※ 引述《magecandy (magecandy)》之銘言:
: 看到這個我還是要表示一下我的不認同.
: N64 對上的是PS SS.
: 就算硬體運算能力比PS SS強.
: 但光是PS SS使用CD-ROM 這一點的優勢就可以"遠遠超越"
: N64 在硬體規格上的優勢
: 讓GAME設計師在塞 語音 動畫 音樂時獲得了解放.
: N64 只靠ROM卡帶 做的出FF7嗎? 做的出櫻花大戰嗎?
: 如果答案是否定的 如何能說N64的性能超越SS PS?
: 舉大家熟知的PC 好了
: 不考慮上網
: 一台搭配CD-ROM 4.3gbHDD 的 celeron 300
: 一台搭配 軟碟機一台 6.4gb HDD 的P3-450
: 有誰會選後面那一台?
: 其實之前還有短命的3DO 和PC-FX 不過它們的3D處理能力接近0
: 在那個TV GAME主機正式 進入3D化的時代後.都註定要被淘汰.
我的論點是順著這篇「專家」所討論的著眼點「主機運算」來探討的
如果你要把CD-ROM也拿進來談論
那麼我就會跟著把Wii Remote跟著加進來討論了^^
你懂了這之間的差別在哪嗎??
CD-ROM之於PS/SS就跟Wii Remote之於PS3/XBOX360是一樣的
Wii之所以Wii
重點除了他那「貧弱」的CPU運算之外,最重要的就是Wii Remote
這是Wii跟PS3還有XBOX360之間的差別
如果Wii沒有了Wii Remote,現在這個新世代的炸子「機」就不會是Wii而是360了
如果你把CD-ROM視為PS/SS的「性能」之一的話
Wii Remote也正是Wii的「性能」之一
但是為什麼我上面那篇沒有提到
因為原本的「專家」討論裡面也沒有提到,「專家」所討論的都是Wii的CPU過時與否
再者你又問
N64只靠ROM卡帶 做的出FF7嗎? 做的出櫻花大戰嗎?
答案當然是肯定的^_^
只是價格可能會滿貴的就是
N64的BIO2僅僅只用了512MB(換算等於64mb而已)就完全移植了PS的雙片CD-ROM內容
(單片CD容量650mb,雙片算你1G就好,任天堂的壓縮技術卻只需僅僅64mb就可做出完全一樣)
你還覺得N64做不出FF7嗎??做不出櫻花大戰嗎??
重點在於ROM的成本,而不在於N64運算不能
反之如果當年N64市佔率跟PS一樣甚至更高
你能保證廠商不會出FF7、櫻花大戰在N64上嗎 ^_^
另外3DO的3D能力絕對不會是趨近於0喔!!
事實上當年火紅的polygon AVG遊戲D之時卓就是發跡於3DO上面的
PC-FX也發表過FX格鬥(也是polygon遊戲)
這兩台主機的polygon運算也是有他們一定的實力在的
絕非你說的接近0喔^^
只是PC-FX的強項確實著重於2D動畫拼合數
(該世代主機2D性能最強機種)
--
這是各寂寞季節,是我曾熟悉的感覺
一瞬間情緒又蔓延,一眨眼都事過境遷
這是各分手季節,愛已經不會再出現
時間已經打上句點,冷冷的世界沒有人能了解
思念是殘忍的回憶,你的名字還留在我的呼吸
我以為我不在意,我忘記怎樣去忘記......
--
: 看到這個我還是要表示一下我的不認同.
: N64 對上的是PS SS.
: 就算硬體運算能力比PS SS強.
: 但光是PS SS使用CD-ROM 這一點的優勢就可以"遠遠超越"
: N64 在硬體規格上的優勢
: 讓GAME設計師在塞 語音 動畫 音樂時獲得了解放.
: N64 只靠ROM卡帶 做的出FF7嗎? 做的出櫻花大戰嗎?
: 如果答案是否定的 如何能說N64的性能超越SS PS?
: 舉大家熟知的PC 好了
: 不考慮上網
: 一台搭配CD-ROM 4.3gbHDD 的 celeron 300
: 一台搭配 軟碟機一台 6.4gb HDD 的P3-450
: 有誰會選後面那一台?
: 其實之前還有短命的3DO 和PC-FX 不過它們的3D處理能力接近0
: 在那個TV GAME主機正式 進入3D化的時代後.都註定要被淘汰.
我的論點是順著這篇「專家」所討論的著眼點「主機運算」來探討的
如果你要把CD-ROM也拿進來談論
那麼我就會跟著把Wii Remote跟著加進來討論了^^
你懂了這之間的差別在哪嗎??
CD-ROM之於PS/SS就跟Wii Remote之於PS3/XBOX360是一樣的
Wii之所以Wii
重點除了他那「貧弱」的CPU運算之外,最重要的就是Wii Remote
這是Wii跟PS3還有XBOX360之間的差別
如果Wii沒有了Wii Remote,現在這個新世代的炸子「機」就不會是Wii而是360了
如果你把CD-ROM視為PS/SS的「性能」之一的話
Wii Remote也正是Wii的「性能」之一
但是為什麼我上面那篇沒有提到
因為原本的「專家」討論裡面也沒有提到,「專家」所討論的都是Wii的CPU過時與否
再者你又問
N64只靠ROM卡帶 做的出FF7嗎? 做的出櫻花大戰嗎?
答案當然是肯定的^_^
只是價格可能會滿貴的就是
N64的BIO2僅僅只用了512MB(換算等於64mb而已)就完全移植了PS的雙片CD-ROM內容
(單片CD容量650mb,雙片算你1G就好,任天堂的壓縮技術卻只需僅僅64mb就可做出完全一樣)
你還覺得N64做不出FF7嗎??做不出櫻花大戰嗎??
重點在於ROM的成本,而不在於N64運算不能
反之如果當年N64市佔率跟PS一樣甚至更高
你能保證廠商不會出FF7、櫻花大戰在N64上嗎 ^_^
另外3DO的3D能力絕對不會是趨近於0喔!!
事實上當年火紅的polygon AVG遊戲D之時卓就是發跡於3DO上面的
PC-FX也發表過FX格鬥(也是polygon遊戲)
這兩台主機的polygon運算也是有他們一定的實力在的
絕非你說的接近0喔^^
只是PC-FX的強項確實著重於2D動畫拼合數
(該世代主機2D性能最強機種)
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這是各寂寞季節,是我曾熟悉的感覺
一瞬間情緒又蔓延,一眨眼都事過境遷
這是各分手季節,愛已經不會再出現
時間已經打上句點,冷冷的世界沒有人能了解
思念是殘忍的回憶,你的名字還留在我的呼吸
我以為我不在意,我忘記怎樣去忘記......
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