[Wii] Wii版使命召喚3 IGN評測 - 任天堂

James avatar
By James
at 2006-11-16T18:21

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Wii版使命召喚3 IGN評測

[轉帖] A9VG - quki1945

革新的操作方式究竟能否戰勝高清的誘惑?

畫面與遊戲性之爭,這是次時代戰爭中任天堂所面對的問題,而現在Wii遊戲的最終
拷貝就放在我們的桌上,雖然作為評論者,我們會盡力把作品區分開來看,但或多或少總
會不自覺地把HD和創意拿來比較。舉個例子吧,使命召喚3,剛剛在一星期前以接近9分的
實力在PS3和XO上震撼了我們,我們現在需要開始玩Wii的版本了。這真的是同一個遊戲?
遊戲確實犧牲了一些東西。盡管足夠有趣,但這感覺完全是一種不同的體驗。究竟為了遊
戲性犧牲畫面值得不值得,這要看你的個人喜好了。對我們來說,這遊戲是這種新型遊戲
方式的一個很不錯的開始,,不過我們還不會說它超越了其他遊戲機上的版本。

Treyarch制作使命召喚3時,開始嘗試了一些與傳統召喚系列不同的東西。比起之前
通過切換地圖來征戰於二戰的戰場,使命召喚3圍繞著諾曼底戰役而展開了連續的一系列戰
爭,一直到88日後的巴黎解放。通過轉戰這些戰場,玩家將會置身於一場美國、加拿大與
波蘭人的戰爭,以及英國人對於德國精銳裝甲集團的進攻。故事已經足夠了,讓我們開始
踢那些納粹的屁股吧~

依據Treyarch的構想,使命召喚3在最後的時間裏進行了大幅的修改,尤其是在劇情
方面和電影化效果方面。通過使命召喚:紅一縱隊積累的經驗,制作小組增加了大量的電
影式效果,同時還保持著一直以來素有的大量玩家身邊的各類場面(飛機撞大樓,坦克被
打爆,就是這個意思。。。)以及過硬的遊戲系統。將其於其他版本區分開的,最主要的
就是這種獨特的FPS操作方式。如同銀河戰士3一樣,使命召喚3利用接收器讓玩家得以實現
更為快速和精準的操作,這和電腦滑鼠和鍵盤很是類似。當準星停留在屏幕中央時,玩家
處於靜止狀態。慢慢移動你的Wii柄,於是你的角色視角也便開始移動。你揮動控制器的速
度越快,你在遊戲中的視角轉向也就越快。

但是這真的實用麼?這是所有玩家最關心的問題。畢竟,在別的遊戲機上的使命3擁
有更棒的畫面,所以Wii版的操作理應更好,不是嘛?唔,總體的感覺是絕對不錯的,但是
我們不能說所有的玩家比起那些傳統方式都會喜歡這種感覺。當你在激烈的戰爭中,Wii控
制器可以讓你以驚人的速度猛地掉頭,按住A鍵進行精確瞄準,然後精準的一槍爆頭。在這
種感覺方面,它做成功了。當然,這種操作還能帶來很多FPS的新樂趣。不過預設的準星移
動速度並不能滿足我們的要求,讓我們把移動速度改的更快吧。簡單來說,這樣可以更讓
我們如同操縱自己的身體一樣。

這種操作方式在對空曠場景中遠距離的目標的射擊幫助特別棒,在近距離作戰中則
稍微差些。當敵人處於射程中後,你可以非常悠閒輕鬆的轉過槍,瞄準,然後給他致命一
擊。不過在走廊和樓梯裏,我們很難邊移動身體邊調轉視角,而這種操作我們可以在普通
手柄下輕易完成。不過盡管如此,這種操作方式已經足夠讓我們享受Wii版的使命召喚3所
擁有的樂趣了,它用到Wii差不多九成的功能。這種操作的缺陷就是幾乎完全依賴於主角腦
袋的移動,身體仿佛都是被腦袋給連帶強拽轉向的。使命召喚3是目前為止Wii上面感覺最
自然的第一人稱射擊遊戲,不過這種操作方式還有非常大的改進空間。

另一個讓Wii版使命召喚3不同於其他次時代遊戲機的,便是它那更容易讓玩家投入
的“戰鬥動作”方式。開車,划船,或者從納粹兵手裏搶走他的武器,這些“戰鬥動作”
貫穿了Wii版召喚整作,盡管它們如同手柄按鍵殺手一樣,或者從另一個角度來說不過是
些迷你遊戲。有少數的戰爭動作感覺非常棒,其他的則糟透了。

當使用這種被Treyarch稱作“使命召喚式”的操作時,玩家需要像操縱方向盤一樣
使用你的Wiimote柄和左手的nunchuk柄。老實說,自從公布需要兩柄並用開車後,我們對
這個一直非常懷疑,nunchuk柄看起來並不是那麼的可靠。不過,事實上使命召喚3的駕駛
感覺是非常自然和有趣的,而通過體感操作會讓你感覺確實像是放下槍開車投入戰斗一樣
,做的不錯。類似這個的一些操作(划船?)也比較過硬,唯一的一點不足是nunchuk還差
震動。(這很明顯是一個硬體不足)

而在其他“戰鬥動作”也存在著不少的問題。舉個例子來說吧,和一個納粹士兵爭
奪他的槍,這動作非常容易讓人產生挫敗感,因為遊戲總是不能對你的動作給予準確的回
應。當你想要和一個敵人徒手格鬥的話,玩家需要水平舉起雙手的控制器——就好像你真
的拿了一把槍一樣——然後前後猛揮你的控制器。這種搶奪武器的方法實在是太消費體力
了,而我們還不得不花費大把的時間在揮動控制器上面,而看著納粹把武器從我們手裏搶
走再砸在我們臉上感覺就像是某些冷笑話。一旦玩家完成了最初的扭鬥部分,你還需要用
控制器做出一個雙手持槍往下砸的動作,而控制器在這時反應還是不那麼靈敏。沒有什麼
比擺了個POSE卻沒有任何反應更讓人鬧心的了。這是個不錯的創意,只是實行起來出了問
題。

在一些操作細節方面,使命3也還有很大的改進空間。當你想要扔手雷的時候,你可
以用一個按鍵完成也可以靠揮動手柄。我們推荐使用按鍵,因為當你想要靠揮手柄這麼做
的時候,nunchuk經常會無法識別你的動作。同樣令人討厭的細節還有,在遊戲中一些比較
大型的武器移動起來非常慢,所以當你嘗試用它們進行精確瞄準時,你會覺得自己仿佛是
在移動一噸重的坦克炮台,或是50毫米機關炮。過慢的速度使它們喪失了實用性。

從總體上來說,Wii版使命召喚3這次做的不錯,不過確實在畫面方面做出了很大的
犧牲,用次時代的畫面級別來要求它是不公平的。事實上,在某些細節上還不如GC和XB版
畫面。當然你仍可以看到飛機掠過頭頂,暴雨時天空中的閃電以及夜晚槍口所冒出的火光
,但是一切看起來都只是很泛泛、簡陋的效果,離真實還差很遠。

讓我們在最後抱怨一下吧,Treyarch也許因為太忙而沒在Wii版中提供多人模式,而
這是XO和PS3版本下最重要的樂趣之一。而遊戲不僅沒有在線模式(任天堂之過),遊戲裏
連分屏都沒有。在PS3和XO版把24個玩家聚集在一場組隊戰中時,Wii的玩家只能忙他們的
單人任務;使命召喚3的多人模式另玩家為之驚喜,而任天堂的愛好者們卻沒有份,這無疑
另人相當不爽。

結束語

Wii版使命召喚3是個大雜燴式的遊戲。對新手來說,遊戲的操作感覺會很不錯,“
戰爭動作”中有些不大不小的問題,精準設計和使命召喚式駕駛汽車感覺很棒,吸引眼球
的東西很多。而如果你對遊戲性的要求不是那麼高,使命召喚3是會讓人感到不同程度的失
望的,遊戲中沒有多人模式,而視覺效果相當簡陋。如果你期待能在這款遊戲上得到多人
模式和超出GC/XB級別畫面的樂趣的話,你會失望的。不過,使命召喚3無疑提供了一種值
得嘗試的操作方式,這種操作貌似銀河戰士2會是第二個。如果你想要嘗試在Wii上獲得新
的FPS感覺,使命召喚3就是這麼一款向你介紹這種操作模式的遊戲。

綜述 6.5
使命召喚系列向來在協調遊戲性和劇情關係方面做得很好,Wii版使命召喚3也不例外。沒
有多人模式讓人頗受打擊。

畫面 7.0
盡管畫面有些拿不出手,不過大量可破壞的場景和多變的戰場環境讓遊戲保持住了一些魅
力。支持480p和16:9。

音效 8.0
環繞效果不如360和PS3版,不過音質本身沒有什麼差別。

遊戲性 7.0
遊戲用到了Wii九成的操作能力,不過在“戰爭動作”方面遊戲是個大雜燴,有些很好玩,
有些則很糟糕。

持續性 7.5
對一個多人模式幾乎是其全部的遊戲,沒有在線模式(要怪任天堂),沒有分屏模式(要
怪Treyarch),這感覺簡直是對Wii玩家的侮辱。幸運的是單人模式還很不錯。

總評 7.7

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All Comments

Bennie avatar
By Bennie
at 2006-11-21T14:55
看來nunchuk的感應精準度好像有隱憂耶,怎麼辦...
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2006-11-23T15:27
沒有在線模式(要怪任天堂)
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2006-11-24T19:44
無法連線對戰等於少了很多這類型遊戲的樂趣...
Quanna avatar
By Quanna
at 2006-11-27T23:03
不過這種操作方式還有非常大的改進空間=>好像很差...
Freda avatar
By Freda
at 2006-11-29T10:34
從考慮名單中剔除...
Elma avatar
By Elma
at 2006-12-01T16:04
多人模式......這真的很重要 XD

本週雜誌預告

Hazel avatar
By Hazel
at 2006-11-16T18:09
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column245.html 懶的翻了..有興趣翻的人請自便..或是自行看吧atat 多數人可能比較在意這個 ◎2周連続巻頭特集 Wii/GC ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 交叉評分 ぼくらの太陽9878 ご当地 ...

[Wii] Sonic and the Secret Rings 新圖

Callum avatar
By Callum
at 2006-11-16T17:52
http://www.jeux-france.com/news18143_sonic-se-montre-davantage-sur-wii.html -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ...

台灣什麼時候會出第一批的wii

Kama avatar
By Kama
at 2006-11-16T15:57
爬過文.... 但都沒有說明台灣是何時上市唉!!!! 不知道台灣第一批是什麼什麼賣..在那可以買到呢? 台灣公司貨會有些什麼呢!! 很想玩wii的上班族!! - ...

很多人都覺得Wii很累,我的看法

Kelly avatar
By Kelly
at 2006-11-16T15:36
※ 引述《faang (昉)》之銘言: : 常會看到 : 用Wii玩手會酸之類的言論 : 我在想 : 「這麼簡單的質疑,難道當初任天堂自己會想不到嗎?」 : 我認為啦 : 以打棒球為例 : 應該是不必真的做到真打棒球一樣大的動作 : 我想頂多是...動滑鼠的幅度吧! : 而且..日本人家裡空間那麼小,動作太大 ...

[NDS] 弾いて歌えるDSギター“M-06”官網

Freda avatar
By Freda
at 2006-11-16T14:58
http://www.dsguitar.jp/movie_list.html 今天又多了好幾段影片 越來越期待 XD ※ 引述《danadanad (教練!我喜歡林芷瑩!)》之銘言: : ※ 引述《danadanad (教練!我喜歡林芷瑩!)》之銘言: : : http://www.dsguita ...