WiiWare 的一些細節 from IGN - 任天堂

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By Robert
at 2007-11-14T21:00

Table of Contents

※ 引述《Azelight (おもしろい!)》之銘言:
: http://gonintendo.com/?p=29417
: http://wii.ign.com/articles/834/834465p1.html
: 根據 IGN 的 podcast 的內容,有提到一些 WiiWare 相關的東西
: - 大多數的作品開發費用不會超過 $100000
: - 可以提供點子給任天堂,或是像傳統第三廠的開發模式一樣發行
: - 有很多「特別的」作品正在開發中
: - 任天堂與第三廠作品比約為 35:65
: - 作品容量限制為 40MB
: - 任天堂鼓勵小容量的簡單遊戲,要是作品容量越小會越快得到報酬 (!?)
: - 至少有十個遊戲正在開發中
: - 定價由開發者決定
: - 每個開發者每個月只能發行一款遊戲

http://gonintendo.com/?p=29475

任天堂對於 IGN 的爆料做了一些回應,關於容量方面沒有承認也沒有否認 40MB
的限制是否屬實,但是他們確實鼓勵開發者盡量將容量作小。每個月限制一款遊戲
是為了避免同時會有過多的遊戲釋出而造成混亂。定價方面則是回應說還沒有決定
是由哪一方制定的。但他們希望大家都能用便宜的價格玩到新奇好玩的遊戲。

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在Saturn後期,SEGA和Camelot的遊戲開發理念也就越來越遠,在DC發售後更是明顯,
我希望不要因為太重視表像的畫面,而忽略了遊戲的本質。
Camelot想要做的,仍是像遊戲的遊戲,貫徹遊戲的根本。因為就算硬體變得更好,
遊戲的本質也絕對不會變的。

1998年9月30日 田口泰宏

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All Comments

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2007-11-18T00:05
沒有40MB限制,Wii上小小的512MB很快就沒了
Hedy avatar
By Hedy
at 2007-11-19T16:26
任天堂打死不出硬碟就對了
Adele avatar
By Adele
at 2007-11-22T02:45
出硬碟可能被破解 就賺不到下載遊戲的錢了
Madame avatar
By Madame
at 2007-11-23T21:40
XBOXlive賣場這麼多年了 還沒被破解過 應該說不可能破解.
Zora avatar
By Zora
at 2007-11-27T05:02
機碼跟下載資訊都記在遠端Server了
Olive avatar
By Olive
at 2007-12-01T15:07
可是老任的技術跟財力還有網路服務不像M社啊...
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By Bennie
at 2007-12-02T12:47
可以下載進去SD嗎?可以的話至少還可以轉放到電腦硬碟...

SSBX 11/14

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By Doris
at 2007-11-14T15:25
http://www.smashbros.com/en_us/gamemode/various/various12.html 系統部份 Handicap(讓分賽)模式的調整 前兩作就有的東西 基本上是讓熟練度差距較大的玩家平衡用 或是有人自己覺得自己太強而需要讓一下對手用=3= 當然也可以調整成自動,可以 ...

WiiWare 的一些細節 from IGN

Bethany avatar
By Bethany
at 2007-11-14T14:16
http://gonintendo.com/?p=29417 http://wii.ign.com/articles/834/834465p1.html 根據 IGN 的 podcast 的內容,有提到一些 WiiWare 相關的東西 - 大多數的作品開發費用不會超過 $100000 - 可以提供點子給 ...

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