[Wii] Need for Speed: Carbon 操作方式 - 任天堂

By Rachel
at 2006-10-23T18:31
at 2006-10-23T18:31
Table of Contents
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-10/23151433.htm
Wii版《極品飛車 卡本峽谷》3種動作感應操作方式公開
任天堂的新一代主機Wii以其特殊的的遊戲方式在業內獨樹一幟,因此即使是
同樣一款作品,Wii版的遊戲風格與其他平台也不盡相同。根據國外媒體的報道,
EA公司為Wii版的《極品飛車 卡本峽谷》設計了3種不同的操作方式,以滿足玩家
們的不同需求。起初,EA設計的遊戲操作方式是單純以Wii的動作感應手柄為基礎
開發的,玩家在遊戲中可以把手柄當作方向盤來模擬駕駛的感覺。但經過實驗後
EA發現許多系列的老玩家很難接受這種操作,因此最後設計了3種不同風格的遊戲
方式。
據悉,3種操作方式同時運用到了Wii的動作感應和雙截棍型控制器。在第一
種模式中,遙控器型手柄被當作方向盤來使用,可以左右傾斜來進行轉向,而遙
控器型手柄則控制加速和剎車,向前方以45度角傾斜為加速,反之則為剎車;第
二種和第三種操作方式同樣是以遙控器型手柄來控制油門和剎車,使用雙截棍型
手柄的「Z」鍵來控制剎車。惟一不同的地方是,第二種方式通過傾斜雙截棍型手
柄來控制方向,而第三種則使用類比搖桿。
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Wii版《極品飛車 卡本峽谷》3種動作感應操作方式公開
任天堂的新一代主機Wii以其特殊的的遊戲方式在業內獨樹一幟,因此即使是
同樣一款作品,Wii版的遊戲風格與其他平台也不盡相同。根據國外媒體的報道,
EA公司為Wii版的《極品飛車 卡本峽谷》設計了3種不同的操作方式,以滿足玩家
們的不同需求。起初,EA設計的遊戲操作方式是單純以Wii的動作感應手柄為基礎
開發的,玩家在遊戲中可以把手柄當作方向盤來模擬駕駛的感覺。但經過實驗後
EA發現許多系列的老玩家很難接受這種操作,因此最後設計了3種不同風格的遊戲
方式。
據悉,3種操作方式同時運用到了Wii的動作感應和雙截棍型控制器。在第一
種模式中,遙控器型手柄被當作方向盤來使用,可以左右傾斜來進行轉向,而遙
控器型手柄則控制加速和剎車,向前方以45度角傾斜為加速,反之則為剎車;第
二種和第三種操作方式同樣是以遙控器型手柄來控制油門和剎車,使用雙截棍型
手柄的「Z」鍵來控制剎車。惟一不同的地方是,第二種方式通過傾斜雙截棍型手
柄來控制方向,而第三種則使用類比搖桿。
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