VR頭盔的前景如何? - PS

Donna avatar
By Donna
at 2016-01-11T10:19

Table of Contents

※ 引述《a24320978 (楓)》之銘言:
: 以前都叫頭戴式顯示器、頭戴式劇院
: 最大的問題應該是在fps(每秒顯示張數)的部分
: 一般電影為25或30fps 而遊戲通常也是30fps
: 人眼看這麽低的fps是無法有沉浸感的

只能說你誤會真的有點大
這一年這板多了蠻多新人 也許有人沒看過 我再把舊聞拿出來重貼一下
#1KUTAeZl (PlayStation)
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1417269928.A.8EF.html

這是我前年體驗SUMMER LESSON的流水帳心得

你下面回推文有提到
: 顯示的方式我認為跟3D電影無太大差別
: 主要都是左右個別顯示左右眼影像
: 因為人眼主要是利用左右視差來產生立體感
: 這點某些原生3D電影已經做得很棒

不知道你有沒有真的體驗過VR 因為我個人是覺得真的有很大的差異性

成像原理推文其實也有人提到了
akilight: VR並不只是把影像拆成兩邊就結束了,他前面還多一層透鏡01/11 09:53
akilight: 把整塊螢幕的光線調整成遠方射來的方式01/11 09:53
akilight: 光是這塊透鏡的技術就和傳統3D差很多了 01/11 09:54
所以拿3D電影來想像 效果是蠻不一樣的

前面也有人提到"嘗試改變遊玩習慣"的方式 通常會失敗
如Wii PSMove Kinect這類體感裝置 到頭來應用最多的都不是遊戲 而是生活科技
像微軟現在主推的hololens 主要改變的還是"人的操作行為"
主力想推的可能還是像kinect一樣 主打生活科技 推廣智能空間
遊戲應用的方面還是偏少的

但是VR這點性質就不太一樣了 對於玩家的"操作習慣"是沒有什麼太大改變的
改變的只有"閱聽習慣" 你想躺沙發一樣可以躺沙發玩
想坐馬桶玩 也能坐馬桶玩 本質其實沒有改變 比較像2D電影->3D電影的改變
觀眾的習慣沒有變 一樣坐在電影院裡看螢幕 不用看一看還要站起來揮揮手
光就這點上 我就覺得VR比體感更有機會在電玩上有成功發展的可能性

光看體感到現在 在PC上有多少人有什麼特殊開發嗎?
反觀VR 各種影像都開始推了 YOUTUBE也推線上看VR
不只一般DEMO的VR作品 跟主流遊戲的VR
H GAME也做VR 不只大廠 連同人小廠都輕鬆能把VR模式做進遊戲裡 甚至A片也做VR
這發展的速度跟主動性跟體感是不同檔次的
因為對玩家不會有任何改變 你可以自己選開或不開 單論功能 也不難實現
更何況視覺上的衝擊效果是有的

如果你覺得VR只是細緻化的3D電影的話 我是建議去一下台北電玩展看一下實機
因為對我而言 3D->VR跟當初2D->3D電影轉變給我帶來的衝擊性差異是同等甚至以上的

所以我覺得VR普及化 可能性是非常高的
至於能多快普及 我覺得就看能多快輕量化到一般民眾願意帶著出門跟手機一起用的程度
不然比較像家庭娛樂設施 終究只是娛樂用途 難以普及到一般大眾生活上

當然FPS的改良也是重點 但這又牽涉到影像輸出硬體的效能問題
結論還是要花時間做各方面的改良
但我覺得不需要幾年 應該就能有一定程度的普及了吧
回頭來看 3D電視才比較屬於過渡性的產物

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Tags: PS

All Comments

Franklin avatar
By Franklin
at 2016-01-13T06:17
VR並不只是把影像拆成兩邊就結束了,他前面還多一層透鏡
把整塊螢幕的光線調整成遠方射來的方式
Queena avatar
By Queena
at 2016-01-14T19:47
光是這塊透鏡的技術就和傳統3D差很多了
Damian avatar
By Damian
at 2016-01-16T04:45
玩過HTC VIVE 效果真的出奇 PSVR還沒摸過就是
現在會有質疑的大部分都沒玩過 真的試玩過就知道了
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-01-18T09:31
就是討厭3D阿 沒興趣
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-01-20T10:08
順便附上我的VIVE心得
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1451657457.A.4E0.html
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-01-21T11:29
比較擔心眼睛...
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-01-24T04:34
3D電影=從一個房間內看窗戶外的人演戲
VR=在同一個房間內看房間裡的人演戲 差很多
Ursula avatar
By Ursula
at 2016-01-25T14:13
你說的沒錯,但我認為普及的速度不會太快
就像3D TV,頂多在一個利基市場裡面生存
Hardy avatar
By Hardy
at 2016-01-28T08:43
玩家與商用有市場,但要同電視般普及不可能
Queena avatar
By Queena
at 2016-01-29T09:49
這種非必備產品就算能輕量與廉價化,也很難與手機比
PSVR成也PS,敗也PS,因它無法像其他狂推非Game應用
Hazel avatar
By Hazel
at 2016-02-01T15:17
就要看Sony肯不肯讓PSVR支援其他平台了
Puput avatar
By Puput
at 2016-02-02T23:02
SONY自己有HMZ頭戴式影院啊 看之後會不會出新版吧
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-02-06T18:02
要讓PSVR支援PS4以外的設備 售價應該沒辦法壓低
Puput avatar
By Puput
at 2016-02-08T02:56
其實我主要只想表達硬體夠強才能做VR啦
Connor avatar
By Connor
at 2016-02-09T01:52
那層透鏡簡單來講就是把你眼球所能及的角度給補滿,不
會有黑邊產生
成像原理就是像我講的視差法
所以google才有辦法出個紙板VR
只用透鏡結合手機陀螺儀就有沉浸感
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-02-12T23:07
我文中3D電影部分是指用頭戴式劇院看3D電影啦
不是說去電影院戴3D眼鏡看電影
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2016-02-17T22:11
然後我是有體驗過htc vive,真的非常棒
文章純粹討論VR近年流行以及小小原理探討,沒有任何貶
低的意思啦
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-02-20T14:11
其實PSVR只要售價夠低就可以靠PS4銷售量吃下很大的市
Candice avatar
By Candice
at 2016-02-22T12:00
場 雖然PSVR的配備不是最優 不過只要插PS4就能用是個
優點 你不需要去考慮PC的配備夠不夠
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-02-26T10:34
如果照今年只有1000萬台pc跑的動那統計來說 ps4的市場
還比較大
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-02-29T13:18
當然,但這篇是指ps以外的普及度吧?
Leila avatar
By Leila
at 2016-03-04T20:03
只要能跟初音一起跳舞就沒問題了
Bethany avatar
By Bethany
at 2016-03-04T23:17
我應該會買單,現在問題是要買哪一牌?大概何時上市?hTC其
時我是比較不考慮,畢竟他們在這領域應該沒多久,Sony我較
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-03-05T16:12
放心一點,但不知道支不支援電腦?
Ula avatar
By Ula
at 2016-03-06T04:51
目前看起來各家廠商都賣得比主機還貴,尤其htc的定價
又會是最高的,除非這東西有不可取代的遊戲需要使用,
不然穩死的吧,你會花2萬買一個體驗感比較好的設備?
接下來的重點應該是價位戰導致的普及程度
Carol avatar
By Carol
at 2016-03-07T00:04
主要還是軟體硬體相輔相成 看各家的的遊戲怎樣
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-03-09T09:36
psvr最大的殺手鐧大概就是超低價搶市佔率了
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-03-11T22:14
體驗過真的明顯有感受差異,VR跟3D畫面差多了
這次電玩展有攤位,其實沒玩過的很建議去看看,只是
Olivia avatar
By Olivia
at 2016-03-12T01:59
目前最想知道就是定價到底會落在多少錢,太貴買不起
上個月體驗HTC的VR,效果很好,不過沒比較基準,等
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-03-13T09:29
這次電玩展玩過SONY的再說
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-03-15T11:03
第一台VR必買PSVR來體驗 就是想要專門享受沉浸式遊戲
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-03-18T03:39
價位不要超過2w應該都會想試 畢竟這也算小時候夢想實現
Puput avatar
By Puput
at 2016-03-22T15:52
htc可惜是在微軟早就有Oculus合作 Steam目前也沒原
生支援的遊戲給它 而且歐美還是主機遊戲利潤比較好
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-03-27T05:27
另外就是VR就像3D眼睛 都算改變生理習慣的使用方式 3
D眼睛或許歐美很紅 但不代表全球 談它市場樂觀真的
太早
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-03-28T11:15
請問PS VR可以單純拿來看電影嗎? 相當於幾吋的螢幕?
Hazel avatar
By Hazel
at 2016-03-30T06:04
樓上,VR是你觸目所及全部都是畫面,360度的天上地
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-04-01T03:33
下.....大概是全宇宙尺寸的螢幕
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-04-02T00:35
可以拿來播一般的blu ray或netflix嗎?
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-04-05T09:54
VR 頭戴顯示器是針對 VR 用途特化的,不能直接當螢幕
Gary avatar
By Gary
at 2016-04-09T14:39
但是如果有推出對應的 App,要單純當成螢幕播影片也 OK
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-04-14T13:27
例如像這樣 http://store.steampowered.com/app/364380/
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-04-18T14:58
VR電影院,好處是可以搭建虛擬場景,無論是戲院或是其他
有特色的場景都行,享受一個人獨佔戲院看超大螢幕的爽感
然後也支援連線,在VR裡面和朋友一起看影片
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-04-21T04:21
像這類的APP就是FB想推VR的原因之一,具備社交功能的VR

大家的PSV用Wifi連線上PSN會一直斷線嗎?

Blanche avatar
By Blanche
at 2016-01-11T10:13
我大概兩三天就會上日帳PSN看一下, 不知道甚麼時候開始, 我覺得連上PSN很容易斷線, 不是連線狀態不穩定, 就是被閃退, 滑動頁面往下拉的時候, 如果拉得太快就會出現ERROR的訊息, 不曉得有沒有人有同樣問題? P.S. 我是用PSV 1007型 3G/WIFI (平常3G訊號是關閉的 ...

Gauntlet 聖鎧傳說巫師小問題

George avatar
By George
at 2016-01-11T10:12
這遊戲是上個月psn送的,跟朋友一起下載之後,便常一起連線同樂 地城上週已經進到70層出頭,為了精進我的巫師,昨天上水管看高手的錄影 看到這個無縫隱身 https://goo.gl/px26Y9 這就是網路上大家都提到的隱形bug嗎?去google爬了一些文, 都沒文章講明隱身bug長什麼樣,所以很 ...

VR頭盔的前景如何?

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By Doris
at 2016-01-11T09:20
※ 引述《bpf1980 (半瓶醋)》之銘言: : 不知道大家覺得VR這玩意的前景如何? : 其實我個人並不是很看好...因為之前的六軸、體感、3D都告訴我玩家其 : 實沒有那麼輕易就可以改變遊玩的習慣,再加上現在的廠商都是打保守牌, : 通常就是只作試水溫的幾款遊戲,不賣座之 ...

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By Selena
at 2016-01-11T09:00
各位大大早安 請問卡片大師這獎盃要怎麼解比較快 看網路上面都要幾千抽才有辦法收集齊全 這獎盃不會這麼壓摳要收集幾千組卡包吧 況且還買不到... 可以為小弟解惑嗎? 感謝 -- 今天又是ぴょんぴょん的一天~ - ...

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