WoW是否為OLG能成就最高之作品? - WOW

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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1K8Xt643 ]

作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] WoW是否為OLG能成就最高之作品?
時間: Wed Sep 24 09:26:27 2014

一般是這樣說的。

WoW是EQ-like遊戲的里程碑,第一個世代的MMORPG的集大成者。

WoW不是賺最大的遊戲,也不是會員數最多的遊戲。

但他是在付費制MMORPG中曾佔有50%以上巿場的遊戲。也就那時用時間制 (月費、點卡) 玩
MMORPG的人之中,有一半以上都在玩WoW。

另一個方面是對社會的影響,很少有一個遊戲會名氣大到一般人也知道。WoW最紅時,國
外提到MMORPG幾乎就是WoW,電視劇或電影會拿WoW做梗,因為最多人知道。

那是一整個世代的共通回憶。

有遊戲界的人這樣說:「WoW最厲害的地方在於它把整個巿場做的更大,許多本來不玩
MMORPG的人正在玩WoW。」

但就像第二句說的,他只是第一個世代MMORPG的里程碑。

在WOW之有許多人提出次世代MMORPG的概念正在設法做出全新的遊戲玩法和概念。

像是一直在炒作的無鎖定式和沙盒式都是,至於會做出什麼成果那也是未知之數。

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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》

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All Comments

Selena avatarSelena2014-09-25
開天闢地的鑽頭瞬間聯想到泰蘭德的芬克挖掘器
Ingrid avatarIngrid2014-09-25
金閃閃那把劍
Poppy avatarPoppy2014-09-29
沙盒式是什麼
Olga avatarOlga2014-10-03
莎木
Olga avatarOlga2014-10-07
mincraft terraria 這種就是沙盒
Tom avatarTom2014-10-09
沙盒式就是你可以建設/改變整個遊戲環境 像"當個創世神"
Audriana avatarAudriana2014-10-13
沙盒式可以挖掘自己的想像力,不過我在terraria蓋了一間
木屋就棄坑了,原來我沒有想像力 /抱頭
Candice avatarCandice2014-10-15
wow會成功 個人覺得還是歸功於前置的龐大劇情打的基礎
Anthony avatarAnthony2014-10-19
同意樓上,WOW用三代遊戲堆起來的史詩級劇情幾乎無人能
超越
John avatarJohn2014-10-19
堆起來的基礎吸收到的玩家大概在4.0前,就耗光了大半
這之間的劇情、遊戲性也吸引了很多玩家
Aaliyah avatarAaliyah2014-10-21
WOW基本上就是MMO的喬丹 你可以說你不玩遊戲
Xanthe avatarXanthe2014-10-24
5.0就是突破劇本發現沒啥用 6.0只好回去殺更前面的劇本
Linda avatarLinda2014-10-29
但是要說完全沒聽過魔獸世界這名字恐怕沒啥人相信
Elvira avatarElvira2014-10-31
也真的吸回+吸到一堆人來XDDDDDDDDDDDD
Catherine avatarCatherine2014-11-03
MMO能不能再戰十年就看6.0了
John avatarJohn2014-11-05
5.0實驗性質依然很大 其實我們都在泰坦的實驗室裡
Dorothy avatarDorothy2014-11-08
5.0感覺上味道就不太對,沒什麼吸引力,6.0好像又回到原味
Brianna avatarBrianna2014-11-12
聯盟VS部落 龍族 上古之神 各種族的英雄人物 翡翠夢境
Noah avatarNoah2014-11-14
因為中國風呀
Cara avatarCara2014-11-18
朕還要再玩十個版本的魔獸!
Kumar avatarKumar2014-11-21
中國風不是不好,不過覺得做一個熊貓人的主城跟新手村就好
David avatarDavid2014-11-26
主線劇情個人還是偏愛 伊利單 阿薩斯 這類的比較原汁原味
Andy avatarAndy2014-11-30
可是瑞凡...都殺光了 ˊˇˋ
Wallis avatarWallis2014-12-02
突然想到,啊...尚羲學院的聲望咧。 看來八成會被移除
Poppy avatarPoppy2014-12-03
殺光可已在復活阿,你看黑妹跟之翼被殺幾次了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-12-06
殭屍伊利丹、骷髏阿薩斯之類的嗎...
Sandy avatarSandy2014-12-09
劇本是人寫的 況且基爾加單也還沒被殺掉
Audriana avatarAudriana2014-12-11
古神、探險、各種腦補,希望更多詭異彩蛋
Aaliyah avatarAaliyah2014-12-16
5.0,愛與和平。
Edith avatarEdith2014-12-17
太早把主線英雄拖出來送死也是WOW一個很大的問題(?
Bethany avatarBethany2014-12-17
會嗎?君不見冰與火之歌:權力遊戲都是主角群在死。
Wallis avatarWallis2014-12-21
冰火就是不死的才叫主角XDD
Heather avatarHeather2014-12-23
我非常喜歡瓦里安這個人物 什麼時候可以推他啊
Dinah avatarDinah2014-12-28
想推聯盟首領 部落組一組就能去推了呀...
Carol avatarCarol2014-12-30
那樣太草率...要像卡爾洛斯一樣才像樣
Hardy avatarHardy2015-01-04
不要!不准動瓦里安把拔!(大哭
Belly avatarBelly2015-01-09
非常適合變大魔王 雙重人格 雙子劍 新一代抓馬神器
Daniel avatarDaniel2015-01-10
只要WOW電影票房跟評價都不錯,以後WOW便注定不只
是mmorpg,將來暴雪要考慮的就跟迪士尼一樣怎麼榨
出WOW的周邊價值
Ursula avatarUrsula2015-01-12
我覺得要中國風就要做點聊齋誌異風格的小任務,比如
Xanthe avatarXanthe2015-01-16
幫熊貓人NPC完成取回奇怪潭子的任務後,熊貓人突化作
一縷青煙飄向天際,或幫熊貓人老婆婆完成任務後,新新
的房子變成殘舊遺址,能和熊貓人小倩搞點曖昧也不錯
Elvira avatarElvira2015-01-18
不就有綠巫婆了嗎?
Mary avatarMary2015-01-21
目前比起瓦里安 珍娜更容易變能推的boss吧
Hamiltion avatarHamiltion2015-01-25
雖然Next MMO目前大家都還沒有一個霸主的共識 但
Cara avatarCara2015-01-26
魔獸6.0的革新也不足以在系統上 追上去 看暴風雪怎
在未來的競爭中求生存吧 6.0的營收可能決定7.0的品
Ina avatarIna2015-01-27
質與否 所謂再戰10年到底是苟延殘喘 還是傲視群雄
Rachel avatarRachel2015-01-28
才是重點
Blanche avatarBlanche2015-01-30
暴雪在5.0至6.0間 面臨最激烈的競爭 6.0-7.0大概1.5
~2年的時間 說不定研發政策上就有重大轉變 比如說
Joe avatarJoe2015-02-03
今天宣布停止泰坦計畫 先前製作人說再吃10 覺得太
樂觀了
Faithe avatarFaithe2015-02-03
啊~潘達利亞的故事線也給了聯盟部落一個對於征戰的
Zanna avatarZanna2015-02-04
反思呀~悠遊在這片中國風的大陸上感覺也很舒適!其實
也挺不錯的!
Elma avatarElma2015-02-07
5.0任務串跟新種族還有美術都做得很棒,只是不對我的胃~~
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-02-08
所以變成把腳色順著任務升到90級就很滿意的下線了 XDXD
Quintina avatarQuintina2015-02-09
5.0的結局很棒啊~究竟為何而戰~這真的是很值得思考的
David avatarDavid2015-02-13
黑龍線拔掉 MOP故事就挖個大洞了...有病
沒事放在那邊讓人看故事也不會怎樣 吃飽撐著拔任務線
Oliver avatarOliver2015-02-14
真的6.0出就出阿 黑龍王子的故事拔掉幹嘛...
就跟 龍古荒野的憤怒之門一戰劇情收掉一樣 何必呢...
George avatarGeorge2015-02-18
綠巫婆還蠻可怕的囧
Caitlin avatarCaitlin2015-02-20
但其實聊齋的故事可怕的少之又少 大部分都很跳tone
George avatarGeorge2015-02-22
聊齋不就是 某天一個魯蛇突然遇到一個女鬼 然後就交往
的愛情故事集嗎?
Ida avatarIda2015-02-23
拔黑龍也還好吧 反正也不是你說的算XDDD
Ophelia avatarOphelia2015-02-27
其實我很好奇,有誰比WoW賺的更多耶,10年收了10B USD
無論是遊樂器或任何平台從來沒有賣過這麼多
Necoo avatarNecoo2015-02-28
10B相當於2億套的遊戲耶!根本沒有任何系列大作賣過這麼多
Dorothy avatarDorothy2015-03-04
去年營收還有1B...衰退後加入商城卻顛峰期差沒多少=.=
Caitlin avatarCaitlin2015-03-09
出電影還能賣周邊再大撈一筆