總結就是一句「通關無痛、額外要素no pain no gain,後
者不影響前者」請問XB2有違反這點嗎?沒有吧?如果你要
說的是純粹通關得不到樂趣,我可以跟你說絕對不是這樣
啊,我這80小時超多樂趣的啊,我相信也不會只有我一個
例子
Megan avatar
By Megan
at 2019-06-11T00:22
他那方面就是做爛了 我沒說這遊戲不能玩
但是你拿那個來講Tiger不妨礙遊戲進行跟沒講是一樣的
Enid avatar
By Enid
at 2019-06-12T15:41
我覺得華的系統沒啥問題吧 除了結晶取得有點麻煩
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-06-14T08:08
照你的標準 扣除掉遊戲進行困難 只要有演出都及格了
Ina avatar
By Ina
at 2019-06-15T04:57
華就真的是設定成 你啥都不做都很強
或者說這遊戲的設定合理點就在於你只要做最基本的努力
James avatar
By James
at 2019-06-16T16:27
那軌跡大概都及格了(x
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2019-06-19T02:00
軌跡應該還不少人覺得及格(認真)
不想抽神劍不想練羈絆我覺得都很合理 一定有人覺得沒差
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-06-23T17:02
覺得東京沙拉脫也贏Xbx 及格
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-06-25T22:29
就可以體驗到80%的遊戲 但是能不能接受這種想法
我覺得很難說 我覺得這種平衡明明是任天堂的強處..
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-06-28T21:38
大部分的劍劇情都在第五環qq
Erin avatar
By Erin
at 2019-06-29T17:04
但是TigerTiger真的是擺來讓人覺得你為什麼要放這個
Bennie avatar
By Bennie
at 2019-07-01T23:13
像是botw你完全不打四神獸跟殿堂也能破
但是這些殿堂跟神獸做得好不好還是太重要了
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-07-03T17:03
你沒配晶片預設打就很猛了 大概有梅姐塞迦具土跟水刀強度
Enid avatar
By Enid
at 2019-07-03T22:43
反正整體上就是個80~85的遊戲 為啥少那20分就是這樣
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-07-04T00:14
預設jk太軟
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-07-06T18:07
不如請a大講講哪部份你覺得做爛?壓摳不叫做爛欸,我上
面也講了no pain no gain,想要拿額外要素又不想要痛苦
,世界上還真的沒這種遊戲吧,連gal game要蒐CG都要拼
命S/L了…
Steve avatar
By Steve
at 2019-07-10T22:25
配好則是能讓他超爆幹強
Donna avatar
By Donna
at 2019-07-15T18:53
TigerTiger爛我講很明確了 他格格不入
你這樣還不懂我也沒辦法
Jack avatar
By Jack
at 2019-07-17T05:05
劇情很爛啊 我給2...3分好了
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-07-19T10:29
好吧 看來不是問我 我先退
Oscar avatar
By Oscar
at 2019-07-23T10:57
劇情我都腦袋放空看
所以我才說你講能破關就好沒意義啊...我的話有這麼難懂?
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-07-26T13:39
喔,所以a273的質疑點就是虎虎綁升級太爛,喔這我完全
同意XD沒事了,打擾打擾
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-07-28T07:55
還有不要亂改人家ID
我真的覺得多做一個可以綁打撈的升級模式都好 放那個...
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-07-30T22:06
抱歉,數字很難背
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-08-03T04:16
"a2935373: 標準是放在能打通關??" 標準先這樣巴
原PO都還沒破關, 要求破關後的內容也太超過了點
Irma avatar
By Irma
at 2019-08-05T10:31
只有我覺得虎虎很好玩嗎。゚ヽ(゚ Д`)ノ゚。
George avatar
By George
at 2019-08-08T20:44
不是阿,我從一開始就說了虎虎綁升級是缺點沒錯啊,我
說不壓摳破關的回應對象也是那些覺得刷神劍、羈絆、場
景煩的人,結果卻跳出來質疑,然後又說爛的點是虎虎…
這不太對吧XD
Donna avatar
By Donna
at 2019-08-11T11:45
我不覺得他難玩 但是他跟遊戲的調性差太遠
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-08-13T01:57
虎虎小遊戲很可愛啊
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-08-17T07:33
kent24245的意思是, 每次討論到一半都會被扯開話題
Mia avatar
By Mia
at 2019-08-19T09:24
我也愛玩虎虎,不過綁升級逼人玩的確不ok
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-08-23T01:51
我是質疑你標準只放在我都不碰那些也能破關
跟Tiger一樣 那些都不碰能不能破關 可以啊
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-08-24T06:37
虎虎玩不好功虧一簣就是幹 但是拿滿寶升上來只有爽而已
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-08-26T04:24
虎虎ez mode終於算是可以玩了 碰牆會失血
就算紅白機時代也沒這樣設定吧
我唯一想到只有那個地心探險
Freda avatar
By Freda
at 2019-08-26T07:55
壓摳最重要的概念就是不能干涉主線,否則就是糞(除非宣
傳有事先講是壓摳game),這點虎虎的確越界我認同,但轉
蛋、羈絆這部分明顯不干涉主線,也是我回應想講的,就
連羈絆劇情也是不干涉主線的支線,所以不算缺點,上面
也說了就連gal game也是要刷S/L的,沒有額外要素是不痛
苦的
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-08-27T18:15
b計劃、沙羅曼蛇碰牆會直接爆炸吧 扣血算善良了... 0.0
Kristin avatar
By Kristin
at 2019-08-27T23:41
刷神劍我覺得沒差但一個單機Game搞抽抽樂機率又涉這麼低
有點不太厚道,虎虎虎那個真的神煩就是了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-08-28T08:16
虎虎如果多幾個獲得結晶方法會比較好 只能農小遊戲很煩
Damian avatar
By Damian
at 2019-09-01T08:47
雖然第一關習慣可以簡單刷個8箱沒問題XD
Iris avatar
By Iris
at 2019-09-01T13:23
幹 一點都不簡單
Gary avatar
By Gary
at 2019-09-04T18:22
麻煩跟花時間與否和系統設計好壞不直接相關
Connor avatar
By Connor
at 2019-09-05T15:14
搞抽抽樂是為了拖時間 但是設計成那樣單純搞人
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-09-05T16:23
虎虎虎設計好一點當作賣點可以,但前提是要提供另一個管
道給玩家獲得結晶QQ管道越多越好,只能玩小遊戲結果就是
一堆人冰封寅,即便寅不玩虎虎虎也很強玩家還是會選擇冰
封的占多數
搞抽抽樂如果機率設在一個甜蜜點的話反而會很吸引人
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-09-07T06:35
其實認真講P系列蒐集全P、神寶全圖鑑、botw全圖鑑的痛
苦度都比XB2全神劍高太多倍了,不必對轉蛋有先入為主的
厭惡,也真的有人去享受低機率中稀有的爽啊,再說遊戲
也提供了不少輕鬆刷核心的方式,我是覺得不算缺點,當
然動畫不能跳完全是煩死人的缺點
Linda avatar
By Linda
at 2019-09-08T12:03
因為奶子就在那邊 想抽
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-09-10T23:30
但機率設這麼低真的會讓人抽到賭爛
Lily avatar
By Lily
at 2019-09-15T00:26
身為一個上面全都有達到的抖M XB2就是煩死人
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-09-18T21:06
女神系列惡魔(P)可以用買的後 就變成賺錢遊戲吧
反正你就對著合成表 開始買惡魔(P)
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-09-23T02:00
其實一開始我是比較挺你的 但真的好幾週還在講這些之前
就講過的問題 而且還是以跟板友對幹的形式 這樣不好
Susan avatar
By Susan
at 2019-09-24T04:39
寶可夢設計跟抽神劍的概念就有點不同了,寶可夢一開始的
用意就是讓人可以交換交流,神劍如果搞可以上網跟人交換
交流設這麼低機率其實反而沒問題,薩爾達那個我是不太懂
就是了。
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-09-26T13:42
要跑來跑去 但是其實也還好
Kristin avatar
By Kristin
at 2019-09-29T20:03
那請問a2935373有沒有達成botw100%完成度?卡比300%?P
M全圖鑑?哪怕任何一款,然後你還能說XB2的壓摳要素比
你玩的那些更煩…我就沒話講XD至少我個人是有生之年不
可能達成botw100%啦…就算有面具蒐種子還是太痛苦了,
反倒是抽神劍根本簡單
Jake avatar
By Jake
at 2019-10-03T06:09
反正在這邊罵的還是捧的大多數都還是喜歡這遊戲的,真的
不爽的早就不討論了吧.......(ry
Damian avatar
By Damian
at 2019-10-06T06:49
botw有 卡比我沒玩 我還是要說XB2很煩
Una avatar
By Una
at 2019-10-09T11:40
我是那種看攻略找也無所謂的人
PM全圖鑑根本也不難 逼你要交換罷了
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-10-14T00:48
PM全圖鑑都等那個世代快結束才拼 這樣有趕作業的感覺XD
Emma avatar
By Emma
at 2019-10-16T13:43
抽神劍的必要性我覺得還是大於PM等等的蒐集要素,畢竟稀
有神劍攸關支線劇情,而且還有動畫演出......,你說最難
抽的是四星而且會出強到爆的技能機率低的不可思議我還能
理解就是了
Jake avatar
By Jake
at 2019-10-20T09:44
蒐集種子很有趣啊 可以當逛街
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-10-23T16:04
那只能說玩家性格不同,我尊重你的批評。我自己不愛看
攻略,所以反而不討厭抽神劍,因為早晚有一天能達成,b
otw是真的有可能有生之年找不全www
Ula avatar
By Ula
at 2019-10-28T12:05
我支持你 在批XB2這遊戲 總有人扯什麼一代就有怎樣怎樣
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-10-29T14:53
抽是還好 但是他的設計讓人覺得很煩
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-10-30T22:06
BOTW那種就是逼你要跟玩家交流了
Elma avatar
By Elma
at 2019-11-04T04:11
我也是支持抽的方式拉,真的很新鮮,但機率設成這麼低真
的很有問題......
Linda avatar
By Linda
at 2019-11-04T15:36
還有就是抽歪的問題其實更煩.......
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-11-08T10:35
還好啦 超頻還算夠用......
Eden avatar
By Eden
at 2019-11-08T23:58
嗯 機率問題都是可討論的,主要我是覺得不要直接打翻整
個概念
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-11-09T15:22
雖然我沒抽歪我也都抽到我想要的Blade了(拖走
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-11-10T14:26
對了 我認同botw搜集種子兼逛街很有趣…但那是指前兩百
顆的時候XD兩百顆後我真的只能放棄蒐全了…直接當成偶
爾遇到的驚喜
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-11-14T09:34
我最後一枝花了30顆史詩就抽到 歐洲人desu
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-11-16T02:10
我原本還刷到99顆才開始抽說
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-11-17T14:51
如果配套措施有做好也許抽抽不錯 保底.跳動畫那些 問題
是沒有
Eden avatar
By Eden
at 2019-11-19T16:37
BOTW其實也滿多人玩到很悶就是了,開放世界的缺點吧,即
便BOTW施做了特殊的設計還是免不了開放世界的問題
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-11-19T23:06
抽到後來我超想一次解放所有黑面蔡
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-11-22T11:43
我現在差5隻要用抽的QQ
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-11-25T20:22
我還差四隻 打算主線先衝一下
不然等級太高走過去都像在逛街
Queena avatar
By Queena
at 2019-11-27T19:34
我衝完主線無聊抽一下才抽到我要的Blade QQ
希望New Game+不要把Blade洗光QQ我會崩潰
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-11-28T02:13
跟GTAV單機比起來 我覺得好多了...
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-12-02T01:52
只靠預設的都可以把主線boss當智障打了
Ina avatar
By Ina
at 2019-12-05T13:07
把一些blade留給lv破百王ㄅ
Jake avatar
By Jake
at 2019-12-10T05:11
GATV主線搶劫什麼的蠻好玩的 但是除此以外我真的破完不
想碰
Emily avatar
By Emily
at 2019-12-10T09:01
GTA V其實抽掉很多GTA IV的優點,整體我不是很喜歡就是了
Susan avatar
By Susan
at 2019-12-11T04:12
所以說問題就在於 奶子在那邊 想抽
Edwina avatar
By Edwina
at 2019-12-13T12:34
GTAV精華我覺得都被塞到線上...
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-12-16T21:23
我是你rpg就找四個牛郎來
Selena avatar
By Selena
at 2019-12-18T00:28
Robert avatar
By Robert
at 2019-12-20T11:48
我很疑惑老任是在趕什麼17年已經靠曠野和奧德賽交出漂亮
的成績單了 何必讓XB2趕在今年上
Edwina avatar
By Edwina
at 2019-12-23T00:20
2年半這水準算還ok阿 ms社也知道自己沒人 控制自己成本
John avatar
By John
at 2019-12-24T09:50
因為意料外啊 今年看起來任天堂是很刻意不讓任何
遊戲delay
所有遊戲都是公布發售日期就是準時出
James avatar
By James
at 2019-12-28T19:27
從這作後半是純線性JRPG來看 也算相當省經費討巧的地方
Candice avatar
By Candice
at 2019-12-30T17:07
然後事後再慢慢用patch追加東西 botw成功了
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-01-02T17:53
arm成功了 splatoon2成功了 XB2大概也可以ㄅ
Connor avatar
By Connor
at 2020-01-03T10:06
XB2應該不太靠PATCH追加 因為他後半就開始節省開發資源
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-01-04T18:33
而且他也非首日能賣500萬 後面可以慢慢打掉重作的3a製作
Valerie avatar
By Valerie
at 2020-01-09T10:54
之前懶得貼的...找一下
前陣子美國eshop有公布2017 switch銷售排行版
我印象推測數字xb2 大概只算半個月有破10萬
Donna avatar
By Donna
at 2020-01-12T15:36
我推測xb2大概會賣得跟arm跟1 2 switch差不多吧
(120~180之間)
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-01-13T04:55
如果xb2有照著arm的流程走的話...
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-01-13T23:50
太樂觀了吧XDD
Dinah avatar
By Dinah
at 2020-01-18T04:15
集月亮比集種子有趣,是我覺得奧德賽更應該拿goty的原因(
Ivy avatar
By Ivy
at 2020-01-19T21:37
目前數字還真的是挺樂觀的 如果xbx有賣到90萬的話
Valerie avatar
By Valerie
at 2020-01-20T14:43
畢竟這90萬也是vgchartz腦補出來 我猜沒破200萬
老任都當零頭(?
Freda avatar
By Freda
at 2020-01-23T20:58
嫌作業感很重那就不要玩就可以體驗完整版了 XDD?
Olga avatar
By Olga
at 2020-01-25T20:25
手殘黨月亮跟本拿不到好嘛
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2020-01-29T10:34
那就套這裡最愛講的 那是你不會玩
William avatar
By William
at 2020-02-01T21:28
農農農還是拿的到好嗎?和會不會玩有啥關係啊
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-02-03T12:43
因為就只是有人被那句戳到以後就不爽到現在而已
Linda avatar
By Linda
at 2020-02-07T15:25
月亮也可以用買的啊
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-02-09T01:39
裏關月亮是要怎麽買,自從少了凱比才發現自己是手殘黨
Hedda avatar
By Hedda
at 2020-02-09T05:16
批評可以,但一直跳針不累嗎
Una avatar
By Una
at 2020-02-09T15:58
推 設計思路就是這樣 沿著這種思路去玩體驗不好 當然就顯
得很矛盾 不是說什麼“自己選的”這麼簡單
Donna avatar
By Donna
at 2020-02-11T16:26
(っ °Д °;)っ/︴<>< <>< <><

任天堂註冊名偵探皮卡丘商標

Frederica avatar
By Frederica
at 2017-12-25T11:36
任天堂在這個月20日突然註冊了名偵探皮卡丘商標 https://i.imgur.com/Tsx6Yh0.jpg 這幾天也有人發現Creatures在官網招募UE4開發人員 https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/img.basestation.jp/prod-crea ...

馬車8 過場的星星是什麼意思?

Tom avatar
By Tom
at 2017-12-25T11:19
最近剛入手瑪利歐賽車8 跑完的時候(繼續andamp;觀看精彩瞬間 的畫面) 螢幕左上角有 X按鍵 星星1/6 想請問是代表什麼意思? - ...

Joy-con 右手按鍵偶爾短暫幾秒沒反應

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By Joseph
at 2017-12-25T10:41
不知道是否有人遇到joy-con按鍵有問題的情況,因為測試過程有點離奇, 在這裡提出過程,若其他人也有相同經驗,煩請不吝分享。 奧德賽同綑入手當天,在公司試玩沒多久,遊戲裡出現按b跳不上來的問題, 但出現時間只有一下下,接下來幾天沒再發生過。 因為後來在資訊展買另一套joy-con。在交叉使用的印象中, ...

一個Xeno系列死士對XB2的感想 (文長)

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By Iris
at 2017-12-25T10:23
圖文版連結http://xenoyuri.pixnet.net/blog/post/117971331 1998年,一個國中生在PS主機上接觸了Xenogears,被那充滿層次的世界觀、續細靡遺的 設定、不王道的男女主角還有最終BOSS給深深吸引,成為Xeno死士。 之後的Xenosaga三部曲的雖然成 ...

因雙11折價訂的Pro 控制器看清一家店

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By Doris
at 2017-12-25T08:13
這次雙11趁著有折200元,在某PC Home商店街買了異度神劍 2 特仕 Pro 控制器,結果12月沒到貨詢問之下是因為NCC原因進不來,要我辦理退單,但是就在上週又發現店家上架了,感覺很沒有誠信,以後應該不會再去消費了 http://i.imgur.com/RhXgahj.jpg http://i.im ...