W.F的故事盒 6 - TOV 宵星傳奇 - PS

By Michael
at 2010-11-10T22:41
at 2010-11-10T22:41
Table of Contents
貫 徹 「正 義」 的 RPG
《Tales of Vesperia宵星傳奇》
2008年發售於xbox360,並於2009年強化移植至PS3
同時09年也上映了作為劇情前傳的電影版『The First Strike』
作為次世代的首款TO系列,整體而言的評價相當高
除了繼承自TOA的高完成度戰鬥系統,更加強化
其中在角色劇情方面更是得到絕高的評價
過去主角個性方面大多都不成熟,否則就是有著明顯缺陷
但這代的主角百合,反過來是所有角色中精神年齡最高的
充滿堅強意志、但又不失詼諧的態度,飽受好評,算是當今系列最受歡迎的男主角
(在百合登場之前,則幾乎是由綠川光配音的里歐獲得壓倒性的人氣
甚至創下某次歷屆角色投票,同角色不同名字,卻一舉拿下前兩名的壯舉)
但TO系列就許多方面來說,有沒有腐配對影響很大
不能否認百合和里歐兩人人氣,多少受王道配對腐蓮和史坦加分不少
比方說廣告CM常常有主角吶喊女主角名字的片段
不過TOD裡史坦最常深情吶喊的人卻是里歐啊!
……其實我常偷偷在想,史坦之所以娶露蒂
該不會是因為露蒂的臉和里歐很像吧~
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9261365
2009年的TO祭典,男、女性角色聲優登場時的極端差別待遇
令人不禁為那些女聲優感嘆……「配女角色,錯了嗎?」
不過TO系列確實算是少數男女都非常吃得開的遊戲
宵星傳奇的背景,是個以エアル所構成的世界,提卡.琉米雷斯
由於魔獸眾多,人類必須以魔導器製造結界,保衛自己安全
但魔導器的使用權卻掌握在帝國高層手中
不服氣的人們則捨棄公民權,組成公會來獨自生存
故事的開端就發生在某天帝國平民區的魔導器被偷走
前騎士的主角百合,為了追尋兇手而展開了序幕……
其中電影版是以遊戲時間數年前,百合還身為騎士時的故事
算是漂亮補完了他與腐蓮、以及拉比特的過去
劇情獨立完整,不管是先玩遊戲或先看電影,都能達到不錯的互補效果
加上負責製作的Production I.G,本身就是很優秀的工作室
也負責過TO系列許多代的2D動畫,畫風上是完全沒問題
TOV整個世界觀只有帝國一個統一國家,以國家而言是歷代最少
算是為了全力專注在主題,不被多餘的要素分散
關鍵字就在於「正義」兩個字
帝國的勢力非常龐大,貴族和高官更是享受許多好處
遊戲故意用貫徹自己理念、不受拘束的前騎士百合
以及堅持法律、為了改革上層腐敗而投身騎士團的腐蓮
由兩位摯友從不同的立場,來觀看何謂「正義」這件事……
TO系列整體的基調除了少數幾代外,其實都算是正統王道風格
本質上仍是偏向童話色彩,老梗的狗血戲也很多
大多數劇本的評價好壞與世界觀或設定無關
而是奠定於角色們寫得好不好──就這點來說TOV可算是歷代頂級
之前的主角大多數都是隨著旅程而成長
但這代反過來卻是百合一開始的心態成熟度就極高了
是由他的決定與意志帶動劇情,並令夥伴們成長
在充滿幼稚小鬼與中二病主角的日式RPG中
TOV的百合可說是清流中的清流
本作的可用角色量相當多,PS3版多達了九人,在JRPG中算多了
而且每一位角色的個性都很鮮明,存在感也強烈
劇情上的互動頗為優秀,可說是本作劇情的精華,下面簡單介紹:
[ユーリ・ローウエル] 尤理、百合 尤里的復仇
遊戲的主角,為了不受法律拘束、走自己的路,而脫離了騎士團
雖然平常有點懶散而感覺不可靠,但實際上的意志相當堅定
眼光和判斷力都相當突出,平時的待人處事也很不錯,個性風趣
在夥伴間非常受到信賴,處於領導的位置
有趣的是歷代主角大多會繼承的招牌技巧,百合幾乎都沒有
像是魔神劍系列、龍啊虎啊鳳啊一堆都沒有,招式名是以自創的「狼」為主
即使有少數幾招系列舊招式,也因為攻擊中混了拳打腳踢而變樣
根據遊戲中的說法,是因為百合不拘泥於固定風格
但也因為不遵守傳統技法傳承,導致和腐蓮常常因此鬥嘴
……此外,百合單手拋劍這習慣動作,雖然破綻超大又沒意義,但真是帥到不行啊!
比起最大宗的「史坦 X 里歐」配對,「百合 X 腐蓮」也是近年熱門
不過前者像是正處於曖昧不明的戀情中
後者雖然常吵架,但比較像是太過熟悉彼此
已經接近床頭吵、床尾合的老夫老妻狀態了
[フレン・シーフオ] 弗蓮、腐蓮
從小就和百合認識的好友,個性正直、較為死板,正義感很強
相較於百合,決心從騎士團內部改革腐敗現況
無論是個性或外型,都是正統派的光明型主角
事實上他的招式幾乎都是過去歷代主角使用的招牌招式
[ラピード] 拉比特、狗(公)
電影補完了不少他的過去,年幼狀態超可愛
以嘴巴咬的武器作為戰鬥,很有特色
技巧中的「魔神犬」搞諧音梗,第一次看到差點笑死我
(「魔神劍」是系列的招牌招式,之後有變化版的「魔神拳」、音近「魔神犬」)
雖然只是狗,但長年陪伴著百合,可以說是所有角色中最理解百合的好夥伴
[エステル] 艾絲緹兒、粉紅、本名很長略
帝國的公主,王的兩名候選人之一,潛藏的能力是本作劇情關鍵
個性天真浪漫,因關在宮中所以對世事不太熟悉
由於這代主角百合個性太過成熟,反而襯出公主的不成熟
雖然說是非戰之罪,但因為她許多情況下常猶豫不決而遭到劣評
……算是百合太萌太受歡迎下、本作頭號人氣犧牲者
[カロル・カベル] 卡洛爾、Keroro軍曹(無誤)
年輕而充滿元氣的男孩,但私底下其實頗為畏縮
在和百合相遇後,受他而影響成長了不少
這角色和粉紅姬其實等同過去主角的定位
稚嫩而不明世事,隨著旅程前進而逐漸成長
本作則是反過來由主角帶領他們成長
[リタ・モルディオ] 莉塔、傲嬌
魔導器的天才少女
因為個性古怪而被外人敬之遠之,沒有朋友
之後與粉紅相遇後,因為結交了人生首位同輩女性友人而個性慢慢轉變
從古怪的魔導器狂變成了高人氣的小傲嬌
[レイヴン] 雷文
大叔。總之就是大叔。滿滿的大叔魂
大叔超棒的,你有什麼不滿嗎!
夥伴中的異類,但是拿來協調風格剛剛好
[ジュディス] 茱蒂絲
略帶色氣的大姊姊槍使,某方面來說性情和百合挺搭的
是本作夥伴中最晚露臉,但身份相當重要
帶領出故事後半段的主線
DLC有史上最受歡迎的機娘KOS-MOS裝,太卑鄙了!
[パティ・フルール] 帕蒂
穿著海賊裝的奇怪電波少女
個性古怪、語氣古怪、行動古怪,但是非常惹人憐愛
是第一個快速向百合告白,還稱他為老公的可怕少女
在本作超級搶手的百合眾多攻略者中,不可輕視的強敵!
前中期只要有她登場的部份,劇情氣氛就會染上詭異電波
基本上是為遊戲帶來滿滿歡樂的有趣角色
但因為是PS3的追加角色,所以專屬劇情和主線毫無關係
秘奧義超級歡樂,推薦必看,其中一句台詞「來吧,命運的朋友!」後會亂數招出打手
其中不乏歷代的超強力BOSS……「妳的朋友也太厲害了吧!」
PS3 全角色秘奧義 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8331529
無Nico帳號者 http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm8331529
豐富而充滿魅力的角色,以及劇情中大量的互動與交流
深深架構出擁有生命力的鮮明故事,台詞語音質量兼具
加上漫畫風的角色表情也相當生動,氣氛塑造一流
但是……但是
相較之下過場的事件處理方式就非常糟糕(穿插的2D動畫例外)
運鏡和動作性完全是上個世代的等級、甚至還輸一些前世代強作
動作設計僵硬無比,過場動作打得比戰鬥模組還差是哪招?
特效大量兼用,動作也很死板,完全沒有流暢感
而且為了節省成本,常常收尾運鏡動不動就往天空帶
藉此唬嚨掉一些場景的銜接,或是用沒必要的近距離特寫
……正由於遊戲的角色描寫成功,更襯出這方面的差勁
好在,遊戲有著超級大量的探索要素和事件,主線也很長
此外難度可調整以及自動戰鬥方面,都是良好的體貼傳統
戰鬥系統與二輪之後要素也都很吸引人
即使全力衝全破,正常至少也要超過35hr,破百小時更大有人在
豐富的內容在近年的JRPG中,可說名列前茅
回到本作的主旨「正義」
雖然TOV的整體評價很高,但我還是得說主要核心實在不行……
TO系列的一大缺點,就是劇情太過王道、老梗狗血
和優秀的RPG劇情相比之下,情感深入度不足
比方說本應是TOV精髓的「正義」價值觀衝突
說真的沾到點邊而已,處理方式只有皮毛
百合在故事中的一些舉動確實大快人心,角色描寫也很成功
不過遊戲對於更關鍵的「衝突」部份卻簡單帶過
"為了正義所犯下的罪該怎麼辦"……這本應是重要的部份卻未著重
遊戲中,夥伴統統體諒不介意,這部份還好
法律的制裁、道德的譴責,全部都只用內心做好覺悟帶過
摯友的不滿和追究,之後也都以很多小手段瞞混過去,不了了之
這點不管是Fate裡角色的為了正義,甚至死於被自己拯救的人手上
或是明知現實的殘酷,仍能保有不惜犧牲一切的覺悟
抑或裝甲惡鬼村正的「善惡相殺」
太多作品對於這點議題的處理,劇情張力要強太多了
真正因為百合的作為,而發生某事件差點死掉這點
說真的我覺得那其實和百合的「罪」關係不大
感覺反而像是因為吃醋,所以才會一時理智斷線
這根本就是修羅場嘛!
……不過百合遊戲中還真插了超多旗,無意中攻略了超多人呢
只能說這角色實在寫太棒了,受歡迎不意外
另外,本作雖然簡化了國與國的勢力相對
但單一國家的內部權力設定也很隨便,王族的描寫空乏
根本只是為了硬搞成騎士團和議會兩邊的權利鬥爭
而兩位最終BOSS級的角色,理念描寫也都很膚淺
劇情中都點出他們過去都是有著高潔信念的人,動機也是好的
但對於他們採取過激舉動的轉動契機,卻不夠說服力
某位公會會長的死更是莫名奇怪,搞不懂他何必跳出來送死
TOV真的是很棒的遊戲,劇情氣氛也不錯,主角群刻畫更是一流
但相較之下的敵方核心價值觀部份都很拙劣,實在是太可惜了
只能說方面實在不是TO風格的專長……(不過TOP的BOSS明明寫得很棒啊)
PS3 OP http://www.youtube.com/watch?v=3i7GBmQ7TtQ
最後一定要稱讚一下這代的OP
考量到歷代當時的水準,歌曲和畫面搭配最棒的是TOD
但是說到歌詞意境和遊戲劇情的搭配
最優秀的系列個人認為有兩個,一是公認的傑作TOA
另外一個就是本作的OP「鐘を鳴らし」 英文版為「Ring A Bell」
除了曲子本身耐聽,旋律和畫面配得也不錯
歌詞更是非常貼切TOV的劇情,意境可說是為百合和腐蓮量身編寫
就連歌名本身都根本是遊戲中的一個重要事件
除此之外,電影版在結束之後
將片尾接上遊戲OP的舉動,簡直是神啊!
歌詞與當時劇情的銜接之妙,相信先玩過遊戲的人都能體會
我當時看到片尾居然放出遊戲OP時,雞皮疙瘩都出來了
總之,本文就用「鐘を鳴らし」的翻譯當收尾吧……
鐘を鳴らして
歌手:BONNIE PINK
作詞:BONNIE PINK
作曲:Burning Chicken・BONNIE PINK
君と離れて 僕を探して
幾千の夜を歩いた
何を目指して 誰を信じて
誓っては また揺らいだ
與你分離 探索著自我
邁越過無數個夜晚
該以什麼為目標 該相信著誰
即使立下誓約也仍有所動搖
夕闇には牙を剥けど 強くない そう強くはない
君に背を向けて久しく 満天の星空が寂しい
黑夜露出了獠牙 但不強悍 它並不強悍
與你背向分離許久 連滿天星斗都顯得寂寞
光は影の 影は光の
果てまで付いて行くのだろう
僕が笑って生きていたのなら
鐘を鳴らして君に知らせよう
光映照出影 影依隨著光
兩者會一起相依至最後吧
如果我仍微笑地活在世上
我會敲響鐘聲來告訴你
許した者と許された者は
同じ傷分け合って
表と裏の悲しみはいつか
楽園で癒される
寬恕者與被寬恕者
承擔著同樣的傷痛
表與裏的所有悲傷 總有一天會在樂園治癒
朝もやにこだまする鐘 遠くない そう遠くはない
君が君らしくあること それはまた孤独とも言う
在清晨薄霧中的鐘聲 並不遙遠 它並不遙遠
你有你的風格 但那也只是一種孤獨
光は影の影は光の
果てまで付いて行くのだろう
雲が陰って空が泣いたら
鐘を鳴らして 君を捜すよ
光映照出影 影依隨著光
兩者會一起相依至最後吧
如果被烏雲遮蔽的天空哭泣了
我會敲響鐘聲來尋找你
世界は白か黒 平和か争い
heads or tails you and I light and dark ups and downs
その真ん中で僕たちは いつか 出会い 手をつなぐだろうか
世界存在著白與黑 和平與紛爭
heads or tails you and I light and dark ups and downs
活在這之中的我們 何時才能相遇而握緊彼此的手呢
光は影の影は光の
果てまで付いて行くのだろう
僕が笑って生きていたのなら
鐘を鳴らして君に知らせよう
光映照出影 影依隨著光
兩者會一起相依至最後吧
如果我仍微笑地活在世上
我會敲響鐘聲來告訴你
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