Wii瑪莉歐足球(日版)小小心得 - Switch

By Eartha
at 2007-09-24T01:21
at 2007-09-24T01:21
Table of Contents
拜歸台友人之賜.我能夠玩到他帶回來的瑪莉歐足球日版~~PO點小心得~~
基本上是5人足球~由主角級角色(瑪莉歐.路易.壞力歐.猩猩.庫巴...等等)帶一堆小兵
.守門員都是那隻...鱷魚? 一起踢足球~
剛剛去確認了一下~作一點修正~~(太興奮了剛玩到就來PO~真是抱歉)
操縱方式與規則:
用雙節棍的方向桿操縱角色方向.
進攻時:
A:傳球
B:蓄力射門.在蓄力到發藍光時踢出可得到一個道具.最多拿兩個道具.搖雙節
^^^^
(這裡我剛又確認了一下.是藍光沒錯.只是所有角色都可靠此動作
拿到道具.不限主角級)
棍可以更換兩個道具的發射順序.主角級蓄力到極端時.可以有強力必殺技射門.此時
會出現高爾夫球遊戲常出現的BAR.先決定力道.也就是射出的球數.再決定射出的準度
最多會射出6球~在看你準度按的BAR是否準~來決定進幾球得幾分~~最多一次得6分~~
第一次玩技術差~老是只按到5球~所以誤解了
不過6球一閃神按失敗.指標跑過頭就只剩3球~代價不小~按不準的人可以考慮5球就好
應用:蓄力時不能動.但是蓄到一半的時候能按1傳出.此時球會發光.表示你蓄的力還是
照算~~所以可以:蓄力=>傳球=>蓄力=>傳球=>傳給主要角色~MEGA SHOOT~~~5分入帳~~~
板友說超級射門不用蓄力?一定要蓄力的呀!?而且還蠻久的
應該是指不需要:蓄力=>傳球=>蓄力=>傳球=>MEGA SHOOT? 當然不需這麼麻煩.直接按B
鈕蓄力就行~這樣蓄力了又傳只是為了讓戰術靈活.有時擺明了就是有敵對要來妨礙你
蓄力.此時就不必勉強再蓄力.傳出去作短暫盤球再蓄就好.球還有發白光就算
防守時:
A:切換操縱人員(會選離球最近的)
C:使用道具
搖remote:撞人(這裡我搞錯了~修正一下)若是撞沒有控到球的對手.會把道具送給對手
這點請小心
remote的十字鈕:依按的方向去剷球
一般狀況守門員會自動接球~我們只操縱他把接到的球傳出
遇到我們自己被主角級的對手作超級射門時.會出現一個正面來球的畫面.要用remote
當滑鼠.操作畫面上的手套.到球出現的位置按A
每次被超級射門時一定會讓你練習範例一次~這點很貼心~因為你為了剷球.remote早就
不對準畫面了~需要靠範例來知道目前的游標在哪?對手按第2次的準確度那邊越準.
球飛來讓你反應的時間就越短~~
缺點:
1.讀取慢.選模式(換課程有5秒前後?)與進比賽前(這個約10秒?)的讀取比以往的遊戲明顯
較久了~是我目前手上遊戲裡面讀取最久的...
因為現在的新主機幾乎都用了硬碟~越來越感受不到讀取.所以又遇到這種類似PS2早期
遊戲的等待時間.才會顯得特別唐突吧?
不過我也擔心是不是過熱還是讀取不順...這就請各位板友一同測試了~~
2.每個主角級的射門都雷同.射門動畫也無法按掉
可能是因為守備方式的緣故...所以每個角色只有射門動畫稍有不同.但是都是射出5個球
因為常常看到射門畫面.所以看久了會厭...尤其是單打時對手射門的動畫.會很希望快按
掉那段動畫(反正都一樣)...趕緊進入守備畫面~可是按不掉...orz
不過為了樂趣(分數越多越熱鬧)~所以進門的球數是重量不重質的~真的設計出單發的猛
虎射門反而沒人要用了~我一次5球至少進個2~3分~你猛虎射門再華麗也只有一球1分
玩下去就會發現.高分數的遊戲真的比較歡樂XD!還可以採3戰2勝制~
所以說...為了高分歡樂性.只好捨棄各式花樣的射門.頂多把花樣做在射門前的動畫
總結:老樣子~任天堂的遊戲真的是品質保證~這遊戲非常適合兩人對戰.也不會玩到肌肉酸
(老手玩起來運動量其實不大.只有剷球與換道具順序需甩一下).還是歡樂十足
真正值得推薦的好game~
--
基本上是5人足球~由主角級角色(瑪莉歐.路易.壞力歐.猩猩.庫巴...等等)帶一堆小兵
.守門員都是那隻...鱷魚? 一起踢足球~
剛剛去確認了一下~作一點修正~~(太興奮了剛玩到就來PO~真是抱歉)
操縱方式與規則:
用雙節棍的方向桿操縱角色方向.
進攻時:
A:傳球
B:蓄力射門.在蓄力到發藍光時踢出可得到一個道具.最多拿兩個道具.搖雙節
^^^^
(這裡我剛又確認了一下.是藍光沒錯.只是所有角色都可靠此動作
拿到道具.不限主角級)
棍可以更換兩個道具的發射順序.主角級蓄力到極端時.可以有強力必殺技射門.此時
會出現高爾夫球遊戲常出現的BAR.先決定力道.也就是射出的球數.再決定射出的準度
最多會射出6球~在看你準度按的BAR是否準~來決定進幾球得幾分~~最多一次得6分~~
第一次玩技術差~老是只按到5球~所以誤解了
不過6球一閃神按失敗.指標跑過頭就只剩3球~代價不小~按不準的人可以考慮5球就好
應用:蓄力時不能動.但是蓄到一半的時候能按1傳出.此時球會發光.表示你蓄的力還是
照算~~所以可以:蓄力=>傳球=>蓄力=>傳球=>傳給主要角色~MEGA SHOOT~~~5分入帳~~~
板友說超級射門不用蓄力?一定要蓄力的呀!?而且還蠻久的
應該是指不需要:蓄力=>傳球=>蓄力=>傳球=>MEGA SHOOT? 當然不需這麼麻煩.直接按B
鈕蓄力就行~這樣蓄力了又傳只是為了讓戰術靈活.有時擺明了就是有敵對要來妨礙你
蓄力.此時就不必勉強再蓄力.傳出去作短暫盤球再蓄就好.球還有發白光就算
防守時:
A:切換操縱人員(會選離球最近的)
C:使用道具
搖remote:撞人(這裡我搞錯了~修正一下)若是撞沒有控到球的對手.會把道具送給對手
這點請小心
remote的十字鈕:依按的方向去剷球
一般狀況守門員會自動接球~我們只操縱他把接到的球傳出
遇到我們自己被主角級的對手作超級射門時.會出現一個正面來球的畫面.要用remote
當滑鼠.操作畫面上的手套.到球出現的位置按A
每次被超級射門時一定會讓你練習範例一次~這點很貼心~因為你為了剷球.remote早就
不對準畫面了~需要靠範例來知道目前的游標在哪?對手按第2次的準確度那邊越準.
球飛來讓你反應的時間就越短~~
缺點:
1.讀取慢.選模式(換課程有5秒前後?)與進比賽前(這個約10秒?)的讀取比以往的遊戲明顯
較久了~是我目前手上遊戲裡面讀取最久的...
因為現在的新主機幾乎都用了硬碟~越來越感受不到讀取.所以又遇到這種類似PS2早期
遊戲的等待時間.才會顯得特別唐突吧?
不過我也擔心是不是過熱還是讀取不順...這就請各位板友一同測試了~~
2.每個主角級的射門都雷同.射門動畫也無法按掉
可能是因為守備方式的緣故...所以每個角色只有射門動畫稍有不同.但是都是射出5個球
因為常常看到射門畫面.所以看久了會厭...尤其是單打時對手射門的動畫.會很希望快按
掉那段動畫(反正都一樣)...趕緊進入守備畫面~可是按不掉...orz
不過為了樂趣(分數越多越熱鬧)~所以進門的球數是重量不重質的~真的設計出單發的猛
虎射門反而沒人要用了~我一次5球至少進個2~3分~你猛虎射門再華麗也只有一球1分
玩下去就會發現.高分數的遊戲真的比較歡樂XD!還可以採3戰2勝制~
所以說...為了高分歡樂性.只好捨棄各式花樣的射門.頂多把花樣做在射門前的動畫
總結:老樣子~任天堂的遊戲真的是品質保證~這遊戲非常適合兩人對戰.也不會玩到肌肉酸
(老手玩起來運動量其實不大.只有剷球與換道具順序需甩一下).還是歡樂十足
真正值得推薦的好game~
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