Wii究竟還能走多遠?任天堂新主機再次ꐠ… - 任天堂

Una avatar
By Una
at 2007-06-01T01:05

Table of Contents

※ 引述《magecandy (magecandy)》之銘言:
: 看到這個我還是要表示一下我的不認同.
: N64 對上的是PS SS.
: 就算硬體運算能力比PS SS強.
: 但光是PS SS使用CD-ROM 這一點的優勢就可以"遠遠超越"
: N64 在硬體規格上的優勢
: 讓GAME設計師在塞 語音 動畫 音樂時獲得了解放.
: N64 只靠ROM卡帶 做的出FF7嗎? 做的出櫻花大戰嗎?
: 如果答案是否定的 如何能說N64的性能超越SS PS?
: 舉大家熟知的PC 好了
: 不考慮上網
: 一台搭配CD-ROM 4.3gbHDD 的 celeron 300
: 一台搭配 軟碟機一台 6.4gb HDD 的P3-450
: 有誰會選後面那一台?
: 其實之前還有短命的3DO 和PC-FX 不過它們的3D處理能力接近0
: 在那個TV GAME主機正式 進入3D化的時代後.都註定要被淘汰.
我的論點是順著這篇「專家」所討論的著眼點「主機運算」來探討的
如果你要把CD-ROM也拿進來談論
那麼我就會跟著把Wii Remote跟著加進來討論了^^
你懂了這之間的差別在哪嗎??
CD-ROM之於PS/SS就跟Wii Remote之於PS3/XBOX360是一樣的
Wii之所以Wii
重點除了他那「貧弱」的CPU運算之外,最重要的就是Wii Remote
這是Wii跟PS3還有XBOX360之間的差別
如果Wii沒有了Wii Remote,現在這個新世代的炸子「機」就不會是Wii而是360了
如果你把CD-ROM視為PS/SS的「性能」之一的話
Wii Remote也正是Wii的「性能」之一
但是為什麼我上面那篇沒有提到
因為原本的「專家」討論裡面也沒有提到,「專家」所討論的都是Wii的CPU過時與否

再者你又問
N64只靠ROM卡帶 做的出FF7嗎? 做的出櫻花大戰嗎?
答案當然是肯定的^_^
只是價格可能會滿貴的就是
N64的BIO2僅僅只用了512MB(換算等於64mb而已)就完全移植了PS的雙片CD-ROM內容
(單片CD容量650mb,雙片算你1G就好,任天堂的壓縮技術卻只需僅僅64mb就可做出完全一樣)
你還覺得N64做不出FF7嗎??做不出櫻花大戰嗎??
重點在於ROM的成本,而不在於N64運算不能

反之如果當年N64市佔率跟PS一樣甚至更高
你能保證廠商不會出FF7、櫻花大戰在N64上嗎 ^_^

另外3DO的3D能力絕對不會是趨近於0喔!!
事實上當年火紅的polygon AVG遊戲D之時卓就是發跡於3DO上面的
PC-FX也發表過FX格鬥(也是polygon遊戲)
這兩台主機的polygon運算也是有他們一定的實力在的
絕非你說的接近0喔^^
只是PC-FX的強項確實著重於2D動畫拼合數
(該世代主機2D性能最強機種)

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這是各寂寞季節,是我曾熟悉的感覺
一瞬間情緒又蔓延,一眨眼都事過境遷
這是各分手季節,愛已經不會再出現
時間已經打上句點,冷冷的世界沒有人能了解
思念是殘忍的回憶,你的名字還留在我的呼吸
我以為我不在意,我忘記怎樣去忘記......

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All Comments

Bennie avatar
By Bennie
at 2007-06-02T08:22
頭推棉姐 精闢的分析阿
Hedda avatar
By Hedda
at 2007-06-06T20:07
M了 好快的刀 XDDDDDD
Ula avatar
By Ula
at 2007-06-09T12:48
頸推 上一篇戰神在推文中戰的好激烈阿...
Puput avatar
By Puput
at 2007-06-10T04:37
後來還不是『走了掰掰』XD
Elma avatar
By Elma
at 2007-06-12T14:26
拜託去巴哈看看各大濕的戰文等級,上面只能算鬧版小白吧!
Hardy avatar
By Hardy
at 2007-06-16T01:50
我沒玩過PS和N64 的BIO2 無法反駁...
Rae avatar
By Rae
at 2007-06-19T02:10
本來性能跟容量就不能混在一起談了......這是兩碼子事
Noah avatar
By Noah
at 2007-06-20T05:45
512MB 跟 64mb 那邊是怎麼算的我不太懂
Eden avatar
By Eden
at 2007-06-22T19:16
我很愛N64 只能說當時的遊戲廠商靠邊站 使得N64掛掉了
Valerie avatar
By Valerie
at 2007-06-27T09:17
N64時代幾乎是老任自家獨撐N64大局
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2007-06-30T05:35
給POLAX 卡匣通常用bit當單位 所以512Mbits = 64MBytes
Connor avatar
By Connor
at 2007-07-02T03:30
四樓XDDD
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2007-07-05T15:09
CD-ROM之於PS/SS就跟Wii Remote之於PS3/XBOX360是一樣的
不好意思 這個對映是不是有一點點..小問題@.@///
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2007-07-09T20:39
老實說棉姐把大B小b搞相反了,大多是Mb=mbps,或是用MB
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2007-07-13T10:48
=MegaByte
Mason avatar
By Mason
at 2007-07-18T02:10
bps是速度喔 Mega bit才是
Emily avatar
By Emily
at 2007-07-20T00:02
原來昨天睡後討論這麼熱烈 :)
Olga avatar
By Olga
at 2007-07-22T03:01
專家阿~~~
George avatar
By George
at 2007-07-26T13:34
N64的Bio還是和PS不一樣 動畫的尺寸,N64版本是比較小的
Selena avatar
By Selena
at 2007-07-27T09:40
推棉姐 ...... 的文 (快逃
Catherine avatar
By Catherine
at 2007-07-29T15:56
噓爆你!
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Poppy avatar
By Poppy
at 2007-08-01T18:22
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Anthony avatar
By Anthony
at 2007-08-04T04:17
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Vanessa avatar
By Vanessa
at 2007-08-04T06:23
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請問赤色鋼鐵能不能雙打?

Enid avatar
By Enid
at 2007-05-31T23:52
因為我發現裡面有一選項好像是雙打的 就是兩技槍,然後寫1P跟2P 不知道那是不是雙打 可是點進去是空的?? 求救!! - ...

Wii中文版 6月來不了

Damian avatar
By Damian
at 2007-05-31T23:18
※ 引述《shiarung (仕事人)》之銘言: : 仔細想想, wii有那麼好玩嗎? 我覺得其實也還好, 我玩過sports, : 第一次, zelda, 紙瑪利, 麻將, 賽車, 橄欖球. 以下是我的看法, : 1. wii適合玩運動類的遊戲, 如果是只用到搖桿的遊戲, 那就算了 : 2. 沒必要為了玩 ...

Biohazard 4 Wii Edition 小心得

Elma avatar
By Elma
at 2007-05-31T23:09
經過 gc, ps2, pc 復刻蹂躪下,還會想碰 wii 版的玩家 大概不多了吧。但自己真正玩到之後才發現,應該是太好玩沒空 上來 po 文吧...XDDDD 既然好玩,那我為什麼會上來打文章?因為電視被老婆霸佔了...Orz 哩周公還碰不到 ...

Wii究竟還能走多遠?任天堂新主機再次ꐠ…

Edwina avatar
By Edwina
at 2007-05-31T22:31
Wii的性能是不是過時 或者說任天堂是否眼光看的不夠遠 我想這都是所謂的「專家」現在在爭論的 事實上 任天堂不是沒有超前市場過 N64的性能以當時的歷史背景來說是超前的 任天堂當初會推出64位元主機也是希望能把整個王朝時間拉長 就像現在久多所說的PS3是可以10年以上一樣的意思 當初任天堂就是希望能夠推出個強 ...

BIO4 還是 BIO:UC 好玩?

Lauren avatar
By Lauren
at 2007-05-31T22:25
不知道大家覺得那一款會比較優呢? 單就驚悚度以及遊戲順暢度來說~ 因為我對畫面沒有太大的要求, 不才小弟也不是BIO系列的高手玩家.. 只想單純看看大家的意見囉~ 另外想請問,遊戲在日本買會比較便宜嗎? ...