W.F的故事盒 4 - Vanquish 征服者 - PS
By Vanessa
at 2010-10-30T22:26
at 2010-10-30T22:26
Table of Contents
老實說,個人是從來不玩FPS,連TPS都很少玩
所以這篇文章可能對遊戲感會有太主觀的部份
不過能夠吸引我這種人來玩,甚至樂在其中
可見《征服者》確實有他不同於其他FPS、TPS的所在……
劇情PV http://www.youtube.com/watch?v=gYC4HtPVseg
概念PV http://www.youtube.com/watch?v=ZYXr9ciKffA
(可以看出人設和裝甲有改)
本作是由開發出魔兵驚天錄的白金工作室,與三上真司合作開發的遊戲
在某些部份可以看出共通點,同樣都具有高節奏、以及惡趣味的部份
爽快的事件動作運鏡更是不少
遊戲中非常體貼的,附有六種語言版本,可以在介面、字幕、語音隨時切換
像我個人就是採用英音+日介+日字 日音+日介+日字
日語的聲優表現非常到位,聲音特質能夠輕易接到角色形像上
可惜影像的對嘴是配合英文,選日語發音會對不太上
這款遊戲老實說還真沒什麼劇情,就是非常典型的好萊塢爽片電影風格
相較之下,我對於遊戲中的一些設定還比較感興趣
比方說遊戲最大賣點,即主角那身裝備ARS
──Augmented Reaction Suit System
採用奈米碳管纖維編織素材所構成,強度比鋼鐵堅韌,重量比空氣略重
擁有足以匹敵最新型主力戰車的攻擊力、機動力、情報處理能力
另外擁有擴張系統EXPANSION SYSTEM
BOOST:
裝甲附有的高速推進機能
Augmented Reaction Mode:
強化反應模式,通稱AR Mode
藉由注入神經傳達物質,強化使用者的反應神經
射擊精密度,以及迴避能力都會全面上升
在發生生命危險時會強制啟動
雖然感覺上時間變慢了,但實際上乃是因為神經加速的原理
AIM精密度上升系統:
系統與著裝者的腦波連結
比方說射擊時能幫忙預測著彈點,有效提昇命中率
(其實就是我們遊戲中看到的準心)
BLADE SYSTEM:
戰場理論適合電子兵器。
能夠改變武器外型,進行槍械變形(並非真的帶三把槍在跑)
遊戲中最多能紀錄三款槍械形狀,可以想成是記憶體和CPU限制 XD
另外遊戲中近距離能發動強化肌肉能力的攻擊
原理是藉由超大電力來產生電磁場,消除敵方的新型電磁裝甲
接著達成有效的強力打擊,但是因為耗能過大,必須立刻散熱
(但因為拿電鋸時是直接鋸,所以不用使用能源,無須散熱)
……類似的設定相當多,ARS根本是超級外掛
雖然不知道也能享受遊戲,但是知道後則能增加更多樂趣
遊戲中的AR計量表,根本就是裝甲系統的過熱程度嘛
這款號稱嗑藥版的戰爭機器,最大賣點就是超高節奏
高速滑行、AR模式,乍看之下似乎遊戲會很簡單
但相對的敵方兵力和砲火,也遠比其他同類遊戲要驚人許多
只靠掩體根本不夠,必須不斷使用洛克滑壘跑位、殲滅敵人
當初最早有評論說時間很短,只要4小時就能破了
這是正確、但也錯誤的意見
由於遊戲中有計時,但那是排除動畫、過場、事件等等後的純關卡時間
實際上的遊玩時間會長很多,比方說我破完最簡單一輪,紀錄是4小時半
但累積的現實時間則大約已經有六小時了
此外,這款遊戲的節奏非常快,戰場無比的緊湊
加上高速滑行可以大量使用,更是減少了無謂的移動時間
章節的換場以及小節的計分都非常流暢
在這種遊戲的壓縮效果下,自然會給人很短的感覺
但實際遊玩就會知道,從頭到尾就是不斷激發玩家的腎上腺素
不用嗑藥就已經有嗑藥的快感,另外雖然難度相當高,十分有挑戰性
但也安排了簡單模式和自動瞄準功能,令我這種FPS白痴也能樂在其中
這種難度變化的廣闊性,也是從魔兵就延續的體貼設定
遊戲背景是未來,當時人類人口已經突破100億
糧食、能源問題造成不少紛爭
這時俄羅斯的政變組織「俄羅斯之星」
突然佔據了殖民地,並使用MICROWAVE裝置
消滅了舊金山城市,以對美國示威&威脅
唯一的條件只有……美國無條件投降
10個小時內不接受的話,下一擊的目標將是紐約
該武器裝置是類似微波收束的原理
過場中也可以看見某個在車內的人突然爆漿
而那就是密閉金屬容器內、微波爐的原理
美國一向是反對恐怖主義與拒絕恐嚇,不接受談判
美國總統希○蕊 立刻發表正氣凜然的演說
組織了大量軍隊與兵力,正式朝殖民地發動了攻略
領隊者乃是曾榮獲3次海軍榮譽勳章的英雄.Burns
另一方面,咱們的主角Sam過去乃是美式足球選手
受傷引退後則加入美國高等研究計畫局DROOP的計畫
本身是ARS計畫的設計兼測試者(看來是個和外表不同的高知識分子)
由於開發出恐怖份子武器系統的博士,亦是DROOP的核心人物
因此基於責任心之下,要求Sam前往參與攻略,救回被綁架的恩師
而超高智商的金髮窄裙美女Elena,則是作為分析與指引員,以連線進行支援
另一方面,由於博士得知美國內部有間諜
因此要兩人小心,別洩漏真正目的
……就這樣,遊戲開始了……
題外話,因為本作很多機械設定很像變形金剛
Sam發音也很像電影主角山姆
所以我都將AR mode發動時戲稱為「山姆的快樂時光」
(↑打槍的雙重意思)
〈雖然遊戲沒什麼劇情,但下面還是有劇情洩漏〉
剛才說到軍方有內鬼……
天吶!究~竟~內鬼是什麼人呢?
……真的有人會考慮這個嗎?
整個遊戲中,親身參與攻略的有頭有臉要角根本沒幾個
根本打從開始大家就鎖定了唯一的嫌疑犯了嘛!
Burns:怪我囉?
不過總算,實際上劇情算是有一點點變化
類似某部經典推理小說,實際上的犯人並非某人
而是根本除了某人外、所有人都是犯人!
原來政變的恐怖組織,根本就是美國暗地扶持的組織
目的是利用牠們,來重振美國的威勢地位
只是「俄羅斯之星」提早反抗,結束了互相利用的關係
這點其實和現實中的美國作風很像呢
只是當初我還暗暗期待,背叛者內鬼是下面這種情況……
1.犯人是博士
博士:o桀o桀,我身為各種技術的開發者
身為黑幕也是很合理的,我的目標可是像威利博士一樣
成為系列永遠的BOSS呢!
2.犯人是主角
哼哼,反正連第一人稱的推理小說,偵探都能是犯人了
身為第三人稱的主角,黑化不算什麼嘛
3.犯人是Elena
美女反派正夯!
身為資訊的掌控者,能夠偷偷誤導主角們的行動也不奇怪
4.犯人是房東!
(……被拖走)
當然,我的那些猜測都沒有成真
本作的大反派,仍是為「俄羅斯之星」的幹部Zaitsev
但因為他只是幹部而已,而且結尾還沒死
可以想見之後仍會有許多的BOSS出現
另外,預告中的那套紅衣鋼鐵人,操縱者就是Zaitsev
一開場就開三倍速,立刻賞主角一記夏○飛踢
Sam:不但會飛,速度還這麼快
俄羅斯之星的ARS是怪物嗎!
這段白色怪物與紅色彗星的初次對決還挺熱血的
4:52的QTE,在「歐拉歐拉」「無用無用」後的爆熱神威拳,整個帥到不行!
http://www.youtube.com/watch?v=YstCdS7jGE0
Sam:俺の手が真っ赤に燃える!
勝利をつかめと 轟き叫ぶ!
爆熱ッ!ゴォォット!!フィンガァァァァァァ!!
這遊戲的戰鬥QTE是屬於成功後有帥氣事件
但按失敗也不會中斷,會繼續進行,節奏很棒
最後戰鬥的事件,也很有魔兵的風格
而劇情因為主角裝備的設定相當強悍
所以事件中可以看見一大堆超帥的運鏡
真的很像在看一部動作電影
不過有一點我實在忍不住要碎碎念一下
劇情有一段要Sam裝炸彈,裝完後畫面會出現(L3+R3)的畫面 奎多斯表示這指令他很熟
波賽冬表示:
因為當時感覺很緊急,一看到那指令我還以為是緊急迴避的QTE
立刻就給它按下去了……然後就被炸飛了
什麼?難道是我按失敗了嗎?
於是又我嘗試了兩次,又被炸飛了兩次
之後仔細一看才發現,原來(L3+R3)是引爆的指令
我這豬頭一裝完炸彈就按,難怪被炸飛啊!
總之遊戲系統就不多說了,實際玩起來最清楚
雖然不是很創新,但搭配遊戲超高節奏很不錯
打起來非常流暢,爽度極高
雖然探索要素方面確實不夠
但是在遊戲方面的節奏與密度,絕對令人大呼爽快
穿插的過場影片,也是不同於一般的TPS作品的驚人動作呈現
雖然劇情很王道,但是也很棒
將美式美術設定,融入一些日系ACG風格
算是融合得頗成功的作品
劇情伏筆留得很明顯,應該可以期待續作
Sam的ARS應該會強化……像是ARS Z、ARS Nu等等
雖然多半還是不能飛,但武裝應該會強化不少
最後主角這煙癮實在很重啊,遊戲中狂抽煙
連掩蔽中,都能按L2開面罩抽煙
差點摔死後,也是第一時間要抽煙,有夠屌
……雖然還是輸給我心目中全世界最帥的中指與抽煙男.康斯坦丁ver基孥李維
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所以這篇文章可能對遊戲感會有太主觀的部份
不過能夠吸引我這種人來玩,甚至樂在其中
可見《征服者》確實有他不同於其他FPS、TPS的所在……
劇情PV http://www.youtube.com/watch?v=gYC4HtPVseg
本作是由開發出魔兵驚天錄的白金工作室,與三上真司合作開發的遊戲
在某些部份可以看出共通點,同樣都具有高節奏、以及惡趣味的部份
爽快的事件動作運鏡更是不少
遊戲中非常體貼的,附有六種語言版本,可以在介面、字幕、語音隨時切換
像我個人就是採用英音+日介+日字 日音+日介+日字
日語的聲優表現非常到位,聲音特質能夠輕易接到角色形像上
可惜影像的對嘴是配合英文,選日語發音會對不太上
這款遊戲老實說還真沒什麼劇情,就是非常典型的好萊塢爽片電影風格
相較之下,我對於遊戲中的一些設定還比較感興趣
比方說遊戲最大賣點,即主角那身裝備ARS
──Augmented Reaction Suit System
採用奈米碳管纖維編織素材所構成,強度比鋼鐵堅韌,重量比空氣略重
擁有足以匹敵最新型主力戰車的攻擊力、機動力、情報處理能力
另外擁有擴張系統EXPANSION SYSTEM
BOOST:
裝甲附有的高速推進機能
Augmented Reaction Mode:
強化反應模式,通稱AR Mode
藉由注入神經傳達物質,強化使用者的反應神經
射擊精密度,以及迴避能力都會全面上升
在發生生命危險時會強制啟動
雖然感覺上時間變慢了,但實際上乃是因為神經加速的原理
AIM精密度上升系統:
系統與著裝者的腦波連結
比方說射擊時能幫忙預測著彈點,有效提昇命中率
(其實就是我們遊戲中看到的準心)
BLADE SYSTEM:
戰場理論適合電子兵器。
能夠改變武器外型,進行槍械變形(並非真的帶三把槍在跑)
遊戲中最多能紀錄三款槍械形狀,可以想成是記憶體和CPU限制 XD
另外遊戲中近距離能發動強化肌肉能力的攻擊
原理是藉由超大電力來產生電磁場,消除敵方的新型電磁裝甲
接著達成有效的強力打擊,但是因為耗能過大,必須立刻散熱
(但因為拿電鋸時是直接鋸,所以不用使用能源,無須散熱)
……類似的設定相當多,ARS根本是超級外掛
雖然不知道也能享受遊戲,但是知道後則能增加更多樂趣
遊戲中的AR計量表,根本就是裝甲系統的過熱程度嘛
這款號稱嗑藥版的戰爭機器,最大賣點就是超高節奏
高速滑行、AR模式,乍看之下似乎遊戲會很簡單
但相對的敵方兵力和砲火,也遠比其他同類遊戲要驚人許多
只靠掩體根本不夠,必須不斷使用洛克滑壘跑位、殲滅敵人
當初最早有評論說時間很短,只要4小時就能破了
這是正確、但也錯誤的意見
由於遊戲中有計時,但那是排除動畫、過場、事件等等後的純關卡時間
實際上的遊玩時間會長很多,比方說我破完最簡單一輪,紀錄是4小時半
但累積的現實時間則大約已經有六小時了
此外,這款遊戲的節奏非常快,戰場無比的緊湊
加上高速滑行可以大量使用,更是減少了無謂的移動時間
章節的換場以及小節的計分都非常流暢
在這種遊戲的壓縮效果下,自然會給人很短的感覺
但實際遊玩就會知道,從頭到尾就是不斷激發玩家的腎上腺素
不用嗑藥就已經有嗑藥的快感,另外雖然難度相當高,十分有挑戰性
但也安排了簡單模式和自動瞄準功能,令我這種FPS白痴也能樂在其中
這種難度變化的廣闊性,也是從魔兵就延續的體貼設定
遊戲背景是未來,當時人類人口已經突破100億
糧食、能源問題造成不少紛爭
這時俄羅斯的政變組織「俄羅斯之星」
突然佔據了殖民地,並使用MICROWAVE裝置
消滅了舊金山城市,以對美國示威&威脅
唯一的條件只有……美國無條件投降
10個小時內不接受的話,下一擊的目標將是紐約
該武器裝置是類似微波收束的原理
過場中也可以看見某個在車內的人突然爆漿
而那就是密閉金屬容器內、微波爐的原理
美國一向是反對恐怖主義與拒絕恐嚇,不接受談判
美國總統希○蕊 立刻發表正氣凜然的演說
組織了大量軍隊與兵力,正式朝殖民地發動了攻略
領隊者乃是曾榮獲3次海軍榮譽勳章的英雄.Burns
另一方面,咱們的主角Sam過去乃是美式足球選手
受傷引退後則加入美國高等研究計畫局DROOP的計畫
本身是ARS計畫的設計兼測試者(看來是個和外表不同的高知識分子)
由於開發出恐怖份子武器系統的博士,亦是DROOP的核心人物
因此基於責任心之下,要求Sam前往參與攻略,救回被綁架的恩師
而超高智商的金髮窄裙美女Elena,則是作為分析與指引員,以連線進行支援
另一方面,由於博士得知美國內部有間諜
因此要兩人小心,別洩漏真正目的
……就這樣,遊戲開始了……
題外話,因為本作很多機械設定很像變形金剛
Sam發音也很像電影主角山姆
所以我都將AR mode發動時戲稱為「山姆的快樂時光」
(↑打槍的雙重意思)
〈雖然遊戲沒什麼劇情,但下面還是有劇情洩漏〉
剛才說到軍方有內鬼……
天吶!究~竟~內鬼是什麼人呢?
……真的有人會考慮這個嗎?
整個遊戲中,親身參與攻略的有頭有臉要角根本沒幾個
根本打從開始大家就鎖定了唯一的嫌疑犯了嘛!
Burns:怪我囉?
不過總算,實際上劇情算是有一點點變化
類似某部經典推理小說,實際上的犯人並非某人
而是根本除了某人外、所有人都是犯人!
原來政變的恐怖組織,根本就是美國暗地扶持的組織
目的是利用牠們,來重振美國的威勢地位
只是「俄羅斯之星」提早反抗,結束了互相利用的關係
這點其實和現實中的美國作風很像呢
只是當初我還暗暗期待,背叛者內鬼是下面這種情況……
1.犯人是博士
博士:o桀o桀,我身為各種技術的開發者
身為黑幕也是很合理的,我的目標可是像威利博士一樣
成為系列永遠的BOSS呢!
2.犯人是主角
哼哼,反正連第一人稱的推理小說,偵探都能是犯人了
身為第三人稱的主角,黑化不算什麼嘛
3.犯人是Elena
美女反派正夯!
身為資訊的掌控者,能夠偷偷誤導主角們的行動也不奇怪
4.犯人是房東!
(……被拖走)
當然,我的那些猜測都沒有成真
本作的大反派,仍是為「俄羅斯之星」的幹部Zaitsev
但因為他只是幹部而已,而且結尾還沒死
可以想見之後仍會有許多的BOSS出現
另外,預告中的那套紅衣鋼鐵人,操縱者就是Zaitsev
一開場就開三倍速,立刻賞主角一記夏○飛踢
Sam:不但會飛,速度還這麼快
俄羅斯之星的ARS是怪物嗎!
這段白色怪物與紅色彗星的初次對決還挺熱血的
4:52的QTE,在「歐拉歐拉」「無用無用」後的爆熱神威拳,整個帥到不行!
http://www.youtube.com/watch?v=YstCdS7jGE0
Sam:俺の手が真っ赤に燃える!
勝利をつかめと 轟き叫ぶ!
爆熱ッ!ゴォォット!!フィンガァァァァァァ!!
這遊戲的戰鬥QTE是屬於成功後有帥氣事件
但按失敗也不會中斷,會繼續進行,節奏很棒
最後戰鬥的事件,也很有魔兵的風格
而劇情因為主角裝備的設定相當強悍
所以事件中可以看見一大堆超帥的運鏡
真的很像在看一部動作電影
不過有一點我實在忍不住要碎碎念一下
劇情有一段要Sam裝炸彈,裝完後畫面會出現(L3+R3)的畫面 奎多斯表示這指令他很熟
波賽冬表示:
因為當時感覺很緊急,一看到那指令我還以為是緊急迴避的QTE
立刻就給它按下去了……然後就被炸飛了
什麼?難道是我按失敗了嗎?
於是又我嘗試了兩次,又被炸飛了兩次
之後仔細一看才發現,原來(L3+R3)是引爆的指令
我這豬頭一裝完炸彈就按,難怪被炸飛啊!
總之遊戲系統就不多說了,實際玩起來最清楚
雖然不是很創新,但搭配遊戲超高節奏很不錯
打起來非常流暢,爽度極高
雖然探索要素方面確實不夠
但是在遊戲方面的節奏與密度,絕對令人大呼爽快
穿插的過場影片,也是不同於一般的TPS作品的驚人動作呈現
雖然劇情很王道,但是也很棒
將美式美術設定,融入一些日系ACG風格
算是融合得頗成功的作品
劇情伏筆留得很明顯,應該可以期待續作
Sam的ARS應該會強化……像是ARS Z、ARS Nu等等
雖然多半還是不能飛,但武裝應該會強化不少
最後主角這煙癮實在很重啊,遊戲中狂抽煙
連掩蔽中,都能按L2開面罩抽煙
差點摔死後,也是第一時間要抽煙,有夠屌
……雖然還是輸給我心目中全世界最帥的中指與抽煙男.康斯坦丁ver基孥李維
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