Watcher 談 7.2 神兵系統 - WOW

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有三個改法可以矯正原文中「邊際遞減」的問題

1. 下修前期巔峰的點數需求,讓大家亙容易接近滿巔峰
2. 暴增後期巔峰點數需求,讓超級農夫也不會領先太多
3. 讓高層巔峰給予的血量/傷害加成下降,點了也只提升一點點

基本上這三個是大同小異的改法啦
不過正式上線還是會有人抱怨的
因為大家實際執行只會想到自己怎麼越努力獲得的越少
投資時間精力下去換來的越來越少

說真的魔獸世界的玩家有一個通性
就是看到能填滿的就想要塞好塞滿

想要把能收集到的戰寵/坐騎/成就都拿到手
想要把每個部位的裝備都穿上頂裝等BIS
想要把每個核心橘收到手

除非這個目標是遙不可及的
所以我建議把巔峰改成無上限
但是後期增加的數值可能只有前10等的十分之一
不然搞這種持續養成的東西
大家都只想養到滿滿的


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All Comments

Regina avatarRegina2017-02-20
無上限抱怨的人只會更多
Aaliyah avatarAaliyah2017-02-20
無上限你就看到d3化了,顛峰4000+的來
Olga avatarOlga2017-02-23
每一點差的不夠多,你有差3000點嗎
Edwina avatarEdwina2017-02-24
無上限是要開天梯膩 哈哈哈
Agatha avatarAgatha2017-03-01
上限低:一下就滿了好無聊。無上限:是要農死人嗎
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-03-03
好無聊喔上線沒是幹->quit 追不到差距太大->quit
Lily avatarLily2017-03-04
把不一樣的玩家混為一談就會像上面這樣
Vanessa avatarVanessa2017-03-07
整天想著要把所有玩家留下來才奇怪吧
Candice avatarCandice2017-03-11
無上限...你是認真的?
James avatarJames2017-03-15
現在的D3團隊整天想把玩家趕走
Belly avatarBelly2017-03-20
站在公司角度 想把所有玩家都留下來不是很正常的嗎?
Ivy avatarIvy2017-03-25
這… 倒是未必啊
Rae avatarRae2017-03-28
但實際上不會這麼做,你不可能同時滿足所有客群
終究有瞄準的客群
Ivy avatarIvy2017-03-31
整天想走 痛苦太多 收穫太少的老路
Rae avatarRae2017-04-01
那現在的WOW到底是要瞄準哪種客群?
Iris avatarIris2017-04-04
喜歡抽抽樂跟農的吧,大概
Leila avatarLeila2017-04-05
不用瞄準啊 老屁屁客群 我改版他們就自動歸位包季
助長BZ氣焰 你我都添了柴
Margaret avatarMargaret2017-04-08
不就玩家自己心態問題 好像巔峰沒高一點遊戲不能玩一樣
Bennie avatarBennie2017-04-11
歐洲人一定很喜歡就是了
Yedda avatarYedda2017-04-14
自動歸隊的信徒們不用特別瞄準沒錯啊XDD
又在心態惹,先叫BZ設計BOSS的時候不要考慮巔峰吧
Faithe avatarFaithe2017-04-18
玩家都看自己沒有的
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-04-23
無上限絕對不可能 wow前端有比記錄的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-04-23
不覺得是心態問題 就算自己心態調整好 別人不見得一樣
Hazel avatarHazel2017-04-27
打開預組就知道要求巔峰幾乎是常態囉 廠廠
Joe avatarJoe2017-04-28
還沒到巔峰那麼離譜啦 只是要打H古爾丹 需求900+ 30
0萬血 貼領先群雄入組
Blanche avatarBlanche2017-04-29
有啊 週四都有一個h暗夜速刷 上週是要巔峰10+
這週要巔峰15+
Ula avatarUla2017-05-03
還看到一團H1-9,要求貼古爾丹成就 黑人問號.jpg
Kama avatarKama2017-05-04
我先幫開大絕:不爽自己開預組然後不要求巔峰
Linda avatarLinda2017-05-07
n還是h的?
Rachel avatarRachel2017-05-10
暗夜堡M神氣沒滿真的很難打
Valerie avatarValerie2017-05-10
沒巔峰野團難找啊
Adele avatarAdele2017-05-14
我再開:誰叫你自己沒親友團固定團只能去找預組
Rebecca avatarRebecca2017-05-17
神氣合一!!
Ina avatarIna2017-05-20
做任何修正,都應該思考對這機制本身的初衷有什麼影響
Catherine avatarCatherine2017-05-20
怎麼改都有人在哭的,農耕效益提高,不愛農的人哭
農耕效益低,痛苦太多收穫太少,農夫在哭
Necoo avatarNecoo2017-05-25
如果沒修之前,對佔50%的PFF玩家是可有可無,修了之後對95%
Quanna avatarQuanna2017-05-26
玩家都是可有可無時,就根本不應該從修正機制『本身』上著
手,而是另外找補正措施。
Odelette avatarOdelette2017-05-28
設死農地,老子每週都在農4000 xx點像打卡,繼續哭
Quanna avatarQuanna2017-06-01
Bz: 現在太好農滿 正好有人嫌農滿傷害的差距太大 用這理
由讓高端更農 也滿足那些不農的玩家 哈哈哈 我真聰明
Rebecca avatarRebecca2017-06-03
不管123,大概就是輕鬆打到神兵都35以後,玩小隻分身跟繼續
靠悲橘裝機制,然後每週團本依然過不了......
David avatarDavid2017-06-06
還有一種人,哭人家為啥要哭的,好像自己是遊戲開發者似的
Heather avatarHeather2017-06-08
這才是這些改動的真正目的
Ina avatarIna2017-06-12
有時候不用把開發者想那麼壞,他們通常只是蠢
Zenobia avatarZenobia2017-06-13
開發者要面對的是幾百萬人,玩家要面對的是1個團隊
要先確定哪邊是大部份,能不能同時滿足大小部份
Elizabeth avatarElizabeth2017-06-13
想的太美好,但人性一定不是這樣
Lily avatarLily2017-06-17
6版做的那樣就是想滿足所有人,結果就是上線沒事幹
Aaliyah avatarAaliyah2017-06-20
7版就是在試著讓你有事做,但變成沒時間有時間都想最強
Anthony avatarAnthony2017-06-21
玩這遊戲有什麼額外收穫就是看設計者分香蕉的藝術
Heather avatarHeather2017-06-25
神兵系統也不叫有事做. 我主玩的腳色巔峰18,夠打H暗夜堡
Hardy avatarHardy2017-06-27
那就是這次的問題,有時間和沒時間的差異太大
額外獎賞變成人人心目中的必要條件
Hamiltion avatarHamiltion2017-07-01
也不會特別想去農神兵,但是我根本不想再玩分身,然後現在想
Hedy avatarHedy2017-07-03
回鍋的朋友看著神兵系統也不想回來玩,就變成我上線反而比
6版的時候更沒事做
Delia avatarDelia2017-07-03
如果巔峰就像30000成就一樣,真的是回報只是自爽
Una avatarUna2017-07-03
你可以當成沒有,但真的有時間的人還是可以去打
雖然這就和直接拿掉沒太大差別就是了
Belly avatarBelly2017-07-08
真正額外獎勵是像能量平衡線那種 神兵橘裝是額外獎勵
Sarah avatarSarah2017-07-10
別搞笑了 把過去內建拔掉放到神兵橘裝叫額外
Olga avatarOlga2017-07-13
這次全面砍掉核橘還是幹聲多,主要也集中在那幾件
"還是很強"的核橘,結論還不是因為它差異太大
Kelly avatarKelly2017-07-16
某些職業就真的沒核橘了,所以戰文一口氣就不見了
要嘛就像逐風者一樣那種天邊不可及的,差異大,OK
James avatarJames2017-07-17
不然那種你有 我沒有 我有 你沒有的,差異最少是能少就
Anonymous avatarAnonymous2017-07-21
還有M暗夜 可以挑戰阿 目標放h暗夜堡當然一下就沒事做
Victoria avatarVictoria2017-07-25
6版早就試了,如果M放那裡給你挑戰沒其它事做的下場
M仍然是金字塔中的塔頂
Annie avatarAnnie2017-07-26
感覺遊戲裡做的很寬給閒人在廢的東西變成不給一般人
很速食的拿到就像做失敗一樣
Ingrid avatarIngrid2017-07-28
你把比較強的核心橘砍一些 但是它還是核心啊 不會因
為核心橘變弱了 廢橘就變強好嗎
Bethany avatarBethany2017-07-30
不是廢橘變強,而是沒有/有的玩家之間的不平衡
Oliver avatarOliver2017-08-03
沒有就是不爽,又開到不想要的橘裝就是爛設計
Rebecca avatarRebecca2017-08-04
1. 不能讓玩家一直交月費很不方便
Robert avatarRobert2017-08-06
如果把橘裝效果拆成農十週碎片來蒐集應該能化解不少怨念
Ula avatarUla2017-08-08
畢竟它是一種運氣的東西,運氣還影響致極,那真的很幹
農十週碎片不就和巔峰一樣了,沒農的=沒巔峰
核橘可沒像巔峰一樣差到15%勒
Jessica avatarJessica2017-08-12
這樣會有新門檻,回鍋玩家要20週才有雙核心,才有入團
門票。
Lydia avatarLydia2017-08-16
以往橘武都是這幹的,這次完全變成D3打寶落差太大
Quintina avatarQuintina2017-08-19
直接幫你結論 神兵+核心橘=7版兩大糞系統 結案
Jacob avatarJacob2017-08-22
神兵+核橘拿掉就變6版了,所以我說6版神作
Freda avatarFreda2017-08-23
固定時間兌換跟完全隨機差很多,但設計師覺得這樣會失去
期待感
Brianna avatarBrianna2017-08-23
七版還有大秘境啊 你當大秘境死人喔
Eden avatarEden2017-08-28
他反串這麼久了你竟然認真...
Robert avatarRobert2017-09-01
6版我只覺得劇情太糞 搞時空穿越以為在演鄉土八點檔(?
Freda avatarFreda2017-09-05
大秘境在另一串50層和新詞綴還不是被幹到爆XD
Vanessa avatarVanessa2017-09-08
六版過來一個醜大叔作弊古爾丹 萌妹伊芮爾卻不來
Poppy avatarPoppy2017-09-10
大秘變成無限農裝的途徑,結果就是跟神兵巔峰一樣的問題
Bennie avatarBennie2017-09-12
而且保底還不能控制,結果你只是大樂透換成刮刮樂
Hazel avatarHazel2017-09-16
神兵到34甚至35還勉強可以,35之後除了拖台錢還是拖
Ivy avatarIvy2017-09-18
看一下BZ鎖住大秘的出寶裝等結果是什麼
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-09-23
打到15就收工啦,這代表玩家大部份打副本
不是為了挑戰或找事作, 而是為了保底和寶箱
這很正常,所以6版才會失敗,只剩副本挑戰能幹嘛
Megan avatarMegan2017-09-24
真心不懂 你和老吼說 古爾丹跑到我們的世界亂搞了
你怎麼看? 老吼一定衝鋒過來大喊嚐嚐我的刀刃啊
Xanthe avatarXanthe2017-09-27
6版失敗絕對不是因為挑戰副本
Queena avatarQueena2017-09-28
如果這邏輯成立,從1.0開始就是失敗...
Daph Bay avatarDaph Bay2017-09-29
我也沒說只是,它是成因之一
上線只剩那個打不過的副本可以玩,商業上失敗,單機作法
Regina avatarRegina2017-10-01
也不會是成因
Edwina avatarEdwina2017-10-03
老吼要整理德拉諾不過來可以接受,畢竟現在德拉諾沒
Olive avatarOlive2017-10-06
六失敗和挑戰副本沒關係
Rae avatarRae2017-10-07
有爆炸活得下去,而且一堆爛攤子得收
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-10-11
一直以來5人本來就只是一個開頭,帶你進入團隊
Necoo avatarNecoo2017-10-15
要練不同天賦的,真的很幹,爛透了
Michael avatarMichael2017-10-16
我也希望5人只是開頭,大秘只是打爽的
挑戰過代表有那個實力就好了,送點外觀帥一下這樣
Blanche avatarBlanche2017-10-19
把特殊造型埋在高層大秘裡面抽如何,哈哈哈
Daniel avatarDaniel2017-10-19
沒玩過6版 不過目前的巔峰曲線設計 特質點滿後搭配知識
等級提升 巔峰並無如想像中的難 再加上分身可以買知識等
級 省去過於冗長的學習階段 這一切都還算合理 目前大家
有怨言的 除了看臉橘裝外 以分身與主要角色的差距為理由
來調整巔峰曲線 讓人覺得不如就取消這設定算了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-10-22
有RNG裝備 沒RNG點數數量 XD
Isla avatarIsla2017-10-26
隱藏外觀光是綁在每日或Boss身上抽都被幹死了,何況是
去刷高層鑰石來抽。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-10-28
就是因為巔峰沒想像中的難,但對沒時間的一樣很難
George avatarGeorge2017-10-29
有時間有回報是理所當然,但差到15%是要沒時間的去死
差異太大才是重點,就像部份核心橘一樣
Yuri avatarYuri2017-10-31
差異超大的東西只有像那種一個SERVER只有一把的逐風者
才能這樣搞的,而不是三五好友,3個有2個沒有這樣搞
Cara avatarCara2017-11-05
問題是就算他們真的這麼幹 我也不意外
Queena avatarQueena2017-11-08
修正一下, 逐風者好像不是只有1把,太久沒玩,反正超難拿
Hedy avatarHedy2017-11-09
你看看那個冰DK 一群人跑去任何和阿薩斯有關的地方
看能不能觸發什麼 結果最後你和我說在世界王身上
Adele avatarAdele2017-11-14
為了要讓沒時間跟有時間付出的玩家獲得的體驗不要差距太
多。那就是把那套 痛苦太多 收穫太少 拿出來給大家玩啦
Dinah avatarDinah2017-11-18
原本我也覺得有個35夠了 自從吃招團友殘血 我倒底後…
Ivy avatarIvy2017-11-20
只要卡神兵巔峰、核心橘,轉專精就是笑話
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-11-21
又繞回原點了
Gilbert avatarGilbert2017-11-21
因為轉專精困難,一個專精就要應付各種狀況,平衡就更困
Heather avatarHeather2017-11-24
以前一個職業可以玩三個專精,現在專玩一種,哪種比較不
會膩?
Rachel avatarRachel2017-11-24
以前我轉火困難可以轉專精,現在只能當毒瘤QQ
Hedwig avatarHedwig2017-11-25
轉專精就是另一個議題了,誰都不會否認,你為什麼不像
T裝一樣三系共用就好
Madame avatarMadame2017-11-27
三系共用會有人說你貪得無厭 我嘗試過發類似的文了
Bethany avatarBethany2017-11-30
事情是多面的而非兩極的,3系全分實在太極端
最爛的你主系有50%分到其它系也比現在好
Puput avatarPuput2017-12-02
轉專精強度差太多了,第一專精點滿,要搞雙天賦根本好笑
Leila avatarLeila2017-12-05
特別一些職業,AE,單體,雙目標不同專精不同場合能發揮
Queena avatarQueena2017-12-07
這版本除了巔峰跟核心橘,其他我覺得還是不錯
Caroline avatarCaroline2017-12-12
真正認真打的至少兩專精滿巔峰了 如果沒時間又想要美好
遊戲體驗 美版PTR是您最佳選擇
Agnes avatarAgnes2017-12-12
現在就術士整天被災虐DH嫌不認真啊,巔峰怎沒上54
Kelly avatarKelly2017-12-13
樓上說的有問題,誰跟你說認真打的至少兩系滿巔峰了?
Leila avatarLeila2017-12-15
我一個都沒滿,而且還差很多, 不夠認真
Mason avatarMason2017-12-19
人家不用上班的,所謂的認真跟上班族標準不同
Christine avatarChristine2017-12-23
比起核橘,巔峰差到15%我真的覺得很爛
Frederic avatarFrederic2017-12-27
會有單專精的秋森萬高玩噓你說農神兵很簡單
George avatarGeorge2018-01-01
恩 問題可能是我們之間認定的認真定位不同。我的意思不
是沒兩專精滿巔峰就不認真。造成誤解 抱歉
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-01-01
你沒有雙專精點滿,不夠認真不夠努力?
Wallis avatarWallis2018-01-02
以前全身UP10裝等那個頂多差個5,6%
Donna avatarDonna2018-01-06
自己算一下時間成本就知道要雙專精滿巔峰要多宅 別鬧了
Zanna avatarZanna2018-01-09
術士要三修是很多年來的特色,現在變成不認真的垃圾
Mason avatarMason2018-01-09
雙54我不認為是現在的常態拉,非上班族都不一定有
Quanna avatarQuanna2018-01-10
還有複合職,太多機會要雙或三修
Audriana avatarAudriana2018-01-13
我們RL說我們有熊坦 不需要你這廢物了(誤
Lydia avatarLydia2018-01-15
當然某些單輸出專精然後四處酸人不夠認真的,我也不知道他
們的心態
Kelly avatarKelly2018-01-18
血DK
Catherine avatarCatherine2018-01-22
之前才有人跟我戰說複合職不玩雙修的 怎麼現在又要雙專
精滿巔峰了?
Edwina avatarEdwina2018-01-27
現在有多少雙專精滿的,那大密要多少場才算認真...
Andrew avatarAndrew2018-01-27
我是打算3把先都45,至少花一半的點數差距5%,比一轉專
精就差10或15%好太多。
Rae avatarRae2018-01-27
而且說真的wow難道要一直打副本才叫認真? 玩wow本來是很
Andrew avatarAndrew2018-01-30
坦補全部都要雙修,這版用巔峰擋死真的很爛
Isla avatarIsla2018-01-31
再過一個月左右,雙54才會普遍
Hazel avatarHazel2018-02-03
free的想去打個塑形坐騎或是做別的事 現在要綁一堆時間農
Margaret avatarMargaret2018-02-07
神兵 然後不這麼做 就輸別人10% 問號
Queena avatarQueena2018-02-10
因為想讓比較重度的玩家有比較多的回報
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-02-11
特色(x)殘廢(o),不過起碼之前能這樣玩
Jacky avatarJacky2018-02-15
收集一堆坐騎/分身的玩家可能比神兵農滿的更重度
至少我認識的就有這種人 以前這種玩法完全不輸純副本玩家
Gilbert avatarGilbert2018-02-19
單職業培養多專精都累了,分身更沒時間碰
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-02-21
這樣的遊戲體驗超差的……
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-02-25
反正沒事幹也會有人出來噴說上線都沒事做很無聊啊
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-03-02
蒐集坐騎 人絕對更多阿 沒看到這周考古拉出多少人 (笑
Rachel avatarRachel2018-03-05
dps輸還好,最爛的是血量輸,本來PTR還要擴大到25%
Elvira avatarElvira2018-03-06
然後王的傷害直接用滿巔峰來設計,沒滿的直接秒殺
Bennie avatarBennie2018-03-07
巔峰不就是當你在努力打了好幾天卻沒拿到任何裝備的時候
至少還有個0.5%的提升 轉個方向看 不是很好嗎...
Olive avatarOlive2018-03-10
血量後來就知道差多少了 王AOE 大家殘血補救得起來
但你沒血倒了就是倒了 掰
Doris avatarDoris2018-03-15
可以像以前一樣每週BUFF,而不是再次分化不同玩家
Victoria avatarVictoria2018-03-17
但是多數人轉個方向看到的是 別人既拿到裝又+0.5%
Blanche avatarBlanche2018-03-19
光是血量有差就註定那種想法不會成真了 別人有巔鋒被AE沒
死 每次倒的都是你的時候 自然就會有種你不及格的感覺
Adele avatarAdele2018-03-20
而且15%真的太巨大了,裝等要差到20才會有15%
Ula avatarUla2018-03-22
不好啊,王變難打了。
Hedda avatarHedda2018-03-22
D3團隊數學真的很差 找個數學強一點的來啦(戰
Hedda avatarHedda2018-03-23
每次WCL看到我裝等循環跟別人差不多怎麼dps差一大截
看wowprogress才發現 哎呀 我神兵低你15等 哎呀 哎呀你媽
Kelly avatarKelly2018-03-28
王可以HP改少阿
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-03-29
最崩潰的是輸入simc跑模擬,數據跟自己實戰差不多
Vanessa avatarVanessa2018-03-31
暗夜堡法刃H,我這團沒巔峰,拓到吐血。人家滿巔峰隨便過
Bennie avatarBennie2018-04-03
火元素炎爆被放出兩發,會不會秒殺的差別
Gilbert avatarGilbert2018-04-05
法刃H不需要巔峰到哪去啦...
Heather avatarHeather2018-04-07
巔峰是指35還是54?
Brianna avatarBrianna2018-04-07
是不用啊,練走位,集中然後AE就能過。但是滿巔峰是隨便
Callum avatarCallum2018-04-12
你是野團團長你要不要限滿巔峰?死人沒dps喔
Tracy avatarTracy2018-04-14
H法刃拓到吐血,這還是先檢討團隊吧= =
Catherine avatarCatherine2018-04-18
火跟秘法放好也不難打吧,不過坦克很可能需要,殲滅似
乎很痛的樣子。
Blanche avatarBlanche2018-04-18
不 為什麼會讓火元素唱出炎爆術啊 你們的近戰沒緊迫
盯人喔 這樣被人家三分球不是巔峰的問題吧
Eden avatarEden2018-04-23
殲滅沒很痛吧,起碼我補這隻的時候感覺不出來
Zenobia avatarZenobia2018-04-26
H法刃打不過肯定是人的問題而不是神兵的問題
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-04-29
大概是指有滿巔峰碾壓,小怪隨便A,不斷法或暈都能過。
沒滿還要把細節顧好顧滿。
Rae avatarRae2018-05-02
就說要練啊,開暗夜堡當天拓荒是要檢討什麼,找問題啊
Delia avatarDelia2018-05-05
只想著拓h法刃拓到吐血 也不把巔峰練上去..無話可說
Ophelia avatarOphelia2018-05-05
野團團長打個H4限滿巔峰 你當這麼好組人
Thomas avatarThomas2018-05-09
但是人家別團滿巔峰,隨便過完全不知道難在哪,有沒有差
Enid avatarEnid2018-05-11
只是H的話 順順的全刷野團 都接受一堆巔峰不到5的
分身 你只接受滿巔峰 你是什麼威名大家搶著加你的
Ingrid avatarIngrid2018-05-16
你怎麼肯定別團隨便過的原因就是因為滿巔峰?
Daniel avatarDaniel2018-05-19
這版神兵等級超重要的好嗎 沒打M團本的沒太大的差不多
但是一但有打M團隊 差那麼點血量就是滅團與否的差別
Hedwig avatarHedwig2018-05-20
整團不到巔峰5,H暗夜很難通吧
Faithe avatarFaithe2018-05-24
暗夜堡有些王你團隊整體沒那個血量註定就是一個AE或必
中招就是死人
Christine avatarChristine2018-05-25
H法刃火元素一發炎暴150萬 只要一個補在這階段開一個大
Vanessa avatarVanessa2018-05-26
每個人都可以吃兩發以上 吃到三發就是死
H法刃P2階段 火元素8碼內有火元素增加200%傷害 師法100%
Charlie avatarCharlie2018-05-29
你看那個艾莉珊德還加傷害
Quintina avatarQuintina2018-06-02
你先檢討為啥拓H法刃火元素 不分散放火吧 不斷法吧
Hamiltion avatarHamiltion2018-06-05
巔峰1跟顛風滿 會差距9.5%的傷害/治療 還有30萬左右的血
Olivia avatarOlivia2018-06-07
打不過一定是遊戲設計太爛啦 絕對不是我大玩家的錯!!!
Iris avatarIris2018-06-08
其實只要m王設計成35就能過就好
Donna avatarDonna2018-06-08
ㄧ堆卡m斷橋的團 裝等平均900過不了
Quintina avatarQuintina2018-06-12
不到一半神器滿
James avatarJames2018-06-14
如果你舉例是橋王阿占星阿愛莉阿,很多人都會認同
Zora avatarZora2018-06-18
法刃已經是那種戰術對,平均300K-400Kdps都爽過的
David avatarDavid2018-06-20
ㄧ個王設計成滿神器才能過本來就有問題
Freda avatarFreda2018-06-23
以往是設計成裝等接近就可以 但是有神兵巔峰之後就不同
Liam avatarLiam2018-06-27
基本上也要M才比較認同H的王還不需要滿巔峰,戰術執行都
Mason avatarMason2018-07-02
比較重要
Candice avatarCandice2018-07-07
巔峰差異大是很幹,但HNH你巔峰高只是變爽打,它門檻低
問題是發生在你必須54才能正常推的MNH
Queena avatarQueena2018-07-11
王也才噴905 結果900過不了
Kyle avatarKyle2018-07-13
你也要發揮900裝等的威利阿
這樣說好了 斷橋王M DPS要求是平均62萬+
Megan avatarMegan2018-07-17
斷橋總團隊dps要1000萬
Thomas avatarThomas2018-07-18
你可以去算一下那些顛峰沒滿的把他%數加上去 合不合格
Aaliyah avatarAaliyah2018-07-19
提克、斷橋、占星(P4),這種有時間限制的,機制就算完美處
Aaliyah avatarAaliyah2018-07-24
但M難度本來就不是這麼好過的難度不是,如果休閒玩,三
個月後神兵終於滿,裝等靠泰坦910+也是能慢慢拓過,以
前大概只能打通H或卡在H尾王。
Valerie avatarValerie2018-07-27
直接除就好了吧,扣掉2個坦大概60萬,940萬/(100+N%)
William avatarWilliam2018-07-29
理,dps不夠連N都很硬啊..(打低裝等團有感)
Gary avatarGary2018-08-03
或者是換算成裝等,10級巔峰,5%DPS和HP約=7級裝等吧
Cara avatarCara2018-08-05
HNH橋王大概需要42萬DPS平均,占星也差不多
都不是要你點到54才有的,這是NH還沒開就有的DPS
巔峰很幹是"差距就在那裡"的幹和打M的人的幹
Doris avatarDoris2018-08-06
不然只打個HNH,坦白說有點到35-40就合格,除非裝等超低
Yedda avatarYedda2018-08-09
或者是你想把H打成像N的手感農過去這樣
Lily avatarLily2018-08-09
斷橋比加爾姆的要求多太多
Connor avatarConnor2018-08-14
光M2別人可以撐10A 整團就你死 差異就非常巨大了
Rae avatarRae2018-08-18
HTOV的加爾姆大概只要30萬吧,不過你裝等更低時去打的
Daph Bay avatarDaph Bay2018-08-22
MNH對dps的要求遠大於其他附本
Linda avatarLinda2018-08-23
畢竟一個是890的副本,一個好像是875還870忘了
Tom avatarTom2018-08-25
當然了,MNH都exorsus都說法刃後到占星都是困難等級
近戰也可以出去撞阿, 我就常被點名..
Audriana avatarAudriana2018-08-27
H法刃 打20人只有4補是遠程 冰階段要怎麼打?
Jack avatarJack2018-08-27
補師站進來 近戰去跑位阿 但你幹嘛不組遠程?
Elvira avatarElvira2018-09-01
可是近戰出去DPS就不夠了
William avatarWilliam2018-09-03
M加爾姆至少讓人覺的不犯錯就可以贏
Mary avatarMary2018-09-07
一大堆人看到首殺DH神威轉職去了吧XD
Kristin avatarKristin2018-09-12
出去撞才幾秒,這樣DPS不夠我想整個DPS都不夠
Sandy avatarSandy2018-09-12
巔峰有什麼好幹的 又不是核心橘 看臉才有 它就在那邊 每
個人都一樣 點上去就有。都能打團本了 怎沒時間練巔峰
Oscar avatarOscar2018-09-12
M斷橋場場戰術完美還差5%感覺很差
Necoo avatarNecoo2018-09-14
同時跑位出去發呆的也才4個 而且法刃又不吃DPS
Daph Bay avatarDaph Bay2018-09-17
M加爾姆可是滑小木爆氣的王勒,不犯錯就贏哪個王不是降
god兄你一定是時間多的玩家
Dorothy avatarDorothy2018-09-21
就H星占 DPS剛好過的程度 H法刃整個慘
Steve avatarSteve2018-09-22
......H暗夜堡應該不是以全團滿巔峰為基準設計的吧?
Kumar avatarKumar2018-09-26
H星占要求頭腦的部份比較少,H法刃...只能求一下隊友了
Frederica avatarFrederica2018-09-30
講認真的 神兵是垃圾設計 但是和核心橘比起來 好像
沒那麼糟了
Ethan avatarEthan2018-10-04
剛看了一個我一個分身 只打保底+世界箱+N H團本
巔峰13了 跟滿巔峰只有3.5%的差距
如果你是要打M本 稍微農一下弄到54很困難?.?
Iris avatarIris2018-10-06
垃圾不分OO
3.5%是很多職業核心橘的提升量勒...
Erin avatarErin2018-10-08
想請問一下 想要最多同時4個中冰 這要怎麼控制?
John avatarJohn2018-10-11
我相信MNH4王以後要滿神兵才能正常挑戰
Elizabeth avatarElizabeth2018-10-13
開減傷,疊數高再去撞
Elizabeth avatarElizabeth2018-10-16
不管幾層撞都是只有4個人會有冰AE要出去等撞
提早撞掉是身上還會有DEBUFF在跳 印記不會跳到有DEBUF
不會跳到有DEBUFF的人身上
Iris avatarIris2018-10-20
冰多一點其實還好,組個武僧風的或坦的都行,放玄牛AE掉
Charlotte avatarCharlotte2018-10-22
副本分難度N H M 本來就是不同態度去看待的
我不想農 我也不想大秘充裝 只想隨隨便便就過M?.?
Gary avatarGary2018-10-26
我老婆不打團不打大秘的 也神兵54惹 我反而還沒 一個字 懶XDD
Hedy avatarHedy2018-10-27
所以我說巔峰幹的人就是差距就在那裡+打M的人XD
有差距OK 差到10幾%, 就算打的過也會覺得自己毒瘤
Kristin avatarKristin2018-10-30
我昨天剛110的新練的 今天已經點滿34了=.=
Dinah avatarDinah2018-11-01
因為那等於你裝等少人10幾
William avatarWilliam2018-11-05
請問t大 有辦法4補+2個近戰DD 全程就這6個會中冰嗎?
Emily avatarEmily2018-11-06
點名看心情
Bennie avatarBennie2018-11-07
對阿 想打m的農54不難 但7.2呢? 是更難農喔
Christine avatarChristine2018-11-08
所以他弄了新上限 還有減少上下限
Elvira avatarElvira2018-11-09
增加上限合理,但是請壓縮成差距小
不然只是增加對立和差距而已,別搞成NAXX門票那樣
Leila avatarLeila2018-11-12
巔峰1跟巔峰滿 目前差距就是9.5% 要看7.2會怎樣
Leila avatarLeila2018-11-13
如果將來顛峰1跟巔峰滿 差距在5%已內 這樣就還好
Una avatarUna2018-11-15
我覺得可以做成隱性的東西,迴避速度那些小強化
但又不要多到會影響到推團,像是吸收盾項鍊做太扯
Lucy avatarLucy2018-11-20
而且難不難農還要看 知識等級給的狀況
Oliver avatarOliver2018-11-23
巔峰要農可以變強大家都開心 但是boss要滿巔峰才能推就不好
Sandy avatarSandy2018-11-27
以前我想塞血精,現在我想塞夜裔,沒大姐姐可琳也可
Quintina avatarQuintina2018-11-27
你說巔峰要滿才能推有一個前提是 你認為900裝等該打多少
DPS
James avatarJames2018-11-28
目前好朋友項鍊某些m場合是bis褲子沒錯,還有m丹丹打法出來
後,盜賊佯攻褲突然也變bis了
Charlie avatarCharlie2018-12-03
不管怎麼充巔峰都比不上 多塞一個輸出的傷害
所以才有回血橘 保命橘 壓補
Catherine avatarCatherine2018-12-03
目前是因為bz要調整成長曲線 以正常玩家來說 目前是可以
接受的 大約4-5天可以提升一級0.5% 但若之後改成10天 提
升一級且只有0.2% 有人會覺得這樣很好玩嗎?
Jake avatarJake2018-12-05
人有很多種,如果遊戲主要是賣給休閒玩家的
當然是差距小比較好,別做過火變成6版就好
尤其是暴雪自己做出11個精美職,每個都要從零開始的生活
Ina avatarIna2018-12-08
我不會覺得好玩 但是可以接受
因為我是有練分身的 分身神兵問題我也碰到過
差距縮小雖然本尊農要死要活提升變少 但是相對的分身
需要農的也變少就可以達到門檻
Donna avatarDonna2018-12-11
拿斷橋M來說扣掉坦克60萬 15DD平均要打62萬+
62萬這數字你覺得需要多少裝等才能達到
Thomas avatarThomas2018-12-15
坦白說 吵巔峰爛的就是這種簡單又容易提升的希望bz改掉
然後改成耗時間提升又少的希望大家均貧 就因為說沒時間
Robert avatarRobert2018-12-18
風僧來說完全打滿simc模擬大概是900級吧
John avatarJohn2018-12-21
沒時間有時間一直都是WOW的話題
但我記得從來都沒有過沒時間有時間可以差到15%的
全身的H裝換成M裝都沒有15%的差距
Charlie avatarCharlie2018-12-23
沒時間有時間可以差到150%啊,真正的沒時間是根本沒
時間也沒資格打團的
再說這個版本完全可以不碰團隊 裝等900+
Michael avatarMichael2018-12-26
實際上是14.5% 在實際上點暗夜開的時候早就過很久
Jacob avatarJacob2018-12-27
該怎麼說 以往最高難度裝檢王,我覺得這個版本裝檢難度最高
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-12-28
我分身不農M+都有癲瘋13了 退一步來說給你巔峰10好了
也只有5%差距 別跟我說你想要馬上練滿110 馬上打M
Andrew avatarAndrew2018-12-31
這板的裝等有三個數字,裝等x巔峰x橘裝
Kristin avatarKristin2019-01-02
H的話問橘裝應該是還好,其它2個就真的會被關心
Agnes avatarAgnes2019-01-06
而且以前的裝檢王 團隊沒達標時候要幹嘛? 農裝備阿
就算沒巔峰 沒神兵 團隊打不過裝檢王 一樣去農裝
跟農神兵一樣意思阿
Damian avatarDamian2019-01-07
所以沒人幹裝等吧
Zenobia avatarZenobia2019-01-11
我這團是沒在問巔峰啦,但它真的是不該有大差距
Valerie avatarValerie2019-01-12
有沒有哪個專精,bis都在裝檢王身上?
Rosalind avatarRosalind2019-01-14
從885提升到895就都超過20%的dps了..(版本不一樣 大誤
Olive avatarOlive2019-01-19
嗯,先不要管7.1.5的職業調整XD
不然我風僧光是升版就多出10幾%DPS
Una avatarUna2019-01-19
最近分身BUG修好又多幾%DPS
Cara avatarCara2019-01-23
但副屬性提升低 裝等提高後會掉下去
Dora avatarDora2019-01-25
所以bz以滿巔峰來設計難度根本上就有問題
Susan avatarSusan2019-01-26
花時間去農哪0.5% 我不幹 浪費生命跟智障沒兩樣
Annie avatarAnnie2019-01-26
不打M的話不農是對的,但心態上要調整
Irma avatarIrma2019-01-26
連巔峰都不農的 就別在乎有沒有核心橘了
Annie avatarAnnie2019-01-29
農巔峰跟核心橘關連在?
Linda avatarLinda2019-01-30
其實晚2.3個月巔峰滿了再去拓M會怎樣嗎,應該還是來得
及拿偉業吧?
Mary avatarMary2019-02-03
農巔峰 = 在合理的努力範圍內盡可能自我提升 嗎
Faithe avatarFaithe2019-02-07
有沒有核心 不就跟DPS表現有關 顛峰農滿14.5%增傷都不要
Lauren avatarLauren2019-02-11
還在乎有沒有核心橘幹嘛
Robert avatarRobert2019-02-15
很多玩家知不知道 翡翠剛開的時候 雄王裝檢也是卡多久
Joseph avatarJoseph2019-02-15
連國外PFU都在幹要農大量神兵點這件事
Hedda avatarHedda2019-02-17
還是人家沒樓上某幾層樓這麼認真在玩
Zanna avatarZanna2019-02-22
暴雪自己都承認設計失誤的東西,護航的還真是什麼都吞下去
Adele avatarAdele2019-02-24
不失敗就不會提這次的設計方向了
Frederic avatarFrederic2019-02-28
難道看不出原文第一段BZ是在說 顛峰太好農 獎勵給太多
Ina avatarIna2019-02-28
一部分玩家練滿後沒沾黏性 然後又被懶玩家罵 乾脆索性
Edwina avatarEdwina2019-03-02
拉高成長曲線 獎勵降低 好順了那些不農神兵的玩家的意
Eden avatarEden2019-03-06
而PFU在幹農神兵點數的事 印象中再開放換取知識等級後
Isla avatarIsla2019-03-10
就少了很多 當然 看臉橘裝的模式 大家還是幹的要命
Susan avatarSusan2019-03-12
並不是護航 而是不希望少數玩家被BZ拿來當幌子而不自知
Robert avatarRobert2019-03-13
懶玩家,呵呵
Lily avatarLily2019-03-17
>有兩個重大錯誤,導致控制差距的目標失敗。
Elizabeth avatarElizabeth2019-03-20
這句話的意思是說他本來就沒要讓差距那麼大,只是他們設
計失敗了。
Caitlin avatarCaitlin2019-03-21
第一,對比此前等級的需求點數遞增,20級巔峰的需求增長
Ida avatarIda2019-03-21
所以可以說他們原本就沒有要造成這個情況的意思,扯玩家
Olive avatarOlive2019-03-22
該說什麼呢
Emily avatarEmily2019-03-26
太平滑 這句話 是不是在說太好農?
Bethany avatarBethany2019-03-27
懶玩家XD 你別亂幫暴雪解釋
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-04-01
hc玩家認真農不代表一般玩家懶啊,一般來說,一般玩家
才是常態啊
Eden avatarEden2019-04-02
暴雪自己說設計出了問題 可沒怪玩家不夠努力
Hardy avatarHardy2019-04-05
包含雙專精的落差,玩家之間的差距 都是他們設計上的失誤
Charlie avatarCharlie2019-04-08
樓上B2202061大大 一天就練滿34準備點顛峰 其他玩家
Madame avatarMadame2019-04-11
>以「多少場靈魂之喉」作為衡量方式就充份證明了失誤
他都很明白跟你說,你們這樣一直刷是我們的錯惹
Daniel avatarDaniel2019-04-14
可能覺得他開外掛吧 我要打超久 怎麼他一天就可以開始點
Eartha avatarEartha2019-04-16
不要畫奇怪的靶XDDD 一天點滿34又怎樣?那只是他太努力
又不是一般玩家懶XDDD。「一般玩家」才是常態、大多數
Zora avatarZora2019-04-20
暴雪自己都神兵差距希望控制在4-5了...只是設計失敗
暴雪自己都希望神兵差距控制在4-5了...只是設計失敗
Jack avatarJack2019-04-22
不是靶阿 BZ說的話明明都是在說顛峰滿太好農這件事情
Leila avatarLeila2019-04-26
B22大很強很會打神兵跟暴雪承認錯誤沒關係
Charlotte avatarCharlotte2019-04-28
所以他做兩件決定 1 拉高曲線 2 不給車隊農大秘
Jessica avatarJessica2019-05-03
也不是那麼好農啊,不然怎麼會差距過大XDD
Quanna avatarQuanna2019-05-03
這麼好農 差距會大到10% 暴雪不喜歡喔...
John avatarJohn2019-05-05
如果真的那麼好農,差距怎麼會不如BZ預期的小XDD
Isabella avatarIsabella2019-05-05
但是他拿甚麼做擋箭牌?拿沒那麼農的玩家與農夫的差距來檔
Mia avatarMia2019-05-06
喔,我懂了,你把BZ想得很壞,覺得BZ就是要你農得很痛苦
Isabella avatarIsabella2019-05-06
不是太好農,是太容易達成最高目標
Noah avatarNoah2019-05-11
嘛…通常真的只是蠢而已,不是壞。(看看D3他們幹了啥
Anthony avatarAnthony2019-05-14
說不好意思 顛峰滿傷害太高傷到其他玩家的遊戲體驗
Lydia avatarLydia2019-05-15
導致有做和沒做差異太大
Lydia avatarLydia2019-05-15
這東西本來是設計給時間真的太多的人給一點額外bonus
它的級距做的太差讓它變成一個很怪的整體現象
Thomas avatarThomas2019-05-20
所以之後你們這些高農可以盡量肝 我是為了其他玩家好
Caitlin avatarCaitlin2019-05-25
你看完這些 你還會覺得他們承認錯誤嗎? 根本是錯上加錯
Quanna avatarQuanna2019-05-28
不要求一次改到滿足大部份的人,畢竟什麼人都有
把差距縮小我就覺得比原本的好了
Odelette avatarOdelette2019-05-31
更以照顧其他玩家來做個冠冕堂皇的理由
Franklin avatarFranklin2019-06-02
那是你自己把他們往壞的方向解讀得很開心啊XDDD
Aaliyah avatarAaliyah2019-06-05
商業的理由, 不用用太多成語就能說明了
滿足50%的人一定比30%的人還賺錢
Freda avatarFreda2019-06-10
所以當其他玩家在哭說顛峰提升太多的時候 他們就越覺得
Andy avatarAndy2019-06-14
這麼做很合理
Zora avatarZora2019-06-16
不要做這樣的線性成長就好了
Doris avatarDoris2019-06-18
單純就他說的目標跟理由我覺得沒有問題,有問題的是整個
神兵系統
Linda avatarLinda2019-06-23
神兵系統的問題較大是多天賦,不是這次的議題
Andrew avatarAndrew2019-06-25
所以一堆玩家哭的東西不該改嗎XD
Rae avatarRae2019-06-28
縮小差異可以解決3成左右吧
沒說不該改吧,case by case
Ursula avatarUrsula2019-07-02
只是單就他一開始設計神兵系統的理由來說,神兵系統整個
不對。
Andrew avatarAndrew2019-07-05
這就看人了 "整個"都不對, 我是不覺得啦...
Agnes avatarAgnes2019-07-09
就上篇文那兩個理由。
1.後面明顯沒有,前者只能說這有必要嗎
Ula avatarUla2019-07-10
2.本來的回報不夠嗎?看看一堆PVP的玩家在幹神兵
Jack avatarJack2019-07-12
每個人都有自己玩遊戲的讚否,這話題坦白說都談爛了
至少我手上的大數據一定比暴雪少,他們基本上一定是向
利益較多的方向走
John avatarJohn2019-07-16
雖然後來似乎取消一些改動
Blanche avatarBlanche2019-07-19
不見得是你我認同的東西
當然有,玩家feedback也是一種改變的原因
Isabella avatarIsabella2019-07-22
回上面的,解讀方式有很多種,或許BZ一開始就想要有
這種差距,但是一堆玩家幹翻才改
或許是如同文中所說的,他們的確想控制差距但失敗
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-07-27
為什麼一定要解讀成BZ就是要讓你們更農更痛苦,一般玩家
只是藉口,合理性在哪XDD
Victoria avatarVictoria2019-07-29
不是沒可能,玩家一直會用自己的時間換來的獎勵去平衡
Mary avatarMary2019-08-01
總不會真的沒時間還去做低獎賞的事
刻意的麻煩,不方便, 也是一種區分成就的方式
很多遊戲的獎杯就是麻煩到死,只有想拿的人會去拿
Valerie avatarValerie2019-08-03
現在的15%巔峰變成它實在太影響遊戲了,變成麻煩又必須