原文吃光
只有針對代幣部分,我有一些看法
首先我挺意外竟然有人會護航這個萬惡的代幣
我完全不能認同代幣的出現,這直接改變了整體遊戲生態
看到支持方的說法多半是
你官方不賣 民間還是會賣這種說法
這我覺得完全是妥協 擺爛 甚至破壞遊戲生態的做法
RMT的問題,其實是需要三方協作才能解決的
1. 官方 2. 玩家 3. 市場
官方與市場其實扮演挺像的角色,
而玩家的部分則是要自律(但是可以透過市場去影響)
需要透過良好的循環,才可以解決RMT
--
先說說玩家的部分
為什麼玩家要自律?
很簡單阿,你都不買 誰還想賣?
今天就是因為一堆玩家私底下RMT,到氾濫的境界,才會有一堆工作室
才會惡性的壓縮到正常賺錢的玩家
然後大家都賺不到錢,只好都買工作室的打幣機器人產出的G
(不要跟我說G團可以賺錢,你的G團的錢也都是老闆買工作室的G來的)
所以,這就跟寵物一樣,你不跟工作室購買,自然工作室生存不下去
就不會有一堆機器人了
這部分只能說是玩家自己造孽,但是其實也跟官方有關係
--
官方的部分
你當然要更努力的抓阿,怎麼可以「喔 因為抓不完所以不抓了」
怎麼可以讓玩家檢舉機器人 檢舉好幾百次,結果他還是依然健在呢?
WOW的機器人都已經被個大社群當作笑話嘲笑了不只百次了吧
這裡引用Asmon去FF14 體驗6.0劇情所講的話
因為FF14 6.0有跟NPC組隊打副本的機制,許多人覺得很特別很新鮮
但是Asmon說:
「我在WOW裡面早就習慣跟Bot一起打副本了,所以不覺得這有啥特別的 哈哈!」
確實針對Bot進行制裁有效打擊工作室,才是官方應該做的事情,不是
喔反正大家都要買,那不如我來賣吧。 這根本就是變相鼓勵工作室去打G後RMT
--
市場的部分
或許你會好奇,這跟市場有啥關係
很簡單,當然有關係,現在的市場就是一攤死水
基本上跟你的製作專業也有很多關係
製作採集根本就是個笑話,舉例像是這版的珠寶
大家都要弄橘,但是中間產物因為智障打洞器需求驟減
完全沒有任何交易的可能性
換言之,對玩家來說,你基本上沒有什麼賺錢的管道
所以當你有用錢的需求,你除了買代幣你還沒有別的有效率賺錢的方法
所以,市場死水導致玩家基本上賺不到錢
(別再跟我說G團了,那些G也都是Bot打來的)
--
所以,整體的循環應該是這樣
官方努力抓Bot 和 RMT ,保障玩家的金幣價值
玩家拒絕購買工作室的G,然後去進行其他活動
同時可以收穫到與之投入時間對等的金幣收入
到市場去交易,並且取得金錢。
而不是我就爛,我來賣代幣,讚。
後面要舉FF14當作例子,如果你不喜歡可以左轉了。
--
FF14 有沒有RMT?
有,肯定有
但是有沒有氾濫?
沒有,為什麼?
因為在FF14如果RMT 基本上都會被抓到
FF14官方抓得很兇,甚至有人在預組打得很隱諱,並且留下日本手機號碼
都可以被當作RMT案件 個案調查,證實後Ban掉,任何檢舉也都會在半天內
給出回覆,並且一兩周內完成。 這就是官方的部分
玩家的部分也很自律,因為你知道RMT會GG, 你不願意讓自己處於這種風險
所以你不會去RMT,甚至你看到有人這麼幹,你會去檢舉。
市場的部分,在FF14基本上你做任何活動都可以有與之對等的金幣收入
但是同時你又會因為各種不同的原因,有金錢的需求
(可能是買房子、可能是買裝備、可能是買坐騎、可能是招雇傭兵)
舉個例子,最高級綠裝一件(可以打全部的副本了)
你可能只要認真採集15-30分鐘就可以買下來
--
所以總結,代幣根本就不該出現,就跟工作室、Bot不該出現一樣
遊戲內的金錢應該透過遊戲內的方式取得
這樣才可以達成良性的經濟循環和遊戲生態
以上淺見
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只有針對代幣部分,我有一些看法
首先我挺意外竟然有人會護航這個萬惡的代幣
我完全不能認同代幣的出現,這直接改變了整體遊戲生態
看到支持方的說法多半是
你官方不賣 民間還是會賣這種說法
這我覺得完全是妥協 擺爛 甚至破壞遊戲生態的做法
RMT的問題,其實是需要三方協作才能解決的
1. 官方 2. 玩家 3. 市場
官方與市場其實扮演挺像的角色,
而玩家的部分則是要自律(但是可以透過市場去影響)
需要透過良好的循環,才可以解決RMT
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先說說玩家的部分
為什麼玩家要自律?
很簡單阿,你都不買 誰還想賣?
今天就是因為一堆玩家私底下RMT,到氾濫的境界,才會有一堆工作室
才會惡性的壓縮到正常賺錢的玩家
然後大家都賺不到錢,只好都買工作室的打幣機器人產出的G
(不要跟我說G團可以賺錢,你的G團的錢也都是老闆買工作室的G來的)
所以,這就跟寵物一樣,你不跟工作室購買,自然工作室生存不下去
就不會有一堆機器人了
這部分只能說是玩家自己造孽,但是其實也跟官方有關係
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官方的部分
你當然要更努力的抓阿,怎麼可以「喔 因為抓不完所以不抓了」
怎麼可以讓玩家檢舉機器人 檢舉好幾百次,結果他還是依然健在呢?
WOW的機器人都已經被個大社群當作笑話嘲笑了不只百次了吧
這裡引用Asmon去FF14 體驗6.0劇情所講的話
因為FF14 6.0有跟NPC組隊打副本的機制,許多人覺得很特別很新鮮
但是Asmon說:
「我在WOW裡面早就習慣跟Bot一起打副本了,所以不覺得這有啥特別的 哈哈!」
確實針對Bot進行制裁有效打擊工作室,才是官方應該做的事情,不是
喔反正大家都要買,那不如我來賣吧。 這根本就是變相鼓勵工作室去打G後RMT
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市場的部分
或許你會好奇,這跟市場有啥關係
很簡單,當然有關係,現在的市場就是一攤死水
基本上跟你的製作專業也有很多關係
製作採集根本就是個笑話,舉例像是這版的珠寶
大家都要弄橘,但是中間產物因為智障打洞器需求驟減
完全沒有任何交易的可能性
換言之,對玩家來說,你基本上沒有什麼賺錢的管道
所以當你有用錢的需求,你除了買代幣你還沒有別的有效率賺錢的方法
所以,市場死水導致玩家基本上賺不到錢
(別再跟我說G團了,那些G也都是Bot打來的)
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所以,整體的循環應該是這樣
官方努力抓Bot 和 RMT ,保障玩家的金幣價值
玩家拒絕購買工作室的G,然後去進行其他活動
同時可以收穫到與之投入時間對等的金幣收入
到市場去交易,並且取得金錢。
而不是我就爛,我來賣代幣,讚。
後面要舉FF14當作例子,如果你不喜歡可以左轉了。
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FF14 有沒有RMT?
有,肯定有
但是有沒有氾濫?
沒有,為什麼?
因為在FF14如果RMT 基本上都會被抓到
FF14官方抓得很兇,甚至有人在預組打得很隱諱,並且留下日本手機號碼
都可以被當作RMT案件 個案調查,證實後Ban掉,任何檢舉也都會在半天內
給出回覆,並且一兩周內完成。 這就是官方的部分
玩家的部分也很自律,因為你知道RMT會GG, 你不願意讓自己處於這種風險
所以你不會去RMT,甚至你看到有人這麼幹,你會去檢舉。
市場的部分,在FF14基本上你做任何活動都可以有與之對等的金幣收入
但是同時你又會因為各種不同的原因,有金錢的需求
(可能是買房子、可能是買裝備、可能是買坐騎、可能是招雇傭兵)
舉個例子,最高級綠裝一件(可以打全部的副本了)
你可能只要認真採集15-30分鐘就可以買下來
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所以總結,代幣根本就不該出現,就跟工作室、Bot不該出現一樣
遊戲內的金錢應該透過遊戲內的方式取得
這樣才可以達成良性的經濟循環和遊戲生態
以上淺見
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