[Wii] Zelda TP將改變林客操作方式 - 任天堂

By Ina
at 2006-08-21T21:58
at 2006-08-21T21:58
Table of Contents
http://wii.ign.com/articles/726/726748p1.html
內容來自最新一期NINTENDO DREAM
而且是宮本茂親口證實
原本當初在宣布會推出Wii版本時..很多人都很期待的直覺式操作
也就是可以把Wiimote視為林克的劍
揮舞著Wiimote就可以讓螢幕上的林克跟著揮劍
但是在E3上展出時..卻改成用B鈕讓林克揮劍
任天堂官方說法是如果一直揮劍會讓很多玩家覺得很累
不過目前則有了大轉變
宮本茂認為..實際上用這種揮舞方式玩過以後..會發現其實還挺有趣的
而原本用來作為揮劍動作的B鈕由於空著
所以射弓箭的動作將從D-pad(不清楚指哪一按鈕)轉移至B鈕
因為宮本茂認為B鈕更符合直覺式操作..且更好瞄準
--
詳細內容還是要等最新一期的ND出刊才曉得
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內容來自最新一期NINTENDO DREAM
而且是宮本茂親口證實
原本當初在宣布會推出Wii版本時..很多人都很期待的直覺式操作
也就是可以把Wiimote視為林克的劍
揮舞著Wiimote就可以讓螢幕上的林克跟著揮劍
但是在E3上展出時..卻改成用B鈕讓林克揮劍
任天堂官方說法是如果一直揮劍會讓很多玩家覺得很累
不過目前則有了大轉變
宮本茂認為..實際上用這種揮舞方式玩過以後..會發現其實還挺有趣的
而原本用來作為揮劍動作的B鈕由於空著
所以射弓箭的動作將從D-pad(不清楚指哪一按鈕)轉移至B鈕
因為宮本茂認為B鈕更符合直覺式操作..且更好瞄準
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詳細內容還是要等最新一期的ND出刊才曉得
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