Wii中文版 6月來不了 - 任天堂

By Damian
at 2007-05-31T23:18
at 2007-05-31T23:18
Table of Contents
※ 引述《shiarung (仕事人)》之銘言:
: 仔細想想, wii有那麼好玩嗎? 我覺得其實也還好, 我玩過sports,
: 第一次, zelda, 紙瑪利, 麻將, 賽車, 橄欖球. 以下是我的看法,
: 1. wii適合玩運動類的遊戲, 如果是只用到搖桿的遊戲, 那就算了
: 2. 沒必要為了玩遊戲學日文 (乖乖,連紙瑪利都要看得懂日文才能
: 過關), 雖然我在學校學過1年日文, 我還是不想,邊玩邊查字典.
: 3. wii可以玩以為任天堂遊戲, 不過要花錢買點數, 任天堂遊戲
: 可以在許多網站的小遊戲上看到, 不必在wii上玩
: 目前我覺得"好玩"且"耐玩"的遊戲的, 只有sports裏的拳擊,
: 最近會發表的遊戲, 我覺得"真人快打"會不錯玩, 至於"一步"我
: 不知是否要看日文才能過關.
: 這兩款遊戲不用看日文, 而且也不像其運動類遊戲, 只是揮一揮就好了,
: 要抓timing輸入特定指定, 招數才會出來.
我是覺得
wiimote的出現 是讓遊戲的玩法能夠更多樣化
為什麼有些人總喜歡用wiimote去限制wii?
這畢竟只是一台主機
主機要好玩 得有遊戲搭配
看到人家在那邊講sport怎樣怎樣的
大哥 這是遊戲機 不是運動器材
另外
有些人評定wii是否好玩的標準
語言佔了很大成分的因素
這似乎有些不太合理
為什麼要因為紙馬是日文就否定它的存在價值?
並不是每個玩遊戲的人都是日文強到翻的
小弟以前也是一邊翻著疾風一邊破櫻戰跟機戰啊...(淚)
怎麼我以前就沒聽人抱怨過阿靠怎麼都是日文SATURN真是不好玩之類的話?
這畢竟是一款遊戲機
而且不是本國的遊戲機
覺得玩個遊戲還要學語言是一種很麻煩的事
沒關係 這是每個人對遊戲的定義不同
可是就我個人而言
我喜歡這款遊戲 我就會有想要了解它的衝動
多會一種語言其實不是壞事
而且可以讓你更深入遊戲本身的樂趣所在...
這也是時代的潮流啊...(茶)
--
★pupulin 好小喔
To pupulin: 竟敢說我小=皿=
★pupulin 因為老師喜歡大~~~
To pupulin: .......
★pupulin 木棒啊
★pupulin XDDDDDD
--
: 仔細想想, wii有那麼好玩嗎? 我覺得其實也還好, 我玩過sports,
: 第一次, zelda, 紙瑪利, 麻將, 賽車, 橄欖球. 以下是我的看法,
: 1. wii適合玩運動類的遊戲, 如果是只用到搖桿的遊戲, 那就算了
: 2. 沒必要為了玩遊戲學日文 (乖乖,連紙瑪利都要看得懂日文才能
: 過關), 雖然我在學校學過1年日文, 我還是不想,邊玩邊查字典.
: 3. wii可以玩以為任天堂遊戲, 不過要花錢買點數, 任天堂遊戲
: 可以在許多網站的小遊戲上看到, 不必在wii上玩
: 目前我覺得"好玩"且"耐玩"的遊戲的, 只有sports裏的拳擊,
: 最近會發表的遊戲, 我覺得"真人快打"會不錯玩, 至於"一步"我
: 不知是否要看日文才能過關.
: 這兩款遊戲不用看日文, 而且也不像其運動類遊戲, 只是揮一揮就好了,
: 要抓timing輸入特定指定, 招數才會出來.
我是覺得
wiimote的出現 是讓遊戲的玩法能夠更多樣化
為什麼有些人總喜歡用wiimote去限制wii?
這畢竟只是一台主機
主機要好玩 得有遊戲搭配
看到人家在那邊講sport怎樣怎樣的
大哥 這是遊戲機 不是運動器材
另外
有些人評定wii是否好玩的標準
語言佔了很大成分的因素
這似乎有些不太合理
為什麼要因為紙馬是日文就否定它的存在價值?
並不是每個玩遊戲的人都是日文強到翻的
小弟以前也是一邊翻著疾風一邊破櫻戰跟機戰啊...(淚)
怎麼我以前就沒聽人抱怨過阿靠怎麼都是日文SATURN真是不好玩之類的話?
這畢竟是一款遊戲機
而且不是本國的遊戲機
覺得玩個遊戲還要學語言是一種很麻煩的事
沒關係 這是每個人對遊戲的定義不同
可是就我個人而言
我喜歡這款遊戲 我就會有想要了解它的衝動
多會一種語言其實不是壞事
而且可以讓你更深入遊戲本身的樂趣所在...
這也是時代的潮流啊...(茶)
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★pupulin 好小喔
To pupulin: 竟敢說我小=皿=
★pupulin 因為老師喜歡大~~~
To pupulin: .......
★pupulin 木棒啊
★pupulin XDDDDDD
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