所謂傳統三職分成坦補輸出其實是個假議題
實際上只要今天這個王的設計是要把他血條歸0的那種
其實就只有輸出和其他兩種職業而已
至於會出顯所謂坦或是補
就只是因為機制上王對玩家會造成致死級的傷害
然後輸出職靠遊戲機制或是本身技能無法彌補這個傷害
如果今天有個王是摸到你就會對你造成致死傷害
但機制上你正確走位是可以無損通關
那就不會需要坦或是補了 例如類黑魂系列的RPG就是這樣
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實際上只要今天這個王的設計是要把他血條歸0的那種
其實就只有輸出和其他兩種職業而已
至於會出顯所謂坦或是補
就只是因為機制上王對玩家會造成致死級的傷害
然後輸出職靠遊戲機制或是本身技能無法彌補這個傷害
如果今天有個王是摸到你就會對你造成致死傷害
但機制上你正確走位是可以無損通關
那就不會需要坦或是補了 例如類黑魂系列的RPG就是這樣
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