Wii U 採用 Radeon R770 核心(HD 4890) - Switch

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By Jacob
at 2011-07-27T04:41

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※ 引述《krousxchen (阿腐)》之銘言:
: http://chinese.engadget.com/2011/06/15/wii-u-radeon-r770/
: Wii U 的規格一點一滴的被揭露,我們先是發現「她」的多核 CPU 跟 IBM 的 "Watson"
: 有關係,也猜測「她」的圖形處理器將會是 AMD 的 Radeon GPU。
: 圖形處理的特製 IC 使用 R770 核心,與 AMD 4890 圖形介面卡一樣,比起 PS3 跟
: Xbox 360 還是用五年前的晶片(360 用的是 ATI X1900),只好說不滿意但是可以接受
: 。這顆核心也支援 Direct X 10.1 以及 SD 標準畫質的 video 多屏顯示(希望開發者以
: 及任天堂好好發揮這些功能)。
: Crytek 表示新的 CryEngine 「幾乎」已經可以在這個新的任天堂平台上跑起來了,如果
: Crysis 《末日之戰》跑得起來,這顆圖形引擎應該夠用了才對。

後藤弘茂另一篇談WiiU GPU的文章
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110726_463041.html

老實說在下的電腦知識很弱,所以通篇文章大部分都有看沒有懂
只能從標題
(実はパワフルな任天堂の次世代ゲームコンソール「Wii U」のGPUコア)
和幾句淺顯易懂像是
(プロセッシングではPlayStation 3(PS3)やXbox 360を大きく凌駕するという。
当初の予想を上回るスペックは、任天堂の方針が、よりパフォーマンスへと振れて
いることを示唆している。)
的內文
猜測WiiU的性能似乎比後藤當初所預想的更強大


看有沒有專業的板友願意解說一下吧... :)

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Tags: Switch

All Comments

Olivia avatar
By Olivia
at 2011-07-27T12:17
重點大概是說: 近年AMD和nVidia, 在GPU多核架構上的新技術
讓GPU核心數量的成長速度, 比傳統光靠製程微縮的摩爾定律還要
快上一些. 當年PS3/X360推出時, 來不及跟上這波多核GPU技術
如今老任可以用相對低廉的成本(成本正比於晶片面積)達到比當時
Elma avatar
By Elma
at 2011-07-31T04:15
PS3/X360所採用GPU十倍以上的核心數
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By Ursula
at 2011-08-02T04:47
看完這篇我又對Wii U的繪圖效能有點信心了
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By Oscar
at 2011-08-03T15:14
本來就不用沒信心啦~ 也許只比PS3&360好些但是老任很夠了

大家的節奏天國破關感想

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By Quintina
at 2011-07-26T19:58
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任天堂停代理權 博優控不道義

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By Candice
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實在蠻好奇 山內社長跟BOYO老闆的好交情是怎樣? 如果是實力主義 那BOYO老闆一定超級懂任天堂業務 或是 可以帶給任天堂財富的專家 如果是關係主義 山內社長跟BOYO老闆是不是有聯姻關係?? 話說 日方大動作這樣做 代表一定犯了日本人無法容忍的錯誤 否則 大可以繼續搞雙重責任 有 ...

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By Ethan
at 2011-07-25T22:14
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任天堂溥天針對博優記者會作出正式回應 說明終止合作關係理

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By Carolina Franco
at 2011-07-25T20:40
來源: http://gnn.gamer.com.tw/9/55859.html 任天堂溥天針對博優記者會作出正式回應 說明終止合作關係理由 (GNN 記者 Sam 報導) 2011-07-25 19:20:45   任天堂台灣分公司任天堂溥天股份有 限公司,今(25)日傍晚針對博優股份有限公司上午舉辦之 ...

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By Rebecca
at 2011-07-25T20:17
不知道大家有沒有注意到,在差不多時間,有另一個新聞 宏碁砸92億 跨雲端服務 購併美矽谷iGware 將承接34億元任天堂合約 http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110722/143/2vih3.html 宏碁跟斬雞又是關係企業...... 這時間點是不是 ...