WOW如果一開始就設計成現在這模式?? - WOW

Agnes avatar
By Agnes
at 2014-09-24T12:33

Table of Contents

前幾天發過一文章說 WOW一開始是設計成RP模式的玩法 

所以有許多的不人性設計 無論是在技能 天賦 腳色強弱 副本門檻 等特性

一直發展到現在6.0 才比較符合一般網遊的玩法 也就是類似韓國網遊

如果WOW在早期就設計成6.0現在這個遊戲模式 多了許多便利

腳色也很平衡 遊戲模式不會這麼複雜 那WOW會如何????

--
因為跟朋友討論說 WOW就是因為當初堅持做自己RP模式才會成功

如果做成現在這模式6.0 那只是比較高級的韓國遊戲而已

泰坦之所以放棄研發 大概也是因為無法找到超越WOW之路 

--
Tags: WOW

All Comments

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-09-25T05:23
那如果反過來說,萬一WoW現在還是60年代的模式?
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-09-28T01:25
那已經死掉了吧
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-09-29T09:17
大概以前的玩家比較M…舊的EQ、UO這種可以玩下來,但現在
的玩家你這樣子搞應該直接嚇死新手
Elma avatar
By Elma
at 2014-10-03T21:53
這問題每個版本都會出現,我都會回天時地利人和...
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-10-06T13:57
1這是趨勢,一成不變的話就會被別的遊戲打趴
Jake avatar
By Jake
at 2014-10-07T05:09
以前升級都用走的 我想現在新玩家應該受不了吧...
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-10-08T20:19
怎樣叫韓國網遊呢? 你自己都說早期的設計不人性了
真不知道這種文章到底想表達什麼 成天貴古賤今
只差沒明講:玩過早期版本就是尊爵不凡 高人一等
新進玩家都是爛草莓的低級玩家 這樣有讓你很爽嗎
簡直跟鬼島上老人對年輕人同一副嘴臉 有夠難看
Adele avatar
By Adele
at 2014-10-10T21:43
以前的貧瘠之地會走到崩潰
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-10-13T18:50
說實在4.0前的那種天賦點法比較好玩
Elma avatar
By Elma
at 2014-10-17T13:43
一點都不好玩以前的天賦 現在比較好玩
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-10-22T06:09
好玩個毛,還不是都點一樣那幾套...
Linda avatar
By Linda
at 2014-10-26T14:09
但以前的天賦設計不良 每個天賦樹基本都是同一點法
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2014-10-28T23:31
以前天賦點法機會固定死,好玩?
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-10-30T01:25
現在至少可以因手感&團隊需求稍微點不同的天賦
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-11-01T01:22
幾乎,修字。
Regina avatar
By Regina
at 2014-11-05T18:58
之前根本就是同一套打到底,不點那樣就掰
Liam avatar
By Liam
at 2014-11-09T14:00
現在的天賦比較活 也是45玩到現在 我推現在的天賦
William avatar
By William
at 2014-11-12T20:54
以前是"看起來"很活,但是根本只是假象...
Noah avatar
By Noah
at 2014-11-13T12:27
現在其實也差不多 ~ 只是比較方便更換天賦
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-11-16T16:33
舊天賦是你把最有利的全點出來 新天賦是數個功能強度
近似的放在一組 只能多選一 如果能夠基於舊天賦架構
下放入新天賦的選擇模式可能會更有趣一點
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-11-20T19:06
還不是哪隻王要點哪個天賦機乎都一樣
Connor avatar
By Connor
at 2014-11-23T23:27
以前冰火法打野戰還是很好玩的,其他職業就不知道了
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-11-24T12:56
現在換成D3形式的 讓天賦變成更獨特 而不是以前點個
天賦只為加5%爆擊而你又必須點...
William avatar
By William
at 2014-11-29T06:39
二選一可以丟不同模式的天賦 一種增幅小但是不改變手
順 一種增幅稍大但是循環複雜這種方式全給玩家選
John avatar
By John
at 2014-12-01T10:19
orz說的類似貓90天賦?
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-12-06T05:59
一直維持60年代玩法的話WOW早就收了
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-12-07T00:36
現在的天賦有一部分這樣的精神 但是深度不足是缺點
Mia avatar
By Mia
at 2014-12-07T10:45
可以說玩遊戲也有遊戲草莓族嗎...
Ida avatar
By Ida
at 2014-12-08T16:47
用走的沒問題啊 GW2不是就用走的嗎 重點是快速傳送
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-12-13T01:09
機制到底怎麼執行?傳送門?鳥點?
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-12-16T16:04
現在這樣很好啊,體驗劇情可以打隨團,想證明高端可以打H,
人人都有副本打,挺好的,每個人能投入的時間也不盡相同,
沒什麼草莓不草莓的
Gary avatar
By Gary
at 2014-12-20T20:02
開發時期不死族是真正的不死 是很RP但是上線會是災難
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-12-22T22:30
雖然我不喜歡日韓風格,但是韓國遊戲已非吳下阿蒙,有些地方
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-12-23T08:54
格局做得比西方遊戲還大。
Edith avatar
By Edith
at 2014-12-26T13:23
樓上是說胸部跟腿嗎?
Selena avatar
By Selena
at 2014-12-28T02:55
還有眼睛吧
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-12-28T10:43
今晚的配菜就決定是韓國遊戲了
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-01-02T04:16
韓國網遊不就是一直練功
Damian avatar
By Damian
at 2015-01-05T12:15
打王要搶 連練功點都還要pk贏才能玩
Iris avatar
By Iris
at 2015-01-08T13:06
會倒
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-01-12T15:39
以前不死族水下呼吸超OP的 跟其他種族打水下戰幾乎是賺榮譽
Belly avatar
By Belly
at 2015-01-13T10:57
最好跟韓國遊戲一樣,隨便說說...光leveling就有差了..
Gary avatar
By Gary
at 2015-01-14T00:05
更不用說各種變態的camp / 強調PvP 玩法
Megan avatar
By Megan
at 2015-01-14T19:24
其實我好喜歡玩以前那種天賦樹的模擬器,很愛去點QQ
Mary avatar
By Mary
at 2015-01-15T04:03
三樓說的真好 現在誰有心力這樣玩
Jake avatar
By Jake
at 2015-01-16T00:05
事實上就是所有遊戲都偏向方便性 不過沒有一款讓人
Rae avatar
By Rae
at 2015-01-20T15:34
覺得可以跟以前比擬 這不是貴古賤今 人就是不能太爽XD
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-01-23T21:19
驗證了沒最爽只有更爽 換來的後果就是無聊、懶
Tom avatar
By Tom
at 2015-01-28T09:24
以前天賦也是把重要點數放在11 21 31阿..跟現在差不多
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-02-01T11:43
對我而言,只有屬性增強的天賦我才會點,久了發現幾乎
Elvira avatar
By Elvira
at 2015-02-03T13:05
都是點那幾個而已...天賦樹都不天賦樹了。y
Joe avatar
By Joe
at 2015-02-04T03:25
以前的天賦可以點出特殊用途 但是要最佳化點法就固定
Freda avatar
By Freda
at 2015-02-08T23:17
主要還是設計問題 天賦樹是應該做到百花齊放
但BZ又因為PVP要做平衡 弄得天賦樹死死的
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-02-10T18:19
平衡跟多樣性本來就是互斥...只顧多樣性應該也不會很好
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-02-14T02:35
做一大堆最後玩家習性還是會去找"最佳化",然後效能差
的就只剩下有愛的人才會碰...
Isla avatar
By Isla
at 2015-02-14T06:32
除非你每一樣都做一樣"強",但是那就變成"平衡"了...
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-02-14T09:44
PVP害死PVE典範 BZ的平衡方式就棒打出頭鳥 很爛的方式
Heather avatar
By Heather
at 2015-02-15T09:32
原本以為BZ平衡方式很爛 近年看到RIOT才知道更爛的XD
Isla avatar
By Isla
at 2015-02-16T04:43
沒搞頭,像poe那種hardcore遊戲就一堆人棄坑了
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-02-16T15:28
wow若還是當年模式只會更慘
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-02-17T00:33
做給幾十萬人玩跟幾百萬人玩的是不同等級的狀況
David avatar
By David
at 2015-02-17T03:55
當初blz沒想過人口會成長到那麼恐怖
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-02-20T19:25
韓國OLG一開始比WOW鳥太多了...怎麼比
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-02-21T06:32
BS 以前的朝鮮OLG除了無限打怪升級還是無限打怪升級
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-02-25T23:32
WOW的強項是東抄西抄把各家好點子抄進來大雜燴
David avatar
By David
at 2015-02-28T01:01
最開始1-60都要用走的,某一次改成40騎60%...
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-03-04T21:02
1-60要用走的那時,我就練了4~5隻了 想想就覺得很累XD
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-03-06T02:08
平衡跟多樣性很難兼顧,後者太重、太硬反而讓玩家卻步
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-03-06T14:20
平衡根本很難所謂的"好",不可能每一個玩家都能接受...
Eden avatar
By Eden
at 2015-03-08T11:29
除非所有玩家都只有一種class/一種武器+固定不動技能
不然玩家想要比較/找效能好的結果就是還是需要"平衡".
Iris avatar
By Iris
at 2015-03-11T05:06
泡菜國的遊戲不就是一堆帥哥美女,有啥好玩
Belly avatar
By Belly
at 2015-03-15T20:06
然後就是永無止境的殺一堆醜人
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-03-16T08:29
我比較喜歡以前的,現在雖然輕鬆但很容易就膩了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-03-17T13:00
以前那樣根本 搬到現在來 根本會讓WOW死很慘

關於鋼鐵部落小問題

Edwina avatar
By Edwina
at 2014-09-24T12:14
http://youtu.be/VI9P2y6N--4 影片中文版本已經出來了 看到前面有人說鋼鐵部落是卡爾洛斯弄出來的 一個人可以造就兩個版本的反派 感覺有點偷懶... 看到卡爾洛斯把索爾舉幾來的時候 有人跟我一樣會覺得卡爾洛斯會把索爾給折斷嗎XD 就像班恩折斷蝙蝠俠一樣 - ...

WoW是否為OLG能成就最高之作品?

Belly avatar
By Belly
at 2014-09-24T09:26
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1K8Xt643 ] 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] WoW是否為OLG能成就最高之作品? 時間: Wed Sep 24 09:26:27 2014 一般是這樣說的。 WoW是EQ-like遊戲的里程碑 ...

wod 系統需求 & 開始背景下載

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-09-24T09:23
來自 MMO-C http://www.mmo-champion.com/content/4349-Patch-6-0-2-on-the-Background-Downloader-New-System-Requirements-Blue-Tweets-Patch-6-0-2-on-the-Backgrou ...

Blizzard Cancels Titan Project

Poppy avatar
By Poppy
at 2014-09-24T08:41
※ 引述《spacealien (spacealien)》之銘言: : 不專業翻譯,請見諒 : 暴雪取消泰坦計畫 : 你們可能想起暴雪在2013年中and#34;重置and#34;了泰坦計畫,今天Polygon網站向Mike Morhaime確認 : 了本計畫已取消。 : 這個團隊原本開發魔獸世界之後另一個極 ...

Blizzard Cancels Titan Project

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-09-24T08:08
※ 引述《whitereflect (Hymnremix)》之銘言: : http://www.mmo-champion.com/content/4343-Blizzard-Cancels-Titan-Project : 簡單說,BZ不做Titan了,也沒有打算花時間再做另外一款MMOrpg : Titan做 ...