WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言 - WOW

Table of Contents

說到小屋系統
我記得熊貓人那時候的圖不是有開心農場嗎
(記得好像是跟上臉書當時很紅的開心農場?)

反而那時候覺得好玩

我記得農場是獨立的
需要解npc的友好度來增加自己農場的東西

那時候其他內容都沒玩單純每天都會上去解任務

想看看到底最後農場會長怎樣

最後的完成品我自己覺得蠻好看的就是



整體而言不知道為什麼我很喜歡熊貓人那張圖的一切

不過看大家討論好像不多

大部分都是以要塞為主?






月卡問題不懂為什麼要收

其實一直以來都有人買賣啊 官方這樣下來省了大家麻煩也有保障 不懂要求取消的原因理








--

All Comments

Ingrid avatarIngrid2021-10-17
種菜好評 所以六版接著推出了類似的假小屋要塞系統 只是因為每個人的要塞基本上大同小異 又綁定太多遊戲內容 所以要塞後來就被捨棄 保留的幾乎只剩安官桌的內容了
Megan avatarMegan2021-10-17
大家都窩要塞 0社交 這樣也不好啊
Sarah avatarSarah2021-10-18
他自己要弄成那樣零社交的 日韓也都有小屋系統 人家就不會零社交
Rosalind avatarRosalind2021-10-18
六版的要塞社交大概就只有防守入侵吧
Aaliyah avatarAaliyah2021-10-18
要塞 才適合當公會聚集地
Lydia avatarLydia2021-10-18
要塞當成出團前的集合地就很有魔物獵人的感覺
David avatarDavid2021-10-19
邏輯是這樣:現金可以買代幣→代幣換遊戲幣→可以去銀行拉裝這是官方在搞 pay to win.
Yedda avatarYedda2021-10-19
銀行→拍賣場,打錯了
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-10-19
那就把高裝等裝綁砍光 留個236等級的裝綁如何?
Delia avatarDelia2021-10-20
但是這版本的裝綁沒什麼人要,因為大多卡統御部位,要怎麼p2w
Noah avatarNoah2021-10-20
這就是目前的難處 到底要不要砍光裝綁
Mary avatarMary2021-10-20
我是覺得裝綁目前已經可以了,可用但弱於最高掉落(沒統御洞),這不就是前幾篇文提到的一點嗎
Ophelia avatarOphelia2021-10-20
最不健康的裝綁生態是8.3腐化,最廢裝綁版本是9.1,但我覺得現在這樣很好
Andrew avatarAndrew2021-10-20
講買G去G團是p2w我還比較能接受一點,這版買G去買裝綁說是p2w真的有點問號
Joseph avatarJoseph2021-10-20
連暴雪新總裁自己公會團都有開G團了,代幣根本不用煩惱他們會改掉
Mary avatarMary2021-10-20
老實說 首推團只是看到FF14現在比較好弄裝覺得相對於WOW 不用太過於軍備競賽才會對這部分講出
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-10-20
他們預期的作法 如果拉 他們真的先去挑戰FF14新版我真的很好奇到時候軍備競賽會是什麼樣子
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-10-20
其實FF14真的沒有什麼軍備競賽XD
Carol avatarCarol2021-10-20
對他們這些一直在追逐首殺的團隊來說,長期這樣軍備競賽應該多少也有點覺得疲憊吧
Quintina avatarQuintina2021-10-20
FF14搶首殺沒裝備競賽這個環節,就是當前製造裝備塞滿
Queena avatarQueena2021-10-20
如果不會很貴的話其實就還好
John avatarJohn2021-10-20
寶石後就上了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-10-20
不會,超便宜XD至少跟WOW這邊首殺拓荒的費用比起來,真的是九牛一毛
Iris avatarIris2021-10-20
不過這東西涉及到2邊基礎概念上的差距我沒有很確定假設WOW改成這樣會不會比較好
Daniel avatarDaniel2021-10-20
那邊的優勢在於,他本來設計就是製造業就能拓荒,然後再
Ophelia avatarOphelia2021-10-20
逐步搭配BOSS掉落物來強化,但其實一流團隊是能夠直接用整套製造裝就首推的
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-10-20
改那樣還需要在wow內建麻將,不然一般人會更無聊。
Irma avatarIrma2021-10-20
WOW在裝備驅動的路上走的太遠了 現在改成FF那套暴死的可能性應該很大
Mary avatarMary2021-10-20
FF是累積了9年的遊戲內容 底蘊比兩年拋棄一次過去內容的魔獸強多了 有不少農裝備以外的玩法可以支撐
Liam avatarLiam2021-10-20
魔獸現在突然比照FF 拍賣場製作裝可以做到全身239或246之類的應該馬上就死去了吧lol
Ursula avatarUrsula2021-10-20
對貓熊島的種菜,印象最深的是看雙方躲進去又跑出來,在半丘殺人 lol
Isabella avatarIsabella2021-10-20
可是橘裝白胚製造等級就讓這個PFU哀哀叫了耶 當初應該要弄
Heather avatarHeather2021-10-20
團本或M+提升裝等掉落物 額外弄貨幣機制比較搞人吧?
Selena avatarSelena2021-10-20
wow需要改版方向是減少作業感,減少分身負擔,追趕跟保底機制加強,雖然通關之後那些裝備在我眼中價值就只是垃圾存在,但是還有很多人想畢業,那時間一到開放自選讓人選保底也行,看首殺就只是短暫的娛樂,真正長時間在玩的是一般人。
Kumar avatarKumar2021-10-20
比起無底洞抽獎,後期開放自選更能留住人,前期就團隊互相的競賽,後期就開放讓人爽。傳奇團本也不是要躺者就能過,後期弄到25%~30%我認為是一個適合的數字。
Brianna avatarBrianna2021-10-20
樓上說的是類似ICC那種每周+5%的BUFF嗎?
Jessica avatarJessica2021-10-20
wow需要解決甚麼元素都不怎麼好玩的問題,顆顆
Elizabeth avatarElizabeth2021-10-20
+5%那太扯,只要讓你有自選空間,你就會為了幾個畢業裝多玩好一段時間。
Dinah avatarDinah2021-10-20
我覺得要塞是做過頭,功能太多等於一個村莊了。其實直接把要塞規劃成公會小屋就好,個人的就五版農場再多一些烹飪打鐵等小道具就好
Kyle avatarKyle2021-10-20
我真的很樂意每版都去住在潘達利亞